Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - СкачатьMetal Gear Solid V: Ground Zeroes

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
MGSV Ground Zeroes boxart.jpg
Североамериканский бокс-арт
Разработчики) Кодзима Продакшнс
Издатель (ы) Konami
Директор (ы) Хидео Кодзима
Производитель (и)
Дизайнер (ы) Хидео Кодзима
Программист (ы) Дзюндзи Таго
Художник (ы)
Писатель (ы)
Композитор (ы)
Серии Металлическая шестеренка
Двигатель Fox Engine
Платформа (и)
Выпускать
18 марта 2014 г.
  • PS3, PS4, Xbox 360 Xbox One Майкрософт Виндоус
Жанр (ы) Приключенческий боевик , стелс
Режим (ы) Одиночная игра

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - стелс-игра, разработанная Kojima Productions и изданная Konami . Она была выпущена для PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 и Xbox One в марте 2014 года, адля Microsoft Windows в декабре 2014 г. Это восьмая игра в Metal Gear серии направлены, написанный и разработанный Хидео Кодзима , и служиткачестве пролог Metal Gear Solid V: The Phantom Pain , выпущенный в следующем году.

Установить в 1975 году, через несколько месяцев после событий Metal Gear Solid: Peace Walker , история следует Снейк a.ka «Big Boss» , как он проникает в американский черный сайт на Кубе под названием Camp Omega, пытаясь спасти Cipher агента Паз Ортега Андраде и бывший ребенок-солдат сандинистов Рикардо «Чико» Валенсиано Либре . Игра предлагает игрокам новые методы подкрадывания и обхода, а также возможность выбора, в каком порядке будут происходить сюжетные события, путем выбора миссий в любом порядке, который они выбрали.

Наземные Нули были первоначально разработаны в качестве миссии для The Phantom Pain , но длительное время разработки привели режиссер Хидео Кодзима расщепления конкретной часть игры , как самостоятельный продукт , так что игроки могут получить ранний доступ к Metal Gear Solid V . Критика " Ground Zeroes" была в целом положительной, с похвалой за ее механику, озвучку, сюжет и графику, в то время как большинство критики касалось ее краткости. Игра также вызвала некоторые споры из-за того, что она затрагивает темы сексуального насилия. Metal Gear Solid V: The Definitive Experience , набор, который включает в себя Ground Zeroes и The Phantom Pain , а также весь дополнительный контент для обеих игр, был выпущен в октябре 2016 года.

Геймплей

Змея избегает прожектора. Ground Zeroes представляет новую визуальную механику, которая позволяет игрокам легче распознавать угрозы, такие как блики от линз .

Игроки управляют Снейком через игровую карту и пытаются выполнять миссии, избегая попадания в глаза врага. Система обнаружения угроз была обновлена, с удалением экранного индикатора или датчика, чтобы указать игроку, что он находится в состоянии «предупреждение / уклонение / предупреждение», как и в предыдущих играх, которые вместо этого были заменены визуальными и звуковыми представлениями. Бинокль Снейка также был обновлен; вместо того, чтобы выбирать бинокль в качестве предмета, бинокль привязан к кнопке с помощью горячих клавиш. Игрок может отмечать врагов и знать их местоположение на голографическом дисплее iDroid. Есть подсказки направления, которые помогут игрокам, когда противник видит их на расстоянии и приближается к ним. Новый «Рефлекторный режим» активируется, когда противник находит Снейка, и у игрока есть только короткое время, чтобы убить врага, прежде чем он полностью подаст сигнал тревоги. Огни можно стрелять, чтобы еще больше помочь усилиям игрока скрытно.

Всего в Ground Zeroes семь миссий, заблокированных на отдельных уровнях. После завершения основной миссии игрок откроет четыре последующих миссии (называемых «побочные операции»), происходящие в разные моменты дня, и все они происходят в лагере Омега. Эти миссии включают в себя определенные задачи, такие как устранение определенных целей или получение секретной информации. После достижения определенной цели в основной миссии игрок может разблокировать две дополнительные миссии «Extra Op».

Поскольку игра носит ознакомительный характер и является прологом, основная сюжетная миссия может быть выполнена в очень короткие сроки. Однако в игре есть множество дополнительных задач, миссий и альтернативных методов игры. Приложение компаньон для прошивкой или Android было сделано , чтобы помочь игрокам получить доступ к карте в игре и другие функции iDroid на своих смартфонах. В консольных версиях игры есть функции сообщества, которые позволяют игроку смотреть на производительность других игроков в игре, даже показывая, где они были убиты на карте.

