Теневые сердца -Shadow Hearts

Shadow Hearts
Shadow Hearts logo.jpg
Логотип для первых Shadow Hearts ; каждый логотип Shadow Hearts выполнен в похожем стиле.
Жанр (ы) Ролевые игры
Разработчики) Сакнот
Издатель (ы)
Создатель (и) Хироки Кикута
Мацудзо Мачида
Платформа (и) PlayStation , PlayStation 2
Первый выпуск Куделка
16 декабря 1999 г.
Последний релиз Shadow Hearts: From The New World
28 июля 2005 г.

Shadow Hearts - это серия ролевых видеоигр , состоящая из трилогии игр для PlayStation 2 (PS2) и их предшественницы Koudelka для PlayStation . Вся серия была разработана Sacnoth (позже Nautilus); Koudelka была опубликована SNK в 1999 году, атрилогия Shadow Hearts была издана Aruze с 2001 по 2005 год. Многие другие издатели работали с названиями за рубежом. Shadow Hearts хронология продолжается с конца 1880х до 1920х годов, после различных слепки героевпопавших в сверхъестественных тайн. Сеттинг сочетает в себе альтернативную историю и космический ужас , с появлением фигур из реального мира, и у каждого названия есть несколько концовок.

Производство Koudelka началось с создания Sacnoth в 1997 году Хироки Кикута и несколькими другими бывшими сотрудниками Square . Внутренний конфликт между Кикутой и разработчиками в конечном итоге привел к тому, что Кикута ушел в отставку, и запланированные сиквелы Куделки были отменены. Этот сеттинг вместо этого использовал Мацудзо Мачида для оригинальных Shadow Hearts . Хотя Мачида планировал продолжить серию после выхода Shadow Hearts: From the New World 2005 года , эти планы так и не были реализованы: Сакнот был поглощен Aruze и прекратил производство игр в 2007 году.

Сериал получил ограниченное распространение в СМИ, в частности , Куделка получил как новеллизацию, так и продолжение манги, основанное на первоначальном плане сюжета. В то время как Куделка встретил неоднозначную реакцию критиков, трилогия Shadow Hearts получила как современную, так и ретроспективную похвалу и является самым известным продуктом Сакнота. В частности, Shadow Hearts: Covenant была отмечена как одна из лучших ролевых игр для PS2 и имела коммерческий успех для своих издателей.

Титулы

График выпуска
1999 г. Куделка
2000 г.
2001 г. Shadow Hearts
2002 г.
2003 г.
2004 г. Shadow Hearts: Covenant
2005 г. Shadow Hearts: Из Нового Света
  • Koudelka была выпущена дляPlayStationв 1999 году в Японии и в 2000 году на западных территориях. Действие происходит в 1898 году, история рассказывает о Куделке Иазант, которая раскрывает сверхъестественную тайну в поместье с привидениями. Хотя это и не название серии, действие происходит в том же сеттинге, что и в более поздних играх.
  • Shadow Hearts , первая игра в серии, была выпущена дляPlayStation 2в 2001 году в Японии и Северной Америке и в 2002 году в Европе. Действие происходит в 1913 и 1914 годах, сюжет следует за Юрием Хьюгой, который защищает экзорциста Алису Эллиот от внимания конкурирующего мага.
  • Shadow Hearts: Covenant , известный в Японии как Shadow Hearts II , был выпущен для PS2 в 2004 году в Северной Америке и Японии и в 2005 году в Европе. В2005 году была выпущенаэксклюзивная для Япониирежиссерская версияс дополнительным контентом. Действие происходит через шесть месяцев послеShadow Hearts.История рассказывает о Карин Кениг, втянутой в конфликт между Юрием и секретным обществом Sapientes Gladio.
  • Shadow Hearts: From the New World была выпущена для PS2 в 2005 году в Японии, 2006 году в Северной Америке и 2007 году в Европе. Действие происходит в Северной и Южной Америке. История рассказывает о путешествии частного сыщика Джонни Гарленда, который сопровождает индейца Шанайю в поисках женщины по прозвищу Леди.

Общие элементы

Геймплей

Крылатый монстр, трансформированная версия персонажа в бою, готовится к атаке.
Битва в Shadow Hearts: Covenant, показывающая элементы, связанные с сериалом, в том числе трансформации монстров и кольцо Правосудия на основе времени.

Геймплей серии Shadow Hearts следует аналогичной формуле; это ролевые видеоигры, в которых можно исследовать множество локаций по всему миру, а также пошаговые боевые системы, запускаемые как в случайных, так и в заданных сценариях. Другие элементы включают дополнительный контент, такой как мини-игры и побочные квесты. Базовая система была установлена ​​в первых Shadow Hearts , а следующие две записи добавляли новые элементы битвы, такие как комбинированные атаки и варианты действий, которые позволяли персонажу действовать дважды за один ход.

