Кредо Убийцы Вальхалла -Assassin's Creed Valhalla

Кредо Убийцы Валгалла
ACValhalla.jpg
Разработчики) Юбисофт Монреаль
Издатель (ы) Юбисофт
Директор (ы)
Производитель (ы) Жюльен Лаферьер
Дизайнер(ы) Йохан Казуакс
Программист (ы) Клод Лангле
Художник (ы) Рафаэль Лакост
Писатель (ы) Дарби Макдевитт
Композитор (ы)
Ряд кредо ассасина
Двигатель Убисофт Наковальня
Платформа(ы)
Выпуск Windows , PS4 , Stadia , Xbox One , Xbox Series X/S приставка 5
Жанр (ы) Ролевой боевик
Режим(ы) Одиночная игра

Assassin’s Creed Valhalla — ролевая видеоигра 2020разработанная Ubisoft Montreal и изданная Ubisoft . Это двенадцатый крупный выпуск в серии Assassin's Creed и преемник Assassin's Creed Odyssey 2018 года . В основном действие игры происходит в 872–878 годах нашей эры , игра рассказывает вымышленную историю во время экспансии викингов на Британские острова . Игроки управляют Эйвором Варинсдоттиром, налетчиком- викингом , который оказывается втянутым в многовековой конфликт между Братством ассасинов , борющимся за мир и свободу, и Орденом тамплиеров , стремящимся к миру через контроль. Современная часть истории разворачивается в 21 веке и следует за Лейлой Хассан, ассасином, которая переживает воспоминания Эйвора, чтобы найти способ спасти Землю от разрушения.

Игра была выпущена 10 ноября 2020 года для Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Xbox Series X и Series S и Stadia , а версия для PlayStation 5 была выпущена 12 ноября. Она получила в целом положительные отзывы с похвалой за повествование, персонажи, озвучка, визуальные эффекты, саундтрек, дизайн мира и взаимосвязь действий, при этом критикуются за его длину, технические проблемы и повторяющуюся структуру. У игры был самый крупный запуск в серии Assassin's Creed на сегодняшний день: наибольшее количество копий было продано за первую неделю.

Геймплей

Assassin's Creed Valhalla — это приключенческая игра с открытым миром , построенная вокруг нескольких основных сюжетных арок и множества дополнительных побочных миссий, называемых «Мировые события». Игрок берет на себя роль Эйвора Варинсдоттира ( / ˈ eɪ v ɔːr / ), рейдера- викинга , который ведет своих собратьев-викингов против англосаксонских королевств . У игрока есть выбор: играть за Эйвора за женщину или за мужчину (озвучены Сесилией Стенспил и Магнусом Брууном соответственно) или позволить игре чередоваться между ними в ключевые моменты истории (с женским аватаром, изображающим жизнь Эйвора, и мужским аватаром). изображающий внешний вид Ису Одина из-за его связи с Эйвором). Игрок также может настраивать волосы, бороду, боевую раскраску, одежду, доспехи и татуировки Эйвора . Разнообразие оружия, доступного игроку, было расширено за счет таких видов оружия, как цепы и двуручные мечи . Боевые действия были изменены, чтобы можно было использовать почти любое оружие, включая щиты, и каждая часть снаряжения, которую собирает игрок, уникальна. Механика Eagle Vision из предыдущих игр возвращается в виде «Odin Sight». Животное-компаньон игрока — ворон по имени Синин (древнескандинавское «проницательность»), которого можно использовать для разведки близлежащих территорий, как это делали предыдущие птичьи спутники в Assassin's Creed Origins и Odyssey , а также в других частях игрового мира издалека. прежде чем Эйвор вступит в бой. Больше внимания уделяется аспектам скрытности как при перемещении по игровому миру, так и в бою. Концепция «социального стелса» из более ранних игр Assassin's Creed возвращается: Эйвор может прятаться от врагов не только в стационарных объектах окружающей среды, но и может снимать капюшон и проскальзывать в определенные толпы, чтобы использовать их в качестве укрытия. Эйвор может симулировать смерть, использовать своего ворона, чтобы отвлекать охранников, и может получить доступ к скрытому клинку для почти мгновенных убийств. Все ключевые боссы игры , благодаря определенным комбинациям подходов, тактики и выбора оружия, могут быть убиты с помощью одной атаки, но их все же можно победить множеством других способов.

Valhalla имеет знакомую структуру основных сюжетных миссий и ряда дополнительных побочных миссий. В то время как основная сюжетная линия в прошлых играх Assassin's Creed обычно перемещалась линейно через основные разделы игрового мира, в Валгалле игрок часто возвращается в основное поселение и обратно в районы, ранее посещенные, поскольку викинги узнают информацию о новых областях Англии. через разведку или от контактов. Не все миссии требуют насильственных действий, некоторые из них можно решить дипломатическими средствами. Выбор игрока в диалоге или параметрах игрового процесса повлияет на персонажей и их политические союзы с другими неигровыми персонажами . Игра также меньше полагается на традиционную систему уровней и вместо этого больше фокусируется на выборе навыков через деревья навыков, выбранные игроком по мере продвижения Эйвора в игре. Сложность, создаваемая врагами, оценивается на основе набора навыков игрока.

