E3 2017 - E3 2017
Выставка электронных развлечений 2017 | |
---|---|
Жанр | Индустрия видеоигр |
Начинается | 13 июня 2017 г. |
Заканчивается | 15 июня 2017 г. |
Место проведения | Конференц-центр Лос-Анджелеса |
Местоположение (а) | Лос-Анджелес , Калифорния |
Страна | Соединенные Штаты |
Предыдущее мероприятие | E3 2016 |
Следующее мероприятие | E3 2018 |
Посещаемость | 68 400 |
Организованный | Ассоциация развлекательного программного обеспечения |
Статус подачи | Некоммерческая |
E3 2017 была 23-й E3 , в ходе которой производители оборудования, разработчики программного обеспечения и издатели из индустрии видеоигр представили участникам, в первую очередь розничным торговцам и представителям игровой прессы, новые и готовящиеся к выпуску продукты. Мероприятие, организованное Ассоциацией развлекательного программного обеспечения (ESA), проходило в конференц-центре Лос-Анджелеса с 13 по 15 июня 2017 года. Это было первое мероприятие E3, открывшее публичный доступ к мероприятию и, как следствие, к общей посещаемости. было около 68 400, включая 15 000 публичных пропусков.
Событие произошло после выпуска Nintendo Switch тремя месяцами ранее и объявления об обновлении оборудования Xbox One , Xbox One X , выпущенном через пять месяцев после события. Таким образом, шоу было мало посвящено аппаратному обеспечению и в основном было сосредоточено на грядущих играх для них. Мероприятия подтвердили тенденцию развития игр, основанных на виртуальной реальности, наряду с новой интеллектуальной собственностью и расширением франшизы.
Формат и изменения
E3 - это основная розничная витрина индустрии видеоигр для североамериканского рынка, ориентированная на розничных торговцев и журналистов видеоигр, с объявлениями и освещением, широко освещаемыми через веб-сайты онлайн-игр и потоковые медиа. Как и предыдущие мероприятия E3, E3 2017 начнется с пресс-конференций, проводимых несколькими крупными издателями в дни, непосредственно предшествующие мероприятию (11 и 12 июня), с подробностями о новых играх и продуктах, которые они планируют выпустить в течение года. Затем мероприятие откроется в конференц-центре Лос-Анджелеса 13 июня, что позволит участникам провести время в выставочном зале шоу, где издатели и разработчики будут иметь стенды для демонстрации своих новых игр. Некоторые издатели и разработчики также проводят закрытые презентации для посетителей или позволяют проводить частные интервью или демонстрации некоторых продуктов.
В то время как мероприятие традиционно было открыто только для представителей индустрии видеоигр и прессы, на E3 2017 было предложено 15 000 общедоступных пропусков на мероприятие, продажи начнутся в феврале 2017 года и распроданы к середине мая. Этот шаг получил широкую поддержку со стороны издателей и аналитиков, которые считают, что влияние собственного опыта игроков на практические демонстрации, распространяемое из уст в уста, столь же ценно, как презентации и интервью в СМИ. Кроме того, E3 разрешила экспонентам продавать товары, включая программное обеспечение, оборудование и сопутствующие товары, непосредственно с выставочного зала, при условии, что они предварительно зарегистрировали свои намерения и следовали правилам торговли, установленным ESA.
ESA сообщило, что на E3 2017 в общей сложности приняло участие 68 400 человек, включая 15 000 публичных билетов, по сравнению с 50 300 в 2016 году. Расширение аудитории привело к значительному скоплению людей на съезде; ЕКА пришлось открыть двери конгресса на 15 минут раньше в первый день из-за очереди посетителей, что создавало опасность пожара. Участники отметили трудности с перемещением по выставочному залу и ожидания в длинных очередях для доступа к демонстрационным стендам.
Комментаторы посчитали, что эта E3 представляет собой потенциальный поворотный момент для будущих событий. Многие заметили, что на пресс-конференциях было очень мало живых презентаций, приглашенных докладчиков и демонстраций игр, вместо этого предлагались серии трейлеров к играм и предварительно записанные кадры. Они посчитали, что это было частично сделано для того, чтобы избежать ошибок, которые случались в прошлом во время презентаций E3, и обеспечить более удобное вещание и потоковое вещание для тех, кто не посещает мероприятие. Из-за многочисленных общественных пропусков увеличившаяся толпа затрудняла доступ к кабинкам разработчиков и издателей. Присутствующие, как пресса, так и общественность, считали, что ни организаторы E3, ни разработчики и издатели, представленные на выставочной площадке, не были готовы к большим скоплениям людей, поскольку на месте было немного сплоченных процессов. Наряду с большим публичным присутствием это приводит к тому, что мероприятие становится более ориентированным на заядлых фанатов игр и влиятельных стримеров, что снижает актуальность пресс-компонента на мероприятии; вместо этого репортеры могут взаимодействовать с издателями и разработчиками вне рамок E3, чтобы получить ту же информацию, которую они обычно получают на E3. Некоторые комментаторы сочли, что невозможно построить E3 для обслуживания обоих типов аудитории, и предложили другие варианты, такие как создание последовательных мероприятий, одно посвящено прессе, а другое - геймерам, что также снижает расходы для экспонентов. Бен Кучера из Polygon выразил обеспокоенность тем, что мероприятия PAX уже были организованы, чтобы служить рекламой для фанатов, и E3 не должна пытаться копировать опыт PAX. Чтобы смягчить некоторые из этих опасений, ESA объявило, что для мероприятия E3 2018 в выставочных залах будет несколько часов, эксклюзивно для представителей отрасли, за два дня до открытия их для посетителей.