Ключевым элементом всех трех входов как для битвы, так и для элементов вне битвы является Кольцо Правосудия. Представленный в виде диска с цветными участками на его поверхности, цель игрока - поразить эти участки, когда указатель проходит над ними; Области попадания разделены на разные цвета, с более узкими красными областями в конце каждой области, повышающими эффективность выбранного действия. В каждой записи есть по крайней мере один персонаж, который может либо поглощать, либо заключать договоры со сверхъестественными сущностями и принимать их формы и способности. Преобразование требует очков здравомыслия, ресурса, который, когда он полностью истощен, заставляет персонажа сходить с ума и действовать независимо в битве.

Куделка сочетает в себе два различных стиля игры; исследование с фиксированной точки зрения камеры и решение головоломок, как в предыдущих частях серии Resident Evil ; и пошаговый бой, разыгрываемый по сетке, запускаемой через систему случайных встреч. Первоначальная концепция игры предусматривала боевые действия в реальном времени во время исследования с использованием окружающих предметов в качестве оружия, но внутренний конфликт персонала привел к более традиционной боевой системе РПГ, отделяя ее от остальной части игрового процесса и повествования.

Сеттинг и персонажи

Действие вселенной Shadow Hearts происходит в альтернативной исторической версии Земли; эта версия Земли сочетает в себе реальные события и цифры из истории со сверхъестественными событиями и космическим ужасом . Множественные элементы дизайна мира и врагов были взяты из « Мифов о Ктулху» Лавкрафта , задуманного как преднамеренный контраст с врагами других ролевых игр того времени. Все заголовки в серии имеют несколько концовок, с повторяющимся элементом в Koudelka и Shadow Hearts, заключающимся в том, что каноническое повествование исходило из их «плохих» концовок. Первоначальный дизайн мира был основан на нескольких источниках, включая сочинения Лавкрафта, Умберто Эко , Уильяма Хоупа Ходжсона и лорда Дансани . Позднее повествовательный дизайн был основан на работах создателя манги Го Нагая и сценариста Кейсуке Фудзикавы.

Действие «Куделки» происходит в конце 1890-х годов, времени, выбранном как поворотный момент между эпохой суеверий и современной технологической эпохой. Он установлен в Неметоне, вымышленном преобразованном монастыре в Аберистуите , Уэльс ; обстановка была вдохновлена ​​руинами, увиденными разработчиками во время исследовательской поездки в Пембрукшир . События Shadow Hearts , действие которых происходят в 1913-1914 годах, распространяются по Евразийскому континенту. Действие Ковенанта происходит через шесть месяцев после первой игры в 1915 году во время Первой мировой войны . «Из Нового Света» , действие которого происходит в той же вселенной, что и более ранние записи, является побочным продуктом, действие которого происходит в Америке в 1929 году в эпоху сухого закона .

Сюжеты Shadow Hearts и Covenant связаны романом между Юри Хьюгой, «Гармониксером», способным захватывать и превращаться в монстров; и Элис Эллиот, экзорцист, обладающий ключевой силой. Во время канонической серии событий Алиса умирает, спасая душу Юрия, затем Юрий использует возможность вернуться к началу Shadow Hearts и повторить события, чтобы спасти ее. Другие повторяющиеся символы Koudelka герой Koudelka Iasant; Роджер Бэкон , философ XII века, достигший несовершенного бессмертия; и семья Валентина, клан дружелюбных вампиров . Повторяющейся точкой сюжета в сериале является Рукопись или Документ Эмигранта, текст, наполненный магией древней цивилизации для воскрешения мертвых; Использование Эмигрантского манускрипта составляет центральную загадку Куделки и выступает в качестве ключевой точки сюжета в каждой записи Shadow Hearts .

Производство

Хироки Кикута в очках в клетчатой ​​рубашке и чулке.
Хироки Кикута (на фото 2011 г.), основатель Sacnoth , создал оригинальную концепцию Koudelka , истока серии Shadow Hearts .

Серия Shadow Hearts началась с производства и выпуска « Куделки» . Он был разработан в Sacnoth , разработчике игр, основанном как дочерняя компания SNK бывшим композитором Square Хироки Кикута ; он выступил в роли продюсера, режиссера, сценариста и композитора игры. Производство началось в 1997 году после основания компании. Его целью было создать нетрадиционную хоррор- ролевую игру, хотя в конечном итоге он столкнулся с командой разработчиков игры и после выпуска Куделки ушел из Sacnoth. Это привело к отмене серии сиквелов, продолжающих сюжетную линию Куделки.

