Легенды Рунтерры -Legends of Runeterra

Легенды Рунтерры
Legends of Runeterra logo.png
Разработчики) Riot Games
Издатель (ы) Riot Games
Директор (ы) Эндрю Ип
Производитель (и) Джефф Джуд
Двигатель Единство
Платформа (и)
Выпускать 29 апреля 2020 г.
Жанр (ы) Цифровая коллекционная карточная игра
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Legends of Runeterra ( LoR ) - цифровая коллекционная карточная игра 2020 года,разработанная и изданная Riot Games . Вдохновленные коллекционной карточной игрой Magic: The Gathering , разработчики стремились создать игру в том же жанре, которая значительно снизила барьер для входа. С момента выпуска в апреле 2020 года игра стала бесплатной и монетизировалась за счет покупной косметики. Игра доступна для Microsoft Windows и мобильных операционных систем iOS и Android .

Как и в других коллекционных карточных играх, игроки играют один на один, чтобы уменьшить здоровье своего оппонента до нуля. Карты бывают разных типов и относятся к одному из десяти регионов - групп карт с похожими игровыми особенностями. Одна важная особенность - темп боя в игре; В отличие от других коллекционных карточных игр, каждый игрок каждый ход чередует атаку и защиту.

В игре присутствуют многие персонажи из League of Legends , многопользовательской онлайн-арены для сражений от Riot Games. Выдуманная вселенная Runeterra , выпущенная разработчиком в виде рассказов, комиксов и предстоящего мультсериала , придает карточкам игры изюминку и тематику.

Legends of Runeterra была хорошо встречена критиками, которые отметили ее щедрую систему развития, доступный игровой процесс и высококачественную графику, а также выиграли несколько отраслевых наград.

Геймплей

Legends of Runeterra - это цифровая коллекционная карточная игра, в которую играют один на один. В начале у Нексуса обоих игроков по 20 очков здоровья ; проигрывает первым, упавшим до нуля. Игроки начинают каждый матч с руки из четырех карт, которые они могут обменять на другую случайную карту из своей колоды. В каждом раунде оба игрока берут по одной карте. Карты разыгрываются за счет траты маны; игроки начинают с нулевым запасом маны и получают один дополнительный кристалл маны за раунд до максимум десяти. Максимум три неизрасходованных маны автоматически сохраняются в конце раунда как мана заклинания; это можно использовать в будущих раундах для разыгрывания заклинаний, но нельзя призывать карты отрядов.

Одна из отличительных особенностей игры - темп боя. В каждом раунде «жетон атаки», символ, указывающий, какой игрок может атаковать, а кто будет защищаться, меняется от игрока к игроку. Это визуально отражается на половине поля каждого игрока со значком меча, представляющим атаку, или щитом для защиты. Некоторые карты позволяют игрокам атаковать, когда у них нет жетона атаки.

Карты

Каждая карта в игре принадлежит региону; в стандартной игре одна колода может использовать карты максимум из двух регионов. У регионов особый стиль игры и самобытность. В отличие от других карточных игр, в каждой колоде нет нейтральных карт. Регионы возникли в более широкой расширенной вселенной League of Legends . При первом выпуске игры было три типа карт: чемпионы, последователи и заклинания. Карты чемпионов - это игровые персонажи из League of Legends. Эти карты уникальны в игре, потому что они могут повышать уровень. Повышение уровня чемпиона преобразует карту - и все ее копии в колоде игрока - в более мощную версию карты. На карточках отрядов, которые включают чемпионов и не-чемпионов (последователей), есть число, обозначающее их статистику атаки и здоровья; атака - это урон, который юнит наносит Нексусу или его блокирующему, а здоровье отражает максимальный урон, который карта может получить до того, как будет удалена из игры.

Карты заклинаний имеют "скорость", обозначающую, когда они могут быть сыграны и каким образом противник может ответить, если вообще. При запуске было три скорости: медленная, быстрая и серийная. Медленные заклинания нельзя разыграть во время активного боя, они передают приоритет противнику, и на них можно ответить быстрыми или взрывными заклинаниями; быстрые заклинания можно разыгрывать во время боя и не передают приоритет; и заклинания взрывной скорости разрешают свой эффект мгновенно, без возможности ответа оппонента. Четвертая скорость, Фокус, разрешается немедленно и не отменяет приоритет хода, но может использоваться только вне боя. Карты отрядов не имеют скорости, но заканчивают ход игрока в пределах раунда.

Другой тип карт был добавлен в расширении «Империи Вознесенных» - Достопримечательности. Ориентиры разыгрываются с использованием обычной маны юнита и занимают позицию на доске игрока; они не могут блокировать или атаковать. Некоторые ориентиры имеют механику «обратного отсчета», при которой они вызывают установленный эффект после определенного количества раундов.

