Персонажи StarCraft -Characters of StarCraft

Основные и повторяющиеся персонажи из военно-фантастического сериала StarCraft перечислены ниже, сгруппированные по соответствующим видам и наиболее часто связанным фракциям в вымышленной вселенной. История серии StarCraft вращается вокруг межзвездных дел в далеком секторе галактики, где за господство борются три вида: терраны , сильно фракционированная версия человечества будущего; протоссы , теократическая раса огромной псионической способности; и зерги , вид насекомых, управляемый персоной коллективного разума. Последние два из этих видов были генетически созданы зел-нагами , четвертым видом, который считался вымершим. Серия началась с видеоигры StarCraft от Blizzard Entertainment 1998 года и была расширена сиквелами Insurrection , Retribution , Brood War , Ghost , Wings of Liberty , Heart of the Swarm и Legacy of the Void . Франшиза была расширена серией романов, графических романов и других работ.

Семнадцать персонажей из вселенной StarCraft появляются как игровые герои в многопользовательской сетевой игре Heroes of the Storm . В игре представлены все три расы - терраны, протоссы и зерги.

Кастинг и дизайн

По сюжету серии был сделан обширный концепт-арт.

Символы и история о StarCraft серии были созданы Крис Метценом и Джеймс Финни. Однако, поскольку Финни не участвовала в StarCraft: Brood War , Крис Метцен был одним из авторов развития сюжета в расширении. Несмотря на глобальный успех сериала, особенно в Южной Корее , Blizzard Entertainment не сделала никаких серьезных комментариев относительно развития персонажей и сюжетной линии серии StarCraft .

Тем не менее, интервью с двумя актерами озвучивания дали представление о небольших частях процесса разработки. Интервью с Робертом Клотуорти , голосом Джима Рейнора во всех выпущенных на сегодняшний день играх StarCraft , показало, что по большей части озвучивание персонажей происходило всего за несколько дней в сессиях продолжительностью до четырех часов, что отражено в аналогичное интервью с актрисой Сары Керриган Глиннис Талькен Кэмпбелл . Клотуорти также заявил, что концепт-арт для игры, обычно используемый для визуального развития персонажей и локаций в играх, использовался им для развития личности своего персонажа.

Визуально большинство персонажей и юнитов в играх были разработаны по рисункам Метцена и Сэмвайса Дидье , хотя по крайней мере два других художника - Гленн Рэйн и Питер Ли - разработали концепт-арты для StarCraft II . Некоторые авторы романов также подразумевают, что на развитие персонажей в их книгах повлияли Метцен, а также Энди Чемберс и Эвелин Фредериксен. Это особенно заметно для персонажей, позже появляющихся в играх, таких как Валериан Менгск .

Главные персонажи

Джим Рейнор

Джим Рейнор - главный главный герой и персонаж терранов во франшизе StarCraft . Рейнор - вездесущий персонаж серии, участвовавший во всех критических сюжетных точках и военных конфликтах в секторе, кроме одного. Он также единственный персонаж, который установил межвидовой союз.

Бывший маршал колонии на захолустной планете Мар Сара, Рейнор присоединяется к революционерам Арктура Менгска в их борьбе против тиранической и коррумпированной Терранской Конфедерации , где он развивает отношения с Сарой Керриган , заместителем Менгска. Однако он быстро осознает, что Менгск далек от силы навсегда, когда он бросает Керриган и все население планеты, чтобы умереть от руки зергов, чтобы утолить свою жажду власти. Разочарованный и озлобленный, Рейнор покидает Менгск и становится персоной нон грата в новом Доминионе терранов . Ситуация не улучшается, когда Керриган, захваченная зергами, ассимилируется в рой и становится одним из их самых могущественных активов. После дезертирства Рейнор и его силы принимают участие в крупных боевых действиях по всему сектору: он сражается вместе с протосским храмовником Тассадаром в битве, которая приводит к падению правителя зергов, Сверхразума, и раскалывает зергов на несколько фракций. Когда экспедиционные силы Объединенного Земного Директората (UED) прибывают в сектор, чтобы поработить его, Рейнор, Менгск и Керриган объединяют своих союзников-терранов, зергов и протоссов, чтобы отразить вторжение. Как только они падают, альянс распадается.

Четыре года спустя повстанческое движение Рейнора заключает контракт с группой под названием Фонд Мебиуса, чтобы вернуть части артефакта Зел'Нага, который в конечном итоге используется на Чаре объединенными силами Рейдеров Рейнора и экспедиционного флота Терранов Доминиона для обеззараживания Королевы Клинков. восстановление человечности Сары Керриган. После дезинсекции Керриган безжалостно преследует Арктур ​​Менгск; во время одного из таких рейдов силы Доминиона Арктура захватили и якобы казнили командира повстанцев. Позже выясняется, что Рейнор на самом деле не был казнен, но был взят в плен в качестве заложника, чтобы держать Керриган в узде. После освобождения из тюрьмы Рейнор помогает Керриган, когда она штурмует столицу Доминиона Августград на планете Корхал. тело с психической энергией, заставив его взорваться. В Legacy of the Void Рейнор и его рейдеры теперь являются частью вооруженных сил Доминиона под командованием нового императора Валериана и с помощью Артаниса и его сил протоссов защищают Корхал от нападения Амона. Позже, присоединившись к Артанису и Керриган, Рейнор наблюдает, как Керриган поднимается, чтобы стать Зел-нага, и уничтожает Амона раз и навсегда; два года спустя Керриган в человеческой форме навещает Рейнора в баре на Мар Сара, где он начинал в Wings of Liberty , и уходит с ней. Его больше никто не видел и не слышал.

Создатель StarCraft Крис Метцен создал Рейнора грубым и опасным человеком; Клотуорти описывает Рейнора как человека, с которым другие персонажи «не возьмутся». Тем не менее, его изображение должно быть изображением обычного человека. Критики сочувственно относились к тяжелому положению Рейнора, и GameSpot назвал его одним из лучших героев видеоигр.

Рейнор также появляется в качестве игрового персонажа в Heroes of the Storm .

Сара Керриган

Сара Керриган - главный главный герой зергов и персонаж франшизы StarCraft. Керриган является главным антагонистом всех игр, кроме первой и двух последних. Как «Изначальная королева клинков», Керриган является фактическим лидером Роя зергов и наставницей матери Загары.

Первоначально терранский агент-призрак Арктура Менгска, она была предана и оставлена ​​зергам, которые превратили ее в гибрид терранов / зергов с огромными псионическими способностями под контролем тогда еще неизвестного Амона. После смерти Сверхразума Керриган заявляет о своей независимости, нанося удары тем, кто ее предал и пытается сдержать, и в конечном итоге берет под свой контроль весь Рой зергов. Четыре года спустя Керриган вторгается в Доминион в поисках нескольких артефактов Зел'нага; эти артефакты вместо этого извлекает Рейнор по приказу Фонда Мебиуса, который собирает их в устройство, которое превращает Керриган в человека и ослабляет хватку Амона. После деинвазии Керриган безжалостно преследует Арктур ​​Менгск, однако она успешно сбегает от сил Доминиона Арктура. После того, как она добровольно позволила себе повторно заразиться на Зерусе, Керриган возрождается как Изначальная Королева Клинков, после чего она успешно воссоединяет Рой Зергов и штурмует столицу Доминиона Августград на планете Корхал с помощью Рейдеров Рейнора. После схватки с Арктурусом Менгском в его дворце Керриган удается одержать верх с помощью Джеймса Рейнора и убивает Актура, перегружая его тело психической энергией, заставляя его эффектно взорваться. После победы Керриган собирает Рой и отправляется на поиски Амона.

По словам Зератула, Керриган играет важную роль в пророчестве Зел'Нагана относительно зергов, протоссов и гибридов. Heart of the Swarm показывает, что Керриган - единственное существо, достаточно сильное, чтобы остановить павшего Зел'нага Амона, хотя точно не раскрывается, как именно. Первоначально задуманная как одноразовый персонаж, Керриган выросла на разработчиков, которые дали ей большую роль в сериале. Талькен Кэмпбелл описал трансформацию Керриган как «переход от хорошей девочки к плохой»; Многие аспекты дизайна зараженного персонажа Керриган вдохновлены греческой горгоной Медузой . IGN оценил Керриган как пятое место среди самых запоминающихся злодеев видеоигр, в то время как читатели GameSpot назвали Керриган самым злым злодеем из видеоигр.

Во время событий Legacy of the Void Керриган вступает в союз с Артанисом, исследуя родной мир зел'нага, Улнар. Через некоторое время после того, как Артанис освободил родной мир протоссов Айур, Керриган посылает Рейнору и Артанису псионический призыв о помощи в окончательном убийстве Амона в Бездне. Во время совместного нападения Терранов Доминиона / Зергов / Протоссов на Бездну, полный контекст пророчества Зератула о Керриган становится ясным: только товарищ Зел'Нага способен убить Амона, и только Керриган способна к вознесению. С оставшейся частью объединенной армады Керриган успешно убивает Амона во время ее психической реакции в пустоте. После этого Керриган возвращается к Рейнору в человеческом обличье и исчезает.

Керриган также появляется в качестве игрового персонажа в Heroes of the Storm .

Артанис

Артанис - главный главный герой и персонаж протоссов во франшизе StarCraft . Артанис - верховный тамплиер и военачальник, представленный в Brood War . Более поздние ретконы , особенно с появлением персонажа в романах « Королева клинков» и « Сумерки» , определили Артаниса как личность безымянного «Палача» для кампании протоссов в оригинальном StarCraft .

Артанис - амбициозный лидер, самый молодой из тамплиеров, достигший звания претора и экзекьютера. Артанис высоко ценит Тассадара и, несмотря на то, что он твердо верит в систему Кхалаи, также придерживается идеи воссоединения с Неразим и Тал'Даримом. Артанис отвечает за первоначальную защиту Айура вместе с Фениксом, прежде чем Алдарис отправит его арестовать Тассадара; Артанис, однако, встает на сторону Тассадара и помогает ему победить Сверхразум. Позже Артанис организует эвакуацию своего теперь опустошенного родного мира Айура и вместе с Зератулом предпринимает меры по очищению присутствия зергов на Шакурасе с помощью храма зел-нага. Когда действия Сары Керриган приводят к гибели Алдариса, Феникса и Рашжагала, Артанис командует флотом, чтобы привлечь Керриган к ответственности на Чаре, и, несмотря на союз с Доминионом и остатками UED, его силы терпят поражение от ее зергов. Артанис возвращается на Шакурас, чтобы восстановить цивилизацию протоссов; после исчезновения Зератула Артанис становится иерархом объединенного протектората протоссов, Даэлаама, но борется с реинтеграцией двух отчужденных ветвей своего народа, при этом многие из выживших Айур желают вернуть свой родной мир. Он ненадолго появляется в Wings of Liberty в видении последнего боя протоссов против гибридов и их роя зергов.

Артанис - центральный персонаж Legacy of the Void , третьей и последней части StarCraft II . Он возглавляет протоссов, чтобы вторгнуться в Айур, но по мере того, как вторжение продолжалось, многие протоссы попали под контроль Амона. Амон захватил Кхалу и контролирует протоссов через их нервные шнуры. Первоначально Артанис попал под их контроль, но Зератул перерезал ему нервный шнур и умер в процессе. Вскоре после этого Артанис покидает Айур на корабле «Копье Адуна» и начинает свои поиски по уничтожению Амона.

Артанис также появляется как игровой персонаж в Heroes of the Storm .

Зератул

Зератул - прелат неразимов и один из главных героев протоссов. Известный псионический воин и убийца, Зератул несколько скрытен и расчетлив, но, тем не менее, благороден и предан своему виду. Он учит Тассадара, как использовать энергии темных тамплиеров, и облегчает последнюю атаку на Сверхразум, убивая нескольких церебратов. После смерти Сверхразума Зератул пытается привести в движение выживших кхалаи с своенравным темным тамплиером и раскрыть секреты экспериментов Самира Дюрана . После того, как Дюран рассказал, что он разводил гибриды протоссов и зергов для более великого мастера, Зератул намеревался найти хозяина Дюрана и его план, который включает в себя все его действия в трех частях StarCraft II . В Wings of Liberty он дает Джиму Рейнору кристалл с его воспоминаниями, чтобы подчеркнуть важность миссии последнего по избавлению от заражения Керриган. В Heart of the Swarm он ведет Керриган в Зерус, изначальный дом зергов, и призывает ее снова заразить себя, чтобы она могла остановить Амона, павшего зел-нага, который, как выяснилось, является хозяином Дюрана и стремится уничтожить все живое в секторе Корпулу и переделать его по своему образу. Зератул также будет фигурировать в событиях Legacy of the Void (изначально считался центральным персонажем, а действительным главным героем истории является Артанис ). Он появляется рано, но его убивают, когда он перерезает нервные связки Артаниса, чтобы отрезать его от контроля Амона. GameSpot описывает его как «темного воина, защищающего свет» и «добровольного козла отпущения» для своего народа, и он входит в их список десяти лучших героев.

