Люди Икс: Легенды II: Восход Апокалипсиса -X-Men Legends II: Rise of Apocalypse

Люди Икс: Легенды II: Восход Апокалипсиса
X-Men Legends II - Rise of Apocalypse Coverart.png
Североамериканская обложка Windows
Разработчики)
Издатель (ы) Activision
Директор (ы) Дэн Вондрак
Дизайнер (ы) Кейт Фуллер
Программист (ы) Дэниел Эдвардс
Художник (ы) Дэн Хэй
Писатель (ы) Роберт Лав
Композитор (ы) Грегор Нархольц
Платформа (и)
Выпускать PlayStation 2
GameCube , ПК и Xbox
PlayStation портативный
N-Gage
Mobile
19 декабря 2005 г.
Жанр (ы) Ролевые игры
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

X-Men Legends II: Rise of Apocalypse - это ролевая игра в жанре экшн, разработанная в основном Raven Software и опубликованная Activision . Это продолжение легенды о Людях Икс 2004 года. Он был выпущен в сентябре 2005 года для GameCube , Microsoft Windows , N-Gage , PlayStation 2 , PlayStation Portable и Xbox . Он установлен после событий X-Men Legends и показывает мутанта-суперзлодея Апокалипсиса в качестве главного антагониста.

Разработчики хотели, чтобы игра имела большее чувство масштаба, чем ее предшественница, а сценаристы создали историю, в которой злодеям, известным как Братство мутантов , нужно будет объединиться с героическими Людьми Икс, чтобы победить более серьезную угрозу. Высококачественные ролики были созданы Blur Studio . Также был добавлен сетевой мультиплеер.

Игра была хорошо встречена игровыми критиками на всех платформах. Критики посчитали, что включение сетевой игры, дополнительных способностей мутантов и большего количества персонажей сделало игру лучше по сравнению с ее предшественницей. Некоторые обозреватели критиковали озвучку игры и считали игровой процесс повторяющимся. Было продано достаточно копий, чтобы попасть в бюджетную линейку, известную как « Лучшие хиты PlayStation 2» .

Геймплей

Геймплей от X-Men Legends II . Здесь герои сражаются с Сахарным Человеком

X-Men Legends II - это ролевая игра в жанре экшн . Он объединяет две команды супергероев Marvel Comics , героических Людей Икс и злодейское Братство мутантов, которые вместе сталкиваются с суперзлодеем-мутантом Апокалипсисом и его приспешниками. Игроки могут выбрать до четырех персонажей для одновременного использования из большего списка. Игроки открывают дополнительных персонажей по мере прохождения игры. Четыре игрока могут играть на одной машине совместно , и игроки могут присоединиться или уйти в любое время. В игре также есть возможность онлайн-игры для четырех игроков, впервые в серии. Новая игра плюс режим включен , что позволяет игрокам играть через игру во второй раз, сохраняя при этом все характеристики персонажа.

По мере того, как персонажи получают очки опыта, их суперсилы и уникальные способности мутантов могут быть улучшены. Предметы, найденные во время игры, также могут быть экипированы для дальнейшего улучшения способностей персонажа. Персонажи могут комбинировать атаки, чтобы создать комбо , в котором два или более игроков бьют или пинают одного врага одновременно. Специальные способности персонажа также можно использовать таким же образом для создания суперкомбо, которое наносит огромный урон врагам. У каждого персонажа есть несколько способностей мутанта, которые игроки могут назначать кнопкам контроллера. В игре также есть режим схватки , который позволяет игрокам сражаться друг с другом или с волнами контролируемых компьютером врагов.

X-Men Legends II: Rise of Apocalypse имеет центральный центр, куда игроки возвращаются между миссиями. Это обозначенная область, свободная от врагов, и ее настройки меняются, чтобы соответствовать текущему действию игры. Здесь игроки могут просматривать изображения экрана загрузки , видеоролики и обложки комиксов, полученные во время игры. Биографии Людей Икс и их врагов можно найти здесь. Игроки также могут участвовать в викторине о Людях Икс, в которой за правильные ответы начисляются очки опыта. Кроме того, игроки могут получить доступ к виртуальной боевой среде, известной как Комната опасности, чтобы выполнять дополнительные миссии, разблокированные во время игрового процесса.

Версия игры для мобильных телефонов - это в первую очередь beat 'em up с элементами ролевой игры. В отличие от консольных версий, игра работает как сайд-скроллер в том же духе, что и аркадная игра 1991 года о Людях Икс . Есть пять выбираемых персонажей, и игроки улучшают каждого за счет заработанных очков опыта. Игроки управляют одним персонажем за раз и могут переключаться на другого одним нажатием кнопки.

Синопсис

Параметр

События X-Men Legends II: Rise of Apocalypse разворачиваются не в какой-либо конкретной вселенной Marvel Comics . Действие игры происходит через некоторое время после событий X-Men Legends . Суперзлодей-мутант Апокалипсис , удаленно засвидетельствовавший поражение Магнето Людьми Икс, заявляет, что Эра Апокалипсиса близка. Перед началом игровой кампании он похищает профессора Икс и Полярис в неизвестных целях. Среди локаций - военная тюрьма в Гренландии , вымышленное святилище мутантов Геноша , Дикая Земля и Египет.

