Зак Фэйр - Zack Fair

Зак Фэйр
Final Fantasy персонаж
Zack Fair.png
Зак Фэйр в Crisis Core: Final Fantasy VII , держа в руках Buster Sword
Первое появление Последняя фантазия VII (1997)
Создан Казусигэ Нодзима
Разработано Тэцуя Номура
озвучивает
Информация во вселенной
Гонка Человек
Оружие Меч Бастера
Дом Гонгага
Занятие СОЛДАТ 1-го класса

Зак Фэйр (ザ ッ ク ス ・ フ ェ ア, Zakkusu Fea ) - вымышленный персонаж в серии ролевых видеоигр Final Fantasy от Square Enix (первоначально Square ), впервые представленный как неигровой персонаж в Final Fantasy VII (1997). Zack позже появляется в Сборнике Final Fantasy VII работает до кризиса: Final Fantasy VII , Last Order: Final Fantasy VII , Final Fantasy VII: Advent Children и, самое главное, Crisis Core: Final Fantasy VII , приквел к оригинальной игре который он является главным героем и который значительно расширяет его предысторию.

Хотя Зак уже мертв в начале Final Fantasy VII , редко упоминается и появляется только в конце истории в виде ретроспективных кадров, он является важной частью истории игры, поскольку Клауд Страйф , главный герой, бессознательно перепутал части своей собственной прошлое с последующими травмирующими событиями Зака с участием этих двоих и Сефирота ; Хотя Клауд изначально считает себя членом военизированной организации СОЛДАТ , военного крыла мегакорпорации Шинра , на самом деле эта история принадлежала Заку, а Клауд был его другом и обычным солдатом. Зак умер за несколько недель до выхода Final Fantasy VII , чтобы защитить Клауда от армии Шинры после того, как они сбежали из тюрьмы.

Зак не был первоначально частью Final Fantasy VII ' истории s во время развития. Однако сценарист Казусигэ Нодзима хотел привнести в название загадочность и создал персонажа, чтобы усложнить предысторию Клауда. Его разработал Тэцуя Номура , а его фамилия происходит от слова «хорошая погода», чтобы контрастировать с фамилией Клауда, Страйф. Имея концептуальную предысторию Зака ​​для Final Fantasy VII , сотрудники решили использовать Компиляцию Final Fantasy VII, чтобы расширить его характер. Зак озвучивает Кеничи Судзумура на японском языке и Рик Гомес на английском языке. Сузумура был выбран Номурой специально за его голос, и ему дали роль без прослушивания. Западные критики хвалили персонажа Зака, комментируя его развитие со времен Final Fantasy VII .

Концепция и создание

Зак не существовал в первоначальном сценарии Final Fantasy VII , но был создан только тогда, когда сценарист Казусиге Нодзима решил добавить загадочности в сюжет, особенно в отношении предыстории Cloud Strife. Нодзима всегда планировал, что воспоминания Клауда Страйфа о его жизни будут доказаны ложными по ходу игры, но он не решил, как это реализовать, пока не натолкнулся на персонажа Зака. Нодзима также использовал Зака, чтобы связать Клауда и Аэрис Гейнсборо , поскольку Аэрис видела что-то от Зака ​​в Облаке. Зак был первым, кого любила Аэрис, создавая эмоциональную связь между ней и Клаудом, потому что он напоминает ей о себе. Изначально роль ее первой любви должен был исполнять антагонист игры Сефирот . По мере того, как игра продолжала развиваться, Нодзима разгадывал загадки, касающиеся Зака ​​и Клауда, что привело к необходимости доработки некоторых сцен в игре. Директор Ёсинори Китасэ был удивлен раскрытием связи Клауда и Зака, поскольку до более поздних стадий разработки даже он не знал о Заке. Дизайнер персонажей Тэцуя Номура получил запрос на разработку Зака, когда Final Fantasy VII подходила к концу. Перед поздним добавлением Зака ​​Нодзима попросил персонал добавить детали к некоторым сценам, чтобы дать подсказки о нем, несмотря на то, что он не раскрыл персоналу о существовании Зака ​​до самого позднего времени.