Персонаж Зератула был создан Крисом Метценом из Blizzard Entertainment, а концепт-арты созданы другими художниками Blizzard, такими как Сэмвайс Дидье . Крис Метцен упомянул, что Ритчел умер через некоторое время во время разработки игры, и таким образом Фред Татаскиоре стал новым актером озвучивания. Татаскиоре описал Зератула как невероятного персонажа, « Дарта Вейдера », который так много вкладывает в выживание вещей, и как одного из лучших персонажей, которых он когда-либо играл. GameSpot описал всех персонажей StarCraft как «трехмерных, полных индивидуальности и сложности», а затем продолжил комментировать: «Но даже среди этого звездного состава именно Зератул выделяется как самый благородный из героев, хотя он окутан покровом тайны и отчужденности ".

Зератул также появляется в качестве игрового персонажа в Heroes of the Storm .

Новая звезда

Косплеер, изображающий Нову.

Ноябрь Аннабелла Терра, позывной «Нова», также известная как «Агент X41822N», - агент-призрак и главный герой подсерии StarCraft: Ghost . Несмотря на то, что видеоигра Ghost отложена на неопределенный срок , она появляется в Wings of Liberty и Heart of the Swarm , а также в серии романов, включая StarCraft Ghost: Nova и StarCraft Ghost: Spectres . Нова является предметом ее собственной RTS-кампании Nova Covert Ops , которая была выпущена 29 марта 2016 года.

Нова - дочь одной из очень влиятельных старых семей Конфедерации; несмотря на необычно высокий псионический потенциал, ее отец не дает ей принять участие в Программе призраков Конфедерации. Однако после того, как ее семья была убита антиконфедеративным движением сопротивления, Нова бежит в подземный город Тарсонис, где она вынуждена работать надсмотрщиком организованной преступности. Нова была спасена во время вторжения зергов в Тарсонис, и в конечном итоге оказалась во владении недавно сформированного Терранского Доминиона, который обучал ее как призрака. По ее просьбе ее прошлые воспоминания стираются.

Нова также появляется в качестве игрового персонажа в видеоигре- кроссовере Heroes of the Storm . В игре она - убийца дальнего боя, который может скрытно устраивать засады на врагов. Ее самая сильная сторона - исключительный урон по одиночным целям дальнего боя. Кроме того, она может использовать « голографические приманки», чтобы сбивать с толку и отвлекать врага, что является одной из трех ее основных способностей. Ее базовая способность «протокол призраков» может быть активирована, чтобы мгновенно предоставить Нове скрытность. «Triple Tap» и «Precision Strike» с глобальным диапазоном - две ее героические способности. Нова - один из шести персонажей Blizzard, которые появляются в кинематографическом трейлере Heroes of the Storm .

В командном шутере Overwatch есть скин Новы для игрового персонажа Роковая вдова .

Персонажи терранов

Терраны сектора Копрулу произошли от выживших после катастрофической колонизационной миссии 23 века с Земли. По сравнению с протоссами и зергами, терраны технологически уступают, лишены генетического разнообразия и сильно фракционированы, но обладают псионическим потенциалом. Семь доминирующих правительственных фракций терранов - это Фонд Мебиуса, Объединение Кел-Мориан, Республика Тарсонис, Республика Мар Сара, Доминион Терран (ранее Терранская Конфедерация), Протекторат Умоджан и Управление Объединенной Земли. Терране постоянно находятся в состоянии конфликта: когда они не попадают в перекрестный огонь двух фронтовых сражений с межзвездными конфликтами своих инопланетных соседей, они терпят частые политические убийства, гражданские войны и революции между собой. Тем не менее изобретательность и непоколебимое упорство землян помогли возвысить их до уровня трех доминирующих видов в галактике.

Рейдеры Рейнора

Мэтт Хорнер

Мэтт Хорнер является капитаном рейдеров флагмана Hyperion и Рейнора вторым в команде . Описанный как «молодой и идеалистичный» и руководствующийся твердыми моральными принципами, Хорнер изначально был сторонником Менгска, но ему противны преднамеренные атаки Менгска на гражданские цели Конфедерации. Придя восхищаться храбростью и преданностью Рейнора, Хорнер следует за Рейнором, когда тот отказывается от дела Менгска, и стремится нанести удар по морально обанкротившемуся Терранскому Доминиону. Хорнер - всего лишь средний боец ​​в личном бою, но в остальном он отличный пилот и тактик. Впервые представленный в романе « Королева клинков» , Хорнер командует Гиперионом, поскольку он подвергается атаке зергов на орбите планеты Чар и вынужден покинуть систему, оставив Рейнора и небольшую группу рейдеров на поверхности; Хорнер может вернуться только через несколько месяцев, чтобы эвакуировать выживших. Хорнер продолжает играть аналогичную роль в Wings of Liberty , действуя как совесть Рейнора и пытаясь сосредоточить своего командира. После захвата Джеймса Рейнора силами Доминиона Арктура в Heart of the Swarm , Мэтт Хорнер берет на себя временное командование Рейдерами Рейнора, возглавляя движение повстанцев на протяжении большей части игры, пока Рейнор не вернется на Гиперион после рейда на борту тюремного корабля Морос . Во время событий Legacy of the Void Хорнер теперь адмирал, командующий флотом Доминиона, присоединившись к совместной защите Доминиона / протоссов против Амона и его сил Корпуса Мебиуса. После падения Амона Хорнер становится главным военачальником Доминиона, поскольку он и Император Валериан обещают поддерживать мир и процветание Доминиона.

Рори Суонн

Рори Суонн - главный инженер Hyperion . Суонн происходил из семьи технически подкованных горняков, которые открыли успешное частное предприятие по добыче полезных ископаемых на Майнхоффе, однако их деятельность была подавлена ​​постоянно растущими налогами. Суонн подал жалобу должностным лицам комбината Кел-Мориан и обнаружил, что Тавиш Керр, горнодобывающие предприятия которого не были обременены налогами, подкупил чиновников, чтобы они вытеснили конкурирующие претензии из бизнеса посредством чрезмерного налогообложения. Суонн поднял восстание шахтеров, требуя независимости от Келморианского комбината. Однако прибыли Объединенные силы и безжалостно подавили восстание. Сам Суонн потерял руку вместе со многими друзьями и был спасен только потому, что Рейдеры Рейнора отреагировали на сигнал бедствия. У Суанна ничего не осталось, поэтому он присоединился к Рейдерам.

Эгон Стетманн

Эгон Стетманн - бывший ученый из научного проекта Терранского Доминиона в Тирадоре III, который включал в себя программу киборгов, в которой заключенных Новой Фолсомской тюрьмы использовались в качестве экспериментальных лабораторных крыс. Он пытался протестовать против экспериментов, но его бывшие коллеги заставили его замолчать. Он использует вирус, чтобы сбежать с объекта, а затем скрывается в Порту Мертвеца. Рейнор спас его от нападающих, и он стал Гиперион ' s инженера / ученым и исследователем. После событий Wings of Liberty Стетманну пришлось создать исследовательский пост на планете Бел'Шир, где он сошел с ума из-за воздействия терразина, полагая, что сама планета говорила с ним.

Тайкус Финдли

Тайкус Дж. Финдли - морской пехотинец и в прошлом соратник Рейнора, который становится аффилированным с Рейдерами. Он появляется в романе « Небесный дьявол» и в « Крыльях свободы» в качестве одного из главных героев. Финдли известен своей харизмой и стойкостью, а также дружбой с Джеймсом Рейнором. Финдли представлен в кинематографическом трейлере StarCraft II , в котором он показан заключенным в силовую боевую броню . Когда он полностью оделся, Менгск обращается к нему по имени, говоря, что он готов к действию. «Черт, пора», - отвечает Финдли. Финдли окружен слухами о его репутации; С одной стороны, его считают верным солдатом, который рискует своей жизнью, чтобы спасти своих товарищей, а с другой - аморальным негодяем. Финдли и Рейнор вместе сражались за Конфедерацию за несколько лет до событий StarCraft, прежде чем стать преступниками; В конце концов Финдли был схвачен и заключен в тюрьму. С помощью Wings of Liberty Финдли сбегает из тюрьмы, выслеживает Рейнора и нанимает его для работы в секретном Фонде Мебиуса, где, по словам Метцена, Финдли действует как метафорический дьявол на плече Рейнора.

После событий Кампании выясняется, что Тайкус был освобожден из тюрьмы только Арктурусом Менгском при условии, что он должен был убить Сару Керриган. Если она умрет, Тайкус выйдет на свободу; в противном случае его боевая броня убила бы его. После того, как Керриган была уничтожена энергетическим импульсом артефакта Зел-нага, когда Тайкус рассказал об этом Рейнору, Рейнор заблокировал выстрел Тайкуса, предназначенный для Керриган, и застрелил своего друга.

Тайкус также появляется в качестве игрового персонажа в Heroes of the Storm .

Габриэль Тош

Габриэль Тош - таинственный торговец оружием и «призрак» - элитный агент-призрак, усиленный с помощью терразина, мощного псионического реагента . Первоначально созданная для Ghost , Тош представлена ​​в романе « Призраки и крылья свободы» . Метцен описывает Тоша как « персонажа типа Бобы Фетта », в то время как Энди Чемберс считает Тош «квази- растафарианцем ». Тош обладает нигилистической личностью и считает, что он всегда должен заботиться о себе, чтобы выжить. Таким образом, он действует как фольга для идеалистического и благородного персонажа Мэтта Хорнера. Тош представляет собой аморальное влияние на Рейнора и искушение срезать углы и действовать как пират, хотя по своей сути он не является злом.

Игрок может решить помочь ему вырвать своих бывших друзей из тюрьмы Нью-Фолсом или объединиться с Новой, чтобы завершить проект.

Ариэль Хэнсон

Доктор Ариэль Хэнсон - ученый, который становится связанным с Рейдерами Рейнора после того, как в ее родную колонию на планете Агрия вторглись зерги в Wings of Liberty . Самоотверженная и альтруистическая личность, она в основном желает, чтобы жизнь вернулась в нормальное русло. Она считается моральной противоположностью Тайкуса Финдли, выступающей в роли метафорического ангела на плече Рейнора и оказывающего положительное моральное влияние на Рейнора. Первоначально созданный как мужской персонаж, Хэнсон был изменен в развитии на женский, чтобы действовать как любовный интерес для Рейнора, хотя и ограниченный статусом Рейнора как наемника и беглеца, а также тем фактом, что Рейнор все еще пытается разобраться в себе в отношении Сара Керриган . В ходе кампании игрок обнаруживает, что нашествие зергов распространилось на Агрию, и в результате протоссы отправили флот, чтобы очистить планету. Игрок может помочь своей колонии, уничтожив материнский корабль протоссов, в результате чего она останется и продолжит исследования в поисках лекарства от заражения зергов. В качестве альтернативы, если игрок решит очистить колонию самостоятельно, она окажется зараженной, отчаянно исследуя лекарство, вынуждая Рейнора убить ее.

Доминион терранов / Конфедерация терранов

Арктур ​​Менгск

Арктур ​​Менгск был императором Доминиона терранов, который правил большинством терранов в секторе Копрулу. Главный антагонист сериала, он озвучивает Джеймс Харпер и является основным героем романа I, Менгск . Менгск чрезвычайно умен и способен как стратег, так и тактик. Хотя Менгск плохо разбирается в людях, он очень искусен в ораторском искусстве и пропаганде и обладает замечательной способностью манипулировать другими людьми.

