Риск Godstorm -Risk Godstorm

Risk Godstorm - это настольная игра с вариантами рисков, изданная Avalon Hill и разработанная Майком Селинкером с разработчиками Ричардом Бейкером и Майклом Донайсом. Культуры кельтов , норвежцев , греков , египтян и вавилонян борются за господство над древним миром. Игроки вторгаются на территории, разыгрывают чудо-карты, топят Атлантиду и покоряют подземный мир . Последнее является важным дополнением к серии Risk , поскольку солдаты не покидают игру, когда их убивают, а вместо этого отправляются на небеса, а затем отправляются на захват подземного мира.

Боги

У каждого игрока есть пантеон из четырех богов, которых можно перенести на карту древнего мира, которым игра приписывает сферы Неба, Войны, Смерти и Магии. Боги могут существовать только на основной карте; они не могут существовать на небесах или в подземном мире. Соответственно это:

Небо

Бог Неба добавит дополнительный кубик к броску игроков, когда он участвует в Войне Богов. Игроки, уничтожающие одного или нескольких богов за ход, затем вытягивают карту чуда из колоды неба. Карты неба - это защитные карты, которые активируются в ходы других игроков.

Война

Если атакующая армия обладает Богом войны, то атакующий выиграет ничью. Игроки, завоевавшие три (3) или более территории за ход и имеющие на карте Бога войны, затем вытягивают карту чуда из колоды войны. Карты войны - это дешевые карты нападения, которые используются в ход игрока.

Смерть

Обычно, когда батальон погибает в бою, он отправляется на соответствующие небеса, а затем продвигается в Подземный мир. Однако, если атакующая армия обладает Богом Смерти, все убитые войска возвращаются в пул соответствующего игрока. Игроки, контролирующие склеп в Подземном мире, в конце своего хода вытягивают карту чуда из колоды смерти. Карты смерти дороги в активации, но по большей части имеют разрушительные эффекты.

Магия

Наличие Богини Магии в его или ее армии позволяет игроку перебрасывать их независимо от того, атакуют они или защищаются. Игроки, выбрасывающие три одинаковых числа и имея под своим контролем Бога магии, могут вытянуть карту чуда из волшебной колоды. Эти карты также известны как «реликвии». Реликвии разыгрываются, как только они вытягиваются, и остаются в игре до тех пор, пока не будут уничтожены другим эффектом карт.

Карта

Мир

Карта древнего мира содержит следующие континенты:

Преисподняя

Подземный мир ограничен пятью небесами:

Внешние ссылки