В Final Fantasy VII: Advent Children Зак появился лишь несколько раз, и поэтому его было несложно оживить; команда также приобрела его дизайн на раннем этапе производства, что позволило позаботиться о моделировании его персонажа. Номура хотел, чтобы у Зака ​​был «приятный, оптимистичный голос», что повлияло на его решение выбрать Кеничи Судзумуру . Перед этим Номура ужинал с Сузумурой, где решил, что «в тот момент [Номура] хотел, чтобы он был в одном из своих проектов, если когда-нибудь представится такая возможность». Сузумуре предложили роль без прослушивания. Номура объяснил, что, поскольку Зак был выбран на главную роль в Last Order: Final Fantasy VII , ему нужен «кто-то, кто мог бы хорошо справиться с ролью». Персонал использовал Last Order как возможность изобразить Зака ​​«должным образом» как «красивого, беззаботного человека, [который] запомнился всем». На английском Зака ​​озвучивает Рик Гомес .

В интервью IGN , продвигая Crisis Core , Ёсинори Китасэ объяснил, что когда создавалась оригинальная игра, «Зак был довольно второстепенным персонажем», хотя Номура создал художественный дизайн, а Нодзима создал «базовую концепцию истории [Зака]». . " Китасе далее объяснил, что «можно сказать, что идея [сюжетной линии Crisis Core ] готовилась 10 лет». До того, как Crisis Core начала разработку, сотрудники планировали создать порт Before Crisis: Final Fantasy VII для PlayStation Portable , но вскоре передумали и решили создать игру, ориентированную на Зака, судьба которого уже была предопределена; фанаты знали, чем игра закончится. На протяжении всей игры сотрудники решили использовать голубое небо в кат- сценах, чтобы представить Зака, в то время как другие особенности в таких сценах символизируют его связи. Некоторые действия Зака ​​из игры были разработаны таким образом, чтобы усилить сходство, которое Аэрис находит между ним и Клаудом в Final Fantasy VII .

Из-за того, что Зак изначально выглядел моложе, чем тот, кого видели в предыдущих играх, Сузумуру попросили изобразить Зака ​​так, чтобы он выглядел наивным, чтобы его характерная черта была более заметной, поскольку Зак становится более зрелым в повествовании Crisis Core. . Он носит униформу СОЛДАТ 1-го класса, состоящую из черной водолазки без рукавов , черных ботинок и доспехов. В Crisis Core у Зака есть две одежды; его костюм из Final Fantasy VII и другой костюм, который он носил в начале игры, который он меняет после битвы с Ангилом Хьюли. Изначально Зак должен был носить красную одежду, пока Тэцуя Номура не надел свой черный наряд. Он был создан как обычный героический персонаж, в отличие от Клауда, который был написан как маловероятный герой. В Crisis Core была сделана попытка сделать взаимодействие Зака ​​и Аэрис привлекательным . Полное имя Зака ​​впервые было раскрыто в статье в Dengeki PlayStation . Номура заявил, что имя Зака ​​произошло от слова «хорошая погода» и было выбрано специально, потому что оно контрастирует с именем Клауд Страйф. Связь Зака ​​и Клауда также должна была быть расширена ближе к концу игры, и они оба планировали бежать в Мидгар . Однако из-за ограничений аппаратного обеспечения консоли эти сцены не могли быть реализованы, и вместо этого они решили сосредоточиться на роли Зака ​​как воина.

Появления

В оригинальной Final Fantasy VII Зак играл лишь небольшую роль . Впервые он упоминается по имени в Гонгаге, его родном городе, где его родители не знают, что с ним стало после того, как он ушел, чтобы присоединиться к СОЛДАТУ, и беспокоятся за его безопасность после того, как не получали известие от него в течение многих лет. Именно в этот момент Аэрис объясняет, что Зак был ее первой любовью. Позже Клауд понимает, что некоторые из его воспоминаний и даже аспекты его личности были на самом деле Заком, а не его собственными. Воспоминания показывают, что Зак и Клауд сражались с Сефиротом после того, как он сжег город Нибельхейм, обнаружив, что он был результатом научного эксперимента. После того, как Клауд победил Сефирота, и Зак, и Клауд были взяты для использования в экспериментах Шинрой. В конце концов, Зак проснулся и смог сбежать с полубессознательным Облаком в город Мидгар, но на окраине города он был застрелен войсками Шинра. Хотя побег из воспоминаний Зака ​​и Клауда является необязательным в североамериканском и европейском выпусках Final Fantasy VII и в японской международной версии, первоначально его планировалось показать, как только Клауд обнаружит результаты экспериментов Шинры.