Менгск родился на Корхале IV, потомке могущественной семьи-основателя Конфедерации Терран. Он был полковником Корпуса морской пехоты Конфедерации и ветераном Войн Гильдий, который после окончания войны стал успешным старателем . Пытаясь дистанцироваться от действий своего отца, известного сенатора Корхала и громкого диссидента против Конфедерации, Менгск сам стал революционером, когда его отец, мать и младшая сестра были убиты убийцами Конфедерации. Его действия вскоре побудили Конфедерацию нанести ядерный удар по Корхалу, уничтожив его население; Менгск поклялся отомстить и сформировал революционную группу, которую назвал Сынами Корхала. Годы открытого конфликта успешно ослабили контроль Конфедерации над периферийными мирами, в течение которых он завербовал таких последователей, как Сара Керриган, Джим Рейнор и Эдмунд Дьюк. Рейнору и Керриган стало неловко из-за все более радикальных методов Менгска, а именно, заманивания зергов для атаки на цели Конфедерации, что привело к тому, что Менгск оставил Керриган зергу в столице Конфедерации Тарсонисе (еще одной причиной последнего была Керриган, убийца, убившая его отца) . После разрушения Тарсониса зергами Менгск короновал себя императором и называл себя доброжелательным диктатором .

В Brood War Доминион подвергается вторжению со стороны Объединенного Земного Директората , и Менгск чудом избегает захвата с неохотной помощью Рейнора. Столкнувшись с казнью и разрушением Доминиона в качестве альтернативы, Менгск объединяется с Керриган и Рейнором, чтобы победить UED, но Керриган в конечном итоге предает их союз и наносит сокрушительный удар силам Менгска. Тем не менее Менгск восстанавливается, и Доминион остается доминирующей державой терранов. В « Линии фронта» многие истории из антологии изображают Менгска и Доминион в целом тираническими и коррумпированными, ничем не отличающимися от Конфедерации.

В Wings of Liberty Менгск и его сын Валериан обнаруживают, что Доминиону противостоят несколько повстанческих и военизированных группировок, в том числе Рейдеры Рейнора. Менгск терпит сложные неудачи во время игры, сначала из-за массового вторжения в пространство Доминиона сил зергов, которые застали врасплох Доминиона и Менгска, а затем из-за рейдеров Рейнора, которые захватывают и транслируют доказательства военных преступлений Менгска во время событий StarCraft . Несмотря на эти неудачи, Арктуру удается преодолеть эти трудности, сохраняя свое положение Императора Доминиона до конца игры. Во время событий Heart of the Swarm Менгск несколько раз пытается убить Керриган, включая выпуск некролога о Рейноре. Однако Керриган успешно воссоединяет Рой зергов и штурмует столицу Доминиона Августград на планете Корхал с помощью Рейдеров Рейнора. После финального поединка во дворце Менгска Керриган удается одержать верх с помощью Джеймса Рейнора и убивает Менгска, перегружая его тело психической энергией, заставляя его эффектно взорваться. После его смерти Валериан восходит на трон.

GameSpy цитирует Менгска как классический пример лирики The Who из " Won't Get Fooled Again " "встретить нового босса, такого же, как и старого босса". Менгск был ответственен за освобождение из тюрьмы Тайкуса Финдли с конкретной целью - выследить Джима Рейнора и убить Керриган; Рейнор сорвал этот план, убив Тайкуса.

Эдмунд Дьюк

Эдмунд Дьюк - старший офицер сначала Конфедерации, а затем Доминиона. Герцог также появляется в нескольких романах, включая «Крестовый поход свободы» , « Тень зел-наги» и « Королева клинков» . Потомок одной из влиятельных старых семей Конфедерации с долгой карьерой в армии, Дюк методичный и опытный тактик, но также как человек эгоистичный и ксенофобный. В качестве полковника Дюк командует эскадрильей Альфа Сил безопасности Конфедерации, и он является лицом Конфедерации для игрока в ранних частях StarCraft . Первоначально Герцог возглавляет оборону конфедеративных колоний Чау Сара и Мар Сара от зергов и флота протоссов под командованием Тассадара, за что и получил звание генерала .

Позже Герцог обвиняется в подавлении восстания в конфедеративном мире Антига Прайм, но терпит поражение от сил Менгска. Когда флагман Герцога Норад II был сбит зергами во время битвы, Герцога спасает Рейнор по приказу Менгска в обмен на дезертирство генерала и его эскадрильи, а знания Герцога жизненно важны для нападения Менгска на Тарсонис. Менгск, все еще скептически относящийся к лояльности Герцога, позже отправляет Герцога в экспедиции, чтобы исследовать зергов на Чаре и артефакта зел'нага на Бхекар Ро в Тени зел'нага , сражения, которые уничтожают эскадрилью Альфа. В Brood War Герцог организует оборону флота Доминиона против Объединенного Земного Директората, а позже следует за Менгском в союз с Керриган и ее зергами. Однако, как часть хирургического удара по военным возможностям Доминиона, Керриган уничтожила флагман Герцога, убив генерала.

Валериан Менгск

Валериан Менгск - сын Арктура Менгска и его преемник на посту Императора Доминиона Терран. Валериан впервые представлен в серии романов « Сага о темных тамплиерах» , а его предыстория получает дальнейшее развитие в « Я, Менгск» . Валериан был создан, когда Метцен чувствовал, что история Арктура эффективно рассказана в StarCraft и Brood War . В то время как Blizzard оговаривала внешность Валериана, автору « Саги о темных тамплиерах» Кристи Голден была предоставлена ​​свобода развития персонажа по своему желанию. Ученик японских боевых искусств и увлеченный археолог , он описывается как «блестящий ... и, вероятно, немного высокомерный, зная об этом». Валериан особенно интересуется артефактами зел-нага, которые он нанимает наемников и ведущих археологов для поиска и изучения. Валериан был воспитан в секрете на нескольких мирах сектора Копрулу во время кампании своего отца против Конфедерации. В то время как Валериан разделяет страсть Арктура к спиртным напиткам и древнему оружию, его отношения с отцом являются враждебными из-за презрения Арктура к нему и его матери в детстве.

Валериан дебютировал в игре Wings of Liberty . Ему противостоит Джим Рейнор, принявший его за своего отца Арктура, на борту линейного крейсера Dominion Bucephalus . Валериан сообщает, что он является владельцем Moebius Foundation, аналитического центра, для которого Рейнор собирал части артефакта Зел'Нага, и утверждает, что его миссия была такой же, как и у Рейнора - спасти Керриган. Взяв более половины флота Доминиона, Валериан объединяет силы с Рейдерами Рейнора и осаждает цитадель зергов Чар, как часть попытки доказать Доминиону (и его отцу), что он достоин принять корону императора. после Арктура. В конечном итоге миссия успешно уничтожает Керриган, но после битвы разногласия между Арктуром и Валерианом по поводу судьбы Керриган вызывают вооруженную гражданскую войну между Императором и Принцем, ведущую Валериана и фракцию вооруженных сил Доминиона, лояльных к ему искать убежище у Рейдеров Рейнора.

В Heart of the Swarm Валериан помогает Рейнору и его рейдерам сбежать в протекторат Умоджан, где Керриган проходит обширные испытания в исследовательской лаборатории. Лаборатория обнаружена и атакована оперативной группой Доминиона, Валериан и Керриган сбегают на борту « Гипериона» , флагмана рейдеров. Валериан почти психически задушен Керриган за то, что он оставил Рейнора на базе. Валериан знал, что его отец будет готов пожертвовать им, чтобы уничтожить Керриган, даже несмотря на то, что капитан Гипериона Мэтт Хорнер предупредил флот Доминиона о том, что он находится на борту, и поэтому он помог Керриган и Рейдерам в его поисках. Во время последнего штурма Корхала Валериан осознал, что Арктуру нельзя было выкупить, и попросил только, чтобы Керриган минимизировала потери среди гражданского населения; Таким образом, Керриган решила удовлетворить его просьбу, признав его другим человеком, чем его отец. Вскоре после этого Керриган убила Арктура. После смерти отца и ухода зергов Валериан вступил на трон и стал новым Императором Доминиона. Он немедленно приступил к восстановлению Доминиона и ввел в действие новые законы, исключающие коррупцию и злоупотребление властью, имевшие место во время правления его отца. Эти реформы включали отмену принудительного призыва на военную службу и рабского труда. Он также реорганизовал ряд секретных проектов своего отца, таких как Project Blackstone.

В Legacy of the Void , вскоре после его восхождения на трон, Корхал и остальная часть Доминиона подвергаются нападению Фонда Мебиуса под контролем павшего Зел'Нага, Амона. Вместе с Рейнором он делает все, что в его силах, чтобы спасти свой народ. Когда прибывает Артанис, он помогает Рейнору и Валериану отразить нападение Фонда Мебиуса на Корхале. После того, как Амон был изгнан в Пустоту, Валериан позволяет Рейнору отвести флот Доминиона к Улнару, чтобы помочь Керриган и Артанис победить Амона раз и навсегда. После поражения Амона Валериан превратил Доминион Терран в правительство мира и процветания.

В Nova Covert Ops Валериан находится под давлением Защитников Человека, которые выступают против его правления. Валериан спрашивает Нову, когда она вернулась в Доминион после того, как некоторое время пропала без вести. Валериан верит ее утверждению, что она не предала Доминион, и предоставляет свою собственную команду секретных операций, чтобы узнать, что замышляют Защитники Человека. После того, как Нова узнает, что Защитники используют пси-излучатели, чтобы заманить зергов в Миры Доминиона, чтобы дискредитировать его, и узнав личность их лидера, генерала Дэвиса, Валериан связывается с ней и объявляет о своем желании уйти с поста Императора Доминиона.

Гораций Варфилд

Генерал Гораций Варфилд назначен командующим силами Доминиона для борьбы со вторым вторжением зергов в Wings of Liberty. Он служил в армии Конфедерации под командованием Арктура Менгска и занимал более высокое место среди советников Менгска, чем Эдмунд Дюк, который также покинул конфедерацию. Вся его семья была убита во время нападения зергов на Тарсонис из-за использования пси-излучателей, о которых, по слухам, Варфилд предоставил чрезвычайно ценные сведения. В Heart of the Swarm Варфилд терпит поражение от Керриган и говорит ей, чтобы транспорты, полные раненых войск, покинули планету живой, называя ее предательницей человечества и заявляя, что Рейнору будет стыдно за нее. Керриган, разъяренная комментариями генерала, казнит его, но позволяет транспорту сбежать.

United Earth Directorate

Жерар Дюгалле

  • Озвучивает Джек Ритчел

Жерар Дюгалле - командующий адмирал экспедиционных сил Объединенного Земного Управления в секторе Копрулу. Дюгалле появляется только в Brood War, его озвучивает Джек Ритчел. Считающийся самым способным военачальником UED, француз Дюгалль твердо верит в миссию UED по умиротворению сектора и точно выполняет его приказы. В Brood War Дугалле возглавляет UED, завоевывая Терранский Доминион; однако, несмотря на свой опыт, ДуГалле верит в дезинформацию, подброшенную бывшим солдатом Конфедерации Самиром Дюраном относительно пси-дезинтегратора, устройства, которое нарушает связь зергов на Тарсонисе. Когда давний друг ДюГалля Алексей Стуков покидает флот, ДюГалль позволяет Дюрану убить Стукова как предателя, но слишком поздно осознает свою ошибку. Тем не менее, ДуГалле мешает Дюрану уничтожить пси-дезинтегратор и использует его для захвата Сверхразума зергов на Чаре. Однако в результате деморализации, ограниченной численности персонала и союза врагов во главе с Керриган флот в конечном итоге отброшен, и когда последняя попытка отбить Чар терпит неудачу, ДуГалль приказывает отступить. Незадолго до того, как флот UED был захвачен зергами и уничтожен, ДуГалле составляет письмо своей жене, в котором он признает ответственность за смерть своего ближайшего друга и кончает жизнь самоубийством, выстрелив в голову.

Алексей Стуков

Алексей Стуков - вице-адмирал и заместитель командира экспедиционных сил Объединенного Земного Управления. Позже он снова появляется как один из лейтенантов Керриган в Рое зергов в Heart of the Swarm и Legacy of the Void , озвученный Виктором Брандтом . Человек русского происхождения , его военная карьера в основном связана с секретными исследованиями, хотя он также известен как отличный тактик. Близкий друг ДюГалля, Стуков будет обсуждать ситуации с адмиралом, но будет подчиняться более высокому рангу своего друга. Стуков с подозрением относится к мотивам Самира Дюрана после того, как последний убеждает ДюГалле уничтожить пси-дезинтегратор. Полагая, что это устройство - лучшая надежда UED на завоевание зергов, Стуков вместо этого берет пси-дезраптор на Браксис, но Дюран выслеживает его и застреливает. На предсмертном вздохе Стуков убеждает ДуГалля, что Дюран - предатель, и заставляет работать пси-дисраптор для атаки UED на родную планету зергов Чар. Тело Стукова полностью похоронили, и пропаганда UED изображает Стукова как героя, утверждая, что он погиб в бою на Чаре.