Тень Сердце , который начал производство после выпуска Куделки , было направлено и написанной Куделькой художественного руководителя Matsuzo Machida (первоначально кредитованным как Matsuzo Itakura). В течение этого периода материнская компания Sacnoth, SNK, была выкуплена Aruze , что сделало Sacnoth дочерней компанией Aruze и передало Aruze контроль над интеллектуальной собственностью Shadow Hearts . Мачида хотел создать RPG с Shadow Hearts , выходящую за рамки типичных настроек других RPG, используя мир Koudelka в качестве отправной точки и опираясь на него с оригинальной историей. Shadow Hearts была последней игрой, выпущенной Sacnoth до ее ребрендинга на Nautilus, с разделением обязанностей между производством серии Shadow Hearts и поддержкой бизнеса Aruze в сфере игровых автоматов.

В ответ на отзывы о первой игре Мачида изменил тон Covenant, чтобы добавить больше юмора, сделав его центральной темой стремление к счастью. From the New World был спродюсирован в сжатые сроки той же командой, что и Covenant . Основное внимание уделялось уточнению и развитию механики игрового процесса Ковенанта, а не изменению чего-либо, с новым сеттингом и персонажами, предназначенными для того, чтобы новички серии могли легко пройти. В то время как у Мачиды были планы по созданию настоящего продолжения Covenant , Nautilus был поглощен Aruze и переименован в 2007 году, прекратив производство игр и, в конечном итоге, было поглощено Aruze в 2009 году. Многие из команды Shadow Hearts к этому моменту перешли на feelplus , внося свой вклад в производство нескольких названий, включая Lost Odyssey .

Графический дизайн и локализация

Персонажи Куделки были созданы художником-манга Юдзи Ивахара , который создал более 100 эскизов персонажей для этого проекта. Для трех игр Shadow Hearts персонажи были созданы Мияко Като. Главный герой сериала Юрий был разработан таким образом, чтобы выглядеть и вести себя в отличие от типичного главного героя ролевой игры того времени. Во время ее работы над « Из нового мира» несколько персонажей претерпели значительные изменения. CGI-ролики для Koudelka и Shadow Hearts были созданы Digital Media Labs. Кикута руководил захватом движений в кат-сценах для Koudelka в реальном времени , который проводила компания FutureLight из Санта-Моники . CGI-ролики для Covenant и From the New World были созданы сторонней компанией Avant. Кат-сцены в реальном времени для Ковенанта были сделаны более реалистичными, с захватом движения, используемым для большинства персонажей.

Koudelka , выпущенная Infogrames за рубежом , озвучивала на английском языке во всех регионах. Для Shadow Hearts оригинальный диалог был на японском языке и переведен на английский с помощью Wordbox с дублированием от TAJ Productions. Covenant был переведен на английский язык компанией ZPang America, а дублированием занималась Intersound Post Production. И Shadow Hearts, и Covenant были выпущены за рубежом компанией Midway Games . From the New World была выпущена в Северной Америке компанией Xseed Games , выступив в качестве одного из первых ее проектов наряду с Wild Arms 4 . В Европе название было выпущено Ghostlight. Переводом всех трех игр Shadow Hearts занимался Джереми Блаустейн , который ранее работал над аниме-сериалом Pokémon , Valkyrie Profile и Metal Gear Solid . Во время локализации имя Юрия было изменено с «Урмнаф». Блаустайн выбрал «Юрий», так как хотел, чтобы имя звучало по-русски и отражало происхождение персонажа. Позже он вспомнил « Ковенант» как один из своих любимых проектов.

Музыка

Музыка для серии Shadow Hearts в основном была написана Ёситакой Хиротой , ранее работавшей звукорежиссером на Koudelka . На работу Хироты над музыкой для сериала повлияла его работа в качестве звукорежиссера, включающего звуковые эффекты наряду с широким спектром музыкальных жанров. Над каждым саундтреком Хирота сотрудничал с несколькими композиторами. Соавторами Shadow Hearts были Масахару Ивата , Ясунори Митсуда и Рио Фукуда. В « Ковенанте» Мицуда вернулся вместе с новичками в сериале Кендзи Ито и Томоко Кобаяши. Вместе с From the New World вернулся Фукуда, к которому присоединились Томоко Имото и Хиротоми Имото. Музыка Koudelka была написана Kikuta, который нашел опыт написания ее самым легким аспектом производства игры. Все четыре игры получили альбомы с саундтреками, выпущенные в период с 1999 по 2005 год, а Хирота выпустил аранжировочный альбом в 2005 году.

