Волшебный круг (видеоигра) - The Magic Circle (video game)
Волшебный круг | |
---|---|
Разработчики) | Вопрос |
Издатель (ы) | Вопрос |
Дизайнер (ы) | Стивен Александр Джордан Томас |
Программист (ы) | Каин Шин |
Писатель (ы) | Стивен Александр Джордан Томас |
Композитор (ы) | Стив Пардо |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Microsoft Windows , OS X , Linux , PlayStation 4 , Xbox One |
Релиз | |
Жанр (ы) | Игра-песочница |
Режим (ы) | Одиночная игра |
Magic Circle - видеоигра, разработанная и изданная американской инди-командой Question для Microsoft Windows , OS X , Linux .
Геймплей
Игра в основном проходит в среде песочницы, но содержит смесь решения головоломок, непрямого боя и исследования. У игрока есть возможность ловить врагов, объекты и другие предметы в игре, чтобы взять их функции и изменить существо. Собранные вами функции могут быть переданы любому другому объекту или существу для создания миньонов, которые будут защищать игрока или помогать ему преодолевать определенные препятствия и головоломки. Все решения игрока будут иметь большое влияние. В игре есть метафизические элементы.
Сюжет
В «Волшебном круге» игрок берет на себя роль тестировщика качества, который был недавно нанят, чтобы помочь подготовить живую демонстрацию игры, которая находилась в аду разработки почти двадцать лет; Данная игра является продолжением культовой классической интерактивной фантастической игры, пользующейся успехом у преданных поклонников. Игрок знакомится с разработчиками игры, которые появляются в мире в виде парящих глаз, способных изменять окружающую среду по прихоти, только для того, чтобы обнаружить, что два руководителя проекта, Ишмаэль Гилдер и Мейз Эвелин, вступили в ожесточенный конфликт. соперничество из-за их творческой философии и из-за их неспособности сотрудничать сделали игру в значительной степени бесполезной . После того, как сеанс плейтеста официально «завершен», мошеннический ИИ из предыдущей версии игры устанавливает контакт с игроком и учит его, как манипулировать существами мира, чтобы либо завершить, либо хотя бы сбежать из игрового мира.
Разработка
В команду разработчиков входили Стивен Александр, Кейн Шин и Джордан Томас, которые ранее работали над BioShock и Dishonored . Согласно последовательности титров в игре, команду также поддержали Стив Пардо (Harmonix), сочинивший оригинальную музыку, и Патрик Балтроп, звукорежиссер. В голосе были Джеймс Урбаниак , Эшли Берч , Карен Дайер и Стивен Рассел .
Ранний доступ версия игры была выпущена пара в мае 2015. Месяц спустя, игра была полностью освобожден.
Прием
По данным сайта Metacritic, игра получила 80 баллов из 100 . Он был номинирован на премию «Превосходство в повествовании» на фестивале независимых игр 2016 года . По данным Джордана Томаса из Вопроса, на март 2016 года было продано всего около 16 500 единиц игры, которые он назвал «неустойчивыми» и приписал тому, что не пытался продавать игру.
IGN присвоил ему 7,8 баллов из 10, заявив, что «Волшебный круг - это удивительно творческое, загадочное приключение, которое очень злит на вас». GameSpot присвоил ему оценку 7,0 из 10, заявив: «Как часть работы, предназначенная для обсуждения современного игрового дизайна, она полностью успешна в создании сценария, прекрасно иллюстрирующего, насколько титаническая задача для разработчиков, пытающихся создать игру с идеальный баланс ".
Magic Circle был номинирован IGN в номинации «Самая инновационная игра 2015 года» .