XCOM -XCOM

XCOM
X-COM series logo.png
Жанр (ы)
Разработчики)
Издатель (ы)
Создатель (и) Джулиан Голлоп
Платформа (и) MS-DOS , Amiga , Amiga CD32 , PlayStation , Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 , OS X , iOS , Android , Linux , PlayStation Vita , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch
Первый выпуск НЛО: Враг неизвестен
1 марта 1994 г.
Последний релиз XCOM: Chimera Squad
24 апреля 2020 г.

XCOM (первоначально называвшаяся X-COM ) - этофраншиза научно-фантастической видеоигры, в которой участвует элитная международная организация, которой поручено противостоять инопланетным вторжениям на Землю. Серия началась с стратегия видеоигр UFO: Enemy Unknown , созданный Голлоп «s Mythos Games и MicroProse в 1994 году оригинальный состав по MicroProse включены шесть опубликованы и по крайней мере два отмененных игры, а также два романа. Серия X-COM , в частности ее первоначальная версия, приобрела значительный культ поклонников и повлияла на многие другие видеоигры; включая создание ряда клонов , духовных преемников и неофициальных римейков .

Перезагрузка серия была опубликована 2K Games , начиная с стратегией видеоигрой XCOM: Enemy Unknown , разработанная Firaxis Games и выпущенной в 2012 году до критического и коммерческого успеха. За ним последовали приквел The Bureau: XCOM Declassified и продолжение XCOM 2 .

Игры

Заголовок Релиз Платформы Разработчик Издатель
UFO: Enemy Unknown
(также известный как X-COM: UFO Defense )
1994 г. DOS
Amiga
CD32
PlayStation
Windows
Mythos Games
MicroProse
MicroProse
X-COM: Террор из глубин 1995 г. DOS
PlayStation
Windows
MicroProse MicroProse
X-COM: Апокалипсис 1997 г. DOS
Windows
Mythos Games
MicroProse
MicroProse
X-COM: перехватчик 1998 г. Окна MicroProse MicroProse
X-COM: Первое вторжение пришельцев 1999 г. Окна Hasbro Interactive Hasbro
X-COM: Enforcer 2001 г. Окна Hasbro Interactive Инфограммы
X-COM: Genesis Неизданный Окна Hasbro Interactive Никто
X-COM: Альянс Неизданный Окна Интерактивные
инфограммы Hasbro
Никто
XCOM: Враг неизвестен 2012 г. Android
iOS
Linux
OS X
PlayStation 3
PlayStation Vita
Windows
Xbox 360
Игры Firaxis 2K Игры
Бюро: XCOM Declassified
(ранее известное как XCOM )
2013 OS X
PlayStation 3
Windows
Xbox 360
Иррациональные игры
2K Австралия
2K Марин
2K Игры
XCOM: Enemy Within
(расширение XCOM: Enemy Unknown)
2013 Android
iOS
Linux
OS X
PlayStation 3
PlayStation Vita
Windows
Xbox 360
Игры Firaxis 2K Игры
XCOM 2
(продолжение XCOM: Enemy Unknown )
2016 г. Android
iOS
Linux
OS X
PlayStation 4
Switch
Windows
Xbox One
Игры Firaxis 2K Игры
XCOM 2: War of the Chosen
(расширение XCOM 2 )
2017 г. Android
iOS
Linux
macOS
PlayStation 4
Switch
Windows
Xbox One
Игры Firaxis 2K Игры
XCOM: Отряд химеры 2020 г. Окна Игры Firaxis 2K Игры

Оригинальные X-COM игры

Совокупные оценки по обзорам по
состоянию на 17 ноября 2011 г.
Игра Рейтинг игр
НЛО: Неизвестный враг
(X-COM: UFO Defense)
(ПК) 94%
(ПС) 93%
X-COM: Террор из глубин (PS) 100%
(PC) 86%
X-COM: Апокалипсис (ПК) 87%
X-COM: перехватчик (ПК) 70%

