Детективный клуб Famicom -Famicom Detective Club

Детективный клуб Famicom
FamicomDetective FCD.jpg
Разработчики) Nintendo R&D1
Издатель (ы) Nintendo
Директор (ы) Сатору Окада
Производитель (и) Гунпей Ёкои
Художник (ы) Тецудзи Танака
Писатель (ы) Ёсио Сакамото
Тору Осава
Нагихиро Асама
Композитор (ы) Кендзи Ямамото
Платформа (и)
Выпускать
1988–1989
Жанр (ы) Приключение
Режим (ы) Одиночная игра

Famicom Detective Club - этодуология приключенческих игр, разработанная и изданная Nintendo для Family Computer Disk System . Первая запись, «Пропавший наследник» , была выпущена в 1988 году, а в следующем году вышел приквел под названием «Девушка, которая стоит позади» . В обеих играх игрок берет на себя роль молодого человека, разгадывающего загадки убийства в японской деревне.

Дуология была первым писательским проектом для Ёсио Сакамото , прежде чем он добился большего успеха и признания в Metroid . Вдохновением для игр послужила приключенческая игра Enix « The Portopia Serial Murder Case » 1983 года , фильмы ужасов итальянского режиссера Дарио Ардженто и детективные романы японского писателя Сейши Йокомидзо . Обе игры были выпущены только в Японии и получили положительные отзывы критиков.

Nintendo повторно посетила сериал на Super Famicom, выпустив ремейк «Девочки, которая стоит позади» и эпизодическую трансляцию Satellaview с новой историей BS Tantei Club: Yuki ni Kieta Kako . В 2021 году Nintendo выпустила римейки «Пропавшего наследника» и «Девушка, которая стоит позади» для Nintendo Switch , разработанных Mages . Ремейки были локализованы и выпущены за пределами Японии.

Геймплей

Игрок разговаривает с Аюми Тачибаной в Пропавшем наследнике (версия для дисковой системы)

В Famicom Detective Club игрок выбирает команды из меню, такие как « Спросить» , « Исследовать» , « Взять» , « Показать» и « Иди», чтобы взаимодействовать с окружающей средой и персонажами. Диалог персонажа отображается в окне сообщения в нижней части экрана. Команды перечислены только в тех случаях, когда их можно использовать. Некоторые команды, такие как « Исследовать» или « Взять», помещают курсор на сцену, которую игрок может направить к элементу или области для взаимодействия. В определенные моменты истории игрока просят ответить на вопросы, и он должен пролистать буквы, чтобы написать ответ. Игрок может сохранить свой прогресс, чтобы вернуться в игру позже, когда опция будет указана в меню команд.

участок

Пропавший наследник

История начинается с того, что человек по имени Амачи обнаруживает упавшего главного героя на земле у обрыва. Главный герой обнаруживает, что потерял память, и после выздоровления он повторно посещает утес и встречает молодую девушку по имени Аюми Тачибана. Он узнает от Аюми, что он помощник детектива, расследующего смерть Кику Аясиро, и направляется в близлежащее поместье Аясиро, расположенное в деревне Мёдзин. Семья Аясиро владеет огромным участком земли, передаваемым из поколения в поколение, но в деревне есть странная поговорка, что мертвые вернутся к жизни, чтобы убить любого, кто попытается украсть сокровища семьи Аясиро. Когда главный герой расследует загадочную смерть Кику Аясиро, он обнаруживает ужасающую связь между этим высказыванием и происходящими серийными убийствами.

Девушка, которая стоит позади

Вторая игра является приквелом и открывается за три года до событий «Пропавшего наследника». Сцена пролога изображает осеннюю ночь, когда 15-летний мальчик (главный герой игры) бежит от двух полицейских. Мужчина, которого уважает полиция, решает разобраться в ситуации самостоятельно. Мужчина ведет мальчика в кофейню, где мальчик объясняет, что сбежал из приюта, чтобы найти своих родителей. Мужчина представляется частным детективом по имени Сюнсуке Уцуги и убеждает мальчика стать его помощником.

