Вортигонт - Vortigaunt

Вортигонт
Гонка Half-Life
Двуногий инопланетянин с пятнистой коричневой кожей.  У существа сутуловатый вид, пальцы ног, копыта и три руки.  Третья рука, самая маленькая, выступает из грудной клетки.  На каждой руке по два когтя.  На лице преобладает большой красный глаз с тремя меньшими глазами над ним и маленький рот с видимыми острыми зубами.
Вортигонт в Half-Life 2: Episode Two
Также известный как Xenotherium subservilia (таксономическое обозначение)
Xen Slave
Alien Slave
Первое появление Период полураспада (1998)
Создан

Вортигонты являются вымышленные экстра-размерные видов в Half-Life серии видеоигр по Valve . В Half-Life и трех его дополнениях вортигонты часто встречаются игроку как враждебные неигровые персонажи в Half-Life, а позже как союзники в Half-Life 2 . Вортигонты изображены в Half-Life как порабощенная раса в альтернативном измерении под названием Зен , подчиненная большому существу по имени Нихилант , которое само является рабом неизвестных хозяев. В Half-Life 2 вортигонты вырвались из своего рабства после убийства Гордоном Фриманом Нихиланта в конце Half-Life и активно помогают игроку и другим людям противостоять захвату Земли Альянсом.

Вортигонты использовались в качестве игровых персонажей в расширении Half-Life серии Half-Life: Decay в бонусной главе «Атаки Xen». Их можно разблокировать, получив ранг A во всех главах.

Вортигонты показаны как очень общинная и культурная раса, верящая в силу, которая связывает ткань вселенной и каждого вортигонта вместе, а также создает традиции поэзии и музыки. Вортигонты также демонстрируют способность вызывать и управлять электрической энергией без необходимости в технологиях. Эта способность используется для различных действий, таких как средство нападения, питание электрического оборудования и исцеление.

Луи Госсетт-младший озвучивает вортигонтов в Half-Life 2 и был частично выбран из-за его роли инопланетянина в фильме « Мина врага» . Во втором эпизоде озвучивание вортигонтов было сделано Тони Тоддом .

Вымышленные существа получили ряд критических откликов от их различных внешностей. Помимо своей роли в серии Half-Life , вортигонты были адаптированы для производства машиним и были превращены Valve в плюшевую игрушку .

Дизайн персонажа

Вортигонты в Half-Life и Half-Life 2 были созданы концепт-художниками Даби Энгом и Чаком Джонсом. Изначально планировалось, что вортигонты начнут Half-Life в качестве вражеских неигровых персонажей, которых игрок должен победить в качестве союзников и возглавить восстание. Однако эта идея оказалась непрактичной, и от нее отказались в пользу сохранения вортигонтов в качестве противников. План повторяется для Half-Life 2 , в котором виды являются активными союзниками игрока. Вортигонты в Half-Life 2 изначально должны были быть полностью интегрированы в Сити 17 вместе с людьми под властью Альянса. Это не принесло результатов; из-за того, что основное внимание уделялось развитию боевых действий в городе, ресурсы для этого не были доступны. Поскольку в городе было так мало результирующих вортигонтов, разработчики вместо этого решили гораздо более активно вовлекать вортигонтов в части игры, происходящие в сельской местности, окружающей город. Несколько вортигонтов, помещенных в город, использовались, чтобы намекнуть на сюжетную линию вортигонтов позже в игре. В середине Half-Life 2 игрок становится свидетелем сцены с умершим вортигонтом в тюрьме. Первоначально разработчики намеревались представить этого Вортигонта в качестве союзного персонажа, который, если игроки его спасут, будет сражаться с вражескими персонажами вместе с игроком. Разработчикам эта идея понравилась, но пытаться ее реализовать было слишком поздно; вместо этого идея была сохранена для использования во втором эпизоде . Позже концепция была продемонстрирована в трейлере второго эпизода, показанном на Games Convention в 2006 году.

По словам сценариста сериала Марка Лэйдлоу , одной из самых важных целей в « Эпизоде ​​2» было расширить Вортигонтов как персонажей, а не просто «поставщиков жучков или коанов Зенов ». Таким образом, Valve добавила вортигонтам новое поведение, новую анимацию и новый звук. Комбинированные устройства под названием «Vorti-Cells» можно было встретить в Half-Life 2 . Они должны были выкачивать энергию из пленных вортигонтов в Городе 17. После этого игрок сможет освободить вортигонтов от этих устройств, чтобы получить их помощь.

Атрибуты

Общество

Вортигонты - очень умные и социальные существа. В Half-Life они служат базовыми наземными юнитами для сил Ксена , часто поддерживая более тяжелые войска, сражающиеся с игроком и людьми в Исследовательском центре Черной Мезы . Они способны разрабатывать разумные стратегии и тактику борьбы со своими врагами. Первоначально вортигонты порабощены Нихилантом , большим существом на Зене, который, в свою очередь, утверждает, что является рабом неизвестного начальства. На Xen вортигонты используются в качестве фабричных рабочих и дронов. В Half-Life 2 вортигонты указывают, что это рабство длилось поколениями. Несмотря на это, показано, что вортигонты развили интеллектуальную культуру, ценив поэзию, музыку и философию. Вдобавок вортигонты по традиции практикуют разведение муравьиных львов , крупных насекомых, обитающих в подземных ульях. Смерть Нигиланта от рук Гордона Фримена в конце Half-Life освобождает вортигонтов из их рабства; следовательно, вортигонты считают Фримена мессианской фигурой .