X-COM ядро серии состояла из четырех основных игр , опубликованных MicroProse : UFO: Enemy Unknown (также известный как X-COM: UFO Defense , PC и Amiga в 1994 году, Sony PlayStation в 1995 году), X-COM: Terror от Deep (ПК в 1995 году, PlayStation в 1996 году), X-COM: Apocalypse (ПК в 1997 году) и X-COM: Interceptor (ПК в 1998 году). Предпосылка франшизы является то , что вторжение инопланетян начала в 1999 году подсказок создания подпольной военизированной организации под кодовым названием X-COM (аббревиатура от « E х traterrestrial Com биты») по коалиции финансирующих стран. Игроку поручено возглавить эту группу и тайно исследовать инопланетную угрозу. Действие сиквелов против новых вторжений инопланетян происходит под водой (« Террор из глубин» , действие происходит в 2040 году), в футуристическом мегаполисе (« Апокалипсис» , установленный в 2084 году) и в космосе (« Перехватчик» , действие которого происходит в 2067 году и что делает его приквелом к ​​« Апокалипсису»). ).

UFO: Enemy Unknown с пошаговой системой боя на земле остается самой популярной и успешной игрой в серии, которая часто фигурирует в различных списках лучших видеоигр всех времен. Первое продолжение, Terror from the Deep , было быстро создано внутренней командой MicroProse; основана на том же игровом движке и использует в основном идентичную игровую механику. В серии Apocalypse появилось несколько новых направлений, в которых была представлена ​​дополнительная боевая система в реальном времени, а эстетика сместилась в сторону ретро-футуристического стиля. Побочная игра Interceptor представляет собой гибрид стратегической игры и симулятора космических боевых полетов .

После того, как перехватчик , Hasbro Interactive приобрел Microprose, приобретая свои студии и X-COM бренд. Были разговоры об игрушках X-COM , комиксах и даже о мультсериале. Диапазон бюджета, пошаговая тактическая игра по почте Многопользовательская игра Em @ иль Игры: X-COM был выпущен в 1999 г. В 2001 году Hasbro опубликовал X-COM: Enforcer , плохо получил шутер от третьего лица по мотивам события Enemy Unknown , отмечая низкую точку в серии. Игры X-COM также были выпущены в составе четырех сборников: X-COM (Collector's Edition) (1998), X-COM Collection (1999) и X-COM: Complete Pack (2008), а также в 2K Huge Пакет игр 2009 года.

На эту серию запланировано еще как минимум две крупные игры. Одной из них была X-COM: Genesis , стратегия и тактическая игра в реальном времени, «возвращающаяся к истокам, но в полном 3D». Другой был X-COM: Alliance (также известный как X-COM 4 и проект Fox Force Five ), вдохновленный Aliens смесь стратегической игры и перспективного тактического шутера от первого лица , использующий лицензионный оригинальный движок Unreal Engine . Однако оба этих проекта были отменены после того, как все бывшие студии MicroProse Hasbro Interactive были закрыты в 1999–2000 годах ( позже в 2001–2002 годах Alliance была неудачно возобновлена, а затем снова тихо отменена без какого-либо официального объявления). Терри Грир, бывший старший художник и руководитель игрового дизайна в MicroProse UK, рассказал: «Мы также обсуждали другие возможности для будущих игр, включая путешествия во времени, возвращение солнечной системы (при этом межпланетные расстояния играют значительную роль в привлечении кадров и ресурсов). , и концепция движения сопротивления, в которой вам приходилось сопротивляться после того, как мир был взят, а человечество полностью находилось под игом инопланетян ».

OpenXcom - это повторная реализация первой игры в серии с открытым исходным кодом, предназначенная для исправления всех ошибок и включения моддинга. OpenApoc - аналогичный проект с открытым исходным кодом для X-COM: Apocalypse .