участок

Игра начинается с того, что Люди Икс и Братство мутантов объединяют силы, чтобы спасти профессора Икс и Полярис. Циклоп , Шторм , и Росомаха встречается с Магнето , Mystique и Саблезубыми в военном форпосте тюрьмы в Гренландии , чтобы освободить профессор X . После его освобождения команды переезжают в вымышленную гавань мутантов Геношу . Они находят остров, опустошенный силами Апокалипсиса, и работают через обломки и выясняют, что он искал. Они узнают, что Ртуть была похищена Апокалипсисом, который также похищает Зверя из особняка Икс . Зверю удается указать команде в направлении Дикой Земли , секретного доисторического заповедника в Антарктиде.

Команды продвигаются по Дикой Земле, временно препятствуя планам Апокалипсиса. Затем Апокалипсис отправляется покорять Нью-Йорк. Команды работают над саботажем его армии и ресурсов, но также похищают Эмму Фрост и Ангел . Апокалипсис и Мистер Зловещий нехотя превратили Ангела в Архангела, Всадника Апокалипсиса . Его назначают сторожем башни Апокалипсиса. Команды побеждают Архангела и проникают в башню, где находят Зверя, теперь находящегося под контролем Мистера Зловещего; он похищает Саблезубого и сбегает с Апокалипсисом и Мистером Зловещим в Египет.

Они узнают, что план Апокалипсиса состоит в том, чтобы использовать Полярис , Ртуть, Эмму Фрост и Саблезубый - четырех мутантов с тем, что он называет Гармонической ДНК - как часть машины для подпитки эксперимента, чтобы дать ему огромное количество энергии. Затем команды следуют за Апокалипсисом в Египет, где они побеждают Мистера Зловещего, освобождая Зверя из-под контроля Зловещего. Победив последнего стража, Живого Монолита , команды сражаются с Апокалипсисом и побеждают его, украв силы его машины. В финальной заставке Магнето и профессор Икс снова выступают противниками, отмечая, что Апокалипсис был побежден, но не уничтожен. Чудовище размышляет, почему машина не работает должным образом, задаваясь вопросом, был ли саботаж фактором. Когда X-Jet улетает, Зловещий виден на вершине пирамиды, смеясь, намекая, что он саботировал машину.

Символы

Несколько игровых персонажей возвращаются из X-Men Legends , а избранные члены Братства мутантов также доступны для игры. Некоторые неигровые персонажи Людей Икс и Братства появляются во время уровней. В некоторых случаях диалог на протяжении всей игры может быть индивидуальным от персонажа к персонажу, в зависимости от мировоззрения игрока и его отношений с неигровым персонажем .

X-Men Legends II озвучивает ветеранов озвучивания, в том числе Ди Брэдли Бейкера , озвучившего Nightcrawler (вверху), и Стива Блюма , озвучившего Росомаху .

Игровые персонажи

Боссы

Другие персонажи

^ Юбилей,МагмаиПсайлокне появляются вX-Men Legends II. ПоявляютсяЗверьиЭмма Фрост, но их нельзя играть.
^ b Можно играть в мобильной версии игры.
^ c Исключительно для версии PSP.
^ d Исключительно для версии для ПК.
^ e Эксклюзивно для мобильной версии.
^ f Разблокируемые символы.
^ g Только упоминание.

Разработка и маркетинг

X-Men Legends II: Rise of Apocalypse было объявлено 21 октября 2004 года, ровно через месяц после выпуска X-Men Legends . Он был показан на Electronic Entertainment Expo (E3) и San Diego Comic-Con в 2005 году. Впервые он был выпущен в Северной Америке 20 сентября для платформ Gamecube, PlayStation 2, Xbox и Windows. Версия PlayStation Portable была выпущена примерно через месяц, 19 октября. Она была выпущена на портативной платформе N-Gage первого поколения 31 октября. Версия для мобильного телефона была выпущена 19 декабря. Для версии для Windows была выпущена игровая демоверсия. игры 3 ноября.

Разработчик Raven Software стремился расширить масштабы предыдущей игры. Таким образом, персонажам были предоставлены дополнительные возможности на выбор. Локации также стали более разнообразными. «С окружающей средой мы пытались создать [что-то] более экзотическое и органичное», - заявил Дэн Вондрак, руководитель проекта X-Men Legends II . Локации простираются от вымышленного убежища мутантов Геноша до джунглей Marvel Comics, известных как Дикая Земля , и до древних храмов в Египте . Raven Software напрямую сотрудничала с Marvel, чтобы написать историю игры. Man of Action, группа бывших сценаристов Marvel, ответственных за сюжет предыдущей игры, не участвовала. Музыка была написана Грегором Нархольцем. Аспекты игрового процесса и сюжета были скорректированы, чтобы обеспечить непрерывную игру для четырех игроков, тогда как в предыдущей игре некоторые миссии были ограничены одним игроком. В CGI кинематика была создана Размытие студии , который будет идти на создание кинематики для игр , таких как Marvel: Ultimate Alliance и Star Wars: The Force Unleashed II .

