Лабиринты и монстры (роман) - Mazes and Monsters (novel)

Лабиринты и монстры
JaffeMazesMonstersHCover.jpg
Автор Рона Яффе
Страна Соединенные Штаты
Язык английский
Жанр Роман
Издатель Delacorte Press (США) и Hodder & Stoughton Ltd. (Великобритания)
Дата публикации
Сентябрь 1981 г. (США в твердой обложке), 1 февраля 1982 г. (Великобритания в твердой обложке) и 15 июля 1982 г. (США в мягкой обложке)
Тип СМИ Печать (в твердом переплете , изд. С крупным шрифтом , в мягкой обложке )
Страницы 329 стр. (США, твердый переплет)
ISBN 0-440-05536-9 (издание в твердой обложке для США), ISBN  0-340-27820-X (издание в твердой обложке для Великобритании) и ISBN  0-440-15699-8 (издание в мягкой обложке для США), ISBN  0-8161-3324-7 ( Издание с крупным шрифтом в США)
OCLC 7276660
813 / .54 19
Класс LC ПС3519.А453 М3

Лабиринты и монстры - это роман Роны Джаффе 1981 года. Роман - поучительная история о тогда еще новом хобби - фэнтезийных ролевых играх . По книгев 1982 году был снят одноименный телевизионный фильм с Томом Хэнксом в главной роли.

Задний план

Роман по большей части основан на апокрифических « инцидентах в паровом туннеле » конца 1970-х годов. Эти городские мифы , разработанные в младенчестве ролевых игр, как правило , подразумевая , что студенты играют версию живого действия в Dungeons & Dragons или подобной игре исчезла в коммунальных тоннели школы и заблудился, а в некоторых случаях , умер от переохлаждения или другого причины. Легенды возникли из-за газетных сообщений об исчезновении студента Мичиганского государственного университета по имени Джеймс Даллас Эгберт III . Эгберт играл в Dungeons & Dragons и действительно заходил в паровые туннели своей школы, но с намерением покончить жизнь самоубийством . Когда его покушение на его жизнь провалилось, он несколько недель скрывался в домах разных друзей. В это время частный сыщик, нанятый родителями Эгберта, чтобы найти его, предположил в прессе, что, возможно, Эгберт зашел в паровые туннели, чтобы сыграть в живую версию игры, и заблудился. СМИ сообщили об этой теории как о факте и вызвали споры по поводу последствий игры.

Публика приняла роман в атмосфере неуверенности в отношении нового времяпрепровождения - ролевых игр. Отчет Джаффе был воспринят многими как законное описание ролевых игр, поскольку многие из ее читателей не имели предварительных знаний об этом предмете. Фактически, в 1985 году психиатр и активист борьбы с телевизионным насилием Томас Радецки из Национальной коалиции по борьбе с насилием на телевидении привел вымышленное письмо, написанное персонажем этого романа, как «доказательство» того, что D&D стали причиной смерти геймеров.

Содержание

Как и современный Хобгоблин , это разновидность романа о социальных проблемах (хотя и не нацеленного на молодых взрослых читателей) известного писателя, который рассматривает ролевые игры как свидетельство глубоких невротических потребностей. В обеих книгах главный герой страдает (или, по крайней мере, кажется) страдает шизофренией (или каким-либо аналогичным заболеванием); в обеих книгах достижение зрелого возраста сопровождается отказом от ролевых игр.

Контекст и прием

Продажи книги, возможно, выросли в начале 1980-х годов благодаря другим негативным сообщениям в СМИ о D&D и подобных играх , например, опубликованных Bothered About Dungeons and Dragons , группой, выступающей против RPG. Этот негативный медиа-климат в сочетании с драматическими вымышленными событиями, изображенными в книге Джеффа, побудил CBS заключить контракт на телевизионные права на роман. Премьера киноадаптации состоялась в 1982 году, и 26-летний Том Хэнкс сыграл в главной роли одержимого геймера, неспособного отличить фантазию от реальности.

Смотрите также

Рекомендации

Внешние ссылки