Новые игры XCOM

Совокупные оценки по обзорам по
состоянию на 27 сентября 2016 г.
Игра Metacritic
XCOM: Враг неизвестен (360) 90
(ПК) 89
(PS3) 89
Бюро: XCOM Рассекреченная (PS3) 69
(360) 68
(ПК) 66
XCOM: Враг внутри (iOS) 92
(360) 88
(PS3) 88
(ПК) 86
XCOM 2 (ПК) 88
(PS4) 88
(XONE) 87
XCOM: Отряд химеры (ПК) 77

В 2010 году 2K Marin объявили, что работают над переосмыслением X-COM , переименованного в XCOM . Он был описан как тактический и стратегический шутер от первого лица, который сочетал бы в себе элементы оригинального X-COM с новым сеттингом и точкой обзора, сохраняя при этом некоторые основные концепции из оригинальной серии игр. Сеттинг был полностью переработан, теперь он основан в начале 1960-х годов, когда первоначальная организация XCOM была секретным федеральным агентством США. Первоначально планировавшаяся на 2011 год, игра неоднократно переделывалась разными студиями, прежде чем в 2013 году была выпущена под названием The Bureau: XCOM Declassified для Windows, OS X , PlayStation 3 и Xbox 360 .

В 2012 году Firaxis Games (возглавляемая соучредителем MicroProse Сидом Мейером ) объявила о разработке стратегической игры XCOM: Enemy Unknown для Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 , «переосмысления» UFO: Enemy Unknown со стратегией в реальном времени. обзор, пошаговые сражения и разрушаемое тактическое окружение, больше напоминающее оригинальную игру X-COM и происходящее в более современном окружении, чем игра XCOM от 2K Marin. XCOM: Enemy Unknown была выпущена позже в том же году и получила признание критиков, получив множество наград «Игра года». Создатель X-COM Джулиан Голлоп назвал его «фениксом, восставшим из пепла катастрофы X-COM », сказав, что «удивительно, что спустя 20 лет бренд, который так плохо пошёл в неправильном направлении, наконец, был исправлен. . " Он также был портирован на Android , iOS , OS X, Linux и PlayStation Vita .

В 2013 году Firaxis выпустила загружаемый контент для базовой игры XCOM: Enemy Unknown под названием XCOM: Enemy Within . Он был доступен в Steam ( для игры требуется Enemy Unknown ), а также для iOS, PlayStation 3 и Xbox 360 (эти версии являются автономными и не требуют Enemy Unknown ).

В 2015 году Firaxis анонсировала продолжение XCOM 2 . Он был выпущен в 2016 году для Windows, PlayStation 4 , Xbox One , OS X и Linux (позже был перенесен на несколько других платформ, включая Nintendo Switch, но не на iOS). Его расширение, XCOM 2: War of the Chosen , последовало в 2017 году. Следующая игра из этой серии, XCOM: Chimera Squad , была выпущена в апреле 2020 года для Windows. В отличие от глобальных масштабов предыдущих игр, Chimera Squad фокусировалась на конкретном городе, давая игроку возможность управлять разнообразным отрядом людей и пришельцев. В игре было внесено несколько изменений в игровую механику, таких как замена случайно сгенерированных и настраиваемых членов отряда предустановленными и уникальными солдатами и использование «чередующихся ходов» (смешивание порядка хода между противоборствующими командами во время боя) вместо командного хода. система.

Неофициальные игры Джулиана Голлопа

The Dreamland Chronicles: Freedom Ridge была игрой для ПК и PlayStation 2 от Mythos Games Джулиана Голлопа (создателей UFO: Enemy Unknown и X-COM: Apocalypse ), которая утверждала, что была «по сути римейком первой X-Com с 3D графика ". Хроники Dreamland были отменены в 2001 году, и Mythos Games вскоре прекратили свое существование.

Laser Squad Nemesis - это малобюджетная пошаговая тактическая игра для ПК 2002 года, разработанная следующей компанией Gollop Codo Technologies и очень похожая на пошаговую боевую систему Battlescape из первого X-COM . В 2005 году Codo Technologies и издатель Namco также выпустили Rebelstar: Tactical Command ,пошаговую тактическую ролевую игру для Game Boy Advance, которая тоже напоминала раннюю систему Battlescape.

Phoenix Point - это стратегическая и пошаговая тактическая видеоигра для Windows и OS X, в которой есть открытый мир, стратегические уровни игр встиле X-COM 1990-х годов, таких как Enemy Unknown и Apocalypse, а также презентация и тактическая механика игры. более поздние игры перезагрузки Firaxis. Игра была разработана Gollop совместно с Snapshot Games , независимой игровой студией в Болгарии. Phoenix Point , описанный как духовный преемник X-COM , был выпущен в декабре 2019 года.