Прием

Сводные оценки по отзывам
Игра Рейтинг игр Metacritic
Куделка 60%
Shadow Hearts 73/100
Shadow Hearts: Covenant 85/100
Shadow Hearts: Из Нового Света 76/100

Согласно западному отчету, выпуск Koudelka в Японии был «умеренно успешным». По оценкам, продажи Shadow Hearts составили около 110 000 единиц, что в Aruze называют низкими. Напротив, Covenant имел коммерческий успех как для Aruze, так и для Midway в соответствующих регионах выпуска. Аналогичным образом японские и североамериканские издатели отметили успех продаж " From the New World" .

Крис Бреолт из Kill Screen в статье, посвященной первым двум играм Shadow Hearts , отметил, что в ней сочетаются многие традиционные элементы, но при этом он «в конце концов верен только принципу оставаться странным». Game Informer ' s Кимберли Уоллес написал ретроспективную статью о серии, хваля серию как забытое классическим и со ссылкой на его сочетание темного, эмоциональное и комичное содержание в качестве причины для продолжения его привлекательности ниши. В статье о Covenant для RPGFan Стефани Сибидло назвала сериал «крутым и атмосферным», высоко оценив сочетание истории и магии с боевой системой; в той же статье Роберт Феннер отрицательно отметил сдвиг в сторону юмора, который начался с « Завета» и полностью выразился в « Из нового мира» . Энтони Джон Агнелло из GamesRadar похвалил серию за ее «чернильное, быстро бьющееся сердце», которое лучше всего выразилось в Covenant . Anime News Network ' s Тодд Ciolek отметил , что Shadow Hearts был Sacnoth в самый признанный продукт и выделились в течение PS2 эпохи против других RPG. Кэмерон Тиг из PlayStation Lifestyle назвал сериал кандидатом на возможное возвращение PlayStation 5 , сославшись на его атмосферу и тематику.

Современное восприятие Куделки было неоднозначным: многие хвалили ее сюжетную линию и персонажей, в то же время виня игровой процесс и графику по сравнению с другими играми того времени. Shadow Hearts хвалили за повествование и механику Judgment Ring, но многие упрекали его графику в худшем качестве по сравнению с другими играми того времени и не любили другие элементы игрового процесса. Covenant получил высокую оценку как более сильный вход, чем его предшественник в целом, причем больше всего хвалили его графические улучшения и улучшения игрового процесса. Несколько веб-сайтов позже оценили Covenant как одну из лучших RPG или игр в целом для PS2. GameTrailers назвала Covenant «величайшей JRPG, о которой никто не говорит» из-за нетрадиционного тона и боевой системы. «Новый мир» получил менее положительный отклик, многие считали его изменением тона и более сложным игровым процессом, хотя он по-прежнему рассматривался как высококачественный продукт.

Связанные СМИ и эпизоды

Куделке поддержали несколько медиальных расширений. Драма на компакт-диске, основанная на игре с японскими актерами и отрывками из музыки, была выпущена в ноябре 1999 года компанией Scitron Digital Contents. Первая из трехтомной адаптации манги, написанная и проиллюстрированная иллюстратором игры Юдзи Ивахара , была опубликована в ноябре 1999 года издательством Kadokawa Shoten ; третий и последний том был опубликован в сентябре 2000 года. Манга должна была заполнить повествовательный разрыв между « Куделкой» и его прекращенными сиквелами. Новеллизация " Куделка - крик особняка" Нахоко Кореката была опубликована ASCII Media Works в феврале 2000 года как часть ее издательства Famitsu Bunko .

Shadow Hearts был дополнен единственным руководством, опубликованным Enterbrain в июле 2001 года. Covenant был дополнен тремя стратегическими руководствами в период с февраля по май 2004 года, выпущенными SoftBank Publishing , Kadokawa и MediaWorks соответственно; а также путеводитель с закулисными материалами, опубликованный SoftBank в июне 2004 года. Также в июне Studio DNA подготовила антологию манги, в которой были представлены как серьезные, так и комедийные эпизоды, окружающие актерский состав игры . «Из Нового Света» были дополнены двумя руководствами по стратегии, опубликованными в сентябре и октябре соответственно MediaWorks и Enterbrain, а также секретным руководством, опубликованным Softbank в ноябре.

Несколько персонажей из серии Shadow Hearts появлялись в эпизодической роли в Chaos Wars , кроссоверной видеоигре 2006 года, разработанной Idea Factory и включающей эпизоды из нескольких серий, включая Gungrave и Growlanser . В 2008 году Aruze использовал Covenant в качестве темы для одной из своих игровых автоматов .

Примечания

использованная литература

внешние ссылки