Линия Райдер -Line Rider
Line Rider | |
---|---|
Разработчики) | Боштьян Чадеж |
Издатель (ы) |
inXile Entertainment (ремейк) Genius Products (DS) Deep Silver (ремейк, Европа) |
Дизайнер (ы) | Боштьян Чадеж |
Платформа (и) | Microsoft Silverlight , Adobe Flash , Nintendo DS , Wii , Microsoft Windows , iOS |
Выпускать |
Silverlight, Flash 23 сентября 2006 г. DS Окна Wii |
Жанр (ы) | |
Режим (ы) |
Одиночная игра На двоих (только в римейке) |
Line Rider - это интернет-игра с версиями, доступными для Microsoft Silverlight , Javascript , Windows и Flash . Первоначально он был создан в сентябре 2006 года Боштяном Чадежем (также известным как «fšk»), студентом из Словении. Вскоре после своего первого появления на DeviantArt , Line Rider стал интернетявление.
Line Rider был представлен на нескольких веб-сайтах, таких как Yahoo! , Но в основном используется на веб - сайте Linerider.com, Time Magazine сайта s и появилась в нескольких Макдональдс рекламных роликов для Snack Wrap в 2008 Line Rider также был выбран сотрудниками и проголосовали Джей игры пользователям будет лучше Webtoy из 2006. В Games for Windows: The Official Magazine опубликована двухстраничная статья об игре .
Геймплей
Основная идея состоит в том, чтобы нарисовать мышью одну или несколько линий, по которым мальчик (названный автором «Бош») на санях после того, как игрок нажмет кнопку «Играть». В игре смоделирована физика , а это значит, что трасса должна быть достаточно гладкой, чтобы персонаж не упал с саней. Автор сказал, что предпочитает описание «игрушка» слову «игра», так как нет цели, которую нужно достичь, и у нее нет конца. Несмотря на свою простоту, было создано множество сложных треков, включающих петли и другие трюки. Новые трассы могут состоять из нереалистичных трюков, таких как «броски» и «инструкции» как на санях, так и вне их. Многие треки, созданные сообществом, были положены на музыку, например, видео This Will Destroy You , полностью приуроченное ко всему одноименному альбому This Will Destroy You . Другие используют фоновое искусство, чтобы заполнить свои следы нарисованными вручную горными склонами и деревьями. Треки обычно передаются пользователям путем загрузки видео на веб-сайты, такие как YouTube или Google Video . Версия 6.2 Line Rider была выпущена в августе 2007 года и была оптимизирована для более плавной работы и более мощного инструмента масштабирования. Игра позволяет сохранять созданные треки и показывать их публике (только если создатель этого хочет). Хранилище находится не на веб-сайте Line Rider , а на жестком диске пользователя, что обеспечивает максимальное использование хранилища и более быстрый доступ к сохраненным трекам. Чтобы разрешить публичный просмотр, пользователь должен войти на сервер веб-сайта.
1 июля 2008 г. исходная версия Flash была заменена новой, написанной на Silverlight . Он включает новую функцию, которая позволяет людям отправлять треки другим людям через Windows Messenger . 23 октября 2009 года она была заменена Beta 3, в которой есть возможность использовать двух игроков, камеру, люк и линии замедления . В 2015 году для Windows был выпущен «Духовный преемник» Line Rider, Line Rider Advanced , который отличался функцией записи в игре, инструментами выбора и расширенными настройками. Также в 2015 году была выпущена новая веб-версия Line Rider Javascript, которая размещена на linerider.com и продолжает обновляться с 2021 года.
История
Зачатие и развитие
Боштьян Чадеж, студент Академии изящных искусств и дизайна в Словении, в 2005 году получил задание выполнить художественный проект школьным классом иллюстрации. Он с самого начала планировал, что проект будет закодированным программным обеспечением для анимации , поскольку у него был предыдущий опыт программирования. разработка VJ- наборов, "маленьких" Flash- игр и предустановок для Advanced Visualization Studio . С этими дополнительными страницами рисунков в его альбоме для набросков, его первой идеей было сочетание предварительного кодирования и традиционных методов покадровой анимации, когда пользователь анимировал «просто рисованием» и изменял «на лету». "
Чадеж заметил программу Андераса Гайсина под названием Cronodraw, которая частично соответствовала этой концепции, и позже поместил механизмы рисования и управления мышью программы Гайсина в конечный продукт Line Rider . Затем Чадеж нашел страницу в своем альбоме, на которой был изображен только маленький человечек, едущий на санях по наклонной линии; это вызвало воспоминания о том, как он был ребенком, рисовал человека, катавшегося на санях по разным «дорожкам», и он решил, что это будет основой проекта.
Line Rider выполнялся непоследовательными периодами более года, общий объем работ составил четыре месяца; В процессе разработки Чадеж изучал физику и векторную математику с помощью руководств Metanet Software, разработчика N + . Он объяснил, что хотел, чтобы опыт игры был «как в жизни», поэтому он не упомянул функцию ластика в своей первоначальной версии: «Если вы сделаете ошибку, она есть. Вы не можете просто стереть ее. " Основатель inXile Брайан Фарго придумал имя Бош для главного героя, хотя Чадеж изначально предложил Санку.
