Сновидения Неизвестного Кадата -The Dream-Quest of Unknown Kadath

Поиски во сне Неизвестного Кадата
Hplovecraft-manuscript-thedreamquestofunknownkadath.jpg
Первая страница оригинальной рукописи Х.П. Лавкрафта к «Сон-поиску Неизвестного Кадата»
Автор HP Лавкрафт
Страна Соединенные Штаты
Язык английский
Жанр Ужасы , фэнтези
Издатель Аркхем Хаус
Дата публикации
1943 г.
Текст Квест-сновидение неизвестного Кадата в Википедии

«В поисках снов неизвестного Кадата» - это повесть американского писателя Лавкрафта . Начатый, вероятно, осенью 1926 года, черновик был завершен 22 января 1927 года, и он оставался неотредактированным и неопубликованным при его жизни. Это и самая длинная из историй, составляющих его «Цикл снов», и самая длинная работа Лавкрафта с главным героем Рэндольфом Картером . Наряду с его романом 1927 года «Дело Чарльза Декстера Уорда» его можно считать одним из значительных достижений того периода творчества Лавкрафта. Dream-Quest сочетает в себе элементы ужаса и фэнтези в эпической сказке, которая иллюстрирует размах и чудеса способности человечества мечтать.

История была опубликована посмертно Arkham House в 1943 году . В настоящее время он опубликован Ballantine Books в антологии, в которую также входят « Серебряный ключ » и « Через врата Серебряного ключа ». Окончательная версия с исправленным текстом, сделанным С.Т. Джоши , опубликована издательством Arkham House в «Горах безумия» и «Другие романы» и издательством Penguin Classics в «Сновидениях в ведьмином доме» и «Другие странные истории» .

участок

Во сне Рэндольф Картер видит величественный город, но не может подойти к нему. После третьего раза, когда город появляется в его снах, его стремление достичь города достигает своего пика. Он молится богам снов, чтобы они раскрыли местонахождение города, но затем город полностью исчезает из его снов. Неустрашимый Картер решает лично умолять богов в Кадате , горе, над которой живут боги сновидений. Во сне Картер консультируется со священниками в храме, граничащем со Странами грез . Они говорят Картеру, что никто не знает, где находится Кадат, предупреждают его о большой опасности и предполагают, что боги намеренно остановили его видения.

Знание Картера обычаев и языков Страны Грез делает его поиски сравнительно менее рискованными, чем если бы их выполнял любитель, но он должен консультироваться с сущностями с опасной репутацией. Зуги, раса хищных грызунов, направляют его в Ултар, чтобы найти жреца Атала . В наводненном кошками городе Ултар Атал упоминает об огромной горе, вырезанной на склоне горы с изображением черт богов. Картер понимает, что смертные потомки богов будут разделять эти черты и предположительно будут рядом с Кадатом. В поисках прохода Картера похищают работорговцы в тюрбанах, которые забирают его на Луну и передают ужасным лунным зверям, слугам злого бога Ньярлатхотепа . Кошки Ултара, союзники Картера, спасают его и возвращают в портовый город.

После долгого путешествия Картер находит резьбу, узнавая облик богов у торговцев, которые причаливают к Селефаису . Прежде чем он сможет применить свои знания, безликие крылатые существа, называемые ночными Призраками, захватывают его и оставляют умирать в подземном мире. Дружелюбные упыри , в том числе друг Картера Ричард Пикман , помогают ему вернуться на поверхность, пробираясь через ужасный город людоедов Гугов. Помогая кошкам отразить нападение зугов, Картер покупает проход на Селефаис и узнает от моряков, что торговцы происходят из Инганока, холодной и темной страны, лишенной кошек.

Картер встречает короля Селефаиса, своего друга Куранеса, который стал постоянным жителем Стран грез после его смерти в бодрствующем мире. Стремясь к дому, он мечтал, чтобы часть своего королевства напоминала его родной Корнуолл . Куранес хорошо знает подводные камни Стран Грез, но не может отговорить Картера от его поисков. Под предлогом того, что он хочет работать в карьере, Картер садится на корабль, направляющийся в Инганок. Когда они приближаются, Картер замечает безымянный остров, с которого слышит странный вой. На захватывающей дух встрече на высшем уровне возле карьера Картер попадает в плен к торговцу, с которым он ранее сталкивался. Чудовищные птицы летят их на плато Ленг, обширное плоскогорье , населенной Пан -как существ.

Картера приводят в монастырь, населенный ужасным Первосвященником, которого нельзя описывать. Там Картер узнает, что люди Ленга прячут свои рога под тюрбанами и являются работорговцами, захватившими его. Он также узнает, что ночные рукавицы не служат Ньярлатхотепу, как принято считать , но Ноденс , и что даже боги Земли боятся их. Картер отшатывается в ужасе, осознавая истинную личность верховного жреца в маске. Картер убегает по коридорам, похожим на лабиринт, блуждая по монастырю в кромешной тьме, пока ему не удастся выйти.

После спасения нескольких гулей от Людей Ленга, Картер и подкрепление гулей атакуют заставу лунных зверей на безымянной скале. В соседнем городе Картер пользуется услугами стаи ночных охотников, чтобы доставить себя и гулей в замок богов на Кадафе. После долгого перелета Картер прибывает в Кадат, но находит его пустым. Прибывает большая процессия во главе с человеком, похожим на фараона . Фараон раскрывается как Ньярлатхотеп и говорит Картеру, что город его мечты - это детские воспоминания о его родном городе Бостоне. Боги земли увидели город мечты Картера и сделали его своим домом, оставив Кадат и свои обязанности.