Персонаж и предыстория Зака ​​раскрываются на протяжении всей компиляции Final Fantasy VII . В приквеле Before Crisis Зак поддерживает Шинру в их борьбе с эко-террористической группировкой ЛАВИНА . Во время игры двое его знакомых СОЛДАТ были схвачены и подвергнуты экспериментам, и, хотя Зак может привести их в чувство, он не может их спасти. Зак также появляется во время главы, посвященной инциденту в Нибельхейме, а затем в роли босса, когда он и Клауд бегут из Шинры и преследуются турками . OVA Last Order: Final Fantasy VII следует Зак и Клауд путешествия в Мидгар с ретроспекцией инцидента Нибельхейма. У Зака ​​также есть небольшая роль в продолжении фильма « Дети пришествия» , где большинство его появлений - это воспоминания с точки зрения Клауда. Он также появляется в конце фильма, где он и ныне покойная Аэрис разговаривают с Клаудом. В режиссерской версии, Advent Children Complete , его роль расширена, и он появляется во время битвы Клауда с Сефиротом. Его смерть также показана в фильме, где он дает Клауду меч-разрушитель и говорит ему стать его «живым наследием».

Зак - главный герой Crisis Core , приквела к Final Fantasy VII , который в основном имеет дело с предысторией Зака. В игре Зак обучен как СОЛДАТ его близким другом Ангилом Хьюли и надеется стать героем, работая на Шинру. Когда Ангил и другой СОЛДАТ, Генезис Рапсодос , предают Шинру, Зак и Сефирот отправляются убить их, но они решают по возможности избегать этого. Он и Сефирот узнают, что и Анджил, и Генезис были результатом эксперимента Шинра под названием «Проект G», где им вводили клетки Дженовы до рождения, чтобы создать идеальных СОЛДАТ. Однако и Анджил, и Генезис страдают от вторичных эффектов, которые заставили их противостоять Шинре в надежде найти лекарство. По ходу игры Зак заводит дружбу с Клаудом и начинает встречаться с Аэрис. Во время миссии по поиску Анджила и Генезиса Анджил вынуждает Зака ​​убить его, так как он хочет перестать причинять людям боль из-за своих мутаций. Перед смертью Анджил благодарит Зака ​​за то, что он остановил его, и дает ему свой меч. Позже, пока Зак и Сефирот ищут Генезиса и бывшего ученого Шинры доктора Холландера, они отправляются в Нибельхейм, где Сефирот узнает, что он тоже был результатом генетических экспериментов с участием Дженовы. Затем в игре изображен инцидент в Нибельхейме, в результате которого Зак и Клауд попадают в плен и сами подвергаются экспериментам. Проходит четыре года, Зак и Клауд могут сбежать, и Зак узнает, что Генезис пришел к убеждению, что единственный способ вылечить его - это ввести клетки Сефирота. Поскольку Сефирота считают мертвым, единственным источником этих клеток теперь является Клауд, и Зак понимает, что Генезис планирует убить Клауда. Зак решает остановить Генезиса, и после победы над ним он и Клауд направляются в Мидгар, где он надеется воссоединиться с Аэрис. Однако Зак и Клауд перехватываются пехотой Шинра, и Зак убит. На последнем вздохе Зак отдает меч Обломка Клауду, говоря ему, чтобы он был его живым наследием. Когда Клауд идет к Мидгару, Анжил увлекает Зака ​​в небо, и он задается вопросом, стал ли он героем.

Зак служил основой для нескольких форм товаров, таких как изображение на банках с безалкогольными напитками Final Fantasy VII 10th Anniversary Potion . За пределами серии Final Fantasy VII Зак - разблокируемый персонаж в версии файтинга Ehrgeiz для PlayStation , в которой можно играть в аркадах, противостоянии и мини-играх. Он дебютировал в серии Kingdom Hearts в приквеле Kingdom Hearts Birth by Sleep для PlayStation Portable , где он выглядит моложе, чем в его воплощении в Final Fantasy . Он занимает видное место в Olympus Coliseum, часто участвует в турнирах, чтобы осуществить свою мечту стать героем. Поскольку игра является приквелом к ​​другим играм Kingdom Hearts , сотрудники выбрали его, поскольку хотели получить персонажа из приквела Final Fantasy .

Зак появляется в конце Final Fantasy VII Remake во время сцены воспоминаний, где он выживает в засаде сил Шинры и продолжает тащить Клауда к Мидгару. Подразумевается, что действие происходит в другой временной шкале основного повествования.