Команда разработчиков стремилась представить в Valhalla более широкий спектр вражеских архетипов, чем в предыдущих играх, поскольку они хотели, чтобы игрок постоянно удивлялся игре даже после десятков часов игры. Режиссер-постановщик Дарби Макдевитт сказала, что в игре есть 25 уникальных архетипов врагов, и у каждого «уникальный способ бросить вызов игроку». Враги также могут использовать предметы в окружающей среде в своих интересах. Некоторые враги также способны адаптироваться к действиям и бою игрока и находить способы защитить себя. Враги также могут проявлять индивидуальность во время боя. В то время как некоторые могут быть напуганы Эйвором и сражаться более оборонительно, другие могут быть более агрессивными в своем подходе.

Conquest Battles, функция, представленная в серии Odyssey , возвращается в форме «Штурмов», в которых игрок ведет армии для атаки крепостей. «Рейды» - это небольшие сражения, в которых игрок возглавляет группу рейдеров, чтобы атаковать цель и получить ресурсы для своего поселения. Игрок может создать группу рейдеров, наняв неигровых персонажей для помощи в этом. Игрок может создать наемника-викинга или Йомсвикинга , которого другие игроки могут завербовать в качестве неигрового персонажа в этих играх; игрок получает дополнительные внутриигровые награды за успешные миссии, в которых принимает участие его Jomsviking. В рамках первого сезона DLC для игры был представлен расширенный игровой режим «Речные рейды», который предлагает повторяемые рейдовые локации в новых регионах Англии. недоступен на основной карте.

В игре также вернутся поселения игроков, которых не было в серии со времен Assassin's Creed IV: Black Flag . Однако там, где предыдущие поселения игроков предлагали пассивные игровые бонусы, поселение в Валгалле приобретает новое значение. Директор игры Ашраф Исмаил описал это так: «[потому что] многое из того, что вы делаете в игровом мире, в конце концов будет способствовать развитию поселения, чтобы оно могло расти и процветать». Квесты начинаются и заканчиваются в поселении, и игрок может управлять строительством определенных типов зданий, что, в свою очередь, дает преимущества для игрового процесса. Чтобы построить эти сооружения, игроку необходимо возглавить викингов в рейдах по сбору ресурсов. Как и в случае с Odyssey , игрок может исследовать варианты романтических отношений с Эйвором, включая однополые отношения.

Хотя использование военно-морского транспорта вернулось, морские бои сократились. Драккар Эйвора действует больше как средство передвижения во время рейдов и для побега после наземного боя, а не используется в бою с другими военно-морскими судами. В дополнение к этому игрок может заниматься различными видами деятельности, такими как; охота, рыбалка, драки с другими викингами, соревнования по выпивке и полеты , которые Ubisoft описала как « рэп-битвы викингов », в дополнение к оригинальной игре в кости под названием «Орлог» и строительству пирамиды из камней.

Синопсис

помещение

Движение Великой языческой армии в Англии в 865 году нашей эры во время расширения «Викинг», незадолго до событий Вальхаллы , и показ некоторых королевств, которые игрок исследует в игре.

В 873 году нашей эры политическое давление в Норвегии побудило Эйвора Варинсдоттира и ее приемного старшего брата Сигурда Стирбьернссона возглавить свой клан викингов, чтобы заселить новые земли в англосаксонской Англии в рамках экспансии викингов по Европе . Клан в течение следующих нескольких лет вступает в конфликт с королевствами Уэссекс , Нортумбрия , Восточная Англия и Мерсия , а также с враждующими сыновьями легендарного воина-викинга Рагнара Лодброка , составлявших Великую языческую армию . Клан Эйвора сталкивается с силами, возглавляемыми лидерами этих королевств, включая Альфреда Великого , короля Уэссекса. Именно в это время Эйвор встречает Скрытых и помогает им в их борьбе против Ордена Древних. Исследуемые города включают Винчестер , Лондон и Йорк . Также включены части Норвегии и Винланда , а также представлены фантастические пейзажи Асгарда и Йотунхейма .

Как и в предыдущих играх серии, в Valhalla повествование разворачивается в наши дни. Эта история следует за Лейлой Хассан, современной главной героиней, ранее фигурировавшей в « Истоках » и « Одиссее» . Valhalla также содержит элементы истории, связанные с Ису, которые, как часть знаний серии Assassin's Creed , представляют собой развитую цивилизацию, существовавшую до человечества.

Сюжет

В 2020 году, через два года после событий в Атлантиде , усиление магнитного поля Земли начало негативно влиять на планету. Ассасины получают сигнал, ведущий к координатам в Новой Англии , где Лейла Хассан, Шон Гастингс и Ребекка Крейн эксгумируют останки рейдера-викинга. Лейла, борющаяся с Посохом Гермеса и своей виной за смерть Виктории Бибо, входит в Анимус, чтобы просмотреть воспоминания рейдера.