Косплеер в роли Зараженного Стукова.

Позже Стуков таинственным образом возрождается церебратом зергов, чтобы использовать его в своих делах. Впервые за ним наблюдают, очевидно зараженные, пираты, совершающие набег на секретный научный объект в бонусной миссии «Обман», объект, который впоследствии уничтожает Стуков. Позже Стуков появляется на другой бонусной карте «Наемники II», где он нанимает несколько групп наемников, чтобы уничтожить некоторых из своих противников. В секретной миссии StarCraft 64 «Воскрешение» Артанис отправляет оперативную группу во главе с Рейнором, чтобы ввести Стукову экспериментальную сыворотку; сыворотка обращает вспять эффекты заражения и оставляет Стукова здоровым, хотя и озлобленным. Однако лечение протоссов оказалось только временным, и как только Стуков был передан Фонду Мобиуса для исследовательских целей, ученые повторно заразили его в попытке повторить лечение, но безуспешно. Креативный директор Энди Чемберс рассматривает воскрешение как эксперимент зергов, в то время как Метцен отмечает, что у воскрешения Стукова были «действительно интересные зацепки». Бывший продюсер Blizzard Билл Ропер надеялся, что сюжетная линия Стукова получит дальнейшее развитие, отметив, что персонаж будет повторно представлен только в том случае, если Blizzard «придумает, как это сделать».

Зараженное воплощение Алексея Стукова появляется в StarCraft II: Heart of the Swarm . После трансформации Сары Керриган на Зерусе Стуков связывается с ней и рассказывает об экспериментах по заражению, проводимых на платформе Skygeirr. По словам Стукова, он сбежал от своих похитителей Мебиусов после повторного заражения и узнал, что фонд тайно разводит гибриды протоссов и зергов по просьбе Арктура Менгска. Хотя Стуков сам не является гибридом, он, как ни странно, обладает сочетанием способностей и характеристик протоссов и зергов, хотя это, вероятно, является результатом его воздействия на него антиинвазивным средством от протоссов. Как только лаборатория по выращиванию гибрида уничтожена, он понимает, что у него нет цели и он не может вернуться на Землю или любую фракцию терранов в качестве зараженного человека. Керриган предлагает ему место в Рое в качестве лидера, и Стуков в конечном итоге решает остаться с Роем.

В эпилоге Legacy of the Void Стуков вступает в битву с воскресшим Дюраном, который оказывается зел-нага. Стуков успешно наносит смертельный удар Дюрану.

Стуков также появляется в качестве игрового персонажа в Heroes of the Storm .

Умоджанский протекторат

Майкл Дэниел Либерти

Майкл Дэниел Либерти - терранский репортер новостей, чья принадлежность со временем менялась. Он ненавидит, когда такие люди, как его бывший главный редактор Хэнди Андерсон, называют его «Микки». Свобода описывается как имеющая «нормальный рост и пропорции, хотя и немного долговязая». У него грязные светлые волосы с более светлыми полосами седины, которые собраны в хвост, чтобы скрыть лысину. Он любит сигареты, но пытается бросить курить. Спустя несколько лет после того, как она стала фрилансером, Либерти осталась прежней внешне, за исключением обилия растительности на лице.

Персонажи протоссов

Даэламы - это объединенная организация протоссов, представляющая все известные роды, расы, касты и фракции протоссов. Перед Войнами племен общество протоссов было разделено - халаи из Империи протоссов, изгнанные неразим, еретик Тал'Дарим и впадающие в спячку Очистители. Из-за Великой войны и последовавшей за ней Войны племен прежнее тело рухнуло, и все ветви протоссов были вынуждены объединиться для обмена знаниями, интеграции технологий и для взаимного выживания.

Халаи

Кхала, или «Путь Вознесения», была религиозным законом протоссов, установленным после эпохи, известной как «Эон раздора», которая последовала за уходом зел-нага. Существует четыре различных касты: Кхалаи, или «Просвещенные», состояли из касты художников, инженеров и ученых, составлявших большинство общества протоссов; Тамплиеры представляли касту милитаризма, индустриализма и правоохранительных органов, занимавшуюся разведкой и защитой интересов протоссов; Хранители состояли из касты историков, педагогов и архивистов, которым было поручено поддерживать телепатическую сеть, которая объединила общество протоссов в кхалаи; и судьи, состояли из касты теологов, политиков и судей, которые сформировали правящий класс Конклава над обществом протоссов.

Тассадар

Тассадар - верховный тамплиер, имеющий звание исполнителя в армии Кхалаи. Он появляется в StarCraft и в нескольких романах, в первую очередь « Королева клинков» . Тассадара озвучивает Майкл Гоф в StarCraft , а Майкл Дорн играет роль в более поздних выступлениях. Описанный как очарованный темными тамплиерами , хотя и несколько настороженный , Тассадар - командующий флотом, который впервые вступил в контакт с терранами, уничтожив их колонию Чау Сара, чтобы сдержать заражение зергов. Однако Тассадар в конечном итоге игнорирует его приказ продолжать уничтожать миры, не заботясь о терранах, и вместо этого вступает в бой с зергами обычными средствами. После отслеживания зергов на их родной планете Чар, он встречает темного тамплиера Зератула и Джима Рейнора , которые подружились с ними и учатся использовать свои псионические способности в сочетании с силами темных тамплиеров.

Правительство Кхалаи считает союз Тассадара с темными тамплиерами еретиком и большей угрозой для их общества, чем вторжение зергов на родную планету протоссов Айур, посылая Алдариса и Артаниса арестовать его. Однако Артанис вместе с Фениксом встает на сторону Тассадара, разжигая гражданскую войну между последователями Тассадара и правительством. Конфликт заканчивается только тогда, когда Тассадар демонстрирует эффективность темных тамплиеров против зергов. Вместе с Рейнором, Зератулом и Фениксом Тассадар прорывает оборону зергов на Айуре к Сверхразуму зергов ; Тассадар направляет свою псионическую энергию и энергию темных тамплиеров через корпус своего флагмана и врезает его в Сверхразум. Возникающий в результате разряд энергии разрушает Надразум и выводит Тассадара на новый уровень духовного существования; Метцен называет это преобразование «сумеречным мессией».

Согласно событиям StarCraft II: Wings of Liberty , Протоссы считают Тассадара мертвым, хотя он стал легендарной фигурой среди них. Однако, когда Зератул посещает останки Сверхразума в своих исследованиях будущего сектора Копрулу, Тассадар появляется в форме духа и показывает ему видение, которое Сверхразум первоначально показал ему, когда он уничтожил его. Это видение предсказывало падение галактики Роем зергов во главе с Зел-нага Амоном и его гибридами протоссов и зергов. Этот Тассадар оказывается проекцией Зел'Нага Уро, а не настоящим Тассадаром.

Тассадар также появляется в качестве игрового персонажа в Heroes of the Storm .

Феникс

Храмовник и старый друг Тассадара, Феникс - могущественный и хитрый лидер, но по-прежнему не доверяет мотивам правящей касты судей. Под командованием Алдариса Феникс помогает защитить Айур от вторжения зергов, но в конце концов падает в битве при Антиохии, когда его позиции захватывают зерги и его пси-клинки теряют силу. Тем не менее, Феникс извлечен и интегрирован в драгун, механическое подразделение огневой поддержки, предназначенное для того, чтобы воины могли продолжать военную службу. Феникс объединяет свои силы тамплиеров с силами Тассадара в связи с расколом между Тассадаром и правительством протоссов, позже возглавив оперативную группу против внешней защиты Сверхразума, способствуя убийству Зератулом ряда церебратов и, в конечном итоге, смерти самого Сверхразума. За это время Феникс подружился с терранским товарищем Тассадара Джимом Рейнором.

В Brood War Феникс и Рейнор остаются в тылу, когда протоссы эвакуируют теперь захваченного зергов Айура через варп-врата. Они удерживают его до тех пор, пока не будут атакованы силами Объединенного Земного Управления, преследующими Арктура Менгска, после чего они убегают через ворота, выводя его из строя. Вместе с Рейнором и Менгском Феникс вступает в союз с Сарой Керриган против UED, даже возглавляя силы зергов в рейде за ресурсы на Мории. Однако после того, как ОЗД были побеждены со своей позиции в столице Доминиона Корхале, Керриган нападает на своих союзников. Несмотря на то, что предательство Керриган не смущает Феникса, его убивают, когда зерги Керриган внезапно атакуют его базовый лагерь на Корхале. В StarCraft II: Heart of the Swarm Рейнор показывает, что он все еще затаил обиду на Керриган за смерть Феникса после того, как увидел, что она снова добровольно стала зараженной после всей его тяжелой работы по возвращению ее в человеческую форму.

В Legacy of the Void выясняется, что до поражения Феникса в Антиохии в StarCraft его личность была клонирована и вставлена ​​в экспериментальное механическое тело древних Очистителей. Это тело было заперто в хранилище стазиса на планете Гласиус. Артанис получил Феникса, и с его помощью он смог получить Очистителей в качестве союзников против Амона. Во время кампании он приходит к выводу, что, несмотря на воспоминания Феникса, он был другим существом. Из-за этого он изменил свое имя на Таландар .

Феникс также появляется в качестве игрового персонажа в Heroes of the Storm .

Рохана

Рохана была одним из трех великих хранителей, которые помогали создавать корабли. Когда Копье Адуна было реактивировано, она служила советником Иерарха Артаниса.

До своего стазиса на борту «Копья Адуна» Рохана была управляемым протоссом, который не боялся выполнять задачи, которые другие считали невыполнимыми. Она проявила строгую приверженность традициям, но творчески подходила к решению проблем. После того, как она проснулась, Рохана придерживалась старых обычаев Империи протоссов, открыто выступая против своей команды неразимов, союзников-терранов Артаниса и пробуждения Очистителей. Она служила напоминанием о прошлом, цепляясь за старые традиции и обычаи и отказываясь разорвать связь с Кхалой, даже когда Амон продолжал владеть ею, заявляя, что знания и история были единственными вещами, которые принесли единство протоссов. Хотя Артанис ценил ее воспоминания и ее способность заглядывать в мысли Амона, он начал уставать от ее приверженности старым путям и ее возражений против его выбора, став больше критиком, чем советником. В конце концов, она пришла к соглашению с Даэламом и отрезала себя от Кхалы, заявив, что, возможно, историю не нужно записывать с полной ясностью.

Селендис

Селендис - исполнитель армии протоссов после воссоединения расы. Персонаж представлен в романе « Сумерки» и в кампании « Крылья свободы» . Селендис яростно верна идеалам своей расы и полностью посвящена своим обязанностям. Протеже Артаниса, она считает темных тамплиеров угрозой своему наследию, но она готова работать вместе с ними. Селендис особенно хочет вернуть Айур у зергов.

В Wings of Liberty Селендис ведет отряд на планету Хейвен, где поселились беженцы Майнхоффа и Агрии после падения своих старых родных миров, чтобы очистить их огнем, чтобы искоренить вирус зергов, поразивший несколько беженцев. Появляются Рейдеры Рейнора, которых Селендис официально приветствует как бывших союзников. Игрок может очистить Убежище на месте протоссов, пытаясь спасти как можно больше незараженных беженцев, или сделать так, чтобы Рейнор встал на сторону Ариэля Хансона из Агрии, у которого есть идеалы создания лекарства от заражения зергов. В апокалиптическом видении Зератула Селендис появляется как один из героев протоссов, который делает свой последний бой против зергов и сил гибридов.

В Legacy of the Void она выступает в роли Палача во время вторжения на Айур, но попадает под контроль Амона, как и многие другие протоссы. Она ведет золотую армаду против сил Артаниса, который удерживает их достаточно долго, чтобы Ключ-камень вырвал их из-под контроля Амона. По настоянию Артаниса Селендис перерезает свой нервный шнур и призывает своих товарищей-тамплиеров также перерезать их веревки, навсегда освободив их от хватки Амона.

