Линия Райдер -Line Rider

Line Rider
Line Rider Beta 2.PNG
Разработчики) Боштьян Чадеж
Издатель (ы) inXile Entertainment (ремейк)
Genius Products (DS)
Deep Silver (ремейк, Европа)
Дизайнер (ы) Боштьян Чадеж
Платформа (и) Microsoft Silverlight , Adobe Flash , Nintendo DS , Wii , Microsoft Windows , iOS
Выпускать Silverlight, Flash
23 сентября 2006 г.
DS
Окна
Wii
Жанр (ы)
Режим (ы) Одиночная игра На
двоих (только в римейке)

Line Rider - это интернет-игра с версиями, доступными для Microsoft Silverlight , Javascript , Windows и Flash . Первоначально он был создан в сентябре 2006 года Боштяном Чадежем (также известным как «fšk»), студентом из Словении. Вскоре после своего первого появления на DeviantArt , Line Rider стал интернетявление.

Line Rider был представлен на нескольких веб-сайтах, таких как Yahoo! , Но в основном используется на веб - сайте Linerider.com, Time Magazine сайта s и появилась в нескольких Макдональдс рекламных роликов для Snack Wrap в 2008 Line Rider также был выбран сотрудниками и проголосовали Джей игры пользователям будет лучше Webtoy из 2006. В Games for Windows: The Official Magazine опубликована двухстраничная статья об игре .

Геймплей

Line Rider характер, «Бош»

Основная идея состоит в том, чтобы нарисовать мышью одну или несколько линий, по которым мальчик (названный автором «Бош») на санях после того, как игрок нажмет кнопку «Играть». В игре смоделирована физика , а это значит, что трасса должна быть достаточно гладкой, чтобы персонаж не упал с саней. Автор сказал, что предпочитает описание «игрушка» слову «игра», так как нет цели, которую нужно достичь, и у нее нет конца. Несмотря на свою простоту, было создано множество сложных треков, включающих петли и другие трюки. Новые трассы могут состоять из нереалистичных трюков, таких как «броски» и «инструкции» как на санях, так и вне их. Многие треки, созданные сообществом, были положены на музыку, например, видео This Will Destroy You , полностью приуроченное ко всему одноименному альбому This Will Destroy You . Другие используют фоновое искусство, чтобы заполнить свои следы нарисованными вручную горными склонами и деревьями. Треки обычно передаются пользователям путем загрузки видео на веб-сайты, такие как YouTube или Google Video . Версия 6.2 Line Rider была выпущена в августе 2007 года и была оптимизирована для более плавной работы и более мощного инструмента масштабирования. Игра позволяет сохранять созданные треки и показывать их публике (только если создатель этого хочет). Хранилище находится не на веб-сайте Line Rider , а на жестком диске пользователя, что обеспечивает максимальное использование хранилища и более быстрый доступ к сохраненным трекам. Чтобы разрешить публичный просмотр, пользователь должен войти на сервер веб-сайта.

1 июля 2008 г. исходная версия Flash была заменена новой, написанной на Silverlight . Он включает новую функцию, которая позволяет людям отправлять треки другим людям через Windows Messenger . 23 октября 2009 года она была заменена Beta 3, в которой есть возможность использовать двух игроков, камеру, люк и линии замедления . В 2015 году для Windows был выпущен «Духовный преемник» Line Rider, Line Rider Advanced , который отличался функцией записи в игре, инструментами выбора и расширенными настройками. Также в 2015 году была выпущена новая веб-версия Line Rider Javascript, которая размещена на linerider.com и продолжает обновляться с 2021 года.

История

Зачатие и развитие

Боштьян Чадеж, студент Академии изящных искусств и дизайна в Словении, в 2005 году получил задание выполнить художественный проект школьным классом иллюстрации. Он с самого начала планировал, что проект будет закодированным программным обеспечением для анимации , поскольку у него был предыдущий опыт программирования. разработка VJ- наборов, "маленьких" Flash- игр и предустановок для Advanced Visualization Studio . С этими дополнительными страницами рисунков в его альбоме для набросков, его первой идеей было сочетание предварительного кодирования и традиционных методов покадровой анимации, когда пользователь анимировал «просто рисованием» и изменял «на лету». "

Чадеж заметил программу Андераса Гайсина под названием Cronodraw, которая частично соответствовала этой концепции, и позже поместил механизмы рисования и управления мышью программы Гайсина в конечный продукт Line Rider . Затем Чадеж нашел страницу в своем альбоме, на которой был изображен только маленький человечек, едущий на санях по наклонной линии; это вызвало воспоминания о том, как он был ребенком, рисовал человека, катавшегося на санях по разным «дорожкам», и он решил, что это будет основой проекта.