В Норвегии IX века во время пира в честь короля Стирбьорна из клана Ворона юная Эйвор Варинсдоттир становится свидетельницей разграбления ее родного города военачальником Кьотве Жестоким. Отец Эйвора, Варин, сдается в обмен на безопасность своего народа, бросая вызов традиции викингов достойно умереть в бою. Кьотве убивает Варина и уничтожает город. Эйвора спасает Сигурд, сын Стирбьорна, но во время их побега его растерзал волк, за что он получил прозвище «Поцелуй волка». Семнадцать лет спустя Эйвор был усыновлен Стирбьорном и мстит Кьотве. Ее последняя попытка терпит неудачу, но она возвращает топор своего отца. Прикоснувшись к нему, Эйвор переживает видение Одина , побуждая ее посоветоваться с местной провидицей Валкой. Валка вызывает еще одно видение Сигурда, потерявшего руку, прежде чем его поглотил гигантский волк .

Стирбьорн наказывает Эйвора за то, что тот преследует Кьотве, что может привести к открытой войне. Сигурд возвращается из экспедиции с иностранцами Басимом и Хитамом, членами Скрытых. Сигурд дарит Эйвору скрытый клинок от Басима. Братья и сестры игнорируют приказы Стирбьорна и нападают на Кьотве, отвоевывая у него деревню, прежде чем встретиться с королем Харальдом , который предлагает поддержку. Басим и Хитам объясняют, что они отправились в Норвегию, чтобы убить Кьотве, члена Ордена Древних, врагов Скрытых. С подкреплением Харальда Сигурд возглавляет штурм крепости Кьотве, и Эйвор убивает Кьотве.

После их победы Харальд намеревается объединить Норвегию в единое королевство под своей властью. Стирбьорн клянется в верности Харальду, что злит Сигурда, который ожидал унаследовать корону. Он и Эйвор берут лоялистов клана в бегство в Англию, чтобы построить собственное королевство. Они поселяются в заброшенном лагере викингов в Мерсии и называют его Рейвенсторп. Они вступают в союз с местными кланами викингов и саксонскими королевствами, встречая Ивара , Хальвдана и Уббу Рагнарссонов , ярла Гутрума и Кеолвульфа из Мерсии . Тем временем Хайтам сообщает, что Орден находится в Англии, и поручает Эйвору уничтожить его членов в Лондоне , Йорке и Винчестере . В этом Эйвору помогают наводки от кого-то под псевдонимом «Бедный соратник Христа».

Видения Эйвора продолжаются. Валка дает ей эликсир, который заставляет ее мечтать об Асгарде , и помещает ее в тело Одина, который пытается предотвратить свою обреченную смерть от Рагнарока . После того , как Локи бросает вызов законам Одина и зачинает сына Фенрира, Один отправляется в Ётунхейм , чтобы получить волшебный мед, который гарантирует, что их души будут перевоплощены после Рагнарёка. Вернувшись в Асгард и связав Фенрира, Один и другие асы, включая Тора , Тира и Фрейю , пьют мед и передают свои души Иггдрасилю , но запрещают Локи участвовать в ритуале. Лейла понимает, что эти видения на самом деле относятся к Ису во время Великой Катастрофы и что, втайне от асов, Локи бросил вызов Одину и обеспечил его выживание.

Сигурд и Басим обнаруживают реликвию Ису, Камень саги, и Сигурд, при поддержке Басима, начинает считать себя богом. Сигурд захвачен Фульком - агентом Ордена и слугой короля Эльфреда Уэссекского , который считает его Ису или его потомком. Эйвор и Басим выслеживают Фульке и убивают ее, но не раньше, чем она пытала Сигурда, отрезав ему правую руку. Сигурд становится замкнутым и разочарованным. Сигурд возвращается в Норвегию с Эйвором, и они обнаруживают храм Ису с передовой компьютерной системой в форме большого дерева . Эйвор и Сигурд подключаются к нему и словно переносятся в Валгаллу, где могут наслаждаться бесконечными битвами. Однако Эйвор видит там своего отца, несмотря на его позорную смерть, и понимает, что Валгалла — это мир грез , убегая вместе с Сигурдом. Снаружи им противостоит Басим, который показывает, что Эйвор, Сигурд и он сам являются реинкарнациями Одина, Тира и Локи соответственно. Басим нападает на Эйвора, стремясь отомстить за Фенрира, но Эйвор с помощью Сигурда заманивает Базима в компьютерную ловушку.

Сигурд отрекается от руководства кланом в пользу Эйвора, либо оставаясь в Норвегии, либо следуя за Эйвором обратно в Англию, в зависимости от выбора Эйвора на протяжении всей игры. В Англии Эйвор и ее союзники присоединяются к нападению Гутрума на Уэссекс. Их объединенные силы побеждают Эльфреда в битве при Чиппенхэме , заставляя его бежать. Позже Эйвор выслеживает Эльфреда, который сейчас живет в изгнании в Этельни , и узнает, что он Великий магистр Ордена Древних и «Бедный соратник Христа». Унаследовав лидерство, но испытывая отвращение к ереси Ордена против христианства , Эльфред работал над тем, чтобы разрушить его изнутри; он планирует построить новый богобоязненный орден, чтобы занять его место . Эйвор возвращается в Рейвенсторп, где его встречают героем.