Вортигонты обладают собственным методом голосовой коммуникации, «смещением потока», который их можно услышать в Half-Life 2 . Этот метод общения предполагает одновременное голосование обоих ораторов и не может быть понят другими видами, у которых отсутствует слуховая анатомия для интерпретации звуков. Помимо стандартного разговора, вортигонты могут использовать смещение потока для связи на больших расстояниях. Вортигонты используют разбросанные английские слова в Half-Life, чтобы насмехаться над игроком, хотя к Half-Life 2 они научились бегло говорить, по крайней мере, на английском языке, хотя и с использованием архаичных слов и грамматических структур. Кроме того, вортигонты верят в связывающую жизненную силу, называемую «Вортэссенция». Точная природа Вортэссенции остается неясной, хотя выясняется, что Вортигонты верят, что Вортэссенция является тканью вселенной и связывает все.

Описание

В общем, вортигонты представляют собой несколько гуманоидную фигуру с двумя ногами и двумя руками, но у него есть дополнительная рука, выступающая из грудной клетки. У вортигонтов пятнистая зеленая кожа и пальцы ног, что позволяет им двигаться быстро. Обычно у вортигонтов слегка сгорбленная осанка. Кроме того, у вортигонтов острые зубы, когтистые руки, сильные чувства, а на их лицах преобладает большой красный глаз. В Half-Life этот глаз окружен пятью меньшими глазами, хотя в Half-Life 2 он был уменьшен до трех меньших глаз. Ключевым аспектом вортигонтов является их способность вызывать энергию для своего командования без необходимости в каком-либо оборудовании. В игре эта способность чаще всего используется как средство атаки: вортигонты бросают энергию на врагов в виде зеленых электрических разрядов. Кроме того, было показано, что вортигонты могут использовать энергию для других целей, таких как помощь в ремонтных работах, удаление обломков и засоров, подзарядка костюма HEV игрока или включение электрических генераторов. Порабощенные вортигонты изображены с зелеными воротничками и кандалами, хотя средства, с помощью которых они контролируют вортигонтов, не исследованы. Обычно вортигонтов не видно в одежде, хотя несколько вортигонтов были замечены в лабораторных халатах и ​​одежде шеф-повара в ходе Half-Life 2 и его расширений. Вортигонты изображаются как мясоеды ; игрок может наблюдать, как Вортигонты поедают человеческие трупы в Half-Life и готовят хедкрабов в Half-Life 2 , хотя Half-Life 2 также показывает, что вортигонты работают на кухнях в шляпах шеф-повара, готовят супы и салаты, предполагая, что вортигонты всеядны .

Появления

Период полураспада

Вортигонт движется через затопленную комнату.  У этого вортигонта пять глаз над доминирующим глазом вместо трех, а на шее он носит зеленый ошейник.
Концепт-арт Вортигонта из Half-Life от Даби Энга ; зеленый воротник указывает на то, что вортигонт - раб

Впервые вортигонты представлены как один из основных врагов Half-Life . С ними часто сталкиваются игроки в Half-Life и трех его дополнениях, Opposing Force , Blue Shift и Decay . Они изображаются как одна из разумных рас Зена , часто работающая в группах или с более тяжелобронированными войсками Зена. На более поздних стадиях Half-Life , вортигонты работают в фабричной среде, строя или созревая более тяжело бронированные войска Ксен в капсулах, похожих на кокон, под руководством других инопланетян в иерархии Ксен.

В кооперативном многопользовательском расширении Decay у игроков есть возможность взять на себя роль двух вортигонтов, если они наберут высокие баллы во всех миссиях. В этой бонусной миссии, озаглавленной «Атаки Зена», два вортигонта, обозначенные как Дрон-Субъекты X-8973 и R-4913, получают от Нихиланта миссию по возвращению ряда кристаллов, украденных у Зена учеными-людьми из Исследований Черной Мезы. Объект .

Half Life 2

Роль вортигонтов в Half-Life 2 кардинально изменилась . Теперь, выступая в роли союзников игрока, вортигонты были освобождены в результате убийства главного героя Гордона Фримена Нихиланта в конце Half-Life . Вместо того, чтобы действовать враждебно по отношению к человечеству, вортигонты активно участвуют в оказании помощи человеческому сопротивлению против Альянса , многомерной империи, которая вторглась и оккупировала Землю между Half-Life и Half-Life 2 . Вортигонтов часто можно увидеть на соединениях и станциях сопротивления, они часто выполняют работы по техническому обслуживанию или помогают в экспериментах, а иногда помогают игроку, используя свои энергетические способности для перезарядки его костюма HEV . Тем не менее, некоторые вортигонты все еще находятся в неволе, так как в различные моменты игры Вортигонты используются Альянсом в качестве рабов; например, некий вортигонт убирает пол на вокзале Комбината метлой, одетый в ошейник, похожий на те, что носили в Half-Life .