Другие СМИ

Настольная игра на GDC 2015

Литература

Два X-COM романы были опубликованы на основе первой игры в серии: Диана Дуэйн 's X-COM: UFO Defense - Роман (1995, ISBN  0-7615-0235-1 ) и Владимир Васильев ' s Enemy Unknown ( 1997). Роман серии перезагрузок под названием XCOM 2: Resurrection, написанный Грегом Кизом, был опубликован в 2015 году, соединяя сюжеты XCOM и его продолжения.

Автор руководства / документации MicroProse Джон Посиденте также написал три коротких рассказа: «Вывод из эксплуатации», «Смещение Мэнли» и «Мурена в развалинах», происходящих между событиями первых двух игр серии. Совсем недавно со-дизайнер X-COM Дэйв Эллис и художник Джон Маккой выпустили бесплатный онлайн-трибьют-цифровой комикс под названием Deep Rising с музыкой, созданной композитором X-COM Джоном Брумхоллом .

Настольная игра

Настольная игра под названием XCOM: The Board Game , разработанная Эриком М. Лангом и основанная на перезагрузке 2012 года, была выпущена 28 января 2015 года компанией Fantasy Flight Games .

Права интеллектуальной собственности

Торговая марка для названия X-COM была зарегистрирована 25 мая 1995 года компанией MicroProse Software. По словам Джулиана Голлопа: «Они хотели, чтобы мы заключили сделку, по которой мы передали бы любые права, которые у нас могли бы быть в обмен на немного денег плюс высокие гонорары на X-COM: Apocalypse . Они более или менее настаивали на этом, в противном случае они угрожали отменить проект « Апокалипсис », поэтому было много блефа ». После приобретения и последующего слияния MicroProse с Hasbro интеллектуальная собственность (IP) X-COM также была передана Hasbro Interactive 19 августа 1998 г. Из-за финансовых трудностей Hasbro Interactive была продана Infogrames Entertainment SA 29 января 2001 г. В рамках этой передачи IP X-COM был юридически передан Infogrames 21 декабря 2001 г. (вскоре после этого Infogrames была переименована в Atari SA ). В 2005 году Atari SA передала несколько IP-адресов Take-Two Interactive Software Inc., и 12 июня 2005 года вместе с ними была передана X-COM .

IP X-COM в настоящее время принадлежит Take-Two и его дочерним компаниям; к 2007 году появились первые слухи о том, что Irrational Games (принадлежащая Take-Two) разрабатывала новое название X-COM (эта игра в конечном итоге стала The Bureau: XCOM Declassified ). В мае 2007 года 2K Games (дочерняя компания Take-Two) унаследовала франшизу X-COM и переиздала Terror from the Deep в Steam . В сентябре 2008 года UFO: Enemy Unknown , Apocalypse , Interceptor и Enforcer также были переизданы в виде загружаемых игр. XCOM от 2K Games , разработка которого началась с 2003 года (до приобретения IP), была окончательно завершена и выпущена в 2012 году.

Вдохновляющие названия

Из-за популярности серии различные другие разработчики создали духовные игры- преемники, похожие по тематике и тону на игры X-COM (иногда называемые « клонами X-COM »; Джулиан Голлоп также сам называл жанр пошаговых тактических игр в целом как «сыновья Rebelstar » в отсылке к одной из его более ранних игр). Уровень, на котором они заимствованы из оригинальной серии, варьируется.

