SpeedRunners -SpeedRunners
SpeedRunners | |
---|---|
Разработчики) | Игры DoubleDutch |
Издатель (ы) | tinyBuild |
Производитель (и) | Алексей Ничипорчик |
Дизайнер (ы) | Каспер ван Эст |
Программист (ы) | Герт-Ян Столк |
Художник (ы) | Том Брайен |
Композитор (ы) | СоникПикник |
Двигатель | Microsoft XNA |
Платформа (и) | |
Выпускать | |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
SpeedRunners - это многопользовательская гоночная игра с боковой прокруткой, разработанная DoubleDutch Games и изданная tinyBuild . Первоначально бесплатный веб - браузер , игра под названием SpeedRunner а позже Xbox 360 игра под названием SpeedRunner HD на Xbox Live Arcade , SpeedRunners был выпущен на Steam , 26 августа 2013в Паровой Early Access , и в полнойигры на 19 апреля 2016 года SpeedRunners был выпущен на Xbox One в июне 2017 года как игра со статусом Gold . Переключатель Nintendo версия была выпущена 23 января 2020 г. Он был признан киберспорта по Electronic Sports League в июле 2015 г. Однако,связи с уменьшением деятельности SpeedRunners раздела закончилась 28 августа 2016 годакогда была проведена заключительная чашка сообщества.
Геймплей
SpeedRunners - это динамичный сайдскроллер. Игроки соревнуются друг с другом, чтобы обогнать своих противников, используя крюки для захвата , бонусы и интерактивную среду. Экран движется вместе с игроком, который в данный момент лидирует. Отставание достаточно далеко от экрана приводит к тому, что игроки умирают от игроков, которые все еще остаются на экране. По мере того, как игрок прогрессирует, он зарабатывает опыт в зависимости от своих результатов. Получение достаточного количества очков опыта заставляет игрока повышать уровень, что открывает новые бонусы, уровни, персонажей и скины.
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | (ПК) 84/100 (NS) 71/100 |
Публикация | Счет |
---|---|
Nintendo Life | |
Nintendo World Report | 5,5 / 10 |
Kotaku ' s Алекс Джонс назвал SpeedRunners как „конкурентоспособной многопользовательским Марио , что Nintendo должна сделала“. PC Gamer ' s Emanuel Maiberg сказалчто это „полностью реализуется идея“, за исключением „случайные ошибки и некоторые грубые искусства активов“. Rock, Paper, Shotgun ' s Бен Барретт высоко оценил простоту игры.
SpeedRunners получила награду Gamer's Voice Award в 2015 году SXSW Gaming Award , награду за лучшую многопользовательскую игру 2014 года от Indie DB и была номинирована на лучшую игру для ПК / консолей на церемонии награждения Dutch Game Awards 2012 года.
Игра вызвала критику со стороны Бретта Познера-Фердмана, который рассмотрел игру на Nintendo Switch для отчета Nintendo World, который раскритиковал игру за отсутствие сюжетного режима, небольшой контент вне многопользовательской игры и блокировку контента за DLC.