Равенлофт - Ravenloft

Ravenloft
Ravenloft Dungeons and Dragons logo.png
Логотип Ravenloft.
Дизайнеров Трейси Хикман , Лаура Хикман , Брюс Несмит , Андрия Хейдей , Уильям У. Коннорс , Эндрю Чермак, Джон Манграм, Эндрю Вятт и другие.
Издатели TSR, Inc
Wizards of the Coast
Swords & Sorcery Studios и Arthaus ( отпечатки White Wolf Publishing )
Публикация 1983–2021 гг.
Жанры Готический ужас
Системы Advanced Dungeons & Dragons 1-е и 2-е издания;
Dungeons & Dragons 3-е изд. Система d20 и D&D v3.5
D&D 5-е издание

Ravenloft - это сеттинг кампании для ролевой игры Dungeons & Dragons . Это альтернативное пространственно-временное существование, известное как карманное измерение или демиплан, называемое Демипланом Ужаса , которое состоит из набора частей земли, называемых « доменами », объединенных таинственной силой, известной только как Темные Силы . Каждый домен создан и мистически управляется существом, называемым Темным лордом, который навсегда заперт в ловушке и окружен волшебным туманом, окружающим этот домен. Страд фон Зарович , вампир в оригинальном модуле AD&D Ravenloft I6 1983 года, стал первым Темным лордом, одновременно правителем и узником своих личных владений Баровии. Как граф фон Зарович стал темным лордом Баровии, подробно описано в романе « Я, Страд: Мемуары вампира» . Как было изначально установлено в коробочном наборе Ravenloft: Realm of Terror, известном как «Черный ящик», выпущенном в 1990 году, сеттинг кампании Ravenloft располагался в Эфирном плане. Как физическое проявление этого плана, земли, монстры и даже люди были созданы из таинственных туманов, а царство действовало как тюрьма, куда можно было войти или перенести, но средств побега было мало. Другие Домены Равенлофта и Темные лорды были в конечном итоге добавлены в различные продукты AD&D 2-го издания (а затем и в 3-м издании), создавая основной континент, прикрепленный вокруг Баровии, куда могли бы путешествовать другие, если их соответствующие лорды разрешили входить или выходить из их границ; в то время как некоторые Домены оставались изолированными в тумане и назывались Островами.

Творческое происхождение

В 1978 году Трейси и Лаура Хикман написали приключения, которые в конечном итоге будут опубликованы как модули Pharaoh и Ravenloft из Dungeon & Dragons . Страд фон Зарович был создан Хикманами "после того, как Трейси вернулась домой после разочаровывающего сеанса D&D . В первом выпуске игра не была похожа на рассказчик историй. [...] [...] [Трейси] не понимала, почему существо, подобное вампиру, просто сидело в случайном подземелье с илами, гоблинами и зомби. Поэтому он и его жена намеревались создать злодея-вампира с конкретными мотивами и историей ». Когда Хикманы начали работу над Равенлофтом , они почувствовали, что архетип вампира стал слишком банальным и приземленным, и решили создать пугающую версию этого существа для модуля. Они тестировали его с группой игроков каждый Хэллоуин в течение пяти лет на своей собственной игровой системе с приключением под названием Vampyr . Однако Хикманов продолжали спрашивать об их «игре Ravenloft», и поэтому название Ravenloft прижилось. В конце концов дуэт привлек внимание оригинальных издателей D&D . Их наняли, чтобы адаптировать ее к первому изданию Advanced Dungeons & Dragons и он был выпущен TSR как Module 16: Ravenloft в 1983 году .

История публикации

1-е издание

Впервые сеттинг появился в Ravenloft , отдельном приключенческом модуле Advanced Dungeons & Dragons , опубликованном в 1983 году. В 1984 году он получил премию Клуба стратегов за выдающуюся игровую помощь. Он был достаточно популярен, чтобы в том же году создать продолжение 1986 года, Ravenloft II: The House on Gryphon Hill , и роман Advanced Dungeons & Dragons Adventure Gamebooks , Master of Ravenloft .

2-е издание

Ravenloft был запущен как полноценный сеттинг кампании для AD&D 2nd Edition в 1990 году с бокс-сетом Realm of Terror , широко известным как «Черный ящик», и победителем премии Origins в 1991 году за «Лучшую графическую презентацию игры». Ролевая игра, приключения или приложение 1990 года ".

Настройка кампании была пересмотрена дважды во время AD&D 2nd Edition: сначала как настройка кампании Ravenloft или «Красный ящик», затем как в твердой обложке Domains of Dread .

В 1994 году Равенлофт превратился в суб-сеттинг под названием « Маска красной смерти» , действие которого происходит на Готической Земле, альтернативной Земле 1890-х годов, на которую оказал влияние Эдгар Аллан По , где фантастические существа и магия существуют в тени цивилизации.

TSR также опубликовала серию романов, действие которых происходит в Равенлофте. Каждый из них, как правило, был сосредоточен на одном из темных лордов, населявших мир Равенлофта, а некоторые фокусировались на фигуре графа Страда фон Заровича. Многие из этих ранних романов были написаны авторами, которые позже получили широкую известность как авторы ужасов / темных фэнтези. Среди этих авторов были Элейн Бергстром , П. Н. Элрод , Кристи Голден и Лорелл К. Гамильтон .

3-е и 3.5 издание

Основная редакция Dungeons & Dragons была выпущена в 2000 году, первое издание было опубликовано компанией Wizards of the Coast (которая приобрела TSR в 1997 году). В 2000 году Wizards of the Coast передали лицензию на использование бренда Ravenloft компании White Wolf Publishing . В рамках своей студии Sword & Sorcery Studios (а позже и под лейблом Arthaus ) White Wolf Publishing выпустила 3-е издание d20 System Ravenloft Campaign Setting (2001) и 3.5 Edition Ravenloft Player's Handbook (2003).

В настройки кампании, опубликованные White Wolf, внесен ряд изменений, многие из которых связаны с конфликтами с существующей интеллектуальной собственностью Wizards of the Coast . Конкретные ссылки на божества, относящиеся к D&D, были заменены новыми именами в настройках White Wolf Ravenloft (например, Бэйн был изменен на Законодателя). Лицензия на Ravenloft товарного знак вернулся к Волшебникам Побережья 15 августа 2005 года, но Белый Волк сохранил за собой право продолжать продавать свои задние акции до июня 2006 года синхронизация этого реверсия означает , что Ravenloft дополнение Van Richten «s Guide Чтобы Туманы не видели печати. Вместо этого он был выпущен White Wolf для бесплатного скачивания в конце сентября 2005 года. Большая часть серии руководств Ван Рихтена уже была опубликована TSR в 1990-х годах, до того, как Белый Волк вмешался.

