Список абстрактных стратегических игр - List of abstract strategy games

Абстрактная стратегия игры является доска , карты или другие игры , где игра не моделирует реальную мировую тему, и решения игрока влияют на результат. Многие абстрактные стратегические игры также являются комбинаторными, то есть они предоставляют точную информацию и не полагаются ни на физическую ловкость, ни на случайные элементы, такие как бросание кубиков, вытягивание карт или плиток. В некоторые настольные игры также можно играть на ручке и на бумаге.

Шахматы и шахматные игры

Игры с бумагой и карандашом

Игры "N-in-a-row"

Игры «все в ряд» включают в себя размещение и / или перемещение фигур на игровом поле с попыткой создать расположение n ваших фигур по прямой (часто n = 3, но не всегда). В позиционных играх участвуют только фишки, после чего не происходит никакого движения или взятия. Во многие из этих позиционных игр можно также играть как в игры с бумагой и карандашом, и они отмечены знаком †. (Как правило, в 3D-игры сложно играть на бумаге.)

Позиционные игры "n-in-a-row"
Непозиционные игры "n-in-a-row" , т.е. игры с движениями и / или захватами.

Блокадные игры

Игры с блокадой в первую очередь включают в себя перемещение ваших фигур в соответствии с правилами игры, чтобы помешать вашему противнику сделать любой ход, который он может сделать. В играх с симметричной блокадой у обоих игроков одинаковое количество фигур с одинаковыми возможностями передвижения. В играх с асимметричной блокадой у игроков есть разное количество фигур с разными возможностями передвижения - обычно у одного игрока есть одна фигура с большим диапазоном движения, а у другого игрока есть несколько частей с меньшими возможностями передвижения.

Симметричные игры с блокадой
Игры с асимметричной блокадой

Связь игры

Игра соединения представляет собой тип абстрактной стратегии игры , в которой игроки пытаются завершить тип специфичной связи с их частями. Это может включать формирование пути между двумя или более целями, завершение замкнутого цикла или соединение всех частей так, чтобы они были рядом друг с другом. В те, что отмечены †, также можно играть как в игры с бумагой и карандашом.

Игры со стекингом

Игры на уничтожение

Эта категория находится в разработке, в то время как мы повторно анализируем коллекцию игр, перечисленных в разделе «Другие игры».
В играх на уничтожение главной целью является захват или уничтожение всех частей противника, прежде чем они смогут захватить вашу. Правила выполнения захвата сильно различаются. Классический пример этой категории - шашки. Двумя наиболее распространенными формами захвата являются прыжок (одна фигура перепрыгивает фигуру противника) и задержание (одна фигура окружена двумя или более фигурами противника). Мы включаем сюда как игры «захват и удаление с доски», так и игры «захват и преобразование в одну из ваших фигур».

Счетные игры

«Эта категория находится в разработке, в то время как мы повторно анализируем коллекцию игр, перечисленных в разделе« Другие игры ».
Эти игры включают в себя некоторые аспекты подсчета, особенно для определения относительных результатов различных альтернатив в определенных точках на этом пути. Классическим примером этой категории являются различные игры Манкала.

Позиционные игры

«Эта категория находится в разработке, в то время как мы повторно анализируем коллекцию игр, перечисленных в разделе« Другие игры ».
Позиционные игры не допускают захватов, но требуют некоторой расстановки фигур, составляющей «победу». Это широкая категория, включающая в качестве подкатегорий как игры «Все в ряд», так и игры «Блокада». Мы включаем сюда только позиционные игры, которые не попадают в эти две категории.

Охотничьи игры

«Эта категория находится в разработке, в то время как мы повторно анализируем коллекцию игр, перечисленных в разделе« Другие игры ».
В играх с «охотой» фишки одного игрока «охотятся» за фишками другого игрока, так что один игрок пытается захватить фишки второго игрока, в то время как второй игрок пытается избежать захвата, располагая свои фишки так, чтобы окружать охотников, чтобы быть защищенным от охотников и т. д. Классический пример этой категории - Лисица и Гуси. В этих играх охотник обычно играет в «захват», в то время как добыча играет в «позиционную» игру.

Некомбинаторные абстрактные стратегические игры

Эти игры включают в себя скрытую информацию или настройку, случайные элементы (например, бросание кубиков, вытягивание карт или плиток) или одновременное движение.

Другие игры

В те, что отмечены †, также можно играть как в игры с бумагой и карандашом. Эта категория пересматривается, и некоторые игры перемещаются в другие названные категории. Обзор завершен на троих.

использованная литература

Библиография

  • Белл Р.К., (1979), Настольные и настольные игры многих цивилизаций, стр. 478, в котором наши «Игры в блокаду» называются «Игры с блокировками».
  • Дрэббл, Маргарет, (2010), Узор на ковре: личная история с лобзиками, стр. 66. Ирвинг Финкель, колоритный куратор Отдела Древнего Ближнего Востока Британского музея, является экспертом по играм древнего мира. Все игры, как он утверждает, объединяются в группы - гоночные игры, все в одном. - игры в ряд, игры на охоту, игры по позициям, игры на счет и военные игры ».
  • Д. Хефец, М. Кривелевич, М. Стоякович и Т. Сабо: позиционные игры, семинары в Обервольфахе, Vol. 44, Birkhäuser Basel, 2014.
  • Michaelsen, Peter, (2014) «Haretavl - Hare and Hounds как настольная игра», в Sport und Spiel bei den Germanen, M. Teichert, стр. 197–216.
  • Попова, Ассия, (1974). «Анализируйте форму и классификацию монголов» в Études Mongoles 5, стр. 7–60.