Орден войны -Order of War
Разработчики) | Wargaming |
---|---|
Издатель (ы) | Square Enix |
Композитор (ы) | Джереми Соул |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 22 сентября 2009 г. |
Жанр (ы) | Стратегия |
Режим (ы) | Одиночная игра , Многопользовательская игра |
Order of War -видеоигра в жанре стратегии Второй мировой войны, разработанная Wargaming и опубликованная Square Enix . Он был выпущен 22 сентября 2009 года.
История
Летом 1944 года Вторая мировая война подошла к концу, когда союзники начали две крупные операции, которые должны были отбросить немецкие войска одновременно на Западном и Восточном фронтах. Орден войны состоит из двух кампаний, одной американской и одной немецкой. Order of War позволяет игрокам вести американские войска к победе на западе, а также ставит игроков под командование немецких войск, которым поручено отразить наступление Красной армии на востоке.
Геймплей
Order of War отличается детализированной графикой и исторически достоверным сюжетом. Основное внимание в игре, которое отличает ее от других стратегических предложений, - это широчайший масштаб поля боя с участием сражений на уровне компании. Игроки берут на себя командование несколькими типами юнитов, включая наземные войска, артиллерию, танки и самолеты в стратегических атаках на основе ключевых миссий и операций с 1944 года. Order of War - это стратегия в реальном времени (RTS), не требующая от игрока управления традиционным базовым зданием. или деятельность по сбору ресурсов. Многое , как Relic Entertainment «s Warhammer 40000: Dawn войны серии или последующей компании Героев , ордена войны награждает игроков с точками подкрепления с течением времени для захвата командных пунктов, которые разбросаны по всей карте. Однако использование этих очков похоже на World in Conflict и Blitzkrieg .
Функции
- Игра может быть представлена в кинематографическом стиле, показывая интенсивность и масштаб поля битвы, а также предоставляя динамическую камеру, которая позволяет игрокам командовать войсками в большом географическом масштабе, сохраняя при этом вид и детализацию, похожие на кино.
- Игроки могут командовать целыми бронетанковыми войсками, состоящими из 1000 солдат, танков, бронетехники и авиации.
- Игроки могут выбирать между двумя режимами кампании, предлагая разные сюжетные линии, миссии, цели и окружение.
- Режимы игры включают в себя 2 различных режима кампании, многопользовательский режим, режим смертельного боя и режим схватки.
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 69/100 |
Игра получила неоднозначную оценку с оценкой Metacritic 69/100, основанной на 39 критических обзорах.
Расширение
Выпущенная 10 октября 2010 года, Order of War: Challenge в основном представляла собой многопользовательское расширение, в одиночном режиме работали только его определенные обучающие программы. Этот дополнительный контент требовал постоянного доступа к специальным серверам для непрерывной проверки DRM и воспроизведения. Расширение получило умеренно хорошие отзывы на Metacritic около 70 баллов. В сентябре 2013 года Square Enix объявила, что закрывает серверы Challenge из-за низкой популярности игры. После того, как эти серверы были отключены, Challenge стал неиграбельным (законным образом) и был полностью удален из Steam , в том числе из дисковых библиотек пользователей, купивших для него лицензии. В то время как другие игры были удалены из канала распространения Steam и раньше, Challenge имеет сомнительное преимущество: это первая игра, которая удаляется не только из магазина Steam, но и автоматически стирается с дисков ее пользователей.