В октябре 2006 года Wizards of the Coast выпустили « Экспедицию в замок Равенлофт» , версию первого издания в твердом переплете. приключения, обновленные для набора правил Dungeons & Dragons v.3.5. Эта версия 2006 года включает карты из оригинального приключения Ravenloft и новые возможности для создания персонажей. Expedition to Castle Ravenloft - это отдельный набор дополнений для любых миров D&D , для использования которого требуются только три основные книги. Сеттинг этой книги отличается от Равенлофта из линейки продуктов White Wolf. Шеннон Аппелклайн, автор книги « Дизайнеры и драконы» , подчеркнула, что к 2006 году люди начали задаваться вопросом, могут ли Wizards of the Coast готовить четвертое издание Dungeons & Dragons, и заявил: «Выпуск« Экспедиции в замок Равенлофт » (2006) мог просто иметь предложили еще один ключ к изменяющимся ветрам, которые ждут впереди. Во-первых, это была новая линия для 3.5e, предполагающая, что их первоначальная серия книг 3.5e подходит к концу. Во-вторых, это был теплый взгляд на одну из самых заметные приключения со времен AD&D , как раз то, что Wizards опубликовали в последние дни 2e ». Позже Аппельклайн заметил, что после официального объявления о четвертом издании « книги Expedition , которые начали публиковаться в 2006 году, действительно были частью медленного сползания Wizard в 4e».

4-е издание

В 2007 году Wizards of the Coast объявили о печати двух новых романов о Равенлофте на 2008 год, « Черный крестовый поход» и «Сон разума» , что вызвало новые спекуляции. Рассказ Ари Мармелла «Прежде чем я проснусь», основанный на царствах Даркона, Ламордии и Блуетспура, был выпущен 31 октября 2007 года на веб-сайте Wizards of the Coast как специальный выпуск к Хэллоуину; в нем были представлены персонажи, вдохновленные Лавкрафтом и Кларком Эштоном Смитом .

В сентябре 2008 года об этом было объявлено в выпуске журнала Wizard of the Coast Digital Insider No. 6, что Равенлофт будет повторно представлен в 4-м выпуске Dungeons & Dragons в октябрьском номере онлайн-журнала Dragon . Dungeons & Dragons 4 - е издание дополнение Руководства Планов (2008) установлено , что в retconned космологии, Домены Ужаса (и расширение настройки Ravenloft) теперь находится в пределах Теней , зеркальной плоскости смерти и мрак , лежащем смежной в царство смертных. Бейкер, Ричард (2008). Руководство самолетов . Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. п. 51. ISBN 978-0-7869-5002-7. OCLC  1090865842 .</ref> Хотя 4-е издание обновления настроек Ravenloft было объявлено на Gen Con 2010, продукт так и не был выпущен.

В 2010 году Равенлофт был местом действия настольной игры Castle Ravenloft . Равенлофт также появлялся в статьях официальных журналов, таких как Dungeon # 207 "Fair Barovia" (октябрь 2012 г.) и Dragon # 416 "History Check: Strahd and Van Richten" (октябрь 2012 г.).

5-е издание

В 2016 годе Баровие (один из главных мест в пределах Ravenloft) было основное место для модуля приключения Проклятия Strahd , который действует как адаптация оригинального Ravenloft модуля для 5 - го издания из Dungeons & Dragons . В приключении говорится: «Земли Баровии происходят из забытого мира в мультивселенной D&D [...]. Со временем проклятая Баровия была вырвана из своего родного мира Темными силами и скована туманом как одна из Домов Ужаса. в Царстве Теней ". Модуль был разработан командой Wizards of the Coast во главе с Кристофером Перкинсом с участием авторов оригинальных сюжетов Трейси и Лоры Хикман. Чарли Холл из Polygon объяснил, что «вместо того, чтобы изобретать колесо, главный дизайнер Крис Перкинс привлек авторов оригинальных модулей - команду мужа и жены Трейси и Лоры Хикман - для создания самой лучшей версии знаменитого модуля на сегодняшний день. [ ...] Трейси и Лора на протяжении десятилетий проводили почти ежегодные сессии оригинального Ravenloft у себя дома, для друзей и семьи. Когда Перкинс попросил их мнение, они вылетели, чтобы встретиться с командой. Результат был поток идей для новых локаций, персонажей и встреч ».

Волшебники Побережья анонсировала новую редакцию Проклятия Strahd модуля под названием Проклятие Strahd: Revamped . Он был выпущен 20 октября 2020 года. Этот модуль является первым выпущенным с новым акцентом издателя на разнообразие и инклюзивность. Wizards of the Coast заявили, что «приключение включает в себя последние исправления и исправленное изображение Вистани», которые основаны на стереотипах о цыганах .

В феврале 2021 года Wizards of the Coast анонсировали новый сборник материалов по кампании Равенлофта, Путеводитель Ван Рихтена по Равенлофту (2021 год), который вводит в издание другие Домены Ужаса . Он был опубликован 18 мая 2021 года.

Вымышленный сеттинг

Ravenloft - это в первую очередь готический хоррор . Мастерам подземелий рекомендуется использовать сцены, вызывающие опасения и страх, кульминацией которых является встреча лицом к лицу с безымянным злом. Персонажи имеют гораздо большее значение в своих действиях, особенно если они морально нечисты, поскольку они рискуют попасть под влияние Темных Сил (через игровой процесс, называемый «проверками темных сил») и постепенно превратиться в фигуры зла.

Волшебные туманы Равенлофта могут появиться где угодно во вселенной Dungeons & Dragons , привлекая злодеев (или персонажей игроков) в сеттинг Равенлофта. Одним из исключений является флогистон из Spelljammer установки. Флогистон блокирует все путешествия по планам, но туманы Равенлофта могут появляться в глубоком космосе внутри кристаллических оболочек, согласно Полному Справочнику космонавта .

Луис Хавьер Флорес Арвизу назвал постоянное присутствие сверхъестественных существ одним из факторов, которые сделали Ravenloft очень хорошо принятым сеттингом ролевой игры за 33 года его существования.

Темные силы

Темные Силы - злобная сила, которая контролирует Полуплан Ужаса. Их точная природа и количество намеренно остаются неопределенными, что позволяет развивать сюжет в соответствии с готической традицией повествования, где героев часто превосходят и превосходят численностью непознаваемые злые силы, неподконтрольные им.