пресс-конференции
Electronic Arts
Electronic Arts (EA) провела пресс-конференцию 10 июня в 12:00 в Hollywood Palladium в рамках своего отдельного мероприятия EA Play ; как и в 2016 году, EA не будет присутствовать на самой E3.
На конференции были представлены новые игры A Way Out (разработанные Джозефом Фаресом из Brothers: A Tale of Two Sons ), Need for Speed Payback и Star Wars Battlefront II . BioWare также анонсировала новый проект Anthem , который был доработан во время пресс-конференции Microsoft на следующий день. EA также продемонстрировала новые части своих спортивных игр , включая FIFA 18 , Madden NFL 18 и NBA Live 18 , а также дополнительные DLC для Battlefield 1 .
Microsoft
11 июня в 14:00 в Центре Галена Microsoft провела пресс-конференцию 2017 года . В отличие от предыдущих выпусков E3, где Microsoft традиционно проводила свое мероприятие в понедельник перед выставкой, компания перенесла свою конференцию на воскресенье, чтобы ее объявления не были омрачены объявлениями других конференций, традиционно проводимых в тот же день, таких как Ubisoft. и Sony Interactive Entertainment . Microsoft также хотела вернуть себе титул «первой» пресс-конференции E3, признав, что Bethesda также начала проводить пресс-конференции E3 в воскресенье. Конференция транслировалась в 4K на Mixer .
Microsoft официально представила Xbox One X (впервые представленный в 2016 году под кодовым названием «Project Scorpio»), высокопроизводительную модель из семейства Xbox One, оптимизированную для игр 4K сверхвысокой четкости . Всего было охвачено 42 игры, 20 из которых были эксклюзивными для Xbox One. Среди его собственных игр были Crackdown 3 , Forza Motorsport 7 , Ori and the Will of the Wisps , Sea of Thieves и State of Decay 2 . В рамках презентации Forza Motorsport 7 Microsoft объявила о сотрудничестве с Porsche для создания серии видеоигр и во время своей конференции представила новый автомобиль Porsche 911 GT2 RS . Microsoft объявила, что расширит свою текущую программу обратной совместимости на оригинальные игры Xbox .
Microsoft также проведет мероприятие "Fan Fest" с ограниченным участием во время E3.
Bethesda
Bethesda Softworks провела презентацию E3 11 июня в 19:00. Анонсированы игры виртуальной реальности, основанные на Doom и Fallout 4 . Был анонсирован новый контент для The Elder Scrolls Online и The Elder Scrolls: Legends , а также сиквелы Dishonored: Death of the Outsider , The Evil Within 2 и Wolfenstein II: The New Colossus . Также была объявлена совместимость Amiibo с версией The Elder Scrolls V: Skyrim для Nintendo Switch , включая поддержку некоторых Amiibo из The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Компания также анонсировала свой «Creation Club», систему для создания пользовательского контента, который будет предоставляться игрокам за плату на персональных компьютерах, PlayStation 4 и Xbox One, чтобы расширить Skyrim и Fallout 4 .
Devolver Digital
В прошлые годы Devolver Digital обычно проводила мероприятия вместе с E3, в том числе Indie Megabooth, на частной территории в нескольких минутах ходьбы от конференц-центра. В этом году с добавлением общественных пропусков Devolver планировал расширить мероприятие на прилегающую городскую парковку, которая выходила на территорию конференц-центра, которая в прошлом обычно использовалась ESA для парковки и хранения, и уже получила лицензию на использование пространства. Однако по мере приближения съезда городские власти Лос-Анджелеса отозвали лицензию на этот участок, когда узнали, что он будет использоваться для публичных мероприятий, вынудив Devolver отменить некоторые мероприятия и втиснуть других докладчиков, включая их Megabooth, в тесные промежутки между ними. частный участок и отведенная им площадь для совещаний. У Devolver была история противостояния с ESA, и соучредитель Devolver Майк Уилсон обвинил ESA в причастности к отзыву городской лицензии, но ESA отрицало, что оно имело такое влияние в городе.