Несколько месяцев спустя Уцуги и главному герою звонят, чтобы они осмотрели место преступления. Жертва убийства - первокурсница по имени Йоко Кодзима. Главный герой начинает собирать информацию из средней школы Усимицу, чтобы раскрыть дело Йоко и связать его с делом Гэндзиро Канеда вместе с помощью двух школьных друзей Йоко; девочка по имени Аюми Тачибана и мальчик по имени Хитоми Каваи. Вскоре выясняется, что Йоко была глубоко погружена в расследование «Сказки о девушке, которая стоит позади», слух о призраке пропитанной кровью девушки, стоящей за учеником, и трио намеревалось выяснить правду, скрывающуюся за этим. слух.

Разработка

Писатель Ёсио Сакамото в 2010 году

Дуологию написал Ёсио Сакамото . Эти игры были его первым опытом написания сценариев, и он считает это поворотным моментом в своей карьере. Позднее Сакамото стал более известен благодаря своей работе над серией Metroid .

Разработка игр началась, когда Гунпей Ёкои попросил Сакамото разработать игру под названием Famicom Shōnen Tanteidan (Famicom Youth Detective Group) с другой компанией. В конечном итоге игра стала детективным клубом Famicom. Только получив название в качестве основы, Сакамото черпал вдохновение из « Дело о серийном убийстве в Портопии» (1983), чтобы создать текстовую приключенческую игру с плотным сюжетом. На начальном этапе разработки Сакамото недолгое время работал над симулятором знакомств Nakayama Miho no Tokimeki High School (1987), у которого были проблемы с развитием из-за участия Михо Накаямы и использования сети Disk Fax . Сакамото постарался избежать этих разочарований при разработке Famicom Detective Club .

Перед тем, как всерьез началась разработка, Сакамото вручную написал сценарий в виде книги и поделился ею с сотрудниками. Первоначально сценарий назывался « Деревня трупов» (屍 の 村, Shikabane no Mura ), но Сакамото был убежден изменить его после того, как показал предложение своему боссу. Сакамото объяснил в ретроспективном интервью, что для игр с глубоким сюжетом, таких как приключенческие игры, обычно лучше начинать разработку с истории в качестве основы. Он считает игры данью уважения итальянскому режиссеру ужасов Дарио Ардженто . Вспоминая свои первые дни в Nintendo, Сакамото сказал, что «хотел создавать вещи так же, как это делал Ардженто». «Девушка, которая стоит позади» была вдохновлена ​​методом Ардженто соединять музыку и образы в Deep Red (1975), любимом фильме Сакамото. Вдобавок «Пропавший наследник» был вдохновлен романами Сэйси Ёкомидзо , такими как « Инугамике-но Ичизоку» и « Акума-но-Темари Ута» , а стиль «Девушка, которая стоит позади» был вдохновлен мангой седзё .

Сценарист Тору Осава задумал, чтобы оформление упаковки «Пропавшего наследника» было похоже на афиши фильмов Тохо «Сэйши Ёкомидзо». Однако Осава и Сакамото были недовольны окончательным изображением, которое было заказано компанией, не входящей в Nintendo. В результате для «Девушка, которая стоит позади» Осава лично создал эскиз и макет на основе сёдзё-манги для обложки упаковки, которую выполнил профессиональный художник.

Композитор Кенджи Ямамото вспоминал, что он стремился максимально использовать звуковую систему Famicom в «Девушке, которая стоит позади» , и что Сакамото проинструктировал его сделать финальную сцену как можно более пугающей. Для этого Ямамото установил громкость обычной музыки примерно на половину от того, что используется в обычных играх, а затем увеличил громкость до максимального уровня для финальной сцены, чтобы напугать игроков.