Атмосферная погода и освещение в Ground Zeroes являются собственностью миссии, а это означает, что сеттинг игры зависит от конкретной выполняемой миссии. В режиме реального времени день и ночь цикл был первоначально запланирован на игру, но оставил в пользу полного использования его в The Phantom Pain . Кодзима говорил об ограничительном характере предыдущих игр Metal Gear , говоря, что они «ставят [игрока] на один рельс, чтобы добраться из пункта А в пункт Б, с определенной степенью свободы между ними». Напротив, команда Кодзимы вместо этого предложила игроку новые способы обхода и методы скрытности, такие как джип , автомобиль или вертолет вокруг области миссии. Это было сделано для того, чтобы Кодзима испытал «настоящий опыт открытого мира» с Ground Zeroes .

участок

Параметр

Действие игры происходит в марте 1975 года, через несколько месяцев после событий Peace Walker , игроки контролируют возвращающегося главного героя Снейка , также известного как Биг Босс ( Акио Оцука / Кифер Сазерленд ), который работает с Militaires Sans Frontières (MSF), чтобы проникнуть на американский черный сайт. на кубинской земле под названием Camp Omega. Когда-то использовавшийся в качестве лагеря беженцев для людей, покидающих Кубу и Гаити, Camp Omega является домом для старой тюрьмы, которая используется для экстраординарной выдачи, поскольку она не имеет юридического признания в соответствии с Конституцией Соединенных Штатов. Основные цели Снейка - извлечение Паза Ортеги Андраде ( Тара Стронг / Нана Мизуки ), у которого есть информация о местонахождении человека или лиц, известных как Шифр; и Рикардо «Чико» Валенсиано Либре (Энтони Дель Рио / Кикуко Иноуэ ), сандинист и бывший ребенок-солдат, который был схвачен Череполицым ( Джеймс Хоран / Такая Хаши), командиром военизированных формирований XOF , которые контролируют лагерь Омега. . Миссию Снейка поддерживают Казухира «Каз» Миллер ( Робин Аткин Даунс / Томокадзу Сугита ) и доктор «Хьюи» Эммерих ( Кристофер Рэндольф / Хидеюки Танака ) с базы MSF.

История

После инцидента с мирным ходоком Пас Ортега Андраде пропал без вести и считается мертвым. Под руководством Казухиры Миллер и Хьюи, Militaires Sans Frontières обращают внимание на предстоящую инспекцию ООН из-за подозрений в том, что они обладают ядерным оружием, которое MSF считает попыткой организации Cipher задушить их. Их подготовка прервана, когда агенты MSF на Кубе расследуют сообщения о том, что Паз выжил и содержится в лагере «Омега». Ситуация осложняется, когда Рикардо «Чико» Валенсиано Либре пытается спасти ее и также попадает в плен. Полагая, что они оба могут скомпрометировать MSF, Снейка отправляют проникнуть в лагерь Омега и извлечь их, если они живы, или подтвердить, что они мертвы, и если да, то определить, что они раскрыли своим похитителям. Снейк также осознает ценность спасения Паза, так как он считает, что это убедит Сайфера уйти, в то время как Паз с большей охотой будет обсуждать деятельность Сайфера с MSF.

Снейк проникает в Лагерь Омега, когда отправляется таинственное подразделение спецназа, известное как XOF. Он находит и извлекает Чико, который утверждает, что Паз мертв. Используя запись, которую дает ему Чико, Снейк и Миллер делают вывод, что Паз жив и был перемещен глубже в лагерь. Он пробирается в лагерь Омега и ему также удается спасти Паза, при этом группа спасается на вертолете MSF, обозначенном как Morpho One. Однако на обратном пути к материнской базе Чико обнаруживает, что Пазу хирургическим путем имплантировали бомбу, что побудило Снейка и медика MSF удалить ее вручную. Затем они прибывают на базу, чтобы увидеть, как она горит во время атаки сил XOF. Morpho One приземляется достаточно долго, чтобы Снейк смог спасти любой персонал, который сможет, в том числе Миллера, который утверждает, что инспекция ООН была не чем иным, как уловкой для засады XOF, которая уничтожила базу-базу. Когда они пытаются сбежать из XOF, Паз приходит в сознание и предупреждает всех, что внутри ее тела есть вторая бомба. Зная, что она вот-вот умрет, она выпрыгивает, пытаясь выброситься из вертолета. Ей это удается, но взрыв заставляет Морфо выйти из-под контроля и столкнуться с преследующим вертолетом XOF.