Темные Силы чаще всего служат в качестве сюжета для Равенлофта, особенно в отношении Темных лордов, фактических видимых правителей Равенлофтского Демиплана. Там, где персонажей игроков часто мучают и противостоят Темные лорды, Темные лорды сами мучаются и противостоят Темным силам. Конечно, разница заключается в порядке силы - хотя многие приключения D&D сосредоточены на том, чтобы позволить группе героев победить Темного лорда (как в духе романа Брэма Стокера « Дракула» ), такая победа над Темными силами кажется невозможной. или даже мыслимый для Темных лордов. Векна и лорд Сот «сбежали» из Равенлофта, но это единственные два темных лорда , которые, как известно, сделали это; Векна, получив статус Великого Бога (и, таким образом, став слишком могущественным для сдерживания Темных Сил), и Лорда Сота, игнорируя его владения и наказание, из-за чего Темные Силы потеряли интерес к заключению его в тюрьму, и агенты его бывшего проклятия на мир Кринна идет забрать его.

Чаще всего Темные Силы заявляют о своих желаниях и намерениях посредством тонких манипуляций судьбой. Таким образом, Баровии «вампир с лордом Strahd фон Zarovich » s много попыток отвоевать свою любовь, Татьяну, обречены на провал, но темные силы устраивают таким образом, что он действительно никогда не теряет надежды. Каждый раз, например, собственные действия Страда могут быть частично виноваты в его неудаче, и как таковые он может пройти через унизительные самообвинения, вместо того, чтобы проклинать только богов и сдаваться. У большинства других Темных лордов есть подобные рассказы о разочаровании, которые тем более невыносимы, потому что малая вероятность успеха никогда не исчезает по-настоящему.

Однако не все Темные лорды признают Темные силы напрямую. Страд, например, в своих мемуарах говорит только о силе, известной как Смерть, которая насмехается над ним голосами его семьи и бывших коллег на протяжении всей его жизни. Влад Драков , Темный лорд Фальковнии, чьи военные экспедиции обречены на постоянные неудачи, кажется, даже полностью игнорирует какие-либо несмертельные факторы в своих неоднократных поражениях.

Темные Силы также кажутся способными на незлые манипуляции. Хотя их махинации часто напрямую ответственны за страдания многих жителей Равенлофта, они, похоже, также играют роль отправителей правосудия. Некоторые рассказы о невинных, сбежавших из Равенлофта в поисках более счастливых мест, приписываются Темным силам, которые сочли существо достойным награды и освобождения из своих туманных владений.

Точная природа Темных Сил Равенлофта никогда явно не описывается в игровом материале, за исключением нескольких романов, основанных на сеттинге, и даже они считаются неканоническими. В некотором смысле Темные Силы предназначены быть вечными неизвестными, множеством непостоянных, непредсказуемых и непостижимых желаний, мотивы и действия которых персонажи игроков не могут надеяться понять.

Домены Ужаса

Есть много Доменов Ужаса, которые составляют ландшафт Равенлофта. Домены окружены странным туманом, который может заманить в ловушку как людей, так и места на Первичном Материальном Плане и втянуть их в Домены. Каждым Доменом управляет Темный Лорд, однако каждый Темный Лорд был заключен в свой Домен Темными Силами. Темные Силы «считаются ответственными за общее создание Доменов Ужаса». Концепция Доменов и локаций в Равенлофте, помимо Баровии и Мордента, была представлена ​​во 2-м издании книги по сеттингу кампании Ravenloft: Realm of Terror (1990). В этой книге описано , что размер Ravenloft является «40000 квадратных миль [26] , охватывающих различные области, в том числе Баровии и трель. Все основные доменов в : Обзор Ravenloft , как и восемь„островов“.» Пересмотренный бокс-сет 2-го издания Ravenloft Campaign Setting (1994) является обновлением Realm of Terror , однако он удаляет Домены, которые были уничтожены в приключенческой серии Grand Conjunction, и добавляет новые Домены. Metaplot из серии приключений была использована для обновления настроек; "Дэвид Уайз, лидер группы дизайнеров Ravenloft в TSR, сказал, что для изменений было несколько причин. Некоторые домены были изменены или удалены, потому что они не вписывались в Ravenloft с экологической [...] точки зрения. Некоторые домены были удалены или объединены, потому что их лорды были слишком похожи, и, наконец, некоторые острова ужаса были отброшены на обочину только потому, что они были «менее захватывающими». [...] Несколько доменов, появившихся после публикации Ravenloft: Realm of Примечательно, что террор отсутствовал [...]. В целом , Ravenloft Campaign Setting охватывает 20 основных доменов и девять островов ». Пятое издание руководства кампании Van Richten's Guide to Ravenloft (2021) включает в себя обзор 39 доменов, и многим доменам дается «полная версия», в то время как «другие домены сохраняют свои первоначальные знания, но развиваются другими способами». Роб Виланд, писавший для Forbes, объяснил, что в этой книге «Многие из доменов имеют новых Темных лордов, которые отражают их первоначальный характер, но в которых детали изменены, чтобы лучше соответствовать типу ужасов, которые домен должен представлять».

Некоторые из наиболее известных доменов включают в себя:

  • Баровия: первая представленная область и дом Страда фон Заровича. Этот домен был «вдохновлен Брэм Стокер «s Дракула ».
  • Карнавал: эта область сама «блуждает по туманам», «населена дикими артистами и могучим живым мечом».
  • Даркон: этот домен представляет собой «разбитую землю [...], центральный замок которой замерз в середине взрыва, а его разрозненные комнаты отчаянно пытаются собрать целое в воздухе». «Даркон теперь находится в упадке после исчезновения легендарного лича Азалина».
  • Фальковния: в своем первоначальном воплощении «Темный лорд этого домена был довольно простым аналогом Влада Цепеша [...] и имел несколько определяющих характеристик, кроме того, что он был землей, управляемой жестоким военачальником со склонностью к ультравсилию». В «Путеводителе по Равенлофту» Ван Рихтена «Фальковния была переосмыслена как кошмарная петля в стиле« Дня сурка », где борющаяся нация, которой, оказывается, правит жестокий военачальник, бесконечно осаждается огромными ордами ходячих мертвецов, которые просто так выглядит так, как будто все, кого этот военачальник когда-либо убивал ". Темный лорд Владеска «Безжалостная эффективность и безжалостный перфекционизм Дракова превратили ее в тирана. Вместо того, чтобы отступить и спасти жизни граждан и солдат, она каждый день восстанавливает баррикады, сдерживающие смерть. Те же самые стены держат ее в ловушке» .
  • Хазлан: этот домен является магократией, которой управляет Красный Волшебник Хазлик, который рассматривает этот домен как «обширную магическую лабораторию». Вес Шнайдер , ведущий дизайнер «Путеводителя по Равенлофту» Ван Рихтена , подчеркнул, что «Хазлан - отличный пример области Равенлофта, где« технология », лежащая в основе его концепции ужасов, улучшилась с момента его возникновения. [...] С 90-х годов наш коллектив воображение расширилось до того, как может выглядеть злая магическая антиутопия. [...] Хазлан - это область, где все, что могли бы сделать волшебники, они сделали до крайности, и они все еще делают это, все во имя магических открытий и с эффектами, травмирующими людей и землю этого царства. Это делает его владением для всевозможных странных монстров, аморальных экспериментов, магических инфекций, неестественной погоды, коллапса реальности, метеоритных дождей, мутаций, катастроф и многого другого ».
  • Lamordia: этот домен «отдали дань» в Франкенштейн по Мэри Шелли . «В своем первоначальном воплощении Ламордия была прибрежным владением с двумя небольшими поселениями» и «управлялась Адамом , существом, похожим на голема из плоти, созданным доктором Виктором Морденхеймом . В « Путеводителе по Равенлофту »Ван Рихтена регионом теперь управляет Виктра Морденхейм. , безумный ученый, мучимый своей неспособностью воспроизвести устройство «Нерушимое сердце», которое поддерживает жизнь ее возрожденной возлюбленной Элизы, хотя Элиза убегает от нее на каждом шагу ».

