F1 2018 (видеоигра) - F1 2018 (video game)
F1 2018 | |
---|---|
Разработчики) | Codemasters Бирмингем |
Издатель (ы) |
Codemasters Deep Silver (розничная торговля) |
Композитор (ы) | Миктек Брайан Тайлер |
Ряд | Формула один |
Двигатель | EGO Engine 4.0 |
Платформа (и) |
Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Релиз | 24 августа 2018 г. |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
F1 2018 - официальная видеоигра чемпионата мира Формулы-1 2018, разработанная и опубликованная Codemasters . Игра включает в себя все двадцать один круг из календаря и все двадцать пилотов и десять команд, участвующих в сезоне. Он был выпущен 24 августа для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One .
Функции
В F1 2018 существенно переработан «Режим карьеры» по сравнению с предыдущими системами. F1 2017 представила подробную систему развития, которая позволила игроку сосредоточиться на разработке двигателя, шасси и аэродинамики своего автомобиля. В F1 2018 это было упрощено, поскольку исследование Codemasters показало, что игроки теряли интерес к игре до завершения цикла разработки автомобиля.
Игроки развивают свои автомобили, тратя «очки развития», которые зарабатываются за выполнение целей исследований и разработок во время бесплатных тренировок. Codemasters представили в игру более широкий спектр программ бесплатного обучения, чтобы продлить срок ее службы. В середине каждого чемпионата у игрока есть возможность завершить цикл развития и накопить все будущие очки развития для следующего чемпионата. Эта функция приобретает особое значение в F1 2018, поскольку в конце каждого чемпионата команды могут менять правила, что потенциально может поставить под угрозу характеристики автомобиля.
Как и в предыдущих играх, F1 2018 включает в себя «Классические автомобили», то есть автомобили Формулы-1 из предыдущих сезонов. В игре представлены гораздо более старые автомобили 1970-х годов, такие как Lotus 72D 1972 года , на котором Эмерсон Фиттипальди впервые выиграл чемпионат мира, McLaren M23 и Ferrari 312T , которыми управляли Джеймс Хант и Ники Лауда во время чемпионата 1976 года. ; специальное издание включает в себя Brawn BGP 001 , автомобиль , который Дженсон Баттон и Brawn GP выиграли в 2009 World Drivers' и Всемирные Конструкторы Чемпионаты ; и Williams FW25 , машина, на которой Хуан Пабло Монтойя занял третье место в чемпионате 2003 года . Все классические автомобили, представленные в F1 2017 , включены в F1 2018 .
Поскольку игра основана на чемпионате 2018 года, трасса Поль Рикар дебютировала в этой серии. Hockenheimring , который был последним признакам в F1 2016 , сделал его возвращение в игру.
Также из-за правил 2018 года ореол дебютирует в играх F1.
Официальная музыкальная тема F1, составленная Брайаном Тайлером , также дебютирует в играх F1 в определенных частях, таких как вступительный ролик к игре (раскрывающий трейлер), а также сцены перед гонкой и после нее.
В игре также есть многопользовательский онлайн-режим. Существуют разные лиги, в которых игроку необходимо получить обязательное количество трофеев. Игрок может выиграть или проиграть трофеи в зависимости от своих выступлений в этих онлайн-гонках. Такие действия, как срезание поворотов или столкновение с другими автомобилями, негативно влияют на «рейтинг безопасности» игрока. Эта система оценивает игроков на основе их общей чистоты, как и система суперлицензий для настоящих гонщиков Формулы-1.
Разработка
После широкой критики квалификационного формата, используемого в первых раундах чемпионата 2016 года , Международная автомобильная федерация (FIA) и владелец коммерческих прав Liberty Media объявили о планах по внесению изменений в правила проведения соревнований по киберспорту Формулы-1 , которые дебютировали в 2017 году. с выпуском видеоигры F1 2017 .
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | ПК: 83/100 PS4: 84/100 XONE: 84/100 |
Публикация | Счет |
---|---|
Информер игры | 8,75 / 10 |
GamesMaster | 87% |
GameSpot | 9/10 |
IGN | 8,5 / 10 |
Jeuxvideo.com | 17/20 |
F1 2018 была самой продаваемой игрой в Великобритании в первую неделю продаж. В Японии за первую неделю выпуска было продано 5 517 копий версии для PlayStation 4. Кроме того, она была самой продаваемой розничной игрой в Европе, на Ближнем Востоке и в Африке на протяжении всей недели, начинающейся 26 августа 2018 года, и второй самой продаваемой цифровой игрой за ту же неделю.
Похвалы
Год | Награда | Категория | Результат | Ссылка |
---|---|---|---|---|
2018 г. | Награды игровых критиков | Лучшая гоночная игра | Назначен | |
Награды Gamescom | Назначен | |||
Лучшая игра-симулятор | Назначен | |||
Лучшая спортивная игра | Назначен | |||
Титановые награды | Лучшая игра о спорте / вождении | Назначен | ||
2019 г. | Награды DICE | Гоночная игра года | Назначен | |
Награды обозревателей национальной академии видеоигр | Игра, Франшиза Гонки | Назначен | ||
Награды итальянских видеоигр | Выбор народа | Назначен | ||
Разработка: Star Awards | Лучшее использование игрового движка | Назначен |