Двигатель Vicarious Visions работает в Rise of Apocalypse и его предшественнике. Они также отвечали за версию игры для PlayStation Portable. Картик Бала, генеральный директор Vicarious Visions, был уверен, что версия для PSP должна иметь тот же игровой процесс, что и консоли: «Одной из наших основных целей [...] было действительно довести глубину и детализацию консольной игры до портативной формы на PSP ». В версию для PSP были добавлены четыре новых эксклюзивных персонажа и девять новых побочных миссий. Система управления должна была быть изменена, чтобы приспособить меньшее количество кнопок PSP. Сетевая игра доступна на PSP как в режиме ad-hoc, так и в режиме инфраструктуры. Бала заявил, что это приоритет для его команды. Студия SuperVillain была привлечена к проекту, чтобы сосредоточиться на сетевой составляющей игры. Beenox портировал X-Men Legends II на Microsoft Windows.

Прием

X-Men Legends II: Rise of Apocalypse получила в целом положительные отзывы. Все платформы имеют совокупные оценки в диапазоне 80–85% на сайтах с совокупным обзором GameRankings и Metacritic . Сообщенные оценки на Metacritic варьировались от 59% до 100% одобрения. По данным NPD Group , Rise of Apocalypse было продано более 63 000 единиц на Xbox в течение месяца после его выпуска. Было продано достаточно копий, чтобы попасть в бюджетную линейку, известную как « Лучшие хиты PlayStation 2» . PALGN ' s Джереми Jastrzab чувствовал , что Расцвет Апокалипсиса „подходит для любителей X-Men , и если вы можете собрать три других, вы будете иметь большое время“. Том Байрон с 1UP.com похвалил несколько аспектов игры и посчитал, что среди выпусков игр The Incredible Hulk: Ultimate Destruction , Ultimate Spider-Man и Fantastic Four в 2005 году X-Men Legends II был лучшим релизом от Marvel того года.

Комментарии к игровому процессу в целом были положительными. Рецензент G4TV хвалил разрушаемость окружающей среды, но чувствовал, что игровому процессу не хватает вариаций. Обозреватель VideoGamer.com отметил, что совместный игровой процесс был сильным, и что добавление онлайн-игры «открывает [игровой процесс] для более широкого круга людей». PALGN ' s Джереми Jastrzab чувствовал , что меню игры были свернуты и трудно ориентироваться, а также чувствовал , что игра начала торможения ближе к концу истории. Включение дополнительных способностей мутантов и сетевой игровой процесс были предметом похвалы. Грег Мюллер из GameSpot похвалил игру за огромное количество персонажей, разрушаемую среду и открываемый контент, но посчитал, что пользовательский интерфейс неудобен. Мюллер также считал, что игра слишком часто загружает контент. Реймонд Падилла из GamesRadar имел аналогичные жалобы на частоту и продолжительность загрузки игры. Падилла похвалил добавленную онлайн-игру и систему автоматического обновления.

Рецензенты высоко оценили состав персонажей игры, но разделились во мнениях о выборе актеров озвучивания. Рецензенту GameTrailers не понравилось, что несколько известных персонажей Людей Икс и Братства не играбельны, а появляются только как второстепенные персонажи. Они также указали на проблемы с озвучкой и запутанную историю. В отличие от критика из GameTrailers, рецензент G4 похвалил сюжет в целом, а также похвалил выбор персонажей для актерского состава. Грег Мюллер из GameSpot также похвалил огромное количество персонажей игры.

Критики разделились в оценке визуальных эффектов игры. Обозреватель GameTrailers отметил, что визуальные эффекты игры значительно улучшились, назвав эффекты, окружение и кинематографию одними из самых больших улучшений. Напротив , Раймонд Падилла из GamesRadar считал, что графика игры устарела . Стив Стейнберг из GameSpy признал, что, хотя визуальные эффекты в целом были улучшены по сравнению с предшественницей игры, ей все еще не хватало качества и разнообразия. Стейнберг заявил, что персонажи теперь чувствовали себя «частью окружающей среды, в отличие от фигур, плавающих на ней». Он отметил, что даже с улучшениями игроки могут потерять своего персонажа среди окружающей среды, вызывая замешательство.

Успех серии X-Men Legends привел к тому, что Raven Software, Marvel и Activision создали видеоигру Marvel: Ultimate Alliance , которая была выпущена на нескольких консолях, портативных устройствах и Microsoft Windows в 2007 году. порты для разных платформ. За Marvel: Ultimate Alliance последовала Marvel: Ultimate Alliance 2 , совместно разработанная Vicarious Visions, n-Space и Savage Entertainment . Осенью 2009 года Marvel Ultimate Alliance 2 была выпущена на нескольких консолях и портативных устройствах. Vicarious Visions разработала версии для PS3 и Xbox 360, а n-Space разработала версии для Nintendo DS , PSP и Wii . Savage Entertainment перенесла версию, разработанную n-Space, на PSP.

использованная литература