Выпускать

Famicom Detective Club изначально был выпущен для семейной компьютерной дисковой системы на четырех дисках. "Пропавший наследник" был выпущен на двух дисках 27 апреля и 14 июня 1988 года. "Девушка, которая стоит позади" также была выпущена на двух дисках 23 мая и 30 июня 1989 года.

Переиздания

«Девушка, которая стоит позади» была переделана для Super Famicom и выпущена через службу флэш-картриджей Nintendo Power в апреле 1998 года. Ремейк отличается новой графикой и звуком, а также добавляет функцию памятки, позволяющую игрокам просматривать информацию о персонажах в истории. В ноябре 2000 года журнал Nintendo Online Magazine сообщил, что «Девушка, которая стоит позади» стала седьмой по популярности игрой Super Famicom из 163, доступных для сервиса Nintendo Power. Фанаты выпустили патч для перевода этой версии в 2004 году.

Оригинальная дуология дисковой системы была переиздана для Game Boy Advance в августе 2004 года в эмулированной форме. Они были выпущены в виде двух отдельных игровых тележек из десяти в третьей волне выпусков серии Famicom Mini . Обе игры вошли в пятерку из этой группы, вошедшую в десятку лучших по продажам в Японии за неделю выпуска. Сцены убийства и курения в The Girl Who Stands Behind привели к рейтингу контента CERO 15 (CERO C), что сделало его первой игрой Nintendo, получившей такой рейтинг после основания CERO двумя годами ранее.

Пропавший Наследник был переиздан на Wii Virtual Console , на Wii U Интернет - магазин , и Nintendo 3DS Интернет - магазин. Версия The Girl Who Stands Behind для дисковой системы была выпущена на Wii и 3DS, но не на Wii U. Ремейк Super Famicom был выпущен на всех трех платформах.

Ремейк 2021 года

Обе игры Famicom Detective Club были переделаны для Nintendo Switch . Ремейки были разработаны Mages под наблюдением сотрудников Nintendo, которые разработали оригиналы. В игре новая графика, музыка и добавлены озвученные диалоги. Изначально запланированный к выпуску в 2020 году, они были отложены до 2021 года. Ремейки были выпущены 14 мая 2021 года; Английские локализации были выпущены в тот же день во всем мире, что стало их первым релизом за пределами Японии. Игры продавались по отдельности и в комплекте по сниженной цене. В Японии было выпущено коллекционное издание, включающее картридж с обеими играми, артбук, компакт-диски с саундтреками и другие предметы коллекционирования.

В римейках Switch реализована озвучка, в отличие от оригиналов. Все голосовые дорожки на японском языке, с субтитрами на английском языке. Главного героя озвучивает Мегуми Огата , а Юко Минагути повторяет свою роль Аюми Тачибаны после того, как озвучила ее в BS Tantei Club: Yuki ni Kieta Kako на Satellaview в 1997 году.

Прием

Famicom Детектив - клуб дилогия получила положительный прием от японских критиков. Общественный прием также был положительным; Читатели Famimaga проголосовали в опросе, чтобы дать «Пропавшему наследнику» 19,30 балла из 25, а «Девушке, которая стоит за спиной» - 20,90 балла из 25. Yuge ' s Ая Узуки рассматривать недостающий Наследник как „шедевр“ приключенческие игры, хваля Сеисайте Йокомисо -как мироустройства. Узуки также отметил, что атмосфера в The Girl Who Stands Behind отличается от предыдущей игры, но похвалил знакомую школьную обстановку за то, что она пугает. В обзоре 2016 года Den Faminico Gamer назвал «Девушку, которая стоит позади» пионером школьных историй о привидениях, опередив такие произведения, как роман и сериал фильмов « Гакко но Кайдан» .

Играя фанатский перевод римейка Super Famicom, VentureBeat был впечатлен и выделил графику в стиле аниме, цветовые схемы и жуткий саундтрек.

Переключить ремейки

Детектив Famicom клуб римейки получили «смешанные или средние» отзывы на коммутаторе, согласно обзору агрегатора сайта Metacritic . По состоянию на июнь 2021 года в Японии было продано 20 949 физических копий обеих игр.