Алдарис

Алдарис - член правящей касты судей в обществе протоссов; в StarCraft он действует как связующее звено между персонажем игрока и правительством протоссов. Алдарис фанатично верит в Кхалу и без колебаний судит других, строго интерпретируя ее принципы. В результате он возмущен связью Тассадара с темными тамплиерами и после начала войны между кастой судей и кастой тамплиеров командует правительственными войсками против Тассадара. Алдарис захватывает Тассадара и предает его суду за богохульство и измену , хотя Тассадара освобождают Феникс , Рейнор и Зератул . Позже Алдарис становится свидетелем того, как повстанцы успешно прорывают основную оборону зергов, и желает им удачи в их последней битве против Сверхразума. В Brood War Алдарис неохотно вступает в союз с темными тамплиерами, когда протоссы бегут с Айура в сторону Шакураса. Однако, когда Сару Керриган принимает в союзники матриарх тёмных тамплиеров Рашжагал, Алдарис приходит в ярость. Пока Артанис и Зератул отсутствуют, он обнаруживает, что Керриган мысленно контролирует Рашжагал, и подстрекает к восстанию среди беженцев Халаи. Когда его восстание подавлено, судья пытается объяснить свои действия Артанису и Зератулу, но его убивает Керриган, прежде чем он успевает раскрыть ее причастность.

Талдарин

Древние протоссы, протоссы-драгуны, имеющие звание претора. Он был представлен на карте StarCraft 64, Resurrection IV. Вместе с Джимом Рейнором участвовал в миссии на Браксисе по дезинфекции Алексея Стукова. На сегодняшний день это его единственное появление.

Каракс

Каракс - кузнец Кхалаи. Эксперт в оружии, доспехах и кораблях. Каракс - один из самых точных инженеров протоссов. В ходе войны против Амона он смог подняться над своим рабочим происхождением, выступив в качестве важной части военных усилий. Каракс короче и коренастее большинства протоссов. Доспехи, которые он носит, также отличаются тем, что они более функциональны, чем церемониальные. Каракс был среди Золотой Армады, когда она напала на Айур. [1] [3] После того, как Амон заставил протоссов отступить, он направил Иерарха Артаниса через Копье Адуна, объяснив его системы и то, как он приказал тамплиерам в стазисе удалить их нервные шнуры, в соответствии с тем, что Амон испортил Кхалу. Он уже был вынужден перерезать собственные нервные связки, но прикрепил к их концам кибернетические щупальца, эффективно давая ему дополнительные средства физических манипуляций.

Урун

Урун - лидер Племени Возничего и член Иерархии. Урун появляется в Wings of Liberty, возглавляя остатки авиации протоссов в битве в конце мини-кампании протоссов, сражаясь против гибридов и порабощенного Роя зергов.

Адун

Адун был воином-протоссом и стратегом, который возглавлял тамплиеров незадолго до изгнания неразимов. Все протоссы почитали его как героя. Наследие Адуна достигло высокого статуса и было вплетено в знания, язык и культуру протоссов. Эн Таро Адун! («В честь Адуна!») Стало и приветствием, и боевым кличем, используемым халаями; Адун Торидас («Да даст тебе Адун убежище») стал стандартным выражением неразимов. И Цитадель Адуна, и Копье Адуна были названы в его честь. Зерги, узнав о значении Адуна для протоссов, называли своих врагов «детьми Адуна».

Lasarra

Ласарра была женщиной-учёным-протоссом, дислоцированной на Калдире, когда на него напала Сара Керриган, и была захвачена во время атаки на Калдир по просьбе Абатура, который хотел провести над ней эксперименты, хотя было известно, что протоссы не могут быть заражены. Во время пребывания на борту левиафана Керриган, Ласарра несколько раз взаимодействовала с Керриган. Керриган пыталась оправдать свои действия на Калдире самосохранением, но Ласарра не убежден и говорит ей, что это не оправдание для убийства невинных людей ... В конце концов, когда один из кораблей протоссов смог прорвать блокаду зергов, Ласарра ему имплантировали особую личинку и позволили деформироваться на этом корабле. Личинка поглотила ее, а затем и другие формы жизни, хранившиеся на корабле, избегая обнаружения. В конце концов он превратился в мать-выводка, Ниадру, которая произвела на корабль новый выводок, убив всех протоссов на борту. Позже Керриган проявила некоторое сожаление по поводу смерти Ласарры, когда сказала Ише, что ей не нравится убивать ее.

Калдалис

Калдалис - фанатик протоссов и близкий друг Иерарха Артаниса. Калдалис гордится историей протоссов и Кхалы, хотя не выражает предубеждений по отношению к неразимам и считает, что их изгнание было грехом. По его левому глазу бежит шрам. Калдалис пережил завоевание Айура зергами во время Великой войны. После этого он присоединился к протекторату протоссов во главе с Иерархом Артанисом. Калдалис был впечатлен видением Артаниса единого общества протоссов, даэламов, которое включает в себя культуры Кхалаи, Неразим, Тал'Дарим и Очистителей.

Карасс

Претор Карасс был верховным тамплиером протоссов. Его владение псионическими способностями считалось легендарным. Накануне Второй мировой войны Карасс и его войска отправились в Улан в погоне за Керриган. Там он встретил прелата Зератула; темный тамплиер искал информацию о гибридах. Претор предоставил себя в распоряжение Зератула, и пара прорвалась через патрули зергов и нашла пророчество, которое искали Зератул и Керриган. Вскоре после этого Керриган напала на протоссов, превосходивших их численностью. Карасс приказал Зератулу сбежать с информацией; претор и его войска продолжили покупать время Зератулу своими жизнями. Темный храмовник неохотно удалился на борт Искателя Бездны и поклялся, что жертва Карасса не будет напрасной.

Талис

Талис была протоссом-претором. Она была замечена в прологе Legacy of the Void, когда Зератул помог ей победить силы Амона. Она защищает храм Зел'нага от атак Гибрида и Тал'Дарима, позволяя Зератулу сбежать, прежде чем умереть от бесчисленных теней Бездны, и Гибрид атакует ее.

Неразим

Неразим, или «Темные», были изгнаны с Айура за отказ подчиниться общей воле Кхалы. Это воины, которые наносят удары из тени и остаются преданными защитниками своего народа, несмотря на их изгнание. После опустошения Айура в StarCraft , Nerazim приняли своих собратьев Khalai на их темный родной мир Shakuras, где обе стороны работают над восстановлением общества протоссов.

Рашжагал

  • Озвучивает Дебра Де Лисо

Рашжагал была матриархом неразимов на Шакурасе и матерью Воразуна. Персонаж появляется в Brood War и в романе Shadow Hunters . Описанная как одна из старейших из ныне живущих протоссов и наделенная огромными экстрасенсорными способностями, она одна из немногих, кто ясно помнит родной мир протоссов до изгнания неразимов. В юности Рашжагал сыграла важную роль в обеспечении изгнания темных тамплиеров, а не их уничтожения. В Brood War Рашжагал приказывает Зератулу и Артанису очистить зергов от Шакураса и приветствует Сару Керриган в качестве союзника в их миссии. Это подстрекает Алдариса к восстанию; Следовательно, Рашжагал приказывает его убить. Керриган и Самир Дюран позже похищают Рашжагал у Шакураса, используя ее, чтобы шантажировать Зератула и убить второго Сверхразума. Быстро становится очевидным, что Керриган мысленно перевернула Рашжагал и с самого начала использовала ее для управления событиями. Зератул захватывает Рашжагал, но не может сдерживать силы зергов достаточно долго, чтобы сбежать. Понимая, что матриарх не подлежит искуплению из-за влияния Керриган, Зератул убивает Рашжагал. Разум Рашжагал освобождается от смертельного удара, и она умирает, поблагодарив Зератула за ее освобождение, назвав его своим преемником в качестве лидера темных тамплиеров.

Воразун

Воразун - матриарх неразимов, дочь Рашжагала, заместитель Артаниса и лидер выживших неразимов на Шакурасе. Она опытный воин и предана своему народу. Воразун глубоко привержена индивидуальности и культуре своего народа. Хотя изначально она боялась культурных изменений, которые Даэламы приносят ее народу, тем не менее она оставалась верной его идеалам в единой нации протоссов.

У Воразун были сложные отношения с Артанис еще до ее вознесения к Матриарху. Первоначально Артанис считал, что она была против его взглядов на объединение. Несмотря на многочисленные возражения Воразун, она выдвинула Артаниса на роль Иерарха Даэламов. К концу войны Воразун приобрел большее уважение к Артанису. После уничтожения Шакураса и того, что он стал свидетелем того, как он выжил в одиночку против бесчисленных врагов, она заявила, что Артанис принял участие и завершил «Shadow Walk», став темным тамплиером. Она также утешила Артаниса после того, как он убил Зератула, находясь под контролем Амона.

Воразун обвинил Зератула в измене Неразим за его роль в смерти ее матери. Несмотря на протесты Артанис относительно коррупции Рашжагал со стороны Керриган, она заявила, что всегда будет презирать Зератула. Только после пророчества Зератула, которое привело к Улнару, она признала, что он был ближе к истине, чем кто-либо, и после того, как наконец осознал, что преданность Зератула пророчеству Зел-нага вселила в протоссов надежду, она поклялась почтить его честь Артанисом. .

Mohandar

Мохандар - прелат неразимов, пожилой лидер неразимов и член Иерархии. В « Саге о темных тамплиерах» Мохандар посещает собрание Иерархии, чтобы обсудить Замару, пропавшего хранителя, Улрезажа, могущественного темного архонта и старого врага Кхалаев. Мохандар появляется в апокалиптическом видении Зератула в конце мини-кампании протоссов в Wings of Liberty . Мохандар появляется в рассказе « Дети Бездны» из StarCraft II , действие которого разворачивается до «Наследия Бездны». Он был убит во время подавления восстания неразимов в столице Талематроса вместе с матриархом Воразуном.

Улрезаж

Улрезаж - мятежник-неразим, который считает, что протоссов Халаи следует либо удалить с Шакураса, либо уничтожить. Он представлен в загружаемой кампании Brood War "Enslavers: Dark Vengeance", а позже появляется как антагонист романов Shadow Hunters и Twilight . Воспитанная в качестве ученого на луне Ehlna, Улрезаж начинает злоупотреблять свое положение путем изучения из запрещенных источников информации. Возмущаясь изгнанием темных тамплиеров с Айура, он бросает свою карьеру и поднимает оружие против протоссов Кхалаи, которые обосновываются на Шакурасе. Позже он использует знания, полученные с ранних лет, чтобы стать темным архонтом, чрезвычайно мощным псиоником, созданным слиянием нескольких протоссов. В союзе с терранским контрабандистом Аланом Шезаром Улрезаж перемещает орбитальную базу над Шакурасом; Улрезаж использует ресурсы Шезара, чтобы мутировать зергов и атаковать протоссов Халаи, в то время как устройство ЭМИ отключает энергосистему Шакураса. Несмотря на поражение от сил Зератула, Улрезаж сбегает.

Улрезаж снова появляется несколько лет спустя, проживая на Айуре, где он манипулирует фракцией выживших протоссов, которые не были эвакуированы. Улрезаж использует этих протоссов, чтобы попытаться поймать археолога-терранца Джейкоба Рэмси, обладающего мощным умом архивариуса протоссов Замары, живущим в его собственном разуме; их неспособность сделать это приводит к тому, что Улрезаж лично пытается схватить Рэмси, но археолог убегает через врата искривления, в то время как силы Зерга и Валериана Менгска также пытаются захватить его. Улрезаж прослеживает Рэмси до Элны, прорывая оборону протоссов и Доминиона. Однако Замара использует остатки своей энергии, чтобы запереть разум Улрезажа в кристалле-хранилище, жертвуя собой, чтобы удержать Улрезажа в ловушке.

Тал'Дарим

Тал'Дарим, или «Выкованные» - фанатичная секта протоссов, отрезанная от Кхалы, которые активно поклоняются Зел'нага как богам. Они являются одними из антагонистов в каждой игре и служат Амону , чтобы восстановить вселенную во имя его. Однако они становятся союзниками Артаниса после того, как Аларак побеждает Ма'Лаша в обряде Рак'Шира и становится лидером, поклявшись свергнуть Амона.

Аларак

Аларак - центральная фигура Тал'Дарим на службе Амона. Впервые он был описан в рассказе Ascension , одном из рассказов, предшествующих выпуску Legacy of the Void . По сюжету он носит титул Четвертого Асцендента, второстепенного лидера в иерархии Тал'Дарим, известной как «Цепь Вознесения»; можно продвинуться в ранге только через Рак'Шир, ритуальное испытание путем боя с их непосредственным начальником. Когда Первый Асцендент, Нурока, бросает вызов Верховному лорду Малашу за лидерство в Тал'Дарим, Аларак остается нейтральным, пока Ма'лаш не кажется на грани поражения; Затем он заявил за него, предлагая свою псионическую силу, позволяющую Малашу победить Нуроку. С Первым, Вторым и Третьим Асцендентом, заявленным в битве, Аларак назван Первым Асцендентом; однако Ма'лаш насторожен и угрожает медленной и мучительной смертью, если Аларак предаст его.

