Кенсуке Танабэ - Kensuke Tanabe
Кенсуке Танабэ | |
---|---|
田邊 賢 輔 | |
Родился |
Икеда, Осака , Япония
|
26 января 1963 г.
Альма-матер | Осакский университет искусств |
Занятие | Режиссер видеоигр, геймдизайнер и продюсер |
Работодатель | Nintendo (1986 – настоящее время) |
Известная работа |
Супер Марио Легенда о Зельде Metroid Prime |
Заголовок | Менеджер производственной группы Nintendo SPD № 3 (2004–2015 гг.) Менеджер производственной группы Nintendo EPD № 6 (2015–2019 годы) Старший сотрудник Nintendo EPD (с 2019 г. по настоящее время) |
Кенсуке Танабэ (田邊 賢 輔, Танабэ Кенсуке , родился 26 января 1963 года) - японский дизайнер видеоигр , продюсер и режиссер, работающий в Nintendo , где в настоящее время он является старшим сотрудником Nintendo EPD .
После того, как он окончил факультет визуального планирования Осакского университета искусств , он решил заняться индустрией видеоигр и присоединился к Nintendo в апреле 1986 года.
Сначала Танабэ был частью отдела анализа и развития развлечений . Он руководил платформенными играми Yume Kōj: Doki Doki Panic и Super Mario Bros. 2 , а также работал над сценариями приключенческих боевиков The Legend of Zelda: A Link to the Past и The Legend of Zelda: Link's Awakening . В 2003 году Танабэ перешел в подразделение планирования и разработки программного обеспечения , где стал менеджером производственной группы № 3. С тех пор он стал продюсером, а также руководил разработкой внешних видеоигр для Nintendo, разработанных сторонними разработчиками. такие как Metroid Prime , Donkey Kong Country , Paper Mario , Chibi-Robo и другие серии.