Devolver также объявил, что они проведут свою первую пресс-конференцию 11 июня в 22:00, которая будет транслироваться как часть Pre-Pre Show Twitch на их канале, посвященном E3. Однако компания заявила, что никаких новых игр не будет, и что в ней будет выступать Suda51 . «Конференция» на самом деле была 15-минутным заранее записанным скетчем, высмеивающим индустрию видеоигр и штампами, связанными с пресс-конференциями E3 (включая чрезмерно восторженную аудиторию, которую ведущий заставляет замолчать, стреляя в воздух, и открытие «Screen» Pay », позволяющая пользователям платить за игры, буквально бросая деньги на монитор), что побудило Polygon сравнить ее с просмотром « волшебного рекламного ролика » на Adult Swim . Хотя никаких новых игр представлено не было, в презентации были представлены новые трейлеры для Ruiner и Serious Sam's Bogus Detour .
Презентация Devolver была задумана примерно за месяц до встречи между Найджелом Лоури из Devolver и Доном Такером из Imagos Films, производственной компании, которая создавала трейлеры для фильмов Devolver. Они признали, что у них было всего 15 минут, чтобы рассказать анекдоты и заявить о нелепости состояния событий E3, не обязательно оскорбляя кого-либо в частности. Они наняли актрису Марию Зук на роль вымышленной Нины Стратерс, которая, как утверждается, является главным сотрудником по синергии Devolver. Стразерс был задуман как злодейский и чрезмерно карикатурный образ стереотипного руководителя по маркетингу видеоигр. Зук привлекает внимание после своего появления в этой презентации в результате того, что она изображена как Стразерс.
Intel
Intel провела свою первую пресс-конференцию E3 11 июня. На мероприятии были представлены новые настройки потоковой передачи, объявления о партнерстве в сфере киберспорта, обзор новой игры Ready at Dawn VR Echo Arena и анонс VR-игры на тему Linkin Park .
Компьютерное игровое шоу
PC Gamer провела свое третье шоу PC Gaming Show 12 июня в 10:00 в отеле Ace . Основное внимание в шоу уделялось названиям для персональных компьютеров (ПК). Шоу было организовано Шоном Плоттом при спонсорской поддержке Intel и включало презентации от Bluehole, Bohemia Interactive , Creative Assembly , Firaxis Games , Klei Entertainment , Cygames , Microsoft , Nexon , Paradox Interactive , Raw Fury и Tripwire Interactive .
Ubisoft
Ubisoft провела пресс-конференцию 12 июня в 13:00. Он охватил сиквелы своих основных франшиз, включая Assassin's Creed Origins , Far Cry 5 , Just Dance 2018 и The Crew 2 . Также был представлен новый трейлер Beyond Good and Evil 2 , игры, которая, как считалось, находилась в аду разработки . Ubisoft также представила свое сотрудничество с Nintendo , Mario + Rabbids Kingdom Battle . Они также анонсировали свои новые IP, такие как Skull & Bones , Starlink: Battle for Atlas , Steep: Road to the Olympics .
Sony
Sony Interactive Entertainment провела пресс-конференцию 12 июня в 18:00 в Shrine Auditorium ; в дополнение к онлайн-трансляциям он снова предлагал «PlayStation E3 Experience» и одновременно транслировал конференцию в несколько кинотеатров. В презентации основное внимание уделялось программным продуктам, в том числе собственным играм Sony: God of War , Days Gone , Uncharted: The Lost Legacy , Gran Turismo Sport , Detroit: Become Human , Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds и Marvel's Spider-Man . Был анонсирован ряд игр для PlayStation VR , в том числе The Inpatient , Star Child , Bravo Team и Moss . Они объявили римейк PlayStation 2 названия, Тень колосса . Кроме того, Sony признаков названия от третьих лиц, в то числе Capcom 's Monster Hunter: World и Marvel vs. Capcom: Infinite , и Activision ' s Destiny 2 и Зов Duty: Вторая мировая война .
Кроме того, Sony транслировала события «PlayStation Live from E3 2017» в течение оставшихся трех дней конференции.
Nintendo
Nintendo транслировала предварительно записанную презентацию Nintendo Spotlight 13 июня в 9:00; Nintendo представила новые и расширенные трейлеры для Fire Emblem Warriors , Super Mario Odyssey и Xenoblade Chronicles 2 , а также новые безымянные записи из франшиз Kirby и Yoshi для Nintendo Switch . Также было объявлено, что Metroid Prime 4 и новая «основная» игра во франшизе Pokémon находятся в разработке для Switch, и что Rocket League также будет перенесена на Switch с кроссплатформенным мультиплеером с ПК и поддерживаемыми консольными платформами, а также эксклюзивной Nintendo. тематические предметы. Во время трансляции Nintendo Treehouse Live, которая последовала за презентацией, Nintendo дополнительно представила римейки Metroid II: Return of Samus (под названием Metroid: Samus Returns ) и Mario & Luigi: Superstar Saga (под названием Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions ) для Nintendo. 3DS и представила расширенную демоверсию Super Mario Odyssey . 14 июня Nintendo представила еще одну грядущую игру для Nintendo 3DS и Nintendo Switch - Sushi Striker: The Way of Sushido .