Эпилог показывает, что правительство Соединенных Штатов преуменьшило значение разрушения MSF и пыталось скрыть свои отношения с организацией, как это делают многие клиенты MSF. Нет никаких известных выживших после нападения, кроме Снейка, Миллера и Хьюи. В сцене после титров, действие которой происходит до прибытия Снейка в Лагерь Омега, Паза допрашивает Череполицый, командир XOF, который требует, чтобы узнать местонахождение Шифра / Зеро , поскольку Паз лично встречался с Зеро. Паз в конце концов сдается и соглашается сообщить ему местонахождение Зеро до того, как сцена закончится. Собирая аудиокассеты вокруг базы, выясняется, что Хьюи организовал прибытие Организации Объединенных Наций на базу-базу вопреки возражениям Снейка и Миллера, что побудило их спрятать под водой Metal Gear ZEKE с ядерной установкой. Другие записи показывают, что Паза и Чико пытали физически и психологически, чтобы получить информацию о базе MSF. Чико, после пыток и принуждения к сексуальному насилию над Пасом, рассказывает Череповому Лицо местонахождение базы и какие там средства защиты. В более поздней записи слышно, как Паз называет Чико «трусом» и «предателем» за то, что он отказался от информации, однако в последней записи она записывает себя, говоря, что она прощает Чико и не прошла бы через мучительные допросы без него.

Побочные действия

Ground Zeroes также содержит четыре дополнительных миссии, известных как Side Ops, которые происходят за несколько недель до событий основной сюжетной линии. Во вселенной игры их называют «псевдоисторическими развлечениями». В первой миссии Снейка отправляют в военно-морскую тюрьму США на Кубе, чтобы уничтожить или вывести снайперскую команду морской пехоты, скрывающуюся на объекте, чтобы избежать экстрадиции в Лаос , где они обвиняются в военных преступлениях. С подозрением относясь к назначению учреждения, MSF направляет в лагерь шпиона, который, как выяснилось, является создателем сериала Хидео Кодзима , который повторяет аналогичную эпизодическую роль в Peace Walker'е, и запрашивает экстренную эвакуацию. Снейк обеспечивает поддержку с воздуха достаточно долго, чтобы он смог сбежать. Не имея возможности внедрить еще одного собственного агента, MSF отправляет Снейка, чтобы тот установил контакт с информатором под прикрытием, изображающим из себя охранника. Он обнаруживает, что информатор расставил для него ловушку, но может сохранить запись, сделанную охранником. Наконец, имея доказательства того, что база является незаконным черным участком, Снейк возвращается перед воздушно-десантным нападением, чтобы саботировать систему противовоздушной обороны объекта. Хотя он успешен, обещанный штурм заменяется авиаударом, в результате чего он оказывается в центре базы с приближающимися истребителями. После побега он и Каз Миллер предполагают, что все дело - от превращения лагеря в черную зону до прерванного штурма - было серией заговоров, организованных Сайфером, сначала с целью создания комплекса за пределами какой-либо правовой юрисдикции, а затем с целью разрушения Militaires Sans Операции Frontières.

Разработка

В феврале 2012 года был загружен сайт под названием «Разработка без границ», принадлежащий Konami, для продвижения разработки новой игры для Metal Gear , которая называлась «Следующий MGS». Сайт набирал персонал для павильона GDC 2012 в марте и запросил заявки на несколько вакансий для последней версии Metal Gear Solid, ориентированной на «высокопроизводительные консоли и ПК» и «движок Fox нового поколения». По прошествии года команда представила скриншоты и видео недавно анонсированного Fox Engine . Этот носитель продемонстрировал множество настроек и персонажей, ни один из которых явно не связан с серией Metal Gear . Некоторые скриншоты, однако, как было отмечено, есть персонаж , который напоминал персонажа Big Boss в Metal Gear , подходя к Stryker ББМ , ранее видели в Metal Gear Solid 4 .

Позже, 30 августа 2012 года, игра была анонсирована под названием Metal Gear Solid: Ground Zeroes . Он был показан на частном мероприятии, посвященном 25-летию серии Metal Gear , и дебютировал на публике два дня спустя на выставке Penny Arcade Expo 2012 года . Директор Хидео Кодзима подтвердил, что Биг Босс вернется в качестве главного героя игры, и что история станет прологом к другой игре серии, которая позже была раскрыта как Metal Gear Solid V: The Phantom Pain . Это была вторая игра, в которой использовался Fox Engine, после Pro Evolution Soccer 2014 годом ранее. Японская версия игры включает вариант текста на английском языке, отображение игровых меню и диалогов с субтитрами на полностью английском языке. Это позволяет играть в игру с японским голосом, сопровождаемым английским текстом. Ground Zeroes также стала первой игрой в серии с арабскими субтитрами , которую команда изначально планировала для предыдущих игр. Кроме того, он также подтвердил, что длина роликов будет сокращена, поскольку он считает, что длинные ролики устарели. По словам Famitsu , настоящие собаки использовались для захвата движения во время разработки начальных сцен игры, в дополнение к тому, что Konami подтвердила, что часть направления Кодзимы находилась под влиянием музыкальных клипов AKB48 , в первую очередь использования боковых бликов.