Релиз и начальная популярность
Čadež первого закачано Line Rider на его DeviantArt счета FSK 23 сентября 2006 года, и он получил 10000 зрителей в течение 24 часов. Однако популярность игры возросла после того, как пользователь Digg по имени Unconed опубликовал информацию об игре осенью 2006 года; это привело к тому, что несколько пользователей разместили на YouTube отснятые с экрана кадры с рисунками , которые к декабрю 2006 года составили 15 миллионов просмотров. К октябрю 2006 года Line Rider просмотрели более четырех миллионов раз на Deviantart, загрузили более 325 000 раз и достигли целого ряда. семь в таблице поисковых запросов Google Zeitgeist (выше поисковые запросы о Ким Чен Ира и Mortal Kombat: Armageddon или связанные с ними ); Основатель Deviantart Анджело Сотира признал успех игры: «Это было потрясающе. Line Rider превратился в событие. Это вирусный рост в лучшем виде». Несколько подделок игры, таких как Line Flyer , Jeep Flyer , Line Boarder и Chair Flyer, также были созданы и опубликованы в Интернете в течение нескольких недель после ее первоначального выпуска.
The New York Times высоко оценила отказ от ластика, добавляющего вызов Line Rider : «Сложность создания отличного курса с использованием современных грубых инструментов заставляет вас еще больше поражаться гениальности работ лучшиххудожников Line Rider ». Витсе де Фрис, основатель фан-сайта игры LineRider.org, проанализировал, что популярность игры объясняется ее способностью игроков выражать свое творчество, в отличие от многих других игр, которые «всегда выглядели одинаково и имели слишком мало Особенности."
Спустя годы
19 декабря 2006 года Čadež опубликовал обновленную версию Line Rider (www.official-linerider.com), в которой были добавлены функции стирания и масштабирования, а также другие варианты линий. Изначально он планировал выпустить ее за месяц до этого, пока с ним не связался основатель inXile Entertainment Брайан Фарго, чтобы купить права на игру через Skype . Фарго оценил Line Rider как «еще один тетрис » в эпоху высокобюджетных и сложных видеоигр , и эта игра сделала игрока художником.
Как образовательный инструмент
Line Rider послужил основой для статьи, опубликованной в журнале The Physics Teacher, относительно использования компьютеров в физическом образовании сотрудниками физического факультета Университета Юго-Восточной Луизианы . В статье используются видеозаписи Line Rider для изучения физики игры с помощью видеоанализа.
Римейк
Line Rider 2: Unbound ( Line Rider: Freestyle in Europe) - римейк, выпущенный в сентябре 2008 года для Nintendo DS , Microsoft Windows и Wii . Геймплей похоже на первоначальную ревизии 6.2, с добавлением многопользовательского режима головоломки, и имеет несколько добавленных функций , включая различные транспортные средства, взрывающиеся линии и декорации. Игроки могут обмениваться треками с другими через соединение Bluetooth и могут отправлять файлы в текстах на другие телефоны и в Интернет.
19 декабря 2006 года было объявлено, что InXile Entertainment получила консольные права на Line Rider, юридически ограничив копирование и имитацию игры. Осенью 2008 года были выпущены версии Microsoft Windows , Nintendo DS и Wii , содержащие новые функции.
Было заявлено, что в игре будет сюжетный режим с новыми персонажами Бейли и Чаз. В режиме истории игрок соревнуется с Чазом в надежде выиграть лучшие сани и любовь Бейли. Этот режим включает 40 курсов, все из которых были разработаны TechDawg, известным дизайнером дорожек. Игрок также может загружать треки других людей из Интернета с веб-сайта игры. Европейская версия была опубликована Deep Silver .
Актеры озвучивания включают Тома Кенни (в роли Боша), Тару Стронг (в роли Бейли) и Фреда Татаскиоре (в роли Чаза) в роликах и титрах.
Для Apple iPhone выпущена версия под названием Line Rider iRide . Эта версия включает специфические особенности iPhone, такие как физика на основе акселерометра и общий доступ к файлам по всему миру.
Прием
Агрегатор | Счет | ||
---|---|---|---|
DS | ПК | Wii | |
Metacritic | 59/100 | 73/100 | 62/100 |
Публикация | Счет | ||
---|---|---|---|
DS | ПК | Wii | |
1Up.com | C | C + | C + |
Край | 5/10 | N / A | N / A |
Информер игры | N / A | N / A | 6,25 / 10 |
GamePro | N / A | N / A | |
GameSpot | 7/10 | 7/10 | 7/10 |
GameZone | 6,4 / 10 | N / A | 7,9 / 10 |
IGN | 7,7 / 10 | 8/10 | 7,8 / 10 |
Nintendo Power | 6/10 | N / A | 5/10 |
Nintendo World Report | 3/10 | N / A | N / A |
VideoGamer.com | 7/10 | N / A | N / A |
Согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic, игра получила «смешанные или средние отзывы» на всех платформах .
Игра была номинирована на две специальные награды Nintendo DS в номинации «Игра года» по версии IGN в 2008 году, а именно: «Лучшая игра-головоломка» и «Лучший оригинальный саундтрек».