Темные лорды

Темный лорд - это титул, используемый для обозначения мистически заключенного в тюрьму и проклятого правителя области. Первоначально Темный лорд был человеком, совершившим поистине ужасное преступление, которое привлекло внимание загадочных Темных Сил. Затем Темные Силы приступили к созданию личного королевства вокруг Темного Лорда. Этот искусно созданный домен служит одновременно и королевством, и тюрьмой: Темный лорд получает невероятные силы, находясь в его границах, но никогда не может покинуть его, хотя большинство Темных лордов могут запечатать границы своих владений с помощью мысли. В пределах своих владений Темные лорды вечно мучаются объектами своих желаний, которые часто являются объектами, ради которых они совершали свои преступления.

Вистани

Вистани - кочевой этнос. Они основаны на изображениях цыганского народа . С момента их появления в оригинальном модуле Ravenloft (1983) в качестве гадалок они стали объединяющим элементом в сеттинге кампаний Ravenloft и Masque of the Red Death , которые предлагают сценарии готических ужасов. В приключениях Равенлофта Вистани в некоторой степени контролируют Туманы Равенлофта, которые разделяют царства, в то время как игроки обычно ограничены регионом, из которого они должны сбежать, решив одну или несколько проблем. Игрокам обычно нужна помощь Вистани, чтобы безопасно путешествовать из одного открытого мира в другой.

Народ Вистани «описывался как суеверный » и обладал «способностями проклинать и гипнотизировать игроков или накладывать заклинания, подобные Дурному глазу ». Изначально их также стереотипно представляли «нецивилизованными и сильно пьющими», однако это изображение было удалено в приключенческом модуле Curse of Strahd Revamped (2020). Их изображение дополнительно retconned в Руководстве Ван Richten к Ravenloft (2021); народ Вистани больше не считается суеверным, а вместо этого сосредоточен на своих традиционных практиках, а их способности основаны на формах магии, которые можно найти в Dungeons & Dragons .

Вымышленный персонаж Рудольф ван Рихтен , знаменитый охотник на монстров в Равенлофте и автор серии руководств по охоте и убийству различных монстров, большую часть своей карьеры охоты на монстров питал к вистани большую неприязнь, но его мнение улучшилось во время написания. из Вана Richten в путеводителе по Vistani , в ходе которой он подружился с mortu (а Vistani изгоем).

Официальные продукты

Ravenloft выступал в качестве официального сеттинга кампании для множества ролевых приключенческих модулей Dungeons & Dragons , справочников и аксессуаров. Он также был основным местом для романов и видеоигр.