Первые Нули и The Phantom Pain были первоначально предполагались выпустить вместе, но The Phantom Pain " долгое время развития s привело к Kojima расщеплению проекта на две части , чтобы позволить игрокам испытать геймплей Metal Gear Solid V до выхода полной версии игры в . Кодзима сравнил Ground Zeroes с предзаголовком голливудского фильма из-за того, как он будет строить сюжет из «Призрачной боли» . Кодзима утверждал, что его целью было противостоять табу и зрелым темам, которые он считал «довольно рискованными», добавляя, что его роли как создателя и продюсера противоречат друг другу; Как создатель, Кодзима хотел рискнуть и исследовать темы, которые могли бы оттолкнуть аудиторию, но как продюсер он должен был иметь возможность смягчить контент, чтобы продать как можно больше копий игры. В конечном итоге роль создателя победила, и Кодзима описал свой подход как «отдавая предпочтение творчеству, а не продажам». Кодзима описал связи и различия между Ground Zeroes и The Phantom Pain , заявив, что «расширенные возможности Fox Engine позволили мне рассказать новую историю по-новому», и что «будет значительная разница в том, что Phantom Pain вносит в серию, поэтому мы хотим облегчить игрокам новую среду открытого мира и ее потенциал », надеясь достичь этого с помощью Ground Zeroes . Игра также нарушает традицию франшизы использовать лицензионное огнестрельное оружие и другие военные технологии; вместо этого игроки используют вымышленное оружие, мало похожее на реальное, например винтовку Морских пехотинцев Type 69, напоминающую M-16 .

Релизы

Первоначально было объявлено, что Ground Zeroes будет выпущен в цифровом виде только на PS4 и Xbox One , в то время как PS3 и Xbox 360 получат титул как в физическом, так и в цифровом форматах. Позже это изменилось, когда 10 декабря 2013 года были объявлены физические версии для PS4 и Xbox One. Обложка будет изменяться между региональными выпусками. В то время как японская обложка изображает Снейка и Миллера, западные версии включают только Снейка. Кодзима объяснил, что решение изменить обложку для западных версий было принято отделом зарубежного маркетинга Konami, так как они чувствовали, что потребители не узнают Миллера из-за неутешительных продаж Peace Walker на PlayStation Portable на западе.

В рамках соглашения о двойной эксклюзивности первоначальный выпуск двух Extra Ops был заблокирован между платформами PlayStation и Xbox. В версиях для PS4 и PS3 была миссия «Дежавю», в которой игрок должен воссоздать сцены или события из оригинальной Metal Gear Solid , в то время как версии для Xbox One и Xbox 360 включали миссию «Jamais Vu», в которой игрок управляет киборг-версия Райдена из Metal Gear Rising: Revengeance , поскольку ему поручено уничтожить группу биороидов, которые проникли на базу, замаскированные под людей-солдат (дань уважения более ранней игре Snatcher Кодзимы ). Оба Extra Ops были доступны на всех четырех платформах как часть обновления версии 1.02 1 мая 2014 года.

Ground Zeroes был выпущен в Японии для PS4, PS3 и Xbox 360 20 марта 2014 года. Из-за позднего запуска Xbox One в Японии его версия была выпущена через несколько месяцев, 4 сентября, только в цифровом формате. Как и в случае с предыдущими выпусками Metal Gear Solid , ограниченное издание «Премиум-пакет» производилось и продавалось исключительно Amazon Japan . Это издание продавалось в коробке с нарисованными от руки рисунками Ёдзи Синкавы , в которых находилась сама игра, фигурка Змея Revoltech Yamaguchi в его одежде Ground Zeroes и специальное издание новеллизации Peace Walker, написанной Хитори Нодзима, с эксклюзивным произведение искусства не в отдельном издании. Выпуск Ground Zeroes в Австралии и Новой Зеландии был отложен до 27 марта. Сообщалось, что различные новозеландские ритейлеры отложили даты выпуска и связались с Konami, которая подтвердила ситуацию. 13 августа 2014 года Konami объявила, что Ground Zeroes вместе с The Phantom Pain будут выпущены для Microsoft Windows через Steam . Ground Zeroes была выпущена 18 декабря 2014 года, а The Phantom Pain была выпущена в Steam 1 сентября 2015 года.

