Эйфория (программное обеспечение) - Euphoria (software)

Эйфория
Euphoria-logo.jpg
Разработчики) NaturalMotion
Операционная система Microsoft Windows
OS X
Linux
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
iOS
Android
Тип Движок движения, движок физики человека
Лицензия Проприетарный
Веб-сайт NaturalMotion.com

Euphoria - это промежуточное программное обеспечение игровой анимации, созданное NaturalMotion на основе Dynamic Motion Synthesis, запатентованной технологии NaturalMotion для анимации трехмерных персонажей на лету, «основанной на полной симуляции трехмерного персонажа, включая тело, мышцы и двигательную нервную систему ». Вместо использования предопределенных анимаций действия и реакции персонажей синтезируются в реальном времени; они каждый раз разные, даже при воспроизведении одной и той же сцены. В то время как в современных видеоиграх обычно используются тряпичные куклы для анимации, генерируемой на лету, в Euphoria используется более сложный метод для анимации всех физически связанных объектов в игровой среде. Движок должен был использоваться в игре про Индиану Джонса, которая позже была отменена. Согласно его веб-сайту, Euphoria работает на платформах Microsoft Windows , OS X , Linux , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , iOS и Android и совместима со всеми коммерческими физическими движками .

Пресс-релиз, который был приложен ко второму трейлеру, в конечном итоге подтвердил, что Grand Theft Auto IV - первая игра Rockstar с Euphoria. Red Dead Redemption - их вторая игра, в которой используется этот движок. В названиях Star Wars, Star Wars: The Force Unleashed и The Force Unleashed II используется Euphoria, как и в играх, основанных на Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), включая Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2 . Euphoria интегрирована в исходный код RAGE. В 2017 году NaturalMotion объявила о прекращении лицензирования Euphoria и других своих технологий, чтобы сосредоточиться на мобильных играх.

Программное обеспечение с использованием Euphoria

  • В феврале 2007 года NaturalMotion и Rockstar Games объявили, что Euphoria будет использоваться в будущих играх Rockstar.
  • В августе 2007 года NaturalMotion анонсировала Backbreaker , игру в американский футбол для консолей следующего поколения, в которой Euphoria используется для создания захватов в реальном времени, а не для воспроизведения анимации.
  • В июльском выпуске Game Informer за 2009 г. было подтверждено, что Max Payne 3 будет включать Euphoria вместе с RAGE от Rockstar .
  • Clumsy Ninja от NaturalMotion для iOS использует Euphoria и является первой мобильной игрой, в которой это реализовано.

использованная литература

внешние ссылки