Впечатленный решимостью Картера, Ньярлатхотеп предоставляет Картеру проход в город, чтобы напомнить богам земли, но Картер слишком поздно понимает, что насмешливый Ньярлатотеп обманул его, и его отправляют во двор Азатота в центре вселенной. Поначалу полагая, что он обречен, Картер внезапно вспоминает, что он во сне, и просыпается. Ньярлатхотеп размышляет о своем поражении в чертогах Кадафа, в гневе насмехаясь над «кроткими богами земли», которых он вырвал из города заката.

Символы

Лавкрафт включил элементы и персонажей из предыдущих историй, многие из которых находились под влиянием лорда Дансени , в Dream-Quest of Unknown Kadath , хотя они не всегда изображаются последовательно.

  • Рэндольф Картер имеет возможность войти в Страны Грез , альтернативное измерение, доступное через сны. Он появляется в нескольких других рассказах Лавкрафта: « Заявление Рэндольфа Картера », « Неизвестное », « Серебряный ключ » и « Через врата Серебряного ключа ». Он создан по образцу самого автора и представляет его философские взгляды.
  • Ричард Аптон Пикман появляется в образе гуля. Персонаж впервые появился в « Модель Пикмана » (1927), в которой он все еще был живым художником-человеком. Сообщается, что он исчез вместе с семейным экземпляром Некрономикона в 1926 году в рассказе Лавкрафта « История Некрономикона ».
  • Священник Атал появляется как мальчик и юноша в двух более ранних сказках, « Кошки Ултара » (1920) и « Другие боги » (1933), соответственно, которые полностью описывают места и события, упомянутые в «Поисках снов неизвестного Кадата». .
  • Ньярлатхотеп , Ползучий Хаос, часто упоминается в сказках Лавкрафта « Мифы о Ктулху» , но его появление здесь - единственный раз, когда Ньярлатхотеп осмысленно взаимодействует с любым из человеческих персонажей Лавкрафта. Ньярлатхотеп также появляется в цикле сонетов « Грибы из Юггота» .
  • Ноденс ( старший бог ) также описан в « Странном высоком доме в тумане ». Фриц Лейбер писал, что боги в художественной литературе Лавкрафта обычно изображаются «либо злобными, либо, в лучшем случае, жестоко безразличными». Ноденс является исключением из этого правила, что, по словам Лейбера, может быть попыткой объяснить, почему более злобные боги не захватили человечество.
  • Куранес был представлен в рассказе « Celephaïs » (1920) как человек, который отказался от своей земной жизни в пользу Страны Грез .

Вдохновение

Как и фрагмент романа Лавкрафта « Азатот » (1922, опубликован в 1938 году), «Поиск снов», похоже, был создан под влиянием « Ватека» , романа Уильяма Томаса Бекфорда 1786 года, который «также является экзотическим фэнтези, написанным без разделения на главы». Критики, такие как Уилл Мюррей и Дэвид Э. Шульц, фактически предположили, что «Поиски снов» - это, по сути, вторая попытка завершить брошенный роман « Азатот» .

В то время как влияние фантазий лорда Дансени на цикл сновидений Лавкрафта часто упоминается, Роберт М. Прайс утверждает, что более прямую модель для «Поиска снов » дают шесть романов Эдгара Райса Берроуза о Марсе (« Барсум »), в которых есть был опубликован к 1927 году. Однако было отмечено, что между Джоном Картером, классическим героем боевиков, выдающимся воином и спасателем принцесс, и Рэндольфом Картером, меланхоличной фигурой, тихой и задумчивой, которая никогда ни с кем не сражается, мало общего. его врагов, он попадает в плен несколько раз, и ему снова и снова нужны друзья, чтобы спасти его. В другом месте, Цена утверждает , что Баум «S Удивительный Волшебник из страны Оз (1900) также значительное влияние на The Dream-Quest , указывая на то , что в обеих книгах основные выбирает характер , в конце концов , чтобы вернуться„домой“ , как лучшее место, чтобы быть.

Энциклопедия HP Lovecraft цитирует Натаниэля Хоторна « Мраморный фавн» и « Великое каменное лицо » как оказавшие влияние.

Прием

Dream-Quest вызвал широкий спектр реакций: «некоторые энтузиасты HPL находят его почти нечитаемым, а другие ... сравнивают его с книгами Алисы и фантазиями Джорджа Макдональда ». Джоанна Русс назвала «Поиски мечты » «очаровательной ... но, увы, никогда не переписывалась и не дорабатывалась».

Сам Лавкрафт заявил, что «это не очень хорошо; но полезная практика для более поздних и более аутентичных попыток в новой форме». Во время написания он выразил озабоченность тем, что «приключения Рэндольфа Картера, возможно, дошли до того, что утомили читателя; или что само изобилие странных образов могло разрушить способность любого изображения производить желаемое впечатление странности».

В 1948 году Артур Кларк послал лорду Дансени копию «Сэмплера Аркхэма», содержащего часть «Поиска снов» . Дансени ответил: «Я вижу, что Лавкрафт позаимствовал мой стиль, и я не обижаюсь на него».

использованная литература

Источники

  • Хармс, Дэниел (1998). Энциклопедия Cthulhiana (2-е изд.). Окленд, Калифорния: Хаосиум. ISBN 978-1-56882-119-1.
  • Лавкрафт, Ховард П. Поиски сна неизвестного Кадата (1926). В ST Joshi (ред.). В горах безумия и другие романы (7 исправленное издание). Саук-Сити, Висконсин: Arkham House, 1985. ISBN  0-87054-038-6 .
  • Швейцер, Даррелл, изд. (2001). Знакомство с Л. П. Лавкрафтом . Холиконг, Пенсильвания: Wildside Press. ISBN  1-58715-470-6 .

внешние ссылки