Metal Gear Solid V: The Definitive Experience , полное издание, которое включает в себя Ground Zeroes и The Phantom Pain в одном наборе, было выпущено для PS4, Xbox One и Steam в 2016 году. Оно включает как Extra Ops на всех трех платформах, так и возможность сразу начать Призрачную боль после завершения основной миссии.

Прием

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes получил «в целом положительные» отзывы критиков на всех платформах, кроме PS3, которые получили «смешанные или средние» отзывы, согласно агрегатору обзоров Metacritic .

GameSpot почувствовал, что новая механика скрытности в Ground Zeroes , такая как замена радара и других индикаторов биноклями и радиосвязью, сделала игровой процесс более «захватывающим», чем в предыдущих частях, отметив, что «вам просто ничего не передают, и «Ground Zeroes» - гораздо более напряженный и полезный опыт ». Его формат открытого мира и побочные миссии также получили высокую оценку за то, что добавили в игру большую гибкость и ценность воспроизведения, и пришел к выводу, что «хотя необычно, чтобы все происходило в одном месте, так много нужно сделать и посмотреть, и нужно ли вы выбираете незаметный или лобовой подход, проникновение в лагерь Омега - это захватывающий опыт, который нельзя пропустить ». IGN разделяет схожие похвалы, описывая ее как «урезанную» игру, которая «избегает длинных кат-сцен, кульминационных схваток с боссами и обычных запутанных и запутанных сюжетных нитей в пользу умного, тактического игрового процесса». Продолжительность основной кампании была отмечена как короткая, но было признано, что, хотя множество побочных миссий и бонусных целей могут понравиться только «любителям очков», «здесь, безусловно, есть много контента, который удовлетворит». Роберт Рат, обозреватель The Escapist , похвалил акцент на сборе информации о перестрелках и боях, заявив, что « Ground Zeroes - первая игра MGS, которая соответствует подзаголовку и фактически позволяет проводить тактические шпионские операции». Джим Стерлинг из The Escapist похвалил игровой процесс и выразил надежду на Metal Gear Solid V: The Phantom Pain , но очень критически оценил его длину, назвав ее демо-версией игры и выразив шок, который Konami сочла целесообразным продать.

Polygon был более критичным, считая его «ошеломляюще коротким и неудовлетворительным, больше похожим на получение денег, чем на честный взнос в любимой франшизе». Хотя Ground Zeroes хвалят общий аудиовизуальный дизайн и внимание к деталям, его критиковали за изменения, внесенные в его механику скрытности, его «недоделанные» последовательности действий и чрезвычайно короткую продолжительность основной кампании игры, которая в дальнейшем подвергалась критике за то, что она была «скучно» и «не впечатляюще». Бен Крошоу из Zero Punctuation назвал это «демоверсией за 40 долларов» с «получасовым геймплеем», но отметил, что ему «понравилась эта маленькая игра».

Давая игре высокий балл в своем обзоре для IGN , Люси О'Брайен также резко критиковала использование сексуального насилия в качестве сюжета. Коллекционные записи в игре описывают, как Паз подвергается сексуальному насилию и пыткам, включая введение второй бомбы во влагалище или анус, и как несовершеннолетнего мальчика Чико заставляют заниматься с ней сексом. О'Брайен описал, как введение этой части сюжета через предметы коллекционирования эффективно сделало их наградой для игроков. Несколько других писателей также критиковали использование сексуального насилия, описывая его как неспособность представить изнасилование значимым образом, как пример принятия сексуального насилия в видеоиграх или как усиление культуры изнасилования .

Продажи

В течение первой недели выпуска в Японии версия игры для PS3 была продана 119 615 физических розничных копий, заняв третье место среди всех японских продаж программного обеспечения за эту неделю, в то время как версия для PS4 была продана 91 903 физическими розничными копиями. 25 апреля 2014 года Konami объявила, что по всему миру разошелся миллион копий игры. Версия для PS4 была продана в три раза больше, чем версия для Xbox One. Официальных цифр продаж Steam-версии не было; однако Konami заявила, что продажи Ground Zeroes на платформе ПК были «стабильными».

Примечания

использованная литература

внешние ссылки