Вортигонты играют большую роль в истории серии в Half-Life 2 ' сек продолжений, Episode One и Episode Two . В первом эпизоде вортигонты используют необъяснимые силы, чтобы спасти Аликс Вэнс , главную героиню сериала, с вершины Цитадели Объединения в Городе 17 , спасая ее от взрыва реактора Цитадели в конце Half-Life 2 . Вортигонты также освобождают Гордона Фримена от застоя, наложенного на него в конце Half-Life 2 его загадочным работодателем, G-Man , к большому раздражению G-Man. Второй эпизод посвящает большую часть ранней части игры вортигонтам, с группой из четырех вортигонтов, работающих над исцелением Аликс Вэнс после того, как она была смертельно ранена комбайновым охотником , одновременно отслеживая и убивая советников комбайна , покинувших Цитадель. Один вортигонт сопровождает игрока и выступает в качестве боевой поддержки в экспедиции в улей муравьиных львов. На последних этапах второго эпизода несколько вортигонтов наблюдаются в ракетной шахте Белого леса , выполняя различные задачи, чтобы облегчить запуск спутника, чтобы закрыть суперпортал Альянса.

Half-Life: Аликс

Вортигонты возвращаются в Half-Life: Alyx , снова в качестве союзников Сопротивлению. Аликс сначала встречает эксцентричного вортигонта, который был насильственно оторван от коллективного сознания вортигонтов по имени Гэри во время путешествия через Карантинную зону. Гэри делает расплывчатые намеки на смерть Эли Вэнса в далеком будущем из-за того, что ему трудно отличить прошлое от будущего, и позже едва не спасает Эли от падения насмерть вскоре после этого. В ходе своего путешествия Аликс обнаруживает, что огромная тюрьма Альянса под названием «Убежище» питается энергией захваченных вортигонтов, одного из которых Аликс освобождает. Вортигонт благодарит ее и обещает помочь ей, выпуская больше своих родственников, чтобы они могли вывести из строя остальные подстанции Альянса, обеспечивающие питание Убежища. Позже выясняется, что Альянс использует Вортигонтов для питания Убежища, потому что их собранная энергия - единственное, что может эффективно сдерживать G-Man.

Появления в других СМИ

Использование приложений-песочниц, таких как Garry's Mod , позволило использовать Vortigaunt во множестве веб-комиксов и машиним . Например, в веб-комиксе « Обеспокоены» неспособность игроков нанести вред союзным неигровым персонажам, таким как Вортигонт в Half-Life 2, является повторяющейся шуткой, где главный герой Гордон Фроман постоянно пытается стрелять в вортигонтов из-за их роли врагов. в Half-Life . Это в конечном итоге оборачивается против него, так как, когда вортигонты пытаются спасти Фромана от разрушения Цитадели, его враждебный характер заставляет их просто бросить его на произвол судьбы. Вортигонты иногда фигурируют в постановках машиним, часто берут на себя роли второстепенных персонажей, таких как дворники под юрисдикцией Комбината. Кроме того, вортигонты занимают центральное место в одной модификации Half-Life для одного игрока , POV - Point of View , в которой игрок берет на себя роль раба вортигонтов, атакующего Черную Мезу.

Культурное влияние

Товары

Зеленая плюшевая игрушка вортигонта сидит у серой стены.  На игрушке шапка Санта-Клауса, виден только доминирующий красный глаз.
Плюшевая игрушка Вортигонта в комплекте с шапкой Деда Мороза.

Персонаж Вортигонта стал достаточно популярным, чтобы вдохновить на создание плюшевой игрушки Вортигонта . Игрушка была разработана Dhabih Eng и продавалась и распространялась через интернет-магазин Valve. Игрушка была выпущена в декабре 2006 года, и из-за приближающегося Рождества вортигонта сопровождал масштабная шляпа Санта-Клауса . Отзывы о плюшевой игрушке были положительными, они хвалили игрушку как прочную, а также отдавали должное ее артикуляции и деталям.

Прием

Превращение вортигонтов из вражеских персонажей в союзных персонажей в Half-Life 2 было охарактеризовано обозревателями как «интригующее», при этом PC Zone заявляла, что вортигонты были одним из самых интересных персонажей в игре, играя роль «где-то между Йодой». и ET ».

Роль вортигонтов во втором эпизоде была встречена с большим одобрением критиками, которые описали вортигонтов, которые сопровождают игрока в ранних частях игры, как «великую радость сражаться бок о бок», высоко оценив улучшенный искусственный интеллект и отметив это ». тот факт, что они не пытаются замысловато подражать реальным людям "существенно помог презентации вортигонтов. Кроме того, IGN высоко оценил визуальный ремонт и переработку персонажей Вортигонта во втором эпизоде .

использованная литература

внешние ссылки