Прием

Критический отклик на персонажа Зака ​​в целом был положительным. В списке десяти лучших персонажей Final Fantasy VII , составленном IGN за 2008 год , Зак занял шестое место, а Дэйв Смит из IGN отметил, что «его сцена выезда в Crisis Core примерно такая же эпическая, как и в видеоиграх». В 2010 году читатели Famitsu назвали Зака ​​37-м по популярности персонажем видеоигр в Японии. GamesRadar ' s Джим Стерлинг нашел Зака , чтобы быть одним из самых видеоигре в сексуально привлекательных персонажей мужского пола из - за его личности и внешний вид. В 2013 году Complex оценил Зака ​​как 18-го величайшего персонажа Final Fantasy всех времен, а также 6-го величайшего солдата в видеоиграх. В опросе, Зак был признан 16-м лучшим персонажем, озвученным Сузумурой.

Роль Зака ​​в Crisis Core получила в основном положительную реакцию. IGN ' s Ryan Clements особенно высоко оценил отношения Зака с другими главными героями. 1UP.com ' s Джереми Приход согласился с Clements, утверждая , что история Зака контрастирует с другими RPG участков, назвав его „сердце игры.“ Кевин ВанОрд из GameSpot назвал Зака ​​«симпатичным и сложным героем», утверждая, что он «преодолевает обычный героизм с колючими волосами и подростковую тревогу с необычайной зрелостью, которая развивается по мере продолжения игры». GameSpy ' сек Gerald Villoria описал Заку , как „Король Nice Guys“ , отметив , что несмотря на то, что он может быть „довольно ненависть достойный характер , если ты измученный вид , который издевается типичный сюжет Final Fantasy,“ игроки , которые не любят его мог ценить его. Zack также называется «милый главным герой» по GameRevolution , который заявил , что , несмотря на то , что персонаж проходит через во время игры, он по- прежнему сохраняет свое дружественное отношение. Как и другие обозреватели, RPGamer считал его «полным и задушевным героем Final Fantasy » из-за его личных конфликтов, несмотря на его «искусно вздернутые волосы и наплевательскую ухмылку». Хотя Eurogamer ' s Саймон Паркин нашел внешность Зака быть очень похожа на облака, он добавил , что „эта служба вентилятора не ставит ногу неправильно , пока он не лезет в кармане [Зак] Достает мобильный телефон и говорит.“ Он также похвалил английского актера озвучивания Зака ​​за хорошую работу, отметив «взросление и развитие его персонажа за 15-часовую сюжетную линию». IGN AU ' сек Патрик Kolan согласился, назвав работу Рик Гомес , как „довольно симпатичным.“ GamesRadar ' s AJ Глассер отметил , что путь Zack получает Buster Sword и способ , которым он дает его облако „окончательный выигрыш“ в Crisis Core , заявив , что тот факт , игроки знают , как игра закончится серьезное умаление. Когда Аяка закончила песню «Why» для Crisis Core , она упомянула, что хочет донести ее вместе с судьбой Зака ​​«до сердец многих людей». IGN UK ' s Дэйв Маккарти заметил , как роль Зака в компиляции Final Fantasy VII эволюционировали по мере развития серии, до точки его получения в свою игру.

С другой стороны, PSXextreme ' сек Бен Dutka, чувствовал , что Зак не был достоин своей собственной игры, полагая , что только игроки с „наполовину приличными воспоминаниями“ и „completionist ментальностью хардкора“ будут иметь возможность вспомнить выступления Зака в оригинале Final Фантазия VII . IGN UK выразил неоднозначное мнение о персонаже, чувствуя, что его личность иногда раздражает, хотя это контрастирует с серьезным отношением других главных героев. Точно так же, VideoGamer.com ' s Уэсли Инь-Poole называется „близнеца во всех , кроме цвета волос,“ Зака Клауда и жаловался его личность является „раздражающим“ в первой половине игры. Destructoid согласился, сказав игрокам, что они не должны ожидать удовольствия от Зака, если им не нравятся «дерзкие подростки», и даже назвал его «надоедливой петушиной». Gameplanet раскритиковал игру Рика Гомеса, посчитав ее более незрелой, чем они ожидали. PALGN назвал Зака ​​незнакомым персонажем в сериале, поскольку он появлялся только в предыстории.

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки

СМИ, связанные с Заком Фейром на Викискладе?