Коммерческие игры

  • Abomination: The Nemesis Project - это тактическая / боевая игра в реальном времени, разработанная Hothouse Creations и выпущенная Eidos Interactive для ПК в 1999 году, которую рекламировали как « X-COM встречает День мертвых в реальном времени».
  • Aliens versus Humans - это клон UFO: Enemy Unknown для iPhone , iPad и Android . Голлоп выделил это как пример « инди- римейков » в своей таблице «Наследие X-Com».
  • Guardians: Agents of Justice была неизданной игрой Simtex и MicroProse, которую описывали как «супергеройскую версию X-COM ».
  • Incubation: Time Is Running Out - пошаговая боевая компьютерная игра, которая считалась «тем, чемдолжен былбыть X-Com Apocalypse ». Он был разработан и выпущен немецкой компанией Blue Byte в 1997 году.
  • Isomer был инди-стратегическим игровым проектом, в настоящее время заброшенным, на который также сильно повлияли серия X-COM, а также другие игры, такие как Dwarf Fortress и Minecraft . Он сочетает в себе боевую стратегию в реальном времени с исследованием мира и игровым процессом в песочнице.
  • UFO: Aftermath - это однопользовательская компьютерная стратегия и тактическая игра в реальном времени 2003 года, на которую сильно повлияласерия X-COM и использовались элементы отмененной The Dreamland Chronicles от Mythos Games. Он был создан чешской компанией ALTAR Interactive и издан Tri Synergy.
  • UFO: Extraterrestrials , стратегическая / пошаговая тактическая игра для ПК, которая является неофициальным продолжениемигр X-COM , разработанная чешским разработчиком Chaos Concept и выпущенная Tri Synergy в 2007 году.
    • Следующая игра, UFO2Extraterrestrials: Shadows over Earth, изначально должна была быть выпущена в четвертом квартале 2012 года, но по состоянию на 2021 год не имеет официальной даты выхода. Он все еще находится в разработке одновременно с UFO2Extraterrestrials: Battle for Mercury, запуск которого объявлен весной 2021 года.
  • UFO Online (не имеющая отношения к UFO Online: Fight for Earth ) - бесплатная тактическая MMORPG , доступная только на русском языке.
  • UFO Online: Fight for Earth - это массовая многопользовательская тактическая игра на базе Steam и браузера . Голлоп назвал его «скорее клоном Incubation ». В нее можно играть в системе free-to-play, используя систему микроплатежей для получения дохода.
  • Xenonauts - это стратегическая игра для ПК от британской независимой студии Goldhawk Interactive, на которую снова сильно повлияласерия X-COM . Он позиционируется какэпоха холодной войны (1979 вместо 1999), переосмысление оригинального UFO: Enemy Unknown и ответ на 2K's The Bureau: XCOM Declassified, который оттолкнул некоторыхфанатов X-COM из-за его FPS- основанный на игровом процессе. Игра пропустила несколько дат выпуска, но, наконец, вышла в июне 2014 года.
    • Xenonauts 2 в настоящее время находится в разработке.

Франшиза также упоминалась в серии стратегических видеоигр Civilization, которая частично вдохновила X-COM . Оригинальная игра получила неофициальное продолжение в дополнении 1997 года Civ II: Fantastic Worlds for MicroProse's Civilization II , действие которого происходило на спутнике Фобоса на Марсе. В Firaxis ' Civilization V есть отряд под названием XCOM Squad.

Фан-игры

Проекты фанатских ремейков для UFO: Enemy Unknown включали X-com - Last Hope (мод для Half-Life 2, выпущенный в 2006 году), UFO: The Two Sides (разработка остановлена ​​в 2011 году из-за проблем с авторскими правами), UFO: Cydonia's Fall. (отменено в 2012 году), X-COM: Origin (отменено в 2013 году) и The Rebel Squad (также несуществующий проект Сэма Лю ).

  • UFO: Alien Invasion - это кроссплатформенная 3D-стратегия / пошаговая тактическая игра с открытым исходным кодом, на которую сильно повлияласерия X-COM .
    • Похожей игрой с открытым исходным кодом, но которая никогда не выходила из стадии предварительного выпуска (последнее обновление в 2011 году), была X-Force: Fight for Destiny .
    • Другой, Project Xenocide , был прерван в 2010 году.
  • Xenowar - это простая тактическая игра с открытым исходным кодом для Android и Windows.
  • X-Com: Tactical - это настольная игра, воспроизводящая элемент тактики отряда из первой игры.

Смотрите также

  • Laser Squad : научно-фантастическая тактическая игра от первоначальных создателей X-COM и непосредственного предшественника X-COM ( UFO: Enemy Unknown изначально разрабатывалась как Laser Squad 2 ).
  • Серия Rebelstar : игры-предшественники Laser Squad и серии X-COM , также созданные одними и теми же разработчиками.

использованная литература

внешние ссылки