Ролевые продукты от TSR

Заголовок Код TSR № Авторы) Дата ISBN Уровни Примечания
Ravenloft I6 9075 Трейси и Лаура Хикман 1983 г. ISBN  0-88038042-X 5-7 AD&D 1-е изд. модуль приключений
Равенлофт II: Дом на Грифоновом холме I10 9181 Трейси Хикман, Лаура Хикман 1986 г. ISBN  9780880383226 8-10 AD&D 1-е изд. модуль приключений
Мастер Равенлофта 8956 Джин Блашфилд Январь 1986 ISBN  0-88038-261-9 Индивидуальный читатель Продвинутые приключенческие книги о подземельях и драконах
Равенлофт: Царство Ужаса 1050 Брюс Несмит , Андрия Хейдей 1990 г. ISBN  0-88038-853-6 AD&D 2-е изд. Коробочный набор настроек кампании.
Праздник Гоблинов RA1 9298 Блейк Мобли 1990 г. ISBN  0-88038-877-3 4-7 AD&D 2-е изд. модуль приключений
Вецна жива! WGA4 9309 Дэвид Кук (геймдизайнер) 1990 г. ISBN  0-88038-897-8 12-15 AD&D 2-е изд. модуль приключений. Несмотря на то , что действие происходит в сеттинге кампании World of Greyhawk , в сеттинге Ravenloft позже используется значительный материал кроссовера, действующий в качестве внутриигрового сюжетного средства захвата Vecna ​​внутри полуплана Ravenloft в качестве Darklord.
Корабль ужаса RA2 9321 Энн Браун 1991 г. ISBN  1-56076-127-X 8-10 AD&D 2-е изд. модуль приключений
Прикосновение смерти RA3 9338 Брюс Несмит 1991 г. ISBN  1-56076-144-X 3-5 AD&D 2-е изд. модуль приключений
Приложение Monstrous Compendium Ravenloft MC10 2122 1991 г. ISBN  1-56076-108-3 AD&D 2-е изд. аксессуар
Темные лорды RR1 9331 1991 г. ISBN  1-56076-137-7 5+ AD&D 2-е изд. аксессуар
Книга Склепов RR2 9336 Дейл «Слэйд» Хенсон с Дж. Робертом Кингом 1991 г. ISBN  1-56076-142-3 3+ AD&D 2-е изд. аксессуар
Путеводитель Ван Рихтена по вампирам RR3 9345 Найджел Д. Финдли 1991 г. ISBN  1-56076-151-2 AD&D 2-е изд. аксессуар
Острова Ужаса RR4 9348 Коллин МакКомб, Скотт Бенни 1992 г. ISBN  1-56076-349-3 AD&D 2-е изд. аксессуар
Путеводитель Ван Рихтена по призракам RR5 9355 Уильям В. Коннорс 1992 г. ISBN  1-56076-351-5 AD&D 2-е изд. аксессуар
Запретные предания 1079 Уильям У. Коннорс , Брюс Несмит 1992 г. ISBN  1-56076-354-X AD&D 2-е изд. набор аксессуаров / расширения кампании.
Ночь ходячих мертвецов RQ1 9352 Билл Славичек 1992 г. ISBN  1-56076-350-7 1-3 AD&D 2-е изд. модуль приключений
Мысли Тьмы RQ2 9364 Дэвид Уайз 1992 г. ISBN  1-56076-353-1 12-15 AD&D 2-е изд. модуль приключений
Из тени RQ3 9375 Брюс Несмит 1992 г. ISBN  1-56076-356-6 9–12 AD&D 2-е изд. модуль приключений
Замки Заброшенные 1088 Лиза Смедман 1993 г. ISBN 4-6 AD&D 2-е изд. приключенческий бокс-сет
Путеводитель Ван Рихтена по Личу RS1 (RR6) 9412 Эрик. У. Хэддок 1993 г. ISBN  1-56076-572-0 AD&D 2-е изд. аксессуар
Путеводитель Ван Рихтена по чудовищам-оборотням RR7 9416 Найджел Финдли 1993 г. ISBN  1-56076-633-6 AD&D 2-е изд. аксессуар
Чудовищный компендиум Ravenloft Приложение II: Существа ночи MC15 2139 1993 г. ISBN  1-56076-586-0 AD&D 2-е изд. аксессуар
Корни зла RM1 9413 Эрик Хэддок, Дэвид Уайз 1993 г. ISBN  1-56076-597-6 9–12 AD&D 2-е изд. модуль приключений
Созданный RM2 9414 Брюс Несмит 1993 г. ISBN  1-56076-610-7 2-4 AD&D 2-е изд. модуль приключений
Сеть иллюзий RM3 9415 Уильям В. Коннорс 1993 г. ISBN  1-56076-618-2 7-9 AD&D 2-е изд. модуль приключений
Дом Страда RM4 9418 Трейси и Лаура Хикман 1993 г. ISBN  1-56076-671-9 6-13 AD&D 2-е изд. модуль приключений
Темная сторона Луны RM5 9419 Л. Ричард Бейкер III 1993 г. ISBN  1-56076-688-3 5-9 AD&D 2-е изд. модуль приключений
Маска красной смерти и другие сказки 1103 Уильям У. Коннорс, диджей Генрих , Шейн Хенсли и Колин МакКомб 1994 г. ISBN  1-56076-877-0 AD&D 2-е изд. штучный набор расширения кампании.
Настройка кампании Ravenloft 1108 Брюс Несмит, Андрия Хейдей и Уильям У. Коннорс 1994 г. ISBN  1-56076-942-4 AD&D 2-е изд. набор настроек кампании в штучной упаковке.
Путеводитель Ван Рихтена по сотворенным RR8 9417 Тиувинн Вудрафф 1994 г. ISBN  1-56076-819-3 AD&D 2-е изд. аксессуар
Путеводитель Ван Рихтена по древним мертвецам RR9 9451 Пропустить Уильямс 1994 г. ISBN  1-56076-873-8 AD&D 2-е изд. аксессуар
Компендиум Ravenloft Monsterous Приложение III: Существа тьмы 2153 Кирк Ботулла , Шейн Хенсли , Ники Ри и Тиувинн Вудрафф 1994 г. ISBN  1-56076-914-9 AD&D 2-е изд. аксессуар
Гнев Адама RM6 9439 Лиза Смедман 1994 г. ISBN  1-56076-833-9 5-7 AD&D 2-е изд. модуль приключений
Пробуждение RM7 9452 Лиза Смедман 1994 г. ISBN  1-56076-883-5 4-6 AD&D 2-е изд. модуль приключений
Час ножа RM8 9456 Брюс Несмит и Лиза Смедман 1994 г. ISBN  1-56076-892-4 4-6 AD&D 2-е изд. модуль приключений
Воет в ночи RM9 9466 Колин МакКомб 1994 г. ISBN 1-56076-927-0 3-5 AD&D 2-е изд. модуль приключений
Замок нежити 8089 Ник Барон 1994 г. ISBN  1-56076-836-3 Индивидуальный читатель AD&D 2-е изд. Ravenloft Endless Quest # 38 (серия 2)
Кошмарные земли 1124 Шейн Лейси Хенсли , Билл Славичек 1995 г. ISBN  0-7869-0174-8 AD&D 2-е изд. штучный набор расширения кампании.
