Всемирный зал славы видеоигр -World Video Game Hall of Fame

Всемирный зал славы видеоигр
Формирование 4 июня 2015 г.
Цель Чтобы выделить видеоигры, которые оказали влияние на мир
Место нахождения
Головная организация
Сильный
Интернет сайт www .worldvideogamehalloffame .org
График выпуска
1962 г. Космическая война!
1963 г.
1964 г.
1965 г.
1966 г.
1967 г.
1968 г.
1969 г.
1970 г.
1971 г. Орегонская тропа
1972 г. Понг
1973 г.
1974 г.
1975 г.
1976 г. Колоссальное пещерное приключение
1977 г.
1978 г. Космические захватчики
1979 г.
1980 г. Пакман
1981 г. Сороконожка
Донки Конг
1982 г. Мисс Пак-Ман
Симулятор полета Майкрософт
1983 г.
1984 г. Королевский квест
тетрис
1985 г. Где в мире Кармен Сандиего?
Братья Супер Марио.
1986 г. Легенда о Зельде
1987 г.
1988 г.
1989 г.
1990 г. Пасьянс Майкрософт
Джон Мэдден Футбол
1991 г. Street Fighter II: Мировой воин
Еж Соник
Цивилизация Сида Мейера
1992 г. Супер Марио Карт
Смертельная битва
1993 г. Рок
1994 г.
1995 г.
1996 г. Покемон Красный и Зеленый (илиСиний)
Расхитительница гробниц
1997 г. Последняя фантазия VII
1998 г. Легенда о Zelda: Окарина времени
Стар Крафт
Танцевальная революция
1999 г.
2000 г. Симс
2001 г. Пересечение животных
Украшенный драгоценностями
Гранд Угонщик Авто III
Halo: развитие боевых действий
2002 г.
2003 г.
2004 г. Мир Warcraft
2005 г.
2006 г.
2007 г.
2008 г.
2009 г.
2010
2011 Шахтерское ремесло

Всемирный зал славы видеоигр — это международный зал славы , открывшийся 4 июня 2015 года. Он расположен на выставке eGameRevolution Национального музея игр ; за администрацией зала следят The Strong и Международный центр истории электронных игр . Создателем Всемирного зала славы видеоигр является Джон-Пол С. Дайсон, вице-президент The Strong по выставочным исследованиям и разработкам и директор Международного центра истории электронных игр.

Видеоигры попадают во Всемирный зал славы видеоигр, если отвечают четырем основным критериям:

  • Icon Status – широко известен и запоминается
  • Долговечность — это больше, чем мимолетная причуда, и со временем она пользуется популярностью.
  • Географический охват — соответствует вышеуказанным критериям за пределами страны.
  • Влияние — оказал значительное влияние на дизайн и разработку других игр, на другие формы развлечения или на популярную культуру и общество в целом.

Выпуск 2015 г.

Номинации от широкой публики принимались с 17 февраля 2015 г. по 31 марта 2015 г. Финалистов выбирал внутренний комитет, а международный отборочный комитет, состоящий из журналистов, ученых и других лиц, выбирает первых призывников в зал слава. Финалистами стали (первые призывники выделены жирным шрифтом):

Выпуск 2016 года

Номинации снова были приняты от общественности. Финалисты были объявлены 19 марта 2016 г., а призывники были объявлены 5 мая 2016 г. Финалистами стали (призывники выделены жирным шрифтом):

Выпуск 2017 года

Номинации снова принимались онлайн от общественности. Финалисты были объявлены 16 марта 2017 г., а призывники - 4 мая 2017 г. Финалистами стали (призывники выделены жирным шрифтом):

Выпуск 2018 года

Номинации снова были приняты онлайн от общественности. Финалисты были объявлены 27 марта 2018 года. Финалистами стали:

Выпуск 2019 года

Призывники в 2019 году выделены жирным шрифтом ниже.

Класс 2020

Финалисты для рассмотрения были объявлены 19 марта 2020 г. 18 июня 2020 г. были объявлены призывники 2020 г. Финалистами стали (призывники выделены жирным шрифтом):

Выпуск 2021 года

Следующие финалисты были объявлены 18 марта 2021 г., а призывники были объявлены 6 мая 2021 г. Финалистами стали:

Выпуск 2022 года

Финалисты класса 2022 года были объявлены 17 марта, а призывники — 5 мая.

Рекомендации

Внешние ссылки

Координаты : 43°09′09″ с.ш. , 77°36′06″ з.д. / 43,15250° с.ш. 77,60167° з.д. / 43.15250; -77,60167