На протяжении всего ритуала Аларак полон сомнений относительно целей Амона, что становится предательством, поскольку Амон начинает постепенно сокращать Тал'Дарим и другие «смертные» силы, все больше и больше полагаясь на своего гибрида. Таким образом, Аларак заключает союз с Артанисом, который клянется помочь в уничтожении Ма'лаша и устранении Тал'Дарима со службы Амона. С помощью сил Артаниса Аларак бросает вызов Ма'лашу на Рак'Шир и побеждает его, став новым верховным лордом Тал'Дарима. Объявив, что Амон солгал им, Аларак обещает отомстить Амону и присоединяется к силам с Артанисом. После того, как Амон уничтожен, Аларак решает найти новую родную планету для Тал'Дарима, а не присоединяться к оставшимся протоссам на Айуре, хотя он позволяет любому из своих людей, который пожелает, остаться с Артанисом.

Аларак в Legacy of the Void обладает огромными псионическими способностями и всегда груб и высокомерен, демонстрируя садистскую и тоталитарную личность. Он отказывается от концепции свободы и не уважает ничего, кроме способности убивать.

Аларак появляется в Nova Covert Ops и является игровым персонажем в Heroes of the Storm .

Ma'Lash

Ма'Лаш был верховным лордом Тал'Дарима. Он показан в Legacy of the Void и в рассказе Ascension . Ма'Лаш применил грубую силу, чтобы стать Верховным лордом. Ему нравится медленно убивать своих соперников, едва поддерживая их жизнь, находясь на грани уничтожения. В Legacy of the Void Аларак вызывает обряд Рак'Шира; Ма'Лаш проигрывает и умирает.

Джинара

Джинара - нынешний первый восходящий сын Талдарима. Ранее она была пятой восходящей и прямой подчиненной верховного лорда Аларака.

Ньон

Ньон - душеприказчик Тал'Дарима, с которым Рейдеры Рейнора сражаются в Wings of Liberty за части артефактов Зел'Нага. Он погибает позже в игре, когда Рейдеры уничтожают его корабль-базу. Его не называли по имени, пока Аларак не упомянул, что он сошел с ума под воздействием терразина.

Феланис

Феланис был лидером талдаримов, знавшим правду об организации.

Очистители

Очистители - это синтетическая раса, задуманная как «абсолютная боевая сила» в то время, когда ученые и инженеры протоссов добивались технологических достижений в области интеллектуальной и разумной робототехники.

Таландар

В Legacy of the Void силы Даэлама обнаруживают робота-очистителя, личность и воспоминания которого были клонированы из Феникса. Этот Очиститель думает, что он Феникс в драгунском панцире. Артанис очень рад встретить это проявление своего старого товарища и не торопится сказать ему правду, позволяя ему обнаружить ее в удобном для него темпе, изучая боевые журналы. В конце концов, узнав больше о Фениксе, он решает изменить свое имя на «Таландар». Он становится послом между Даэламами и Очистителями, убеждая их объединить силы. Он следует за Артанисом в битве, чтобы вернуть себе родной мир.

Clolarion

  • Озвучивает Неизвестный

Клоларион был легендарным протосским душеприказчиком, чьим деяниям воины-тамплиеры учили его действиям спустя много времени после его смерти. Из-за своего статуса Кларион был выбран для участия в программе очистителей. Его разум был просканирован в роботизированную оболочку в попытке воссоздать и сохранить величайших воинов тамплиеров. Очиститель Clolarion был запечатан в Cybros вместе с остальными очистителями после их восстания против Конклава.

В 2506 году, во время Конца Войны, Даэламы под командованием Иерарха Артаниса прибыли на Киброс, чтобы активировать очистители. Клоларион выступил в качестве их представителя и лидера во время миссии и приказал Очистителям атаковать зергов на станции, а затем очистил поверхность Эндиона, лесной луны Киброса. По окончании битвы Артанис попросил очистителей присоединиться к Даэламу в войне против Амона. Кларион усомнился в его искренности и принял союз только при условии, что Таландар будет их послом.

Персонажи зергов

Рой зергов - бесспорный высший хищник фракций зергов, развивающийся интеллект роя : безжалостное слияние биологически продвинутых паразитоидно-членистоногих видов, управляемое инстинктивным умом «адаптироваться или умереть». Вулканический мир Чар служит «первичным скоплением ульев» Роя в секторе Копрулу. Посвященные стремлению к «генетическому совершенству», зерги поглощают и ассимилируют высокоразвитые виды по всей галактике, используя полезный генетический код. Это вирус; они быстро потребляют, видоизменяются, адаптируются и размножаются за считанные минуты. Они процветают в самых суровых условиях, создавая при этом превосходные сорта. Их называют «Роем» из-за их коллективного мышления, кажущегося бесконечного развертывания сил и безжалостных атак, которые они используют, чтобы сокрушить своих врагов: для Роя жертвовать тысячами, чтобы уничтожить или ассимилировать каждого из солдат своего врага, является тривиальным делом.

Первые выводки были сформированы Сверхразумом, и управление каждым выводком было делегировано церебрату . Выводок был сконструирован для определенной функции, что повлияло на его численность и разнообразие его разновидностей. Терраны дали выводкам Великой войны имена, основанные на звери, найденных в земной мифологии. Во время Войны выводков Экспедиционный флот Объединенного Земного Директората взял под контроль зергов, не связанных с Сарой Керриган , контролируя второй Сверхразум. Порабощенные выводки сыграли решающую роль в обеспечении временного господства UED в секторе.

Дикие зерги - это зерги, не находящиеся под контролем какой-либо высшей сущности. Эти зерги просто перерастут в хищное поведение: действуют на самом низком интеллектуальном уровне, поедая других животных для пропитания, атакуют все вокруг. Однако контроль над дикими зергами может быть восстановлен с помощью Broodmother или других командных штаммов.

Сверхразум

  • Озвучивает Джек Ритчел в StarCraft ; по Пол Эйдинг в Крылья Свободы

Сверхразум - это центр общества коллективного разума Роя зергов , созданный зел'нагами как единое сознание для своих экспериментов с зергами. Это антагонист StarCraft . В какой-то момент во время своего создания он был тайно порабощен павшим Зел'Нага Амоном, который имплантировал ему указание уничтожить протоссов и привязать зергов к разуму улья. Сверхразум узнает о Зел'Наге, атакует и ассимилирует своих хозяев. Благодаря этому Сверхразум узнает о существовании протоссов и полон решимости ассимилировать другие виды, наделенные полномочиями Зел'нага, полагая, что это приведет к совершенству. Чтобы обеспечить необходимую силу для преодоления протоссов, Сверхразум нацелен на псионический потенциал терранов для ассимиляции. Он также ассимилировал Сару Керриган, чтобы создать оружие, которое освободит зергов от контроля его Темного Мастера. Зерги и протоссы сталкиваются в разных мирах терранов, что в конечном итоге привело к убийству Зератула церебрата Заса. Смерть Заса на мгновение связывает умы Сверхразума и Зератула, позволяя Сверхразуму узнать местонахождение родного мира протоссов Айура. Сверхразум быстро начинает вторжение на Айур и проявляется на поверхности планеты. После длительной и дорогостоящей кампании на Айуре Тассадар использует энергию темных тамплиеров, чтобы нанести прямой удар по Сверхразуму, разрушая его.

Второй Сверхразум создается в Brood War в результате слияния нескольких церебратов. Этот второй Сверхразум никогда не достигает полной зрелости, и поэтому ему не хватает силы и разума оригинала, и он намного слабее; атаки, которые были поверхностными по отношению к первому Сверхразуму, отправляют второго в ремиссию, хотя энергия темных тамплиеров все еще необходима, чтобы убить его. Второй Сверхразум захвачен и накачан наркотиками Управлением Объединенной Земли, которое использует свой контроль над Роем, чтобы укрепить свои силы в секторе Копрулу, но в конечном итоге он убит Зератулом.

Останки оригинального Сверхразума больше не являются главным персонажем истории, но в StarCraft II снова появляются . После толкования пророческих фрагментов, найденных Зератулом на Улане Хранителями Жакула, Зератул приходит к выводу, что «Великий Охотник», упомянутый в пророчестве, относится к Сверхразуму зергов, и отправляется на Айур, чтобы восстановить все воспоминания, оставшиеся в останках Жакула. Шелуха Сверхразума. В ходе своего расследования Зератул встречает дух Тассадара, который передает важную информацию, полученную им от Сверхразума, относительно Королевы клинков, Гибрида и видения Сверхразума одного возможного будущего, наступившего из-за смерти Керриган. Вместе с Керриган Сверхразум занял восьмое место среди самых дьявольских злодеев из видеоигр по версии GamePro .

Сверхразум служат Церебратами в качестве второстепенных агентов в Рое зергов, каждый из которых управляет отдельным выводком зергов, играющим особую тактическую роль в иерархии. Наряду со Сверхразумом церебраты - единственные зерги с полным разумом, каждый со своей индивидуальностью и методами, хотя они генетически неспособны ослушаться Сверхразума. Церебраты могут быть перевоплощены Сверхразумом после смерти, хотя энергии темных тамплиеров способны предотвратить это. Смерть церебрата заставляет Сверхразум терять контроль над соответствующим выводком, который затем выходит из себя.

Даггот

Даггот - высокопоставленный церебрал, который командует выводком Тиамат, самым большим и самым могущественным выводком в Рое зергов, а также самым волевым и свирепым из церебратов. Он обучает персонажа игрока, молодого умника, в кампании зергов в StarCraft и распределяет силы для защиты Керриган после ее превращения. Дагготу было поручено защищать сам Сверхразум. После смерти Сверхразума Даггот немедленно берет на себя командование раздробленными выводками зергов и приказывает нескольким церебратам объединиться, чтобы сформировать новый Сверхразум.

Зас

Вторым по значимости церебратом является Зас, умный, но несколько сомнительный лидер, который командует первым ударом по Гарму Бруду. Керриган часто спорит с Зас из-за ее импульсивных и, казалось бы, мятежных действий; Несмотря на уверенность Сверхразума в лояльности Керриган, Зас остается подозрительным. Однако, в то время как Тассадар отвлекает внимание сил Керриган, Зас убивает Зератула. Его смерть дает Сверхразуму и Зератулу временную ментальную связь, позволяя Сверхразуму найти Айура и Зератула, чтобы узнать происхождение зергов. Последние слова Зас к Керриган провозглашают ее «обречением для всех нас»; после прихода Керриган к власти в кульминации Brood War , Зас, похоже, оказался прав. По иронии судьбы, связь Зератула с Сверхразумом после смерти Заса показывает, что Керриган является единственной надеждой противостоять искоренению всего живого Зел-нага Амоном.

Другие церебральные

Различные другие церебраты также представлены на протяжении всей серии, хотя после смерти второго Сверхразума Метцен объяснил, что все оставшиеся до наших дней церебраты умерли, поскольку они не были созданы для жизни без своего создателя или были убиты самой Керриган и поглощали своих воинов на свою сторону. . Пират Алан Шезар использовал кристалл хайдарина, чтобы управлять церебратом и его выводком. Улрезаж также использовал кристаллы хайдарина для достижения аналогичного результата.

Рой зергов Королевы клинков

Рой воссоединился под предводительством Керриган в конце Войны выводков. Церебралы были исключены из Роя, но выводки, такие как выводок Чар, остались.

Между окончанием Войны выводков и поражением Керриган на Чаре Керриган создала множество матерей-выводков, каждая из которых должна была вести выводок. Королевам было приказано развиваться и подчиняться воле сильнейшего лидера, что стало проблемой после поражения Керриган. Племенные матери разбросали свои выводки. Керриган была вынуждена последовать за ними и попытаться подчинить их. После уничтожения последних церебратов в Brood War , Керриган создает могущественных и умных матерей для выполнения своей роли в Рое. Керриган приказала матерям «сражаться, побеждать, быть сильной и руководить силой воли». Путем децентрализации командной иерархии Керриган гарантировала, что Рой зергов может функционировать без руководства. Самый сильный из этих выводков зергов, выводок Загара, возглавлял Загара. После поражения Керриган и обезвреживания на Чаре выводок загара остался там, ища большие груды яиц в кислотном болоте. Несмотря на кампанию истребления генерала Горация Варфилда против оставшихся на планете зергов, выводок процветал, в то время как все остальные погибли. Однако его процветание было прервано, когда Керриган вернулась на Чар и покорила Загару, тем самым поставив выводок под контроль Керриган.