Путеводитель Ван Рихтена по демонам RR10 9477 Тиувин Вудрафф 1995 г. ISBN  0-7869-0122-5 AD&D 2-е изд. аксессуар
Леденящие кровь сказки RR11 9495 Лиза Смедман 1995 г. ISBN  0-7869-0142-X 3-9 AD&D 2-е изд. аксессуар
Путеводитель Ван Рихтена по Вистани RR12 9496 Дэвид Уайз 1995 г. ISBN  0-7869-0122-5 AD&D 2-е изд. аксессуар
Газеттер Готической Земли 9498 Уильям В. Коннорс 1995 г. ISBN  0-7869-0193-4 AD&D 2-е изд. аксессуар
Когда цветут черные розы RM10 9476 Лиза Смедман 1995 г. ISBN  0-7869-0101-2 4-6 AD&D 2-е изд. модуль приключений
Круг тьмы RM11 9493 Дрю Биттнер 1995 г. ISBN  0-7869-0128-4 5-7 AD&D 2-е изд. модуль приключений
Дурной глаз RM12 9497 Стив Курц 1995 г. ISBN  0-7869-0167-5 4-6 AD&D 2-е изд. модуль приключений
Ни человек, ни зверь RM13 9499 Джефф Грабб 1995 г. ISBN  0-7869-0205-1 1-4 AD&D 2-е изд. модуль приключений
Ночь тигра 8096 Жан Рабе 1995 г. ISBN  0-7869-0114-4 Индивидуальный читатель AD&D 2-е изд. Ravenloft Endless Quest # 44 (серия 2)
Холодный дом: смерть Рудольфа ван Рихтена 1141 Уильям У. Коннорс и Дэйв Гросс со Стивом Миллером (гейм-дизайнер) Дата 1996 г. AD&D 2-е изд. бокс-сет приключения / кампании.
Реквием: Мрачный урожай 1146 Уильям У. Коннорс и Лиза Смедман 1996 г. ISBN  0-7869-0431-3 6-10 AD&D 2-е изд. Штучный набор расширения кампании.
Свет на колокольне 9494 Уильям В. Коннорс 1996 г. ISBN  0-7869-0133-0 6-8 AD&D 2-е изд. Коробочный набор приключенческого аудио компакт-диска.
Путеводитель по Трансильвании 9529 Ники Ри 1996 г. ISBN  0-7869-0424-0 AD&D 2-е изд. аксессуар
Выкованный во тьме 9510 Уильям В. Коннорс 1996 г. ISBN  0-7869-0369-4 AD&D 2-е изд. аксессуар
Дети ночи: Вампиры 9513 Пол Кулотта и Стив Миллер с Джонатаном Ариадной Каспиан и Кэрол Л. Джонсон 1996 г. ISBN  0-7869-0378-3 AD&D 2-е изд. аксессуар и приключения
Компендиум Ravenloft Monstrous, приложения I и II 2162 Уильям В. Коннорс 1996 г. ISBN  0-7869-0392-9 AD&D 2-е изд. аксессуар (Отпечатки MC10 Ravenloft, Приложение (I) и MC15 Ravenloft, Приложение II)
Смерть освобожденная RM14 9523 Лиза Смедман 1996 г. ISBN  0-7869-0408-9 1-4 AD&D 2-е изд. модуль приключений
Асцендент Смерти RM15 9526 Лиза Смедман 1996 г. ISBN  0-7869-0414-3 6-8 AD&D 2-е изд. модуль приключений
Домены Ужаса 2174 Уильям У. Коннорс и Стив Миллер 1997 г. ISBN  0-7869-0672-3 AD&D 2-е изд. книга настроек кампании в твердом переплете
Дети ночи: Призраки 9555 Каргат (Энн Браун и др.) 1997 г. ISBN  0-7869-0752-5 AD&D 2-е изд. аксессуар
Замок Спульзир 9544 Дуг Стюарт 1997 г. ISBN  0-7869-0669-3 8–12 AD&D 2-е изд. приключенческий модуль (кроссовер Forgotten Realms / Ravenloft)
Забытый ужас 9537 Уильям В. Коннорс 1997 г. ISBN  0-7869-0699-5 10–12 AD&D 2-е изд. приключенческий модуль (кроссовер Forgotten Realms / Ravenloft)
Чемпионы туманов 9559 Уильям В. Коннорс 1998 г. ISBN  0-7869-0765-7 AD&D 2-е изд. аксессуар
Дети ночи: Звери-оборотни 9583 Уильям В. Коннорс 1998 г. ISBN  0-7869-1202-2 AD&D 2-е изд. аксессуар
Знакомство со страной туманов 91271 Уильям В. Коннорс 1998 г. AD&D 2-е изд. аксессуар (бесплатная раскладная карта)
Слуги тьмы 9541 Кевин Мелка и Стив Миллер 1998 г. ISBN  0-7869-0659-6 4-6 AD&D 2-е изд. модуль приключений
Разлом Теней 1163 Уильям У. Коннорс, Синди Райс и Джон Д. Рэтелиф 1998 г. ISBN  0-7869-0737-1 4-6 AD&D 2-е изд. модуль приключений
Vecna ​​Reborn 9582 Монте Кук 1998 г. ISBN  0-7869-1201-4 5-7 AD&D 2-е изд. модуль приключений
Карнавал 11382 Джон В. Манграм и Стив Миллер 1999 г. ISBN  0-7869-1382-7 AD&D 2-е изд. аксессуар
Дети ночи: Созданные 11360 Каргат 1999 г. ISBN  0-7869-1360-6 Уровень AD&D 2-е изд. аксессуар
Ravenloft (модуль) 11397 Трейси и Лаура Хикман 1999 г. ISBN  0-7869-1201-4 5-7 AD&D 2-е изд. приключенческий модуль (Silver Anniversary Collector's Edition, эксклюзив для RPGA)
TSR JAM 1999 11445 1999 г. ISBN  0-7869-1445-9 AD&D (2-е изд.) Модуль антологии приключений RPGA (для нескольких настроек Dungeons & Dragons )
Die Vecna ​​Die! 11662 Брюс Р. Корделл и Стив Миллер 1999 г. ISBN  0-7869-1445-9 10-13 AD&D (2-е изд.) Приключенческий модуль RPGA (кроссовер кампании Greyhawk / Ravenloft / Planescape)
Сборник Ван Рихтена Monster Hunter, Том первый 11447 Найджел Д. Финдли и Тиувин Вудрафф 1999 г. ISBN  0-7869-1447-5 AD & D (2 - е изд.) Аксессуар (репринт Guide Ван Richten к Вампиров , Руководство Ван Richten к Werebeasts & Guide Ван Richten к Созданное ).
Компендиум Ван Рихтена Monster Hunter, Том 2 11507 Уильям У. Коннорс, Эрик У. Хэддок, Дэвид Уайз, Скип Уильямс и Дэвид Вуф 1999 г. ISBN  0-7869-1507-2 AD & D (2 - й изд.) Аксессуар (репринт Guide Ван Richten к Ghosts , Руководство Ван Richten на лич и Руководство Вана Richten к древним Мертвым ).
Компендиум Ван Рихтена Monster Hunter, Том 3 11613 Дэвид Уайз, Стив Миллер и Тиувин Вудрафф 2000 г. ISBN  0-7869-1613-3 AD & D (2 - й изд.) Аксессуар ( Руководство Ван Richten к ведьмам и перепечатке Руководства Ван Richten к Извергам , Руководство Ван Richten к в Vistani ).