Список избранных игр
Это список известных игр, появившихся на E3 2017 их разработчиками или издателями.
Другие события
E3 Колизей
E3 Coliseum проходил с 13 по 14 июня 2017 года в отеле Novo рядом с конференц-центром. По данным ESA, на этом мероприятии были представлены панели и презентации от разработчиков игр и знаменитостей, призванные «привлечь посетителей E3 за кулисы крупнейших новых анонсов E3». Мероприятие было открыто для всех посетителей E3, но было ориентировано на посетителей, ориентированных на потребителей и бизнес, а не на представителей прессы, и некоторые мероприятия во время него транслировались в прямом эфире. Джефф Кейли организовал мероприятие вместе со многими сотрудниками The Game Awards . Кейли сказал, что цель Колизея - «дать потребителям более богатый опыт на E3», предоставляя практические демонстрации и панели, в которых подробно рассказывается о недавно выпущенных и недавно представленных играх, которые обычно предназначены для частных интервьюеров прессы или встреч во время главное шоу E3. Среди компаний, участвовавших в E3 Coliseum, были Activision, Bethesda Softworks, Gearbox Publishing, Microsoft Studios, Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Ubisoft и Warner Bros. Interactive Entertainment. Были запланированы ретроспективы по сериалам Crash Bandicoot и Mortal Kombat , а также обзор истории Bungie . В Колизее также были панели от икон индустрии Хидео Кодзимы и Тима Шафера , а также других людей, не относящихся к сфере видеоигр, включая Джека Блэка , Нила де Грасса Тайсона , Дженнифер Хатчисон и Джордана Фогт-Робертса .
Британская академия кино и телевизионных искусств
Британской академии кино и телевизионных искусств (BAFTA) провела специальное одноразовое церемонии во время E3 в Лос - Анджелесе , чтобы наградить основателей Riot Games , Брэндон Бек и Марк Меррилл, специальный приз на BAFTA за их «творческий вклад в игровой индустрии ", особенно за их игру League of Legends . Мероприятие BAFTA было направлено на то, чтобы помочь расширить признание видеоигр за пределами Соединенного Королевства.
Награды игровых критиков
После мероприятия судьи из 38 игровых и медиа-изданий выбрали номинантов и проголосовали за призеров на E3 Game Critics Awards, продемонстрировав лучшие игры, представленные во время мероприятия. Номинанты были объявлены 26 июня 2017 г., а победители - 28 июня 2017 г. В следующей таблице перечислены победители и номинанты в каждой категории:
Награда | Победитель | Другие номинанты |
---|---|---|
Лучшее шоу | Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo) |
|
Лучшая оригинальная игра | Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris / Ubisoft Milan / Ubisoft) |
|
Лучшая консольная игра | Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo) |
|
Лучшая игра для ПК | Судьба 2 (Bungie / Activision) |
|
Лучшая VR-игра | Lone Echo (Ready at Dawn / Oculus Studio) |
|
Лучший мобильный / портативный | Metroid: Samus Returns (MercurySteam / Nintendo) |
|
Лучшее оборудование | Xbox One X (Microsoft) |
|
Лучшая игра в жанре экшн | Wolfenstein 2: The New Colossus (MachineGames / Bethesda Softworks) |
|
Лучшая игра в жанре экшн / приключенческая игра | Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo) |
|
Лучшая РПГ | Ни Но Куни 2: Revenant Kingdom (Уровень 5 / Bandai Namco Entertainment) |
|
Лучший файтинг | Dragon Ball FighterZ (Arc System Works / Bandai Namco Entertainment) |
|
Лучшая гоночная игра | Forza Motorsport 7 (Turn 10 Studios / Microsoft Studios) |
|
Лучшая спортивная игра | FIFA 18 (EA Vancouver / Electronic Arts) |
|
Лучшая стратегическая игра | Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris / Ubisoft Milan / Ubisoft) |
|
Лучшая семейная / социальная игра | Скрытая повестка дня (сверхмассивные игры / Sony Interactive Entertainment) |
|
Лучший сетевой мультиплеер | Star Wars Battlefront 2 (EA DICE / Motive / Criterion / Electronic Arts) |
|
Лучшая независимая игра | Искусный побег Фрэнсиса Вендетти (Бетховен и динозавр / Annapurna Interactive) |
|