Math Blaster Эпизод I: В поисках пятна -Math Blaster Episode I: In Search of Spot

Math Blaster Эпизод I: В поисках пятна
Math Blaster Episode 1 Cover.jpg
Обложка Windows
Разработчики) Дэвидсон и партнеры
Издатель (ы) Дэвидсон и партнеры
Композитор (ы) Том Зендер
Ряд Система обучения Blaster
Платформа (и) В поисках места:
DOS , Windows , Macintosh , SNES , Genesis

Mega:
Windows , Macintosh
Возраст 6-9:
Windows , Macintosh

3-й класс:
Windows , Macintosh
Релиз 1993 (В поисках пятна)
1996 (Мега)
1998 (6–9 лет)
1999 (3-й класс)
Жанр (ы) Образовательная (математика)
Режим (ы) Один игрок

Math Blaster Episode I: In Search of Spot - образовательно- развлекательная игра из линейки образовательных продуктов, созданная Davidson & Associates и являющаяся ремейком их более раннейверсии New Math Blaster Plus! с 1991 года. Версии игры были выпущены для Super Nintendo Entertainment System и Sega Genesis под простым названием Math Blaster: Episode 1 . Программа была переведена на испанский язык и опубликована как Mates Blaster: En Busca de Positrón . Ремейк был сделан в 1996 году под названием "Mega Math Blaster". Когдав 1997 году компания Knowledge Adventure объединилась с Davidson & Associates, в следующем году игра претерпела изменения под названием Math Blaster: Ages 6-9 . Наконец,в 1999 годуон был переименован в Math Blaster: 3rd Grade .

В 1995 году вышло продолжение под названием Math Blaster Episode II: Secret of the Lost City .

Сюжет

Спот и Бластернаут готовятся к путешествию на своем космическом корабле, но обнаруживают, что корабль не работает. Бластернаут, поспешно делая выводы, отправляет Спота на ремонт механизма, известного как «политронный регулятор горения», и Спот неохотно начинает ремонт, в то время как Бластернаут идет под палубу. Пока Спот работает, Мусорный Инопланетянин пролетает мимо, захватывает Спот и улетает, оставляя мусор повсюду. Бластернаут, обнаружив это, связывается со своим начальником, Галактическим командующим, и уведомляет ее о ситуации. Galactic Commander немедленно идентифицирует преступника и отправляет Бластерноута с миссией, состоящей из четырех целей.

Игры

Trash Zapper

Blasternaut использует математику для создания тяговых лучей, необходимых для сбора мусора. Для каждой решенной проблемы добавляется тяговый луч, и после пяти проблем начинается необразовательный сеанс стрельбы, в котором пользователь пытается собрать как можно больше мусора. По окончании сеанса запуска пользователю предлагается больше математических задач, и процесс повторяется до тех пор, пока весь мусор не будет собран. Настройку этого уровня можно изменить на такую, при которой мусор постоянно плавает перед космическим кораблем, и пользователь должен быстро решить уравнение, чтобы захватить мусор, прежде чем он исчезнет с экрана. Примечательно, что в мини-игре используется звуковой эффект «Дверной свист» из Star Trek: The Original Series в качестве звукового эффекта для успешного сбора мусора.

Номер Recycler

Топливный бак находится слева, и на более простых уровнях имеет 15 секций вместо 25. Щелкая или дважды щелкая прямоугольники под Бластернаутом, игроки указывают ему, куда идти, и нажимают числа и операторы вниз.

Бластернаут спускается в топливную камеру, чтобы переработать мусор. Здесь игрок выполняет уравнения, в которых оборудование Number Recycler плавит мусор, освежает его, чтобы максимизировать энергию, и загружает его в топливные баки. Игрок может изменять числа и символы по мере необходимости.

Пещерный бегун

Заправив танки топливом, Бластернаут выслеживает пришельца-мусора к ряду пещер. С помощью реактивного ранца он должен взлететь на поверхность планеты, чтобы добраться до злодея. На каждом уровне пещеры есть промежуток с числом или математическим выражением с обеих сторон, которые образуют барьер, через который Бластернаут может пройти, только если он носит число, которое находится между двумя числами или числами, которые будут образованы путем решения задачи. выражения (пример: если промежуток имеет «3» с одной стороны и «6 + 3» с другой, число Бластернаута должно быть от трех до девяти, чтобы он мог пройти.)

На сталактитах образуются большие капли воды, которые содержат операцию, за которой следует номер, что позволит Бластернауту изменить свое число, добавив номер капли через операцию капли к его номеру (пример: если капля читает "+2" чем его число будет увеличено на два.) Если пользователь не находится на первом уровне, пещеры также содержат дополнительные препятствия в виде летучих мышей , паутины , валунов и больших обитающих в пещерах пришельцев. В углах каждой такой пещеры находится сундук с сокровищами. Пользователь должен решить задачу, чтобы открыть сундук и приобрести оружие, чтобы отогнать препятствие (пример: фонарик слетает с летучей мыши, ножницы разрезают паутину и т. Д.)

Математический бластер

Наконец, задача Бластернаута - войти в летающую тарелку Trash Alien и спасти Пятно. Для этого он должен пролететь через одно из четырех отверстий в летающей тарелке, которые содержат ответ на конкретную проблему. Он должен выбрать правильный ответ и добраться до него, прежде чем его застрелят из оружия Чужого мусора или не ударит летящий мусор. Кроме того, у него есть только ограниченное время, прежде чем проблема изменится. Если ему это удается, Спот освобождается, а корабль Пришельца-мусора уничтожается, хотя пришелец-мусор убегает.

Предметы и прокачка

В игре представлены восемь различных предметов, которые выбираются в начале игры. Все проблемы, возникающие в игре, кроме упражнения «Бегущий по пещере», попадут в выбранную тему. Темы следующие:

  • Добавление
  • Вычитание
  • Умножение
  • Разделение
  • Числовые шаблоны - вместо традиционных уравнений, "числовые шаблоны" предоставляют пользователю ряд чисел, в котором отсутствует одно из чисел. Пользователь должен идентифицировать шаблон, чтобы найти недостающий номер (например, если представленная проблема - «5, 10, 15, _, 25», то недостающее число - 20.)
  • Оценка - пользователь должен округлить числа, чтобы оценить ответ.
  • Дроби / десятичные дроби / проценты - пользователь должен решать задачи, связанные с дробями , десятичными знаками и процентами .
  • Обзор - содержит набор задач по всем различным предметам.

Также есть шесть уровней сложности, которые регулируют, насколько сложны задачи выбранного предмета. Если пользователь попытается сменить тему или повысить уровень во время миссии, игра перезапустит миссию. Различные игры доступны вне миссии для ознакомительных целей. Однако при выборе игры для игры вне миссии пользователь не может продвигаться по миссии, и, если выбранной игрой является «Math Blaster», то пользователь не увидит спасения Спота.

Последствия ошибки 2000 года

В сертификате, выданном в конце игры, есть сбой. Наступление 2000 года привело к сбросу сертификата, так что вместо того, чтобы сказать, что вы получили сертификат в субботу, 1 января 2000 года, в сертификате говорилось, что вы выиграли его в субботу, 1 января 1900 года. дата, однако, потому что 1 января 1900 года было понедельником.

Прием

"Math Blaster Episode I: In Search of Spot" вошел в число 100 лучших игр для компакт-дисков 1994 года в журнале PC Magazine .

Рекомендации

Внешние ссылки