Продукты для ролевых игр от Wizards of the Coast

Заголовок Авторы) Дата ISBN Отпечаток Уровни Примечания
Сеттинг кампании Ravenloft: основной свод правил (d20 3.0 Fantasy Roleplaying) Эндрю Чермак, Джон В. Манграм и Эндрю Вятт 2001 г. ISBN  1-58846-075-4 Студии Меча и Волшебства 3-е изд. установка исходников. Также было выпущено ограниченное издание в твердом переплете тиражом 3000 экземпляров.
Секреты Царств Ужаса Эндрю Чермак, Джон В. Манграм и Эндрю Вятт 2001 г. ISBN  1-58846-076-2 Меч и Колдовство 3-е изд. добавка
Обитатели тьмы 2002 г. ISBN  1-58846-077-0 Меч и Колдовство 3-е изд. добавка
Чемпионы тьмы Бет Бостик, Карла Холлар и Тэдд МакДивитт 2002 г. ISBN  1-58846-081-9 Меч и Колдовство 3-е изд. добавка
Том I Арсенала Ван Рихтена Эндрю Чернак, Джон В. Манграм, Райан Нейлор, Крис Николс и Эндрю Вятт 2002 г. ISBN  1-58846-079-7 Меч и Колдовство 3-е изд. добавка
Герои Света Брайан Кэмпбелл, Джеймс Лоудер и Питер Вудворт 2002 г. ISBN  1-58846-082-7 Меч и Колдовство 3-е изд. добавка
Ravenloft Gazetteer Volume I Эндрю Чернак, Джон В. Манграм, Крис Николс и Эндрю Вятт 2002 г. ISBN  1-58846-080-0 Меч и Колдовство 3-е изд. добавка
Руководство мастера подземелий Равенлофта (d20 3.5 Фэнтезийная ролевая игра) Брайан Кэмпбелл, Карла Холлар, Рухт Лилавиват, Джон В. Манграм, Энтони Прайор , Питер Вудворт и Эндрю Вятт 2003 г. ISBN  1-58846-084-3 Меч и Колдовство 3.5 изд. основной свод правил
Справочник игрока Ravenloft (d20 3.5 Фэнтези-ролевая игра) Джеки Кассада, Эндрю Чернак, Джон В. Манграм, Ники Ри и Эндрю Вятт 2003 г. ISBN  1-58846-091-6 Меч и Колдовство 3.5 изд. основной свод правил
Путеводитель Ван Рихтена по ходячим мертвецам Рухт Лилавиват и Райан Нейлор 2003 г. ISBN  1-58846-085-1 Меч и Колдовство 3-е изд. добавка
Колода Ravenloft Tarokka Джеки Кассада и Ники Ри 2003 г. ISBN  1-58846-090-8 Меч и Колдовство 3-е изд. аксессуар (66 карт)
Ravenloft Gazetteer Том II Джон В. Манграм, Райан Нейлор, Крис Николс и Эндрю Вятт 2003 г. ISBN  1-58846-830-5 Меч и Колдовство 3-е изд. добавка
Ravenloft Gazetteer Том III Джон В. Манграм, Стюарт Тернер, Питер Вудворт и Эндрю Вятт 2003 г. ISBN  1-58846-086-X Меч и Колдовство 3-е изд. добавка
Ravenloft Gazetteer Том IV Джеймс Лоудер, Джон В. Манграм, Райан Нейлор, Энтони Пайор, Вороника Уитни-Робинсон и Эндрю Вятт 2003 г. ISBN  1-58846-087-8 Меч и Колдовство 3-е изд. добавка
Равенлофт Обитатели ужаса 2004 г. ISBN  1-58846-951-4 Меч и Колдовство 3.5 изд. основной свод правил
Маска красной смерти (d20 3.5 Фэнтези-ролевая игра, кампания Ravenloft) Джеки Кассада, Клэр Хоффман, Карла Холлар, Гарольд Джонсон , Рухт Лилавиват, Ники Ри, Эндрю Скотт и Питер Вудворт 2004 г. ISBN  1-58846-979-4 Меч и Колдовство 3.5 изд. справочник настроек кампании
Путеводитель Ван Рихтена по теневым фэям Бретт Кинг, Рухт Лилавиват, Тадд МакДивитт и Пенни Уильямс 2004 г. ISBN  1-58846-088-6 Меч и Колдовство 3.5 изд. Дополнение к настройке кампании
Равенлофт: Наследие Крови - Великие Семьи Ядра Стив Миллер, Энтони Прайор, Пенни Уильямс и Скип Уильямс 2004 г. ISBN  1-58846-089-4 Меч и Колдовство 3.5 изд. Дополнение к настройке кампании
Ravenloft Gazetteer Том V Эндрю Чернак, Джон В. Манграм, Стив Миллер, Райан Нейлор и Эндрю Вятт 2004 г. ISBN  1-58846-964-6 Меч и Колдовство 3.5 изд. Дополнение к настройке кампании
Равенлофт: Темные сказки и тревожные легенды Гарольд Джонсон, Бретт Кинг, Ари Мармелл , Стив Миллер и Райан Нейлор 2005 г. ISBN  1-58846-787-2 Меч и Колдовство 3.5 изд. Дополнение к настройке кампании
Путеводитель Ван Рихтена по туманам Карла Холлар и Рухт Лилавиват 2005 г. N / A Меч и Колдовство 3.5 изд. Дополнение к настройке кампании. Никогда не публиковался из-за истечения срока действия лицензии, а был выпущен в Интернете в виде непроверенной рукописи.
Экспедиция в замок Равенлофт Брюс Р. Корделл и Джеймс Вятт 2006 г. ISBN  0-7869-3946-X Волшебники побережья 6-10 3.5 изд. модуль приключений
Замок Равенлофт Билл Славичек , Майк Мирлз и Питер Ли 2010 г. ISBN  978-0-7869-5557-2 Волшебники побережья Настольная игра D&D Adventure System
Проклятие Страда Кристофер Перкинс, Трейси и Лаура Хикман, Адам Ли, Ричард Уиттерс, Джереми Кроуфорд 15 марта 2016 г. ISBN  978-0-7869-6598-4 Волшебники побережья 1-10 5-е изд. модуль приключений
Экран мастера подземелий: Проклятие Страда 2016 г. Gale Force Nine 5-е изд. аксессуар
Проклятие Страда: Колода Тарокка (версия 1) 2016 г. Gale Force Nine 5-е изд. аксессуар (колода из 54 карт)
Проклятие Страда: Колода Тарокка (версия 2) 2018 г. ISBN  978-0-7869-6658-5 Gale Force Nine 5-е изд. аксессуар (колода из 54 карт)
Побег из замка Равенлофт Мэтт Форбек 2019 г. ISBN  978-1-5362-0923-5 Candlewick Entertainment Индивидуальный читатель 5-е изд. Бесконечный квест # 54 (серия 3)
Проклятие Страда: обновлено Кристофер Перкинс, Трейси и Лаура Хикман, Адам Ли, Ричард Уиттерс, Джереми Кроуфорд 20 октября 2020 г. ISBN  9780786967155 Волшебники побережья 1-10 5-е изд. коробочный набор
Проклятие Страда: легендарное издание Кристофер Перкинс, Трейси и Лаура Хикман, Адам Ли, Ричард Уиттерс, Джереми Кроуфорд 2020 г. Бидл и Гримм 1-10 5-е изд. ограниченный выпуск в коробке
Путеводитель Ван Рихтена по Равенлофту 18 мая 2021 г. Волшебники побережья 5-е изд. настройка кампании

Романы и комиксы

Было выпущено несколько связанных романов и комиксов, действие которых разворачивается в Демиплане Ужаса:

Видеоигры

Прием

В 1994 году геймдизайнер Рик Свон прокомментировал, что, когда сеттинг Ravenloft впервые вышел, он «просто не казался особенным, вариант Forgotten Realms с еще несколькими летучими мышами», но после таких дополнений, как Forbidden Lore , The Created и Van Richten's Руководство серии, Лебедь считает , что «кампания Ravenloft доказала быть надежным приключение альтернатива для игроков , заинтересованных в темной стороне AD & D игры. Хотя ему не хватает цветистость из Зова Ктулху и, э - э, укус вампира , в Ravenloft сеттинг остается самым прочным сплавом ужаса и фэнтези в увлечении ».

Радио Darker Days объявило Равенлофт «величайшим сеттингом кампании D&D», сославшись на уникальные элементы готического ужаса и классических злодеев, таких как Азалин Рекс.