Разработка и выпуск

Сотрудники Riot Games задумывались о создании карточной игры с самого начала своей истории. У компании значительное количество поклонников жанра коллекционных карточных игр. Директор по балансировке Legends of Runeterra Стив Рубин назвал Джеффа Джуда, исполнительного продюсера игры и одного из первых сотрудников Riot Games, и Эндрю Йипа большими поклонниками Magic: The Gathering . Существовало несколько различных концепций игры, но Legends of Runeterra в основном разрабатывалась в течение трех лет, начиная с 2017 года. Riot наняла профессиональных участников Magic в качестве первых тестеров игры; из них Стив Рубин был приглашен вернуться на постоянное место жительства и позже перешел в команду дизайнеров. Рубин отметил, что анонс Artifact заставил разработчиков подумать о том, чтобы поспешить с выпуском игры, но в конечном итоге решил отполировать игру и нацелиться на более широкую демографию.

Существенной проблемой в разработке было определение механики получения карт; Ранняя итерация, в которой игроки просто открывали комбинации регионов, была плохо воспринята плейтестерами , которые не получали удовольствия от сбора всех карт. Доступность была приоритетом для разработчиков, которые стремились обеспечить знакомый опыт, не заставляя игроков покупать бустеры , случайный набор карт, обычно распространенный в жанре CCG. Разработчики установили ограничение на количество карт, которые можно было купить в обмен на реальные деньги каждую неделю. Вместо этого игрокам предоставляется несколько случайных карт каждую неделю, которые зависят от того, как часто они играют, а также механику под названием «Дикие карты», позволяющую игрокам напрямую создавать желаемые карты. Джефф Джуд сказал, что сбор карт без трения для игроков позволяет разработчикам более оперативно балансировать, так как игроки не будут расстроены тем, что колода, на создание которой они потратили до 100 долларов США, была ослаблена.

Релиз и комплекты

Legends of Runeterra была представлена ​​на мероприятии Riot Games, посвященном десятой годовщине League of Legends 15 октября 2019 года; заявки на закрытое бета-тестирование начались после завершения потока. Eurogamer наблюдали необычные сроки Фуги, учитывая недавний провал Valve «s артефакта и убывающей аудиторию Blizzard Entertainment » s камень возвращение . Первый период закрытого бета-тестирования завершился в октябре 2019 года. Второй период предоставил доступ к дополнительному режиму под названием «Экспедиции» с 14 по 19 ноября 2019 года. Открытое бета-тестирование , дающее доступ всем игрокам, началось 24 января 2020 года; В отличие от периода закрытого бета-тестирования, карты и косметика, приобретенные в ходе открытого бета-тестирования, перенесены в живую версию игры.

Игра вышла 29 апреля 2020 года; Хотя период бета-тестирования был ограничен для пользователей Windows , запуск игры сопровождался выпуском игры на мобильных операционных системах iOS и Android . Во время бета-тестирования игра включала шесть регионов, по четыре карты чемпионов на регион и всего 294 карты. Официальный запуск также принес в игру новый набор Rising Tides, содержащий 120 новых карт и новый регион - Bilgewater. Наряду с новыми картами, наборы содержат новую игровую механику и дальнейшее развитие существующих. Каждый существующий регион получил дополнительного чемпиона, а в Билджвотере - шесть. Во втором выпуске игры, Call of the Mountain , Riot Games изменили график выпуска, каждый набор включает три «расширения». Зов Горы представил регион Горы Таргон и был выпущен для ПК и мобильных устройств 27 августа 2020 года. Регион Шурима стал частью игры с набором Империи Вознесенных , выпущенным 3 марта 2021 года. и последний регион игры, Bandle City, был выпущен 25 августа 2021 года и принесет четыре расширения вместо обычных трех.

Прием

Legends of Runeterra получили положительные отзывы критиков. Согласно агрегатору обзоров Metacritic , игра имеет средневзвешенное значение 87/100.

Многие СМИ подчеркивали, что игра была доступна для новичков в этом жанре, сохранив при этом свою глубину. Кам Ши из IGN наградил игру 9 из 10, отметив, что ей удалось сохранить сложность, а также оптимизировать элементы других коллекционных карточных игр, таких как Magic: The Gathering . Джейсон Коулз из NME написал, что это «вполне может быть самая доступная карточная игра».

Также следует отметить щедрую бесплатную бизнес-модель игры, особенно по сравнению с другими играми того же жанра. Ставя игре 85/100, Стивен Месснер, писавший для PC Gamer, отметил отсутствие «бустерных пакетов», наборов карт, покупаемых за реальную валюту, которые были заменены щедрой системой боевых пропусков , которая дает множество бесплатных карт и крафтовый материал каждую неделю. Месснер также отметил легкость достижения максимального уровня боевого паса каждую неделю.

Награды

Игра была номинирована на лучшую мобильную игру на The Game Awards 2020 . Apple назвала его Игрой года для iPad .

использованная литература

Примечания

  1. ^ Бой означает, что атака была объявлена ​​одним игроком.

Цитаты

внешние ссылки