Line Rider выполнялся непоследовательными периодами более года, общий объем работ составил четыре месяца; В процессе разработки Чадеж изучал физику и векторную математику с помощью руководств Metanet Software, разработчика N + . Он объяснил, что хотел, чтобы опыт игры был «как в жизни», поэтому он не упомянул функцию ластика в своей первоначальной версии: «Если вы сделаете ошибку, она есть. Вы не можете просто стереть ее. " Основатель inXile Брайан Фарго придумал имя Бош для главного героя, хотя Чадеж изначально предложил Санку.

Релиз и начальная популярность

Čadež первого закачано Line Rider на его DeviantArt счета FSK 23 сентября 2006 года, и он получил 10000 зрителей в течение 24 часов. Однако популярность игры возросла после того, как пользователь Digg по имени Unconed опубликовал информацию об игре осенью 2006 года; это привело к тому, что несколько пользователей разместили на YouTube отснятые с экрана кадры с рисунками , которые к декабрю 2006 года составили 15 миллионов просмотров. К октябрю 2006 года Line Rider просмотрели более четырех миллионов раз на Deviantart, загрузили более 325 000 раз и достигли целого ряда. семь в таблице поисковых запросов Google Zeitgeist (выше поисковые запросы о Ким Чен Ира и Mortal Kombat: Armageddon или связанные с ними ); Основатель Deviantart Анджело Сотира признал успех игры: «Это было потрясающе. Line Rider превратился в событие. Это вирусный рост в лучшем виде». Несколько подделок игры, таких как Line Flyer , Jeep Flyer , Line Boarder и Chair Flyer, также были созданы и опубликованы в Интернете в течение нескольких недель после ее первоначального выпуска.

The New York Times высоко оценила отказ от ластика, добавляющего вызов Line Rider : «Сложность создания отличного курса с использованием современных грубых инструментов заставляет вас еще больше поражаться гениальности работ лучшиххудожников Line Rider ». Витсе де Фрис, основатель фан-сайта игры LineRider.org, проанализировал, что популярность игры объясняется ее способностью игроков выражать свое творчество, в отличие от многих других игр, которые «всегда выглядели одинаково и имели слишком мало Особенности."

Спустя годы

19 декабря 2006 года Čadež опубликовал обновленную версию Line Rider (www.official-linerider.com), в которой были добавлены функции стирания и масштабирования, а также другие варианты линий. Изначально он планировал выпустить ее за месяц до этого, пока с ним не связался основатель inXile Entertainment Брайан Фарго, чтобы купить права на игру через Skype . Фарго оценил Line Rider как «еще один тетрис » в эпоху высокобюджетных и сложных видеоигр , и эта игра сделала игрока художником.

Как образовательный инструмент

Line Rider послужил основой для статьи, опубликованной в журнале The Physics Teacher, относительно использования компьютеров в физическом образовании сотрудниками физического факультета Университета Юго-Восточной Луизианы . В статье используются видеозаписи Line Rider для изучения физики игры с помощью видеоанализа.

Римейк

Обложка Line Rider 2: Unbound

Line Rider 2: Unbound ( Line Rider: Freestyle in Europe) - римейк, выпущенный в сентябре 2008 года для Nintendo DS , Microsoft Windows и Wii . Геймплей похоже на первоначальную ревизии 6.2, с добавлением многопользовательского режима головоломки, и имеет несколько добавленных функций , включая различные транспортные средства, взрывающиеся линии и декорации. Игроки могут обмениваться треками с другими через соединение Bluetooth и могут отправлять файлы в текстах на другие телефоны и в Интернет.

19 декабря 2006 года было объявлено, что InXile Entertainment получила консольные права на Line Rider, юридически ограничив копирование и имитацию игры. Осенью 2008 года были выпущены версии Microsoft Windows , Nintendo DS и Wii , содержащие новые функции.

Было заявлено, что в игре будет сюжетный режим с новыми персонажами Бейли и Чаз. В режиме истории игрок соревнуется с Чазом в надежде выиграть лучшие сани и любовь Бейли. Этот режим включает 40 курсов, все из которых были разработаны TechDawg, известным дизайнером дорожек. Игрок также может загружать треки других людей из Интернета с веб-сайта игры. Европейская версия была опубликована Deep Silver .

Актеры озвучивания включают Тома Кенни (в роли Боша), Тару Стронг (в роли Бейли) и Фреда Татаскиоре (в роли Чаза) в роликах и титрах.

Для Apple iPhone выпущена версия под названием Line Rider iRide . Эта версия включает специфические особенности iPhone, такие как физика на основе акселерометра и общий доступ к файлам по всему миру.

Прием

Согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic, игра получила «смешанные или средние отзывы» на всех платформах .

Игра была номинирована на две специальные награды Nintendo DS в номинации «Игра года» по версии IGN в 2008 году, а именно: «Лучшая игра-головоломка» и «Лучший оригинальный саундтрек».

использованная литература

внешние ссылки