В серии « Ио9 », пересматривая старые романы « Подземелья и драконы» , Роб Бриккен подчеркивал, что « Вампир из туманов » «не страшен сам по себе, но Страд сеет достаточно ужасов и резни, чтобы понять, что Равенлофт намного, намного более зловещий, чем Забытые миры. . [...] Вампиры Равенлофта (и я думаю, что Забытые Царства) обладают всеми образами: они могут превращаться в летучих мышей, волков и туманов, и они не отбрасывают отражений. Они могут управлять животными и до некоторой степени очаровывать людей. . Они не могут пересечь проточную воду, и их нужно пригласить в дом, чтобы войти. Если только они не являются чрезвычайно могущественными вампирами, такими как Страд, натч ".

Шелли Джонс в журнале Analog Game Studies: Volume IV рассказала о механике колоды Tarokka, которая использовалась как в оригинальном модуле Ravenloft (1983), так и в модуле 5th edition Curse of Strahd (2016), чтобы добавить в игру рандомизацию и повысить реиграбельность . Джонс писал: «Колода Тарокка включает в себя несогласованность в игре, которая отражает фрагментированные травматические воспоминания и укрепляет несогласованность, присутствующую в оскорбительных отношениях». Джонс также подчеркнул, что «Без солнечного света в качестве ключевого элемента учета времени игроки вынуждены полагаться на другие средства, чтобы сигнализировать о течении времени в Баровии. Еще больше дезориентации усугубляет осознание того, что игроки отказались от чего-то знакомого или реальный. [...] Этот отчуждающий эффект, основанный на физическом окружении, а также на психологических проявлениях, травмирует персонажей ".

Сеттинг Ravenloft подвергся критике «за укрепление вредных стереотипов посредством изображения Вистани, художественного аналога рома». В 2020 год Волшебники Побережья объявили «в редакционном процессе Strahd перепечатки«s, а также два предстоящих продуктов, Wizards работал с консультантом цыганского представить Vistani без использования восстановительной тропами». В этом обновлении Джон Райан для IGN написал: «Стоит отметить, что иллюстрации вистани в книге по-прежнему напоминают о цыганской культуре, и некоторые игроки все еще могут связывать определенные способности [...] с устаревшими культурными стереотипами». Джули Манси, представляющая Ио9 , раскритиковала «гранулярные изменения» для народа Вистани как не очень обширные и что «хотя здесь есть реальная возможность улучшить работу - в вышеупомянутом обещании разнообразия также упоминались будущие работы, в которых будут представлены народы Вистани. усложнять их изображения - начинать эту работу с модного коллекционного издания кажется не столько обещанием добиться большего, сколько победным кругом ». Манси также подчеркнул, что неотредактированные части, такие как искусство и особые магические способности, по-прежнему опираются «на образы, которые предполагают, что у цыган есть мистические, опасные способности, образы, которые использовались в прошлом для преследования цыган».

Кристиан Хоффер для ComicBook.com подчеркнул, что в «Путеводителе по Равенлофту» Ван Рихтена (2021 г.) «Домены Ужаса теперь функционируют так, как задумано изначально: тюрьмы, предназначенные для того, чтобы мучить определенные души. Это обязательно соответствует преступлению Темного Лорда. Пересмотренные домены обычно лучше используют иронический замысел, который приправляет бессмертные тюрьмы Равенлофта. Домены теперь также включают в себя множество разных жанров ужасов, а не зацикленность на готическом ужасе. Наконец, большая часть женоненавистнических, колониалистских или расистских элементов была исключена из этой новой версии Равенлофта. Хотя эти изменения, вероятно, будут самой обсуждаемой частью книги в некоторых кругах, эти изменения, похоже, произошли естественным образом в течение обновление Ravenloft, чтобы отразить более разнообразные жанры ужасов и привести домены в соответствие с внутренними законами Ravenloft ".

В других СМИ

  • В 2016 году Wizards of the Coast добавили дополнительную лицензию к своей лицензии на открытую игру 5th Edition Dungeons & Dragons . Это позволяет отдельным лицам и сторонним издателям создавать и продавать контент на основе определенной интеллектуальной собственности Wizards of the Coast , если контент продается через витрину Dungeon Masters Guild . С тех пор в рамках этой программы было выпущено множество сторонних дополнений и приключений в Ravenloft.
  • Сказки Туманов (2019-2020) был официальным фактическое воспроизведение потокового серии вещания на Dungeons & Dragons дергаться и YouTube каналов. Т.К. Джонсон был Мастером Подземелий сериала с «составом из четырех игроков (Лиза Чен, Кайла Клайн, Хадил Аль-Массари и Эшли Уоррен) плюс два сменяющихся слота для вечеринок, заполняемых новыми игроками каждые четыре эпизода». Действие первого сезона происходило в городе Гармония в Картакасской области Ужаса; каждый персонаж из разных владений Равенлофта. Кристиан Хоффер для ComicBook писал: «Одна из самых сильных сторон Tales from the Mists заключается в том, что она очень похожа на готический хоррор с акцентом на смерть, мрачность и ужас, скрывающиеся прямо за углом. [.. .] В то время как Dungeons & Dragons , возможно, наиболее известны своими боевыми столкновениями, Tales from the Mists, кажется, серьезно относятся к своим готическим корням ужасов. [...] Это может быть корректировкой того, как некоторые люди думают о Dungeons & Dragons , но Tales from the Mists - это мастер-класс о том, как запустить хоррор-кампанию, используя настроение и окружающую среду, чтобы задать тон, вместо постоянного парада страшных монстров ».
  • The Black Dice Society (2021) - это официальная серия реальных игровых потоков, транслируемая на каналах Dungeons & Dragons, премьера которой состоится 1 апреля 2021 года и действие происходит в нескольких Доменах Ужаса в Равенлофте. Б. Дэйв Уолтерс - мастер подземелий шоу, в состав которого входят шесть игроков: Таня ДеПасс , Нура Ибрагим, Диджей Найт, Марк Меер , Сэйдж Райан и Бекка Скотт.

использованная литература

Источники

внешние ссылки

  • Fraternity of Shadows - Основанный в 2003 году после закрытия сайта Secrets of the Kargatane, это самый важный сайт поклонников сеттинга.
  • Мистипедия - Ravenloft wiki Братства теней.
  • Secrets of the Kargatane - больше не обновляется, этот веб-сайт когда-то был одним из крупнейших источников информации Ravenloft в Интернете, а также являлся официальным сайтом 3-го издания, обозначенным Wizards of the Coast, до тех пор, пока настройка Ravenloft не была передана Arthaus Игры.
  • TSR Archive AD&D 2nd Edition Список продуктов Ravenloft
  • Список продуктов Ravenloft, 3-е издание TSR Archive D&D
  • Официальная страница Wizards of the Coast Dungeons & Dragons