Мультимедийные исследования - Multimedia studies

Мультимедийные исследования - это междисциплинарная область академического дискурса, сфокусированная на понимании технологий и культурных аспектов связывания традиционных медиа-источников с источниками, основанными на новых медиа, для поддержки социальных систем.

История

Мультимедийные исследования как дисциплина возникли из-за необходимости приведения медиа-исследований в соответствие с новым миром компакт-дисков и гипертекста 1990-х годов. Революционные книги, такие как « Гипертекст» и «Гипермедиа» Якоба Нильсена, закладывают основы для понимания мультимедиа наряду с проблемами традиционной когнитивной науки и дизайна интерфейсов. Программное обеспечение, такое как Authorware Attain , ныне принадлежащее Adobe , сделало проектирование мультимедийных систем доступным для тех, кто не имеет навыков программирования, и к концу 1990-х годов стало основным приложением.

Недавние вызовы

Эпоха Интернета, которая растет с момента выпуска Windows 98 , поставила перед дисциплиной новые задачи, включая разработку новых моделей и правил для Всемирной паутины. В таких областях, как удобство использования, были разработаны конкретные рекомендации по дизайну веб-сайтов, а традиционные концепции, такие как жанр, теория повествования и стереотипы, должны были быть обновлены с учетом киберкультуры . Культурные аспекты мультимедийных исследований были концептуализированы такими авторами, как Лев Манович , Артуро Эскобар и Фред Форест .

Рост интернет-троллинга и так называемой интернет-зависимости породил новые проблемы. Такие концепции, как эмоциональный дизайн и аффективные вычисления, побуждают исследования мультимедиа рассматривать способы стать более привлекательными и учесть потребности пользователей.

Медиа-исследования 2.0

Некоторые ученые, такие как Дэвид Гаунтлетт , предпочли неологизм «Медиа-исследования 2.0» мультимедийным исследованиям, чтобы дать ему ощущение других областей, таких как Web 2.0 и Classroom 2.0. Неологизм медиа-исследований 2.0 получил резкую критику. Энди Медхерст из Университета Сассекса, например, написал о неологизме 2.0 исследований СМИ, предложенном Дэвидом Гаунтлеттом: «Разве не странно, что всякий раз, когда кто-то якобы идентифицирует новую парадигму, он уже считает себя ведущим ее практикующим?»

Проблемы и концепции

  1. Медиаэкология и информационная экология
  2. Киберкультуры и новые медиа
  3. Интернет-сообщества и виртуальные сообщества
  4. Интернет-троллинг и Интернет-зависимость
  5. Каптология

Университеты, предлагающие степени в области мультимедийных исследований

дальнейшее чтение

  • Энди Булл (2010). Мультимедийная журналистика: Практическое руководство . ISBN  0415478235
  • Найджел Чепмен и Дженни Чепмен (2009). Цифровые мультимедиа . ISBN  0470512164
  • Дэниел Канлифф и Джефф Эллиот (2003). Мультимедийные вычисления . ISBN  1903337186
  • Джеймс Ленгел (2001). Руководство веб-мастера по мультимедиа в Интернете . ISBN  0201745615
  • Селия Т. Ромм и Кристина Сецекорн (2008). Сообщества социальных сетей и службы электронных знакомств: концепции и значение . ISBN  160566104X

Рекомендации

Внешние ссылки