Йоичи Вада - Yoichi Wada

Йоичи Вада
Родился ( 1959-05-28 )28 мая 1959 г. (62 года)
Национальность Японский
Образование Токийский университет
Занятие Внешний директор Metaps
Член правления Метапы
Подпись
Йоичи Вада

Йоичи Вада (和田 洋 一, Wada Yōichi , Нагоя , 28 мая 1959 г.) - бывший президент и представительный директор японской видеоигровой и издательской компании Square Enix, а также ее дочерней компании Taito . Он также является бывший председатель из ассоциации Computer Entertainment поставщика (CESA), бывший председатель цифрового контента Использование конференции Promotion, бывший президент Shinra технологий и бывший член японского бренда и содержание Совета. В настоящее время он является внешним директором Metaps.

Личная жизнь

Вада родился 28 мая 1959 года в Нагое , Айти , Япония . Будучи подростком и молодым студентом, Вада был поклонником Pong , Space Invaders , Donkey Kong и Xevious . Когда он жил в Варшаве, ему также нравились игры из серии компьютерных игр Нобунаги «Амбиции и романтика трех королевств ». Перед тем, как присоединиться к Square, Вада заявил, что он «необразованный потребитель», так как он был «большим поклонником» Final Fantasy, но не знал, что компания несет ответственность за серию. Ему особенно нравились ранние 3D- игры, включая D и игры из серий Myst , Resident Evil и Metal Gear . В то время как генеральный директор Вада активно пытался играть в как можно больше западных игр, включая Uncharted 2: Among Thieves и Call of Duty: Modern Warfare 2 , и давал комментарии об этих играх персоналу Square Enix.

Карьера

Предквадратные годы

Будучи студентом, Вада хотел быстро стать президентом компании, а не постепенно продвигаться вверх на протяжении всей своей карьеры. Он поставил перед собой цель стать президентом к 40 годам. Получив степень бакалавра права в Токийском университете , он прошел стажировку в группе финансовых услуг и в глобальном инвестиционном банке Nomura Securities, чтобы заработать репутацию. успеха. Начиная с 1984 года, он работал в группе в составе подразделения корпоративной стратегии, подразделения инвестиционного банкинга и подразделения контролеров . Он также работал в Министерстве иностранных дел Японии в Варшаве , Польша . В 2000 году он решил присоединиться к «компании с« темой »» и, думая, что одной из тем 21 века было «создание общества», выбрал компанию Square, занимающуюся видеоиграми .

Square и Square Enix

Вада присоединился к Square в апреле 2000 года. В июне он стал исполнительным директором и главным финансовым директором , представительным директором и главным операционным директором в сентябре, а также президентом и главным исполнительным директором в декабре. Он помог реформировать систему управления компании. Когда Square объединилась с Enix , он стал президентом и представительным директором новой компании. Под его президентством Square Enix приобрела компанию по производству видеоигр Taito в 2005 году и британского издателя видеоигр Eidos Interactive в 2009 году. Вада также стал президентом и представительным директором Taito после реструктуризации дочерней компании в июле 2006 года. был «частью [его] плана» с 2000 года, поскольку он предвидел «первую фазу серьезного реформирования отрасли» и пришел к выводу, что «есть предел тому, что [Square Enix] может сделать с полностью независимым бизнес-культура [компания] работала внутри ". 26 марта 2013 года Ёити Вада объявил о своей отставке с поста генерального директора Square Enix и что бывший директор компании Йосуке Мацуда заменит его. Компания планировала, что изменение вступит в силу в июне 2013 года.

Square Enix сообщила, что Вада ушел со своего поста в мае 2013 года, а в июне 2013 года занял новую должность председателя правления Square Enix Co., Ltd. Однако он не обладал «правом представительства» компании. 16 июня 2015 года Вада покинул Square Enix по истечении срока действия контракта.

Прочие должности

Вада стал председателем Ассоциации поставщиков компьютерных развлечений (CESA) в мае 2006 года. Ассоциация стремится продвигать индустрию компьютерных развлечений посредством исследовательской деятельности и выставок, включая ежегодную Tokyo Game Show . В марте 2012 года было объявлено, что он уйдет со своей должности в CESA в мае 2012 года. Его сменил вице-президент Namco Bandai Шин Унодзава. Он также был председателем конференции Keidanren по продвижению использования цифрового контента и был членом Совета по бренду и контенту Японии.

В сентябре 2014 года Square Enix объявила о создании Shinra Technologies, автономной дочерней компании, предлагающей облачные игровые услуги. Вада выступил в качестве его основателя и президента. В интервью GameSpot в марте 2015 года Вада сказал, что целью компаний было предложить облачный игровой сервис в качестве платформы с новым эксклюзивным контентом вместо уже существующего контента, как у других сервисов. Он также сказал, что в их облачном игровом сервисе будут использоваться суперкомпьютеры , что позволит разработчикам создавать игры более высокого качества, чем это возможно для современных консолей и персональных компьютеров. 11 мая 2015 года Metaps, компания по анализу приложений и маркетингу, объявила, что Wada присоединилась к их компании в качестве внешнего директора . 6 января 2016 года Square Enix объявила о роспуске Shinra Technologies из-за отсутствия инвестиций.

Взгляды на отрасль

Последняя фантазия

В январе 2010 года Вада, когда его спросили о его мнении о «крупнобюджетных, долго разрабатываемых» играх Square Enix, таких как Final Fantasy XIII , отметил: «[П], собираемся ли мы продолжать создавать игры такого типа внутри компании. еще предстоит выяснить, потому что я действительно чувствую, что команда, которая участвовала в Final Fantasy XIII, должна двигаться дальше, чтобы создавать и генерировать некоторые формы игры «следующего поколения». Я чувствую, что внутри и снаружи Square Enix ожидает что-то предложить. новинка, и я действительно думаю, что команда Final Fantasy могла бы создать что-то совершенно другое, но на данный момент они строго обслуживают ту конкретную аудиторию, которая у них есть сейчас ».

Пиратство

Вада заявил, что пиратство видеоигр наносит значительный ущерб индустрии видеоигр, особенно в Японии, с картами R4 для Nintendo DS . Япония запретила R4 после того, как Nintendo , Square Enix и Capcom подали иск в суд в 2009 году. Вада предложил, чтобы лучшая стратегия борьбы с этим заключалась в персонализированных сохранениях и социальном сообществе, построенном вокруг игр, чтобы помочь игрокам понять ценность продукта.

Распространение онлайн

В ноябре 2009 года Вада заявил: «Через десять лет многие из того, что мы называем« консольными играми », перестанут существовать». По его словам, основная стратегия производителей консолей с 2005 года переключилась с оборудования на сеть , и любой компьютер стал потенциальной игровой платформой. Он утверждал, что торговые фирмы и дистрибьюторы столкнулись с экономическими проблемами, но «держатели формата», такие как Sony и Microsoft, были уже готовы. В результате Square Enix увеличила производство социальных и браузерных игр в этот период, хотя Вада подтвердил свою приверженность консольным играм и, в частности, серии Final Fantasy .

использованная литература

внешние ссылки