Презентация и обновленные визуальные эффекты получили высокую оценку критиков. CJ Andriessen из Destructoid назвал оформление игр «выдающимся» и «богатым деталями», в то время как Грэм Рассел из Siliconera и Крис Скаллион из Video Games Chronicle описали его как интерактивное аниме. Хоуп Беллингхэм из GamesRadar сравнила фоновое оформление игр и дизайн персонажей с аниме-фильмом « Твое имя» 2016 года , а Кейт Грей из Nintendo Life написала, что «современный стиль анимации позволяет добиться многого с помощью небольшого количества». TJ Denzer из Shacknews написал, что презентация игр была «довольно точной и в то же время полностью эволюционной» по сравнению с оригиналами 1988 года. Музыка также была хорошо встречена критиками, которые высоко оценили новый саундтрек и возможность слушать оригинальную музыку Famicom и Super Famicom.

Написание и персонажи были положительно восприняты. Дензер хвалил игры как «рассказывающие хорошие, умные и загадочные истории», а Беллингхэм писал, что они «убедительны» и «заставляли вас гадать от начала до конца». Эндрю Кинг из GameSpot назвал набор персонажей игры «запоминающимся» и «поразительным», а Андриссен определенно назвал Аюми Тачибану «абсолютным восхищением персонажа». Дженни Лада из Силиконры написала, что история Девочки, которая стоит позади, была «по-настоящему драматичной и захватывающей», и нашла ее предположение о сверхъестественных элементах интригующим.

Геймплей в значительной степени подвергся критике, при этом многочисленные рецензенты полагали, что его дизайн эпохи 1980-х годов не слишком устарел и что его метод проб и ошибок разочаровывал и повторялся. Лада считала игровой процесс «приобретенным вкусом» и считала, что игрокам потребуется немало терпения, чтобы получить от него удовольствие. Тем не менее, критики высоко оценили добавление текстового журнала и записной книжки для организации информации о делах, которые были замечены как улучшения по сравнению с исходными версиями. Геймплей часто сравнивали с другими приключенческими играми, такими как серии Ace Attorney и Monkey Island , и критики, включая Скаллиона, Грея и Кинга, считали, что поклонникам этих игр, вероятно, также понравятся игры Famicom Detective Club .

Рецензенты рекомендовали играть в игры вместе, но разделились по поводу того, какое название они предпочитают. Некоторые считали, что «Девушка, которая стоит позади» превосходит «Пропавшего наследника» , причем Дензер ссылался на улучшения игрового процесса и более качественные визуальные эффекты, в то время как Андриссен охарактеризовал ее как более «упорядоченную» и «ориентированную на действия» игру. И наоборот, Кинг почувствовал, что «Пропавший наследник» имеет больше интерактивных элементов игрового процесса, а Грей написал, что в его оформлении «намного больше прекрасных моментов» по ​​сравнению с «Девушкой, которая стоит позади» .

Наследие

Персонаж Аюми Тачибана сыграла главную роль в BS Tantei Club: Yuki ni Kieta Kako , приключенческой игре, выпущенной Nintendo в 1997 году для Satellaview , периферийного спутникового модема для Super Famicom. Он транслировался в трех главах; первая с 9 по 15 февраля, вторая с 16 по 22 февраля и последняя с 23 февраля по 1 марта. Игрок играет роль Аюми (озвучивает Юко Минагути ), расследующей убийство, чтобы доказать невиновность своей матери. Позже Аюми появилась как коллекционный трофей в Super Smash Bros. Melee (2001), и, по словам режиссера серии Super Smash Bros. Масахиро Сакураи , в какой-то момент считалась бойцом ближнего боя . В интервью 2021 года директор Mages Макото Асада выразил заинтересованность в разработке новой записи Famicom Detective Club .

Примечания

использованная литература

внешние ссылки