Человек: Fall Flat -Human: Fall Flat

Человек: Fall Flat
Human Fall Flat logo.png
Разработчики) Нет Тормоза Игры
Кодеглю (мобильный)
d3t
Lab42
Издатель (ы) Curve Digital
505 Games (мобильный)
Директор (ы) Томас Сакалаускас
Производитель (и) Томас Сакалаускас
Писатель (ы) Томас Сакалаускас
Двигатель Единство
Платформа (и)
Выпускать
Жанр (ы) Пазл-платформа
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Human: Fall Flat - игра-головоломка, разработанная Томасом Сакалаускасом и изданная Curve Digital . Первоначально он был выпущен для Microsoft Windows , Linux и MacOS в июле 2016 года и получил порты на PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X и Series S , Nintendo Switch , Google Stadia , а также на iOS и Android в последующий период. несколько лет.

Игра получила смешанные отзывы. Рецензенты высоко оценили реиграбельность головоломок и комедийную анимацию. По состоянию на июль 2021 года было продано более 30 миллионов копий игры.

Геймплей

Human: Fall Flat - это игра-головоломка с физикой, в которой игроки играют настраиваемого человека, которого в игре зовут Бобом. Утверждается, что Боб не обладает сверхчеловеческими способностями; он чисто человек. Игроки могут заставить его хватать предметы и взбираться по уступам обеими руками и смотреть головой.

Боб взаимодействует с физическим объектом

Хотя стандартная внешность Боба - безликий, минималистичный, полностью белый человек в бейсболке, игроки могут настроить его по своему вкусу, раскрасив его тело в различные цвета и облачив его в различные костюмы.

Игра открытая. Каждый уровень оформлен по-разному, каждый содержит несколько решений их уникальных головоломок. Различные пульты дистанционного управления, спрятанные в игре, дают игрокам подсказки для изучения игрового процесса и, в конечном итоге, для решения головоломок.

Разработка

Human: Fall Flat был разработан Томасом Сакалаускасом. В 2012 году Сакалаускас бросил свою работу в ИТ, чтобы попробовать разработать видеоигры. . Первоначально Сакалаускас сконцентрировался на создании мобильных игр, хотя на полпути у него закончились деньги, это в сочетании с его сомнением в этичности модели freemium большинства мобильных игр заставило его вместо этого повернуть разработку к игре для ПК. Сакалаускас заявил, что Humans: Fall Flat была его "последней игрой".

Игра зародилась как прототип камеры Intel RealSense с датчиком движения. Хотя Сакалаускас в конце концов понял, что игра будет работать лучше с традиционным управлением, и отказался от устройства. Сакалаускас намеревался сделать игру напрасно головоломкой, похожей на Limbo или Portal , однако при тестировании игры со своим сыном Сакалаускас заметил, что «он сделал все возможное, чтобы не решать головоломки», вместо того, чтобы просто развлечься с физическим движком. Это заставило Сакалаускаса изменить свой подход и сделать головоломки «не совсем водонепроницаемыми». Изначально игра была только одиночной. Хотя Сакалаускас получил несколько запросов на многопользовательский режим, он чувствовал, что задействованная физика сделает онлайн-игру невозможной, однако в конечном итоге он нашел решение, использующее технологию от Nvidia , и в октябре 2017 года была добавлена ​​функция сетевой многопользовательской игры, позволяющая играть онлайн до восьми человек. или по локальной сети.

Игра была выпущена в качестве прототипа на Itch.io, после чего многие известные стримеры начали ее продвигать, что побудило Сакалаускаса выпустить версию для Steam девять месяцев спустя. В мае 2017 года последовали версии для PlayStation 4 и Xbox One, а в декабре того же года появилась версия для Nintendo Switch . Порт на мобильные платформы от Codeglue и 505 Games, поддерживающих iOS и Android, был выпущен 26 июня 2019 года. Порт Stadia был выпущен 1 октября 2020 года. В следующем году за ним последовали версии Xbox Series X / S и PlayStation 5.

Прием

Согласно агрегатору обзоров Metacritic, Human: Fall Flat получил "смешанные или средние" отзывы . Дэн Стэплтон из IGN рекомендовал игру для просмотра, а не для игры, высоко оценив элементы управления фарсом, юмористическую анимацию и настройку персонажей. Зак Фурнисс из Destructoid наслаждался возможностью повторного прохождения головоломок и хвалил множество решений каждой головоломки.

К февралю 2018 года было продано более 2 миллионов копий игры на всех платформах. Согласно Curve, продажи игры выросли с добавлением многопользовательской онлайн-игры в конце 2017 года; К началу января 2018 года игра продала более 1 миллиона единиц в версии для Windows, но в течение месяца было продано еще 700 000 штук. К июню 2018 года игра достигла более 4 миллионов продаж на всех платформах.

Human: Fall Flat была первой видеоигрой, выпущенной Super Rare Games , компанией с ограниченным тиражом, которая физически издает игры для Nintendo Switch . 5000 копий были доступны для заказа в марте 2018 года. В Японии версия Human Fall Flat для Nintendo Switch, выпущенная Teyon Japan, дочерней компанией Teyon , стала четырнадцатым бестселлером за первую неделю после выпуска с 5 241 проданной копией.

По состоянию на февраль 2021 года было продано более 25 миллионов копий игры; Часть этих продаж включала популярность игры в Китае в течение 2020 года после того, как она была выпущена там через XD Inc и 505 Games , отчасти из-за популярности игры во время пандемии COVID-19 .

По состоянию на июль 2021 года было продано более 30 миллионов копий Human: Fall Flat .

Похвалы

Год Награда Категория Результат Ссылка
2017 г. Разработка наград Новые игры IP Назначен
Награды Ассоциации независимых разработчиков игр Казуальная / Социальная игра Назначен
2018 г. Награды Ассоциации независимых разработчиков игр Лучший звуковой дизайн Назначен
Лучшая казуальная игра Победил

использованная литература

внешние ссылки