В 2020 году Ассасины делают вывод, что усиление магнитного поля является результатом активации Десмондом Майлзом башен Ису в 2012 году. Чтобы стабилизировать поле, Лейла отправляется в норвежский храм, взяв с собой Посох, чтобы защитить себя от смертельной радиации. Лейла входит в компьютер моделирования храма и встречает Басима, который остается в ловушке. Басим сообщает, что отправил Эйвору сообщение, ведущее ассасинов, и инструктирует Лейлу, как стабилизировать магнитное поле. Это освобождает Басима и заманивает Лейлу в ловушку в симуляции, где она встречает существо по имени Читатель. Вместе они работают, чтобы предотвратить новое вымирание. Тем временем Басим крадет Посох, содержащий сознание его возлюбленной Алетейи, и сбегает из храма. Он встречает Шона и Ребекку и просит о встрече с Уильямом Майлзом. После того, как они уходят, Басим снова входит в Анимус, чтобы выследить своих пропавших детей.

Гнев друидов

В 879 году нашей эры, после событий основной игры, Эйвор получает письмо от своего кузена по материнской линии Барида мак Имаира , который стал королем Дублина , с просьбой о помощи Эйвора. Эйвор едет в Ирландию, воссоединяется со своим двоюродным братом и встречает мятежного сына Барида Зичфрита . Барид сообщает Эйвору о своем желании стать союзником Фланна Синны , который должен быть коронован Верховным королем Ирландии, и Эйвор соглашается сопровождать его на коронацию Фланна и знакомится с ирландским бардом Сиарой Инген Медба, которая служит личным советником Фланн. Незадолго до коронации Фланна Эйвор, Сиара и Барид обнаруживают заговор с целью публичного убийства Фланна и предотвращают попытки убийцы, а Эйвор и Барид выслеживают и убивают преступника. Сообщив Сиаре, она просит двоих не сообщать Фланну и потенциально сорвать церемонию. Позже Эйвор встречается с Фланном и помогает Верховному королю собрать союзников, чтобы укрепить свою власть над Ирландией. Взяв замок Кашелор , Эйвор обнаруживает, что армия Фланна отравлена, и отправляется с Сиарой в поисках противоядия. Эйвор узнает, что Дети Дану; ответственность несут культ друидов, стремящихся вытеснить скандинавские и христианские религии из Ирландии. Эйвор также узнает, что Сиара когда-то была членом Детей Дану. Сиара говорит Эйвору, что покинула культ, узнав об их экстремистских взглядах, и Эйвор обещает выследить их.

Эйвор выслеживает Детей Дану, ослабляя их хватку в Ирландии, а также обеспечивая союз Барида с Фланном. В 881 году Эйвор обнаруживает, что лидером Детей Дану является аббат Армы Эоган мак Картай, который симулировал христианскую веру и хотел изгнать норвежцев и христиан из Ирландии. Сообщая Фланну и Бариду об откровении, Эоган приказывает своим войскам осадить Клогер . Барид убит в результате нападения, но правление Зичфрита как короля Дублина сохранено. Эйвор клянется отомстить за него, а позже возглавляет нападение на Клогер, где она противостоит Эогану и убивает его.

Эйвор возвращается в Ольстер с Сиарой, чтобы поговорить с Фланном, но обнаруживает, что другие короли Ирландии хотят полностью искоренить друидическую веру в Ирландии, услышав о статусе Эогана как друида. Фланн неохотно соглашается начать расследование против друидов, где любой практикующий может либо исправиться, либо быть сосланным. В ярости Сиара идет к Лиа Файл , чтобы предотвратить искоренение ее культуры. Эйвор идет противостоять Сиаре с Фланном, который осознал ошибку своего опрометчивого решения. Эйвор и Фланн не могут уговорить Сиару, и она использует силу камня, чтобы взять под контроль людей Фланна, а позже и самого Фланна, чтобы сражаться со своими противниками. Сиара терпит поражение от Эйвора, которому предоставляется выбор: пощадить ее или убить.

Если Сиара убита, Эйвор дарует ей почетную смерть, а Фланн с сожалением вспоминает, что подвел ее, прежде чем уничтожить Лию Файл, поэтому его силу нельзя использовать снова. Если Сиару пощадят, Фланн извиняется перед ней за свое решение и обещает отказаться от него, предоставив друидам собственную землю, чтобы они могли исповедовать свои убеждения. Благодарная Сиара уничтожает Lia Fáil. Независимо от того, что выбрано, Эйвор возвращается в Дублин и вместе с Зихфритом и Фланном посещает могилу Барида. Фланн обещает Эйвору быть хорошим королем для народа Ирландии, прежде чем оставить Эйвора и Зичфрита в покое. Два двоюродных брата размышляют о желании Барида иметь процветающий Дублин и о семейной связи между ними.

Осада Парижа

В 885 году нашей эры Эйвора посещает Тока Синриксдоттир, викинг-рейдер из Франции , и его завербовали для участия в запланированном набеге на город Париж ; обеспокоенный потенциальной угрозой для Англии со стороны франкского императора Карла Толстого , Эйвор соглашается. Вместе с Токой Эйвор едет в Мелун, чтобы встретиться с Зигфредом, дядей и ярлом Токи. Зигфред стремится отомстить франкам за смерть своего брата Синрика, отца Токи. Эйвор обещает свой меч предстоящему набегу, но ищет аудиенции у Чарльза в надежде мирно положить конец конфликту.

Отразив нападение франкского епископа Энгельвина — человека, непосредственно ответственного за смерть Синкрика, — Эйвор и Зигфред отправляются в погоню в Париж. Там они становятся свидетелями того, как граф Одо , военачальник Парижа, собирает свои силы. Эйвор преследует Энгельвина до местной церкви и проникает в нее под видом приверженца. Она убивает Энгельвина и обнаруживает связь с тайной и ревностной сектой Церкви под названием Bellatores Dei (Воины Бога). Когда Энгельвин мертв, Эйвор обращает свое внимание на Чарльза Толстого и обнаруживает его присутствие в местном борделе. Встретившись с Чарльзом, Эйвор соглашается спасти жену Чарльза Ричардис , недавно пропавшую без вести, в обмен на переговоры о судьбе Англии.

Преследуя Ричардиса до Эвре , Эйвор узнает, что ее держит в плену монахиня, известная только как «Маленькая Мать», и что ей предстоит пройти типично фатальный религиозный экзорцизм. Эйвор проникает на церемонию и убивает Маленькую Мать, связывая ее также с Bellatores Dei . Ричардис и Эйвор уезжают в Лизьё , где Эйвор встречает Бернара , незаконнорожденного, но единственного наследника Чарльза мужского пола. Она понимает, что Чарльз в конечном итоге ищет Бернарда и что Ричардис защищает его, чтобы уберечь его от развращения со стороны отца, прежде чем он сможет стать королем.

После встречи с Чарльзом и его предательства Эйвор возвращается в передовой лагерь Зигфреда в Южном Париже. Там, все еще надеясь на мирное решение, Эйвор решает разыскать графа Одо. После этого предложение Эйвора о мире — земли и серебра в обмен на немедленное прекращение боевых действий — категорически отвергается, и армия викингов начинает готовиться к предстоящей осаде города .

Во время осады Эйвор вступает в бой с еще двумя членами Bellatores Dei , включая епископа Парижа Гозлина , но впадает в уныние, когда становится свидетелем кровожадности Зигфреда. Решив быстро закончить осаду, Эйвор проникает во дворец Одо и заставляет его сдаться как раз в тот момент, когда прибывает подкрепление Карла Толстого. Во время мирных переговоров Зигфред соглашается прекратить осаду в обмен на изрядную сумму серебра и становится защитником земель Нормандии . Потеряв много людей во время осады, Эйвор удовлетворен тем, что Чарльз больше не представляет угрозы для Англии.

Некоторое время спустя с Эйвором связывается граф Одо, который сообщает ей, что Ричардис и Бернард пропали без вести. Он указывает Эйвор на Амьен и просит ее убить Чарльза. Отправляясь в Амьен, Эйвор спасает Бернарда, прежде чем проникнуть во дворец Чарльза. Чарльз, охваченный безумием и неоднократно обвинявший Ричардис в супружеской неверности, подвергает ее огненному испытанию , но благодаря вмешательству Эйвора и проливному дождю она выживает. Эйвор встречает Чарльза в битве под дворцом, где ей предоставляется возможность либо убить Чарльза, либо подчинить его. Независимо от выбора, граф Одо предпринимает шаги, чтобы заполнить пустоту, оставленную отсутствием Чарльза.

Когда угроза Англии исчезла, Эйвор покидает Францию, зная, что у нее появился новый друг и союзник в лице ярла Тока Синриксдоттир, который недавно вступил во владение после решения Зигфреда уйти в отставку.

Разработка

К моменту объявления в апреле 2020 года Assassin's Creed Valhalla находилась в разработке более двух с половиной лет. Основная разработка велась командой Assassin's Creed Origins в Ubisoft Montreal и поддерживалась четырнадцатью другими студиями Ubisoft по всему миру. В то время как конец разработки игры пришелся на время пандемии COVID-19 , основная часть сотрудников Ubisoft, назначенных для игры, могла работать из дома при поддержке отделов информационных технологий Ubisoft , гарантируя, что игра будет готова к выпуску в 2020.

Ашраф Исмаил был креативным директором, ранее руководившим работой над Assassin's Creed Origins и Assassin's Creed IV: Black Flag . Нарративным директором игры была Дарби Макдевитт, которая была ведущим сценаристом Assassin's Creed: Revelations и Black Flag и соавтором Assassin's Creed Unity . Майк Уильямс из USGamer описал большие масштабы и усилия, стоящие за Assassin's Creed Valhalla , как эквивалент « теории великого объединения » серии, заключающейся в объединении всех прошлых работ по дизайну и разработке в единое видение без обязательного повторного изобретения какой-либо из ранее разработанных концепций. Макдевитт объяснил, что история Valhalla была написана как резюме всех предыдущих игр Assassin's Creed , соединяя их нетривиальным образом, но не предназначалась для того, чтобы стать последней игрой в серии. Он также заявил, что его экспериментальная структура повествования была «совершенно уникальной для любой игры», которую он видел, а также для самой серии Assassin's Creed .

Исмаил процитировал роман Майкла Крайтона 1976 года « Пожиратели мертвых » — который сам по себе является пересказом эпической поэмы « Беовульф » — как важную роль, повлиявшую на сеттинг Валгаллы . Макдевитт сказал, что команда разработчиков осознавала, что они будут похожи на игры God of War , но чувствовала, что эти игры «очень сильно склоняются к мифологии», тогда как Ubisoft хотела, чтобы Valhalla была более «исторически обоснованной». В рассказе присутствуют элементы скандинавской мифологии . По словам Исмаила, это было основано на том, что Эйвор и викинги могут воспринимать необычные события как признаки участия их богов, а не на более явной роли, которую мифология играла в « Происхождении » и « Одиссее» . Это было особенно важно в свете того, что большая часть игры происходит в Англии, где доминировало христианство, поэтому повествование и игровой процесс показывают, как Эйвор будет включать такие иностранные элементы в свою систему убеждений. Что касается возможности выбора пола Эйвора, Тьерри Ноэль, советник игры, заявил, что, хотя исторические споры о том, в какой степени женщины участвовали в качестве воинов среди викингов, все еще ведутся, Ubisoft считает, что женщины занимают видное место как в скандинавской мифологии, так и в обществе. и поэтому стремился отразить идею викингов о том, что «женщины и мужчины одинаково грозны в бою».

Изучая период времени, Исмаил и Макдевитт сказали, что команда разработчиков обнаружила, что большинство исторических записей об экспансии викингов в Британию были написаны спустя десятилетия, если не столетия, после этого события. Они часто писались с точки зрения англосаксов и поэтому изображали викингов кровожадными захватчиками. Однако команда разработчиков считала, что при этом упускается из виду успех викингов в оседлости Англии, их вклад в сельскохозяйственные методы и их влияние на английский язык. Таким образом, команда разработчиков стремилась более точно изобразить эпоху викингов , подчеркнув такие элементы, как поселение. Это было представлено в трейлере и рекламных материалах путем сопоставления повествования Альфреда Великого, предупреждающего об угрозе, исходящей от викингов, со сценами, показывающими сообщество викингов. По словам ведущего продюсера Жюльена Лаферьера , это исследование, в свою очередь, побудило команду сделать поселение центральным элементом игры и придало Valhalla больше ролевого колорита. Он сравнил значимость поселения с важностью Скайхолда в Dragon Age: Inquisition или SSV Normandy в Mass Effect . Лаферьер добавил, что команда пришла к использованию поселения не только для того, чтобы показать более культурную сторону викингов, но и как средство показать игроку результаты выбора, который они сделали в игре, в том числе «суровый выбор, который [был] лицо» из миссий.

В твите , который позже был удален, глава отдела коммуникаций Ubisoft на Ближнем Востоке Малек Теффаха рассказал об игровом мире, заявив, что Valhalla не будет самой большой или самой большой игрой в серии. Теффаха также заявил, что Valhalla обратится к одному из основных критических замечаний Odyssey , а именно к тому, что игра страдает от раздутого мира, населенного повторяющимися локациями; в своем обзоре Odyssey IGN отметил , что основная сюжетная кампания, не включая загружаемый контент , длилась примерно сорок часов, но выполнение каждого побочного квеста и локации может продлить это время до более чем ста часов. В более позднем интервью Kotaku Исмаил описал, что большая часть игрового мира была «создана вручную» и что они приложили усилия для разработки контента, который был бы полезен игроку для изучения и поиска этого контента, сохраняя при этом «уникальность» и «примерность». уважать время наших игроков и давать им решать тайны и головоломки».

Музыка для игры была написана Джеспером Кидом и Сарой Шахнер , которые работали над прошлыми играми Assassin's Creed . Эйнар Сельвик , написавший оригинальные песни для шоу Vikings на History Channel , будет работать с Кидом и Шахнером над новыми песнями для Valhalla .

В июне 2020 года, среди других проблем, связанных с сексуальными домогательствами в Ubisoft, Polygon сообщил, что Исмаил «сказал, что уйдет из проекта после обвинений во множественных внебрачных связях с более молодыми фанатами. [...] Ubisoft позже подтвердила его уход в Polygon». . В следующем месяце несколько других высокопоставленных руководителей Ubisoft также были вынуждены покинуть компанию, в том числе главный креативный директор компании Серж Хаскоэ. В сообщениях французской газеты Libération и американского информационного агентства Bloomberg News говорится, что помимо опасений, связанных с профессиональными проступками внутри компании, Хаскоэ и другие члены редакционной группы также запретили использование женских персонажей в нескольких играх Assassin's Creed . Некоторые члены команды разработчиков Valhalla позже заявили, что они хотели, чтобы главный герой был исключительно женщиной, и выбрали имя «Эйвор» как исключительно женское имя в скандинавских базах данных, но им отказали руководители, которые считали, что это только женский персонаж. главный герой нанесет ущерб общим продажам игры. Макдевитт сказал, что при написании истории Ubisoft хотела дать игрокам возможность выбирать пол игрового персонажа игры, и поэтому этот аспект создавался с самого начала развития повествования.

Assassin's Creed: Valhalla привносит в серию ряд особенностей, призванных сделать игру более доступной для геймеров с ограниченными физическими возможностями . К ним относятся, среди прочего, звуковое сопровождение меню и звуковые сигналы для интерактивных объектов и частичного/полного завершения квеста, корректировки для быстрых событий (QTE) и добавление «Гарантированное убийство», функция, которая позволяет игрокам пропускать внутриигровое временное окно для успешного уничтожения цели без забот.

Выпуск

Первоначально было объявлено о выпуске Valhalla 17 ноября 2020 года, а затем было подтверждено, что дата выпуска была перенесена на 10 ноября 2020 года, чтобы игра могла быть выпущена при запуске Xbox Series X / S. Игра была выпущена для Xbox Series X / S, Microsoft Windows, Xbox One, Stadia, PlayStation 4 и PlayStation 5. Это также первая игра Assassin's Creed для консолей следующего поколения, Xbox Series X / S и PlayStation 5. Исмаил сказал, что Valhalla представляет собой «флагманскую» игру Ubisoft для этих систем следующего поколения и была разработана с учетом более быстрого времени загрузки, предлагаемого обеими новыми консолями. Было выпущено четыре издания игры: стандартное издание, «золотое» издание с сезонным абонементом в комплекте, издание «Вальхалла» с ним и различными внутриигровыми настройками, а также издание «Рагнарок» с этим изданием, стилбуком и персональным статуя. Игроки на Xbox One или PlayStation 4 могут бесплатно обновить свою игру до версии следующего поколения на соответствующей платформе.

Название Tom Clancy's The Division 2 от Ubisoft, вышедшее в 2019 году, включало пасхальное яйцо в виде плаката, который, казалось, дразнил следующую игру Assassin's Creed под названием Valhalla . Плакат включал изображение викинга, одетого так же, как ассасин из предыдущих названий сериала, и держащего в руках нечто, похожее на Яблоко Эдема, один из артефактов Ису, представленных в сериале. Пасхальное яйцо побудило Джейсона Шрайера из Kotaku сообщить, что в разработке находится новая игра Assassin's Creed , выпуск которой запланирован на 2020 год. Однако в официальном объявлении игры в апреле 2020 года Макдевитт сказал, что пасхальное яйцо в The Division 2 было совпадение, поскольку шведская студия Massive Entertainment , стоящая за игрой, хотела включить шведскую иконографию в The Division 2 и не собиралась ссылаться или дразнить Valhalla .

Ubisoft объявила, что выпустит эксклюзивную миссию под названием The Legend of Beowulf для игроков, оформивших предварительный заказ игры. Дополнительный пострелизный контент был доступен через сезонный абонемент . Это включало несколько сюжетных расширений; первый, под названием Wrath of the Druids , переносит игрока в Ирландию , чтобы убить культ друидов под названием Дети Дану . Во втором, под названием «Осада Парижа », Эйвор отправляется во Францию для осады Парижа . Кроме того, Ubisoft анонсировала версию игры «Discovery Tour», подход к которой будет аналогичен Origins и Odyssey . В этой версии удалены бои и другие встречи, но игроки могут исследовать игровой мир в своем собственном темпе. В июне 2021 года Ubisoft объявила, что Valhalla станет первой игрой Assassin's Creed , которая получит второй год поддержки, включая новые обновления и расширения. В декабре 2021 года Ubisoft выпустила бесплатную кроссоверную миссию с Odyssey , состоящую из двух частей: одна доступна в Odyssey , а другая — в Valhalla ; Миссия исследует связь между Эйвором и главным героем Одиссеи , Кассандрой , включая встречу между ними. Третье сюжетное дополнение к игре, под названием Dawn of Ragnarok , должно выйти в марте 2022 года . спасти Бальдра от огненного великана Сурта .

Прием

Согласно агрегатору обзоров Metacritic , Assassin's Creed Valhalla получила «в целом положительные отзывы» критиков .

Game Informer дал весьма положительный отзыв, высоко оценив повествование, сочетание геймплейных систем и мира Valhalla . «Каждая часть с разной степенью успеха затрагивает разные точки соприкосновения для разных игроков, но впервые в серии в Assassin's Creed Valhalla баланс кажется идеальным . Благодаря увлекательному сочетанию боя, исследования открытого мира, продуманного сюжетного и управление поселениями, эта сага о викингах — эпопея, в которой каждый найдет что-то свое».

Точно так же GamesRadar + похвалил игру за разнообразие игрового процесса, повествования и за стимулирование игроков принимать собственные решения. Рецензент резюмировал обзор с оценкой 4,5 из 5, написав: « Assassin's Creed Valhalla с огромным миром, который нужно завоевать, и кровавыми боями, а также с возможностью использовать этот культовый скрытый клинок, приносит триумфальный баланс в серию».

The Escapist назвал игру кульминацией франшизы, высоко оценив бой, персонажей, повествование и улучшенные качества ролевой видеоигры по сравнению с ее предшественниками: «Поскольку почти все различные безделушки, реликвии и маркеры карты имеют значимую цель. , Assassin's Creed Valhalla — это редкая игра с открытым миром, в которой практически каждое действие кажется стоящим.Как Эйвор взбирается на заснеженные горы Норвегии, Valhalla достигает новых высот для эпохи ролевых игр Assassin's Creed , и я никогда не был так взволнован чтобы увидеть, куда дальше пойдет сериал».

GameSpot поставил игре 8/10, высоко оценив историю и завершение нескольких сюжетных линий франшизы, но отметил отсутствие развития персонажей, в конечном итоге заявив: « Valhalla — это уверенная игра Assassin's Creed , которая берет на себя несколько повествовательных рисков, которые, в целом, расплачиваться."

IGN также дал ему 8/10, написав: « Assassin's Creed Valhalla - это огромный красивый открытый мир, подпитываемый жестокой жизнью и грязной работой завоевателей. Он намного глючнее, чем должен быть, но также впечатляет на нескольких уровнях.

Hardcore Gamer сравнил игру с ее предшественниками Assassin's Creed Odyssey и Assassin's Creed Origins , назвав в качестве причины улучшения игрового процесса: « Assassin's Creed Valhalla привносит улучшения качества жизни в новую модель Assassin's Creed , но не слишком сильно отклоняется от знакомой . территории. Если вам понравились две последние игры и вы хотите еще, Valhalla — это именно то, что доктор прописал, но могут быть и такие, кто, потратив более 200 часов на прохождение Origins и Odyssey , сгорят от формата».

GameRevolution поставила игре 2,5/4 звезды, написав: « Assassin's Creed Valhalla должна служить учебным опытом, подобно Assassin's Creed Unity , последней части, которая заставила Ubisoft переосмыслить свой подход.Излишне завышенное количество часов Valhalla , ограниченная механика скрытности, отключение история и подавляющее ощущение знакомости — все это указывает на то, что сериал снова приходит в упадок из-за его неспособности сосредоточиться на своих сильных сторонах».

Rock, Paper, Shotgun дали неоднозначную оценку игре. Высоко оценив масштаб, подверглись критике характер Эйвора и представление мира, система развития и отсутствие последовательности в игровом процессе. « Вальхалла пугающая и грязная, но это также смесь всех лучших моментов из сериала». В заключение рецензент написал, что « Вальхалла настолько сложна, что это плохая точка входа, если вы никогда раньше не игралиигру Assassin's Creed ».

В начале февраля 2021 года фанаты раскритиковали Ubisoft за то, что, по их мнению, предпочтение отдается использованию микротранзакций , а не улучшению игрового процесса и исправлению ошибок. Пост на Reddit набрал обороты благодаря наблюдению, что внутриигровой магазин Valhalla в настоящее время продает девять эксклюзивных наборов доспехов, выпущенных после запуска, что равно количеству наборов, доступных в основной игре.

Награды

Assassin's Creed: Valhalla была номинирована на премию The Game Awards 2020 в категориях « Инновации в доступности » и «Лучший боевик/приключение » , а также на премию GLAAD Media Award 2021 в номинации « Выдающаяся видеоигра » . Он также получил семь номинаций на премию NAVGTR, в том числе «Игра года».

Продажи

Assassin's Creed: Valhalla было продано больше копий за первую неделю после выпуска, чем любая другая игра Assassin's Creed , а версия для ПК также имела самый успешный запуск из всех игр для ПК, выпущенных Ubisoft. 17 ноября 2020 года Ubisoft подтвердила, что в игре более 1,8 миллиона игроков. Версия для PlayStation 4 была продана 45 055 физических копий за первую неделю продаж в Японии, что сделало ее второй самой продаваемой розничной игрой недели в стране. Версия для PlayStation 5 стала двадцать пятой самой продаваемой розничной игрой в Японии за ту же неделю: было продано 4227 копий. В целом, игра является второй по прибыльности игрой в истории Ubisoft.

Влияние

Первое крупное дополнение к игре — Wrath of the Druids — продвигалось агентством Tourism Ireland , маркетинговой организацией, отвечающей за маркетинг острова Ирландия за границей, с целью повышения интереса туристов.

Примечания

использованная литература

внешняя ссылка