Junction Point Studios - Junction Point Studios

Junction Point Studios
Тип Дочернее предприятие
Промышленность Видеоигры
Основан Ноябрь 2004 г . ; 16 лет назад ( 2004-11 )
Основатель Уоррен Спектор
Несуществующий 29 января 2013 г . ; 8 лет назад ( 2013-01-29 )
Судьба Растворенный
Штаб-квартира Остин, Техас , США
Действующие лица
Уоррен Спектор
Арт Мин
Продукты Эпический Микки
Эпический Микки 2
Количество работников
160 (2012)
Родитель Disney Interactive Studios
( Компания Уолта Диснея )
Веб-сайт www .junctionpoint .com

Junction Point Studios ( JPS ) американский разработчик видеоигр , базирующаяся в Остине , штат Техас , основанная Deus Ex творца, Уоррен Спектор , в 2004 году Disney Interactive Studios приобрела Junction Point Studios в июле 2007 года с целью разработки собственности , основанной на Освальда Кролика Лаки , персонаж, созданный Уолтом Диснеем, но принадлежавший Universal Studios, пока персонаж не был приобретен The Walt Disney Company у Universal в 2006 году. Студия была закрыта в 2013 году.

История

Студия была основана в ноябре 2004 года Уорреном Спектором и Артом Мином. Новая студия основана на нескольких бывших сотрудниках Ion Storm , где раньше работали Спектор и Мин.

С самого начала вплоть до их приобретения Disney Interactive Studios , Junction Point был работать на движке Source на основе игры , которая должна была быть распределена на Valve «s Паровой распределительной сети. Позже выяснилось, что это новая игра из серии Half-Life от Valve, которая была отменена после приобретения Junction Point.

Junction Point разработала Epic Mickey , игру для Wii, которая была выпущена 25 ноября 2010 года в Европе и 30 ноября в Северной Америке. Игра рассказывает о приключениях Микки Мауса в Пустошах, мире, где живут забытые персонажи, такие как Освальд Счастливый Кролик . Junction Point заявила, что ее игра будет «комбинацией действия и ролевой игры, традиционного повествования и выбора игрока» и будет использовать движок Gamebryo от Emergent Game Technologies . Игра разработана для консольной платформы Wii .

21 марта 2012 года Уоррен Спектор объявил, что для Wii и Wii U разрабатывается продолжение Epic Mickey 2: The Power of Two .

29 января 2013 года Disney Interactive Studios подтвердила закрытие студии.

Перед закрытием Junction работал над видеоигрой Project Goliath .

Имя

Были предположения относительно названия «Junction Point» - по-видимому, это название использовалось в отмененной игре в Looking Glass Studios , где когда-то работал Спектор. Согласно имеющимся описаниям, эта игра была « многопользовательской фэнтезийной ролевой игрой , которая на полпути превратилась в однопользовательскую научно-фантастическую ролевую игру ».

В марте 2007 года Спектор объяснил это имя в интервью:

Когда я работал с Looking Glass, последнее, над чем я работал с ними, - это концепция, которую я придумал вместе с Дугом Черчем и некоторыми другими ребятами. Это был совершенно другой подход к многопользовательским онлайн-играм под названием Junction Point. Мне понравилось название и концепция. Я не раскрываю ничего слишком драматичного, поскольку мы не делаем игру, хотя я бы очень хотел когда-нибудь, но название говорило мне больше как название студии, чем название игры. ... Также приятно, что он сокращается до JPS, что скатывается с языка.

Игры разработаны

Год Игра Платформа (и)
Отменено Без названия, серия Half-Life 2 Microsoft Windows ( Steam )
Спящие гиганты Microsoft Windows, PlayStation 3 , Xbox 360
2010 г. Эпический Микки Wii
2012 г. Эпический Микки 2: Сила двух Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U , PlayStation Vita , Wii

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ a b c «Дисней покупает разработчика игр Junction Point» . Лос-Анджелес Таймс . Bloomberg News. 13 июля 2007 . Проверено 19 октября 2012 года .
  2. ^ «Дисней закрывает Junction Point Studios Уоррена Спектора» . 2013-01-29 . Проверено 17 августа 2021 .
  3. ^ «Уоррен Спектор о разработке игр» . Eurogamer . Проверено 17 августа 2021 .
  4. ^ Миллер, Терин. «История Диснея: хронология и факты» . Улица . Проверено 7 мая 2020 .
  5. ^ «Дисней закрывает компанию Junction Point Studios, разработчика Epic Mickey (обновлено комментариями Уоррена Спектора)» . VentureBeat . 2013-01-29 . Проверено 7 мая 2020 .
  6. ^ «Уоррен Спектор о разработке игр» . Eurogamer . Проверено 17 августа 2021 .
  7. ^ a b «Уоррен Спектор, разрабатывающий исходный код для Steam» . Архивировано из оригинала на 2016-09-15.
  8. ^ a b c Шеффилд, Брэндон (5 марта 2007 г.). «Все для игр: интервью с Уорреном Спектором» . gamasutra.com . Проверено 19 октября 2012 года .
  9. ^ «MobyGames - Арт Мин» .
  10. ^ "Half-Life Work Уоррена Спектора ... Плюс другие игровые тайны, секреты" .
  11. Даттон, Фред (21 марта 2012 г.). "Эпический Микки 2: Сила двух раскрыта" . eurogamer.net . Ассошиэйтед Пресс . Проверено 19 октября 2012 года .
  12. ^ «Точка соединения закрыта» . gamespot.com .
  13. ^ «Неудачный шаг для игры Диснея под названием Project Goliath» . Котаку .
  14. ^ https://www.unseen64.net/2020/03/27/sleeping-giants-junction-point-studios-cancelled/

внешние ссылки