Человек: Fall Flat -Human: Fall Flat
Человек: Fall Flat | |
---|---|
Разработчики) | Нет Тормоза Игры Кодеглю (мобильный) d3t Lab42 |
Издатель (ы) |
Curve Digital 505 Games (мобильный) |
Директор (ы) | Томас Сакалаускас |
Производитель (и) | Томас Сакалаускас |
Писатель (ы) | Томас Сакалаускас |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | |
Выпускать | |
Жанр (ы) | Пазл-платформа |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Human: Fall Flat - игра-головоломка, разработанная Томасом Сакалаускасом и изданная Curve Digital . Первоначально он был выпущен для Microsoft Windows , Linux и MacOS в июле 2016 года и получил порты на PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X и Series S , Nintendo Switch , Google Stadia , а также на iOS и Android в последующий период. несколько лет.
Игра получила смешанные отзывы. Рецензенты высоко оценили реиграбельность головоломок и комедийную анимацию. По состоянию на июль 2021 года было продано более 30 миллионов копий игры.
Геймплей
Human: Fall Flat - это игра-головоломка с физикой, в которой игроки играют настраиваемого человека, которого в игре зовут Бобом. Утверждается, что Боб не обладает сверхчеловеческими способностями; он чисто человек. Игроки могут заставить его хватать предметы и взбираться по уступам обеими руками и смотреть головой.
Хотя стандартная внешность Боба - безликий, минималистичный, полностью белый человек в бейсболке, игроки могут настроить его по своему вкусу, раскрасив его тело в различные цвета и облачив его в различные костюмы.
Игра открытая. Каждый уровень оформлен по-разному, каждый содержит несколько решений их уникальных головоломок. Различные пульты дистанционного управления, спрятанные в игре, дают игрокам подсказки для изучения игрового процесса и, в конечном итоге, для решения головоломок.
Разработка
Human: Fall Flat был разработан Томасом Сакалаускасом. В 2012 году Сакалаускас бросил свою работу в ИТ, чтобы попробовать разработать видеоигры. . Первоначально Сакалаускас сконцентрировался на создании мобильных игр, хотя на полпути у него закончились деньги, это в сочетании с его сомнением в этичности модели freemium большинства мобильных игр заставило его вместо этого повернуть разработку к игре для ПК. Сакалаускас заявил, что Humans: Fall Flat была его "последней игрой".
Игра зародилась как прототип камеры Intel RealSense с датчиком движения. Хотя Сакалаускас в конце концов понял, что игра будет работать лучше с традиционным управлением, и отказался от устройства. Сакалаускас намеревался сделать игру напрасно головоломкой, похожей на Limbo или Portal , однако при тестировании игры со своим сыном Сакалаускас заметил, что «он сделал все возможное, чтобы не решать головоломки», вместо того, чтобы просто развлечься с физическим движком. Это заставило Сакалаускаса изменить свой подход и сделать головоломки «не совсем водонепроницаемыми». Изначально игра была только одиночной. Хотя Сакалаускас получил несколько запросов на многопользовательский режим, он чувствовал, что задействованная физика сделает онлайн-игру невозможной, однако в конечном итоге он нашел решение, использующее технологию от Nvidia , и в октябре 2017 года была добавлена функция сетевой многопользовательской игры, позволяющая играть онлайн до восьми человек. или по локальной сети.
Игра была выпущена в качестве прототипа на Itch.io, после чего многие известные стримеры начали ее продвигать, что побудило Сакалаускаса выпустить версию для Steam девять месяцев спустя. В мае 2017 года последовали версии для PlayStation 4 и Xbox One, а в декабре того же года появилась версия для Nintendo Switch . Порт на мобильные платформы от Codeglue и 505 Games, поддерживающих iOS и Android, был выпущен 26 июня 2019 года. Порт Stadia был выпущен 1 октября 2020 года. В следующем году за ним последовали версии Xbox Series X / S и PlayStation 5.
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | ПК: 70/100 PS4: 67/100 XONE: 73/100 NS: 65/100 |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | ПК: 8/10 |
IGN | ПК: 7,9 / 10 |
Nintendo Life | NS: 7/10 |
Nintendo World Report | NS: 8/10 |
Согласно агрегатору обзоров Metacritic, Human: Fall Flat получил "смешанные или средние" отзывы . Дэн Стэплтон из IGN рекомендовал игру для просмотра, а не для игры, высоко оценив элементы управления фарсом, юмористическую анимацию и настройку персонажей. Зак Фурнисс из Destructoid наслаждался возможностью повторного прохождения головоломок и хвалил множество решений каждой головоломки.
К февралю 2018 года было продано более 2 миллионов копий игры на всех платформах. Согласно Curve, продажи игры выросли с добавлением многопользовательской онлайн-игры в конце 2017 года; К началу января 2018 года игра продала более 1 миллиона единиц в версии для Windows, но в течение месяца было продано еще 700 000 штук. К июню 2018 года игра достигла более 4 миллионов продаж на всех платформах.
Human: Fall Flat была первой видеоигрой, выпущенной Super Rare Games , компанией с ограниченным тиражом, которая физически издает игры для Nintendo Switch . 5000 копий были доступны для заказа в марте 2018 года. В Японии версия Human Fall Flat для Nintendo Switch, выпущенная Teyon Japan, дочерней компанией Teyon , стала четырнадцатым бестселлером за первую неделю после выпуска с 5 241 проданной копией.
По состоянию на февраль 2021 года было продано более 25 миллионов копий игры; Часть этих продаж включала популярность игры в Китае в течение 2020 года после того, как она была выпущена там через XD Inc и 505 Games , отчасти из-за популярности игры во время пандемии COVID-19 .
По состоянию на июль 2021 года было продано более 30 миллионов копий Human: Fall Flat .
Похвалы
Год | Награда | Категория | Результат | Ссылка |
---|---|---|---|---|
2017 г. | Разработка наград | Новые игры IP | Назначен | |
Награды Ассоциации независимых разработчиков игр | Казуальная / Социальная игра | Назначен | ||
2018 г. | Награды Ассоциации независимых разработчиков игр | Лучший звуковой дизайн | Назначен | |
Лучшая казуальная игра | Победил |