Загара

Загара - мать выводка зергов, заместитель командира Керриган и лидер выводка Загара . В отсутствие Королевы клинков Загара стремилась воссоединить Рой под своим собственным руководством. Она привлекла на свою сторону диких зергов Чара и сумела противостоять геноцидным силам генерала Горация Варфилда. Однако ее грубая тактика помешала ей добиться победы. Когда Керриган вернулась на Чар, Загара бросила вызов своему авторитету из-за того, что она вновь обрела человечность, посчитав, таким образом, ее недостойным возглавить Рой. После того, как Керриган победила, мать-выводок была прощена, и она присоединилась к силам Роя зергов Керриган. Однако ее возобновленная лояльность не осталась без награды, поскольку как только Керриган поднимается, чтобы стать Зел-нага, она передает всю власть над Роем зергов Загаре, что делает ее новой «Королевой клинков», но только после того, как Абатур развил ее и подчинил себе. Керриган преподает ей несколько уроков. Она показана в эпилоге, укрепляя точку опоры на десятках систем, чтобы обеспечить безопасное убежище для Роя зергов, когда он восстанавливается после длительного конфликта против терранов, протоссов и сил гибридов Амона.

Загара также появляется в качестве игрового персонажа в Heroes of the Storm .

Ниадра

Ниадра - мать зергов. Она была создана, когда Сара Керриган поместила личинку паразита в захваченного протосского колониста Ласарру и позволила ей вернуться к своему народу, и поручила ей через отпечатанные воспоминания уничтожить всех протоссов на борту корабля. После телепортации на борт корабля протоссов, направлявшегося к Шакурасу, Ласарра попыталась предупредить своих соотечественников, но умерла, когда паразитическая личинка появилась из ее тела. Вскоре после этого он начал заражать местную фауну, которую держали протоссы, и спрятался в вентиляционных шахтах, где нашел безопасное место, чтобы превратиться в королеву. Повредив варп-двигатель корабля, Ниадра и ее выводок стали единственными обитателями корабля, но они ушли за пределы досягаемости способности Керриган общаться. Имея несколько других вариантов, Ниадра решила продолжить последние директивы Королевы клинков: выжить, вырастить свой выводок и уничтожить протоссов.

Изша

Изша - советник зергов на службе у Сары Керриган. Это уникальный тип зергов. Изша представляет собой середину для Керриган, стоящую между холодной рациональностью Керриган и дикой природой Роя. Она восходит к идеологии Сверхразума, но по-прежнему остается рациональной личностью. Раньше Керриган использовала ее для хранения своих мыслей и планов. По крайней мере, один раз она доверила Изше план по заражению планеты с помощью гиперэволюционного вируса через ее водоснабжение. Изша воссоединилась с Керриган после дезинсекции последней и последующего возвращения в Рой. Она служила советником, вспоминая воспоминания о времени, когда Керриган была Королевой клинков, и помогала ей вернуть Рой, оставаясь привязанной к левиафану своей королевы.

В то время как Абатур был задуман как «зло», концепция Изши заключалась в установлении баланса между человеком и монстром. В отличие от Абатура, Изша должна была иметь лицо, с которым игрок мог разговаривать и относиться к нему, и с которым Керриган могла иметь более эмоциональную связь.

Абатур

Абатур - уникальное сверхразумное создание зергов-биологов, созданное из множества видов зергов. Он - мастер эволюции зергов роя и архивист всей библиотеки ДНК роя. Высокомерный и нетерпеливый, Абатур любит биоразнообразие, презирает вымирание и инстинктивно хочет «съесть» что-нибудь странное или необычное, чтобы он мог усвоить, каталогизировать и понять это. Абатур хорошо воспитан и постоянно связывает ДНК, экспериментирует со штаммами и изучает врагов Роя. Он делает это, «поедая» существ и получая доступ к их генетическому коду. Абатур воспринимает других существ с точки зрения их сырого генетического материала, а не как живые существа.

Абатур соглашается с тем, что инстинктивное стремление Сверхразума к «истинному совершенству» невозможно для роя зергов. Вместо этого Абатур считал, что именно «цель» делает зергов сильными. Абатур заявляет, что без доминирующей воли «дикие зерги» меньше зверей, как и он был после смерти Сверхразума. Абатур несет личную ответственность за сохранение расы зергов. Он проводит каждый эксперимент так, как будто выживание вида зависит только от него, и не терпит генетической регрессии или эволюционного отступления. В Heart of the Swarm выясняется, что именно он создал Королеву клинков.

Абатур также появляется в качестве игрового персонажа в Heroes of the Storm .

Изначальные зерги

Первобытные зерги - это подвид зергов с родного мира зергов, Зеруса. Они сохраняют физические и психологические черты изначальных «первобытных зергов». Их уникальные генетические приспособления затрудняли ассимиляцию в The Swarm , поскольку они были показаны как способные поглощать «эссенцию роя» для изменения контрмер. Их крайне индивидуалистический характер избегал включения в интеллект роя зергов .

Дехака

Дехака - первобытный лидер стаи зергов из Зеруса, который зациклен на адаптации и сборе сырого генетического материала, который он называет «сущностью»; для Дехаки «сущность» - это выживание против исчезновения. Дехака потерял свою большую правую руку перед возвращением Роя в Зерус; Позже его можно было найти в том же районе, где Сара Керриган победила других вождей первичной стаи. Когда Рой зергов вернулся в Зерус, Дехака сначала решил просто наблюдать за Роем и Керриган. Он был свидетелем того, как пришельцы пробудили Зурвана и первобытное заражение Керриган. Дехака воспринимал Керриган как сильнейшего из лидеров стаи зергов и встал на ее сторону против своих братьев-изначальных зергов, полагая, что Керриган приведет их к новой «сущности». Дехака правильно предсказал, что другие лидеры стаи зергов откажутся подчиняться и «адаптироваться»; остальные лидеры стаи были уничтожены Керриган, включая Зурвана. После этого Керриган столкнулась с Дехакой, подтвердив, что Дехака знал, что Зурван нападет на нее. Дехака не стал отрицать этого, отвечая: « Один зерг станет сильным, другой падет ». Дехака остался с Роем зергов.

Дехака также появляется в качестве игрового персонажа в Heroes of the Storm.

Зурван

Зурван, Древний, - первобытный зерг Зеруса, живший миллионы лет. Зурван воплощал идеалы «выживания наиболее приспособленных», которыми руководствовались вожди стаи зергов. Зурван опасался Сверхразума и рой зергов с коллективным разумом, считая, что потеря индивидуальности из-за единственной неукротимой воли - ужасная эволюционная судьба для сильного зерга. Он был порожден до Сверхразума и дожил до возвращения Роя зергов в Зерус во время Второй Великой войны. Он сопровождал перерождение обеззараженной Сары Керриган в Рой, прежде чем бросить ей вызов и впоследствии быть убитым, и она поглотила его сущность. Зурван был моложе силы, найденной в первом пуле возрождения, но старше первого Сверхразума. Он избежал включения Амона в разум улья Роя и остался на Зерусе, когда Рой покинул планету. Со временем он стал лидером стаи и стал огромным как по силе, так и по телосложению. К тому времени, когда Рой и деинфицированная Сара Керриган вернулись в Зерус, с момента последней эволюции Зурвана прошли тысячелетия.

Персонажи зел'нага

Амон

Амон - главный антагонист расширения StarCraft II: Legacy of the Void и, в конечном итоге, главный злодей франшизы в целом. Он описывается как злобный зел-нага и является вдохновителем гибридов протоссов и зергов. Его конечная цель - переделать творение по своему образу (гибриды).

Впервые Амон упоминается в дискуссии между Дюраном и Зератулом в миссии Dark Origin в Brood War , в которой он описывается как «... гораздо более мощная сила, сила, которая спала бесчисленное количество веков и отражена в существе внутри. эта ячейка ". В Wings of Liberty Зератул расследует Гибридов и показывает, что пришествие Амона было предсказано; изначально он описывается как «тот, кто разорвет круговорот богов». На Жакуле роль Амона в Уланском пророчестве подробно описывается, и именно здесь он впервые упоминается как «падший». Прибыв на Айур, чтобы забрать уцелевшие воспоминания из останков Сверхразума, Зератул встречает дух Тассадара; от обоих существ Зератул получает возможность заглянуть в одно возможное будущее, в котором Сверхразум предвидел, что Амон успешно использует своих гибридов и зергов, чтобы уничтожить протоссов, прежде чем включить и уничтожить зергов. В этом будущем Амон насмехался над протоссами, показывая, что Керриган - единственная, кто может противостоять ему.

Во время событий Heart of the Swarm

В Heart of the Swarm раскрывается личность Амона и его изначальная предыстория. Амон пришел на Зерус после того, как другие зел-нага сформировали зергов. Желая, чтобы сила зергов поглотила сущность их добычи для своих собственных целей, он соединил многих зергов с коллективным разумом, а позже наложил на Сверхразум главную директиву: уничтожение протоссов. За тысячелетия до начала сериала Амон умер после войны с другими зел-нагами, открывшими для себя его работу с зергами, но работа над гибридами продолжалась под руководством оборотня Эмиля Наруда. Сара Керриган узнала об Амоне, когда побывала в Зерусе, и пришла к выводу, что его длительное влияние на рой зергов было главной причиной ее преступлений в качестве Королевы клинков. Позже Керриган узнала о попытках Наруда вернуть Амона к жизни и напала на лабораторию оборотня, чтобы остановить его. Хотя Керриган победила Наруда, оборотень использовал свои последние слова, чтобы показать, что он уже достиг своей цели: Амон вернулся. Размышляя о своей битве с Нарудом, Стуков предположил, что устройство Зел-нага, использованное для деинвазии Керриган, могло действительно помочь каким-то образом оживить Амона. Он отметил, что оригинальная «Королева клинков» обладала огромной силой, и что устройство не могло просто стереть ее, предполагая, что она должна «куда-то пойти». Отомстив Арктуру Менгску, Керриган взяла рой зергов, чтобы выследить Амона, чтобы помешать ему снова поработить зергов.

Во время событий Whispers of Oblivion

В кампании Whispers of Oblivion, выпущенной Blizzard перед грядущим Legacy of the Void , выясняется, что Амон был воскрешен в системе Атриаса Сигма-квадранта. С момента своего воскрешения он находится под защитой Тал'Дарим, фанатичной ветви протоссов, посвященной Амону.

В дополнение к вышеупомянутым именам, Амон также упоминается как «злонамеренное присутствие в пустоте» Зератулом в Wings of Liberty , «Темным голосом» в титрах игры и «темным богом» в приквеле « Шепот». Кампания Oblivion . Во время его слуховых насмешек в миссии Wings of Liberty In Utter Darkness можно увидеть пару светящихся красных глаз, но визуально отличить персонажа в миссии мало что, несмотря на то, что необработанные данные для Амона существуют в редакторе карты. .

Во время событий Legacy of the Void

Амон был главным злодеем в Legacy of the Void , хотя он не появлялся в своей истинной форме до эпилога кампании «Into the Void». Он захватывает контроль над Кхалой, контролируя большую часть протоссов, когда они пытались вернуть Айур. Зератул и другие протоссы, у которых были перерезаны нервные связки, были невосприимчивы к этому контролю. В своем последнем акте перед тем, как быть убитым одержимым Артанисом, Зератул перерезал нервные связки Иерарха, отрезав его от Кхалы. Артанис собирает то, что немногим удалось избежать скверны, и бежит с Айура на Копье Адуна , сплачивая армию, чтобы сразиться с силами Амона и уничтожить его базу силы, прежде чем вернуться на Айур с Ключ-камнем (артефакт Зел'Нага, использованный для чистки Керриган. коррупция). Убедив одержимых Кхалаи разорвать свои нити и вырваться из Кхалы, их действие отправляет сущность Амона в артефакт, который затем взрывается, изгоняя его сущность в Пустоту.

Однако когда протоссы празднуют свою победу, Керриган вызывает Артаниса и Джима Рейнора в Улнар, бывшую родную планету Зел'Нага, в которой есть врата в Пустоту; Керриган ищет их помощи, чтобы раз и навсегда покончить с Амоном. Сражаясь через приспешников Амона, возглавляемых переродившимся Дюраном / Нарудом, трио освобождает заключенного в тюрьму Зел'Нага по имени Урос, который явился Зератулу и Артанису в форме их покойного друга Тассадара, чтобы направить их к намеченной цели: за Керриган. подняться, чтобы стать самой Зел'Нагой и использовать свои силы, чтобы убить Амона, поскольку только Зел'Нага может победить его навсегда. С помощью армий Артаниса и Рейнора Керриган совершает вознесение и навсегда уничтожает Амона последним взрывом энергии.

Зел-нага регулярно проводили эксперименты над другими видами в рамках своего «естественного жизненного цикла». Два вида, один с «чистотой формы», а другой с «чистотой сущности», естественным образом слились бы, чтобы создать новую версию Зел-нага. Этот процесс повторялся много раз. С этой целью последнее воплощение зел-нага возвысило протоссов и зергов, намереваясь, что они приведут к кульминации еще одной итерации цикла. Вопреки намерениям зел-нага, гибриды были результатом извращения процесса. Слуги Амона создали гибриды, чтобы помочь его плану господствовать над творением. Открытые знания о гибридах начали распространяться среди терранов, протоссов и зергов после Войны выводков, и большинство из тех, кто знал это, понимали ужасную угрозу, которую гибриды представляют для статус-кво.

Оборотень

Оборотень - загадочный и загадочный персонаж во вселенной StarCraft. Об этом существе известно очень мало, кроме того факта, что оборотень был на самом деле Зел'нага, и, по его собственному признанию, за несколько тысячелетий своего существования принял множество псевдонимов. В каждом случае, когда оборотень появлялся в значимой роли, существо принимало форму мужчины-террана. Оборотень был предан павшему Зел'Нага Амону, и, соответственно, его действия были направлены на достижение собственных целей Амона.

После того, как Blizzard подтвердила возвращение Дюрана в Heart of the Swarm и негласно намекнула, что он мог появиться в Wings of Liberty , многие предположили, что персонаж перевоплотился в Эмиля Наруда. Чтобы поддержать эту позицию, фанаты указывают на тот факт, что Наруд был показан в Heart of the Swarm как древний оборотень, служащий Амону (что соответствует его описанию себя в Brood War как «слуга гораздо большей силы»), и, более того, «Наруд» - это «Дюран» в обратном порядке. Хотя это наблюдалось и комментировалось / обсуждалось фанатами в сериале, Blizzard не предприняла решительных усилий по объединению двух персонажей до выпуска Whispers of Oblivion , кампании, состоящей из трех частей, приквела к Legacy of the Void . В « Шепотах забвения» Зератул подтвердил, что Самир Дюран и Эмиль Наруд действительно были одним и тем же человеком.

Псевдоним как Самир Дюран

Оборотень впервые появляется в роли Самира Дюрана , загадочного бывшего оперативника Призрака Конфедерации, представленного в Brood War . Дюран был очень умен и склонен к манипуляциям, а также хорошо знал как протоссов, так и зергов. Бывший лейтенант эскадрильи «Альфа», Дюран сформировал небольшой отряд коммандос после падения Конфедерации для борьбы с Доминионом Менгска.

Дюран быстро объединился с экспедиционными силами Объединенного Земного Директората и использовал ресурсы UED, чтобы совершить покушение на Менгска, а также предоставил ДуГаллу важные разведданные и стратегические советы по Доминиону. Дюран убедил ДюГалле уничтожить пси-дезинтегратор, к огорчению Стукова, и когда UED приблизились к Менгску и его союзникам, Дюран саботировал ключевую операцию, позволив императору сбежать. Когда Стуков реконструировал пси-дезинтегратор, Дюран убил его и показал, что на самом деле он был верен Саре Керриган.

С Дюран в качестве своего советника Керриган успешно установила командование всем Роем зергов. Однако вскоре после этого Дюран исчез. В секретной миссии он был обнаружен Зератулом, создавшим гибрид протоссов и зергов. Дюран зловеще объяснил, что у него «было много имен на протяжении тысячелетий», что его работа не имеет ничего общего с Керриган, и что он служил «гораздо большей силе».

Псевдоним как доктор Эмиль Наруд

Спустя четыре года после событий Brood War , оборотень вновь появился в секторе Корпулу, теперь его персонаж - доктор Эмиль Наруд - загадочный ученый, впервые представленный в Wings of Liberty, а затем появившийся в Heart of the Swarm . Наруд был главой Фонда Мебиуса и считался гением биологии зергов и экспертом по технологиям протоссов и зел-нага.

В Wings of Liberty Наруд и Фонд Мебиуса поддержали контакт Тайкуса Финдли с Джеймсом Рейнором, чтобы обойти императорский указ Арктура Менгска, который запрещал торговлю инопланетными товарами. Позже Наруд явился по доверенности в качестве представителя Фонда Мебиуса во время брифинга миссии на Тирадоре, на котором Наруд одолжил Джеймсу Рейнору свои медицинские транспортные корабли, чтобы помочь Рейнору уничтожить ядра данных фонда, чтобы не дать Королеве клинков получить к ним доступ. Накануне вторжения на Чар Рейнор узнал от Валериана, что Наруд работал с наследным принцем Доминиона на протяжении всей игры. После успешного уничтожения Королевы клинков между Арктуром и Валерианом вспыхивает гражданская война ; В попытке найти убежище Валериан и Рейнор ищут убежища в Фонде Мебиуса. Первоначально Наруд поприветствовал группу и временно укрыл ее, но после изучения артефакта Зел'Нага и тщательного допроса Рейнора о Керриган Наруд показал свою преданность Арктуру и продал группу приближающемуся флоту Доминиона, но попытка флота убить Керриган провалилась. .

Позже Наруд снова появился в Heart of the Swarm после того, как бывший вице-адмирал UED Алексей Стуков связался с Керриган с сообщением о поисках исследовательского центра станции Skygeirr, вращающегося вокруг Кетилла IV. По прибытии на объект Стуков объяснил Керриган, что в Скайгейрре находится основная лаборатория исследований и разработок Гибридов Доминиона, и что «Эмиль Наруд» на самом деле был древним оборотнем, который работал у павшего Зел'Нага по имени Амон. После того, как рой зергов прорвался внутрь помещения и начал атаковать гибридов внутри, Наруд впервые появился, передав сообщение по всему объекту, чтобы сообщить Керриган, что ей не рады на станции. После того, как Рой прорвался на самый нижний уровень, Наруд лично двинулся, чтобы убить Керриган, направив нулевую зону к Королеве клинков. Когда атака нулевой зоны провалилась, Наруд отступил в храм Зел'нага, посвященный Амону. В схватке с Керриган Наруд насмехался над Королевой Клинков, используя свои способности к изменению формы - сначала трансформировавшись в Джима Рейнора, а затем в человеческую форму Керриган, в которой он ранил Керриган пси-клинком, похожим на тот, которым владеют протоссы. В конце концов Керриган одержала верх, пронзив Наруда своими шипами-крыльями. На последнем вздохе Наруд объявил, что Амон воскрес и что она скоро его увидит.

Во время кампании эпилога объединенные силы Керриган, Рейнора и Артаниса отправились в пустоту, чтобы спасти «Тассадара» (на самом деле Уроса) и встретили Наруда, который был тюремщиком Уроса. После тяжелой битвы силы Наруда были побеждены, и Наруд был загнан в угол не только Артанисом Керриган и Рейнором, но и Алексеем Стуковым, который назвал его «Дюран». Он спросил Дюрана, помнит ли он, что он с ним сделал, и Наруд решил, что Стуков просто злорадствует. Стуков сказал: «Нет, я здесь, чтобы пожелать спокойной ночи, сукин сын». (отголосок слов, которые Дюран сказал прямо перед выстрелом в него). Затем он выстрелил в Наруда психическим выстрелом, прикончив его навсегда.

Ouros

Урос был одним из зел-нагов, которые помогли построить материальную вселенную и засеять ее жизнью, чтобы увековечить Бесконечный Цикл. В какой-то момент он был схвачен Амоном, в то время как остальная часть его расы была уничтожена. Он был прикован цепью к Пустоте, которая была подчинена воле Амона. Тем не менее, он все еще мог тонко влиять на материальную вселенную, оставляя подсказки, чтобы помочь своим созданиям спасти его, используя форму Тассадара (Зератул и Артанис) и голоса (Керриган).

Товары

Первая серия коллекционных статуй.

Персонажи StarCraft были достаточно популярны, чтобы вдохновить их на создание нескольких коллекционных статуй и игрушек. Первая серия статуй была выпущена ToyCom в 2003 году и состояла из огненной летучей мыши с маркировкой, аналогичной некоторым оригинальным концепт-артам из StarCraft для огненной летучей мыши, гидралиска и одной статуи Тассадара с церемониальным мечом, который также можно увидеть в концепт-арте для оригинальная игра. В 1998 году также была выпущена серия игрушек с двумя вариациями морского пехотинца, еще одним гидралиском и фанатиком протоссов. Кроме того, в 1999 году Academy Hobby Model Kits выпустила комплекты моделей морской пехоты и гидралиска в масштабе 1/30 .

Вторая серия коллекционных статуй, в которую входили зараженная Керриган, Зератул и призрак террана, находилась в разработке, но, похоже, была отменена. Однако после анонса StarCraft II в 2007 году Blizzard выпустила новую коллекционную статую, изображающую персонажа-талисмана Wings of Liberty Тайкуса Финдли .

Критический прием

Персонажи и история серии StarCraft были встречены многими обозревателями игр с похвалой и лишь незначительной критикой. В обзоре StarCraft, проведенном GameSpot, озвучка была названа «великолепной», и было сказано, что она оживляет персонажей. GameSpot идет дальше в обзоре Brood War , комментируя, что сюжет и диалоги, за некоторыми исключениями, «блестяще написаны» и «являются одними из лучших рассказов года в любом игровом жанре». Рецензент StarCraft для IGN хвалит слияние сюжета с игровым процессом и подразумевает, что развитие персонажей по ходу сюжета, особенно Керриган , незабываемо. Кроме того, обзор Brood War ставит сюжетную линию как «солидную».

Gaming Revolution повторила эту похвалу, сказав, что сюжет «фантастический», но рецензент добавил, что, по его мнению, все «закончилось слишком быстро». На GamePro.com рецензент процитировал, что он чувствовал, что «персонажи говорили со мной», и даже выразил развитие эмоциональной привязанности к персонажу Рейнора . Electric Playground описал сюжет как лучшую часть игры, хотя и немного производный, но охарактеризовал озвучку как «действительно отличную».

Смотрите также

Примечания

использованная литература

  • ДеКандидо, Кит (28 ноября 2006 г.). StarCraft Ghost: Nova . Нью-Йорк: Саймон и Шустер.
  • Дитц, Уильям (2010-04-06). StarCraft II: Heaven's Devils . Нью-Йорк: Саймон и Шустер.
  • Голден, Кристи (22 мая 2007 г.). StarCraft: The Dark Templar Saga # 1: Первенец . Нью-Йорк: Саймон и Шустер.
  • Голден, Кристи (27 ноября 2007 г.). StarCraft: The Dark Templar Saga # 2: Shadow Hunters . Нью-Йорк: Саймон и Шустер.
  • Голден, Кристи (30.06.2009). StarCraft: The Dark Templar Saga # 3: Twilight . Нью-Йорк: Саймон и Шустер.
  • Грабб, Джефф (2001-03-01). StarCraft: Liberty's Crusade (под ред. Антологии StarCraft). Нью-Йорк: Саймон и Шустер.
  • Макнил, Грэм (30 декабря 2008 г.). StarCraft: Я, Менгск . Нью-Йорк: Саймон и Шустер.
  • Места, Габриэль (2001-07-01). StarCraft: Shadow of the Xel'Naga (под ред. Антологии StarCraft). Нью-Йорк: Саймон и Шустер.
  • Нилсон, Микки (2000-12-18). StarCraft: Восстание (под ред. Антологии StarCraft). Нью-Йорк: Саймон и Шустер.
  • Розенберг, Аарон (01.06.2006). StarCraft: Королева клинков . Нью-Йорк: Саймон и Шустер.
  • Андервуд, Питер; Ропер, Билл; Метцен, Крис; Вон, Джеффри (1998-03-31). StarCraft (руководство). Ирвин, Калифорния: Blizzard Entertainment.
  • Андервуд, Питер; Ропер, Билл; Метцен, Крис (1998-11-30). StarCraft: Brood War (руководство). Ирвин, Калифорния: Blizzard Entertainment.

внешние ссылки

  • Sons of the Storm , официальный сайт